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アークナイツ - Art of Blade / GAMEBOY Cover
アークナイツから危機契約#2のテーマを GB 音源でアレンジしました
レユニオンをエフイーターで押してバーベキュー…
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
【アークナイツ】危機契約#2 旧約MAX等級 ファウスト強化2パターン
大陸版と同条件だし後半戦でもやること変わらないので動画にする予定はなかったけど、24が旧約最大らしいので記念投稿です。
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級18
とりあえず等級18です。
ファウスト戦のBGM結構好き。
<追記>
・ヘラグはウタゲ(昇進2-70、スキル未使用)でも代用可能です。
というかある程度の攻撃と自己回復があれば対処可能です。
・動画説明文 誤字訂正:術死→術師、指摘感謝
危機等級18
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+70%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+40%、最大HP+70%、防御力+70%、
特殊狙撃の威力が280%まで上昇し、特殊狙撃の攻撃間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/13 龍門 新通り ノンケ向け+おまけ
本日のデイリー。
両方運ゲー成分あり、壁役複数準備すると盤石。
左向きの狙撃は場合によっては下向きの方が安定する場合があるかもしれません。
おまけは例によって助っ人入れた星4編成。
#0:00 ノンケ向け編成
真面目に撃破していく版も一応ありますがやられまくってだらしねぇのでこっちを採用。
朝できたのに録画してないのに気づいてさっき30分ほどかけて運ゲーしてました。(自分語り)
#3:25 星4+S3特化3シルバーアッシュ
ノンケ向けを置き換えただけ。
最初の走ってくるやつの撃破が間に合わないのでメイを一旦置いてます。
でも真銀斬の2回目が間に合うだろうからメイを最初から右に配置して真銀斬で凌いでもいいかもしれない。
【アークナイツ/明日方舟】【危機契約#2】星6縛りで新約20等級を目指す東北イタコ 【VOICEROID実況】
まったく参考にならない縛りです。
立ち絵イラスト:桧野拓海様( https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9664330 )
使用キャプチャーボード:Live Gamer EXTREME 2 GC550 PLUS
使用編集ソフト:aviutl
入力文字読み上げソフト:VOICEROID2 東北イタコ( https://www.ah-soft.com/voiceroid/itako/ )
使用BGM:むつき醒様の寂しげなフォーク曲「Deep_Woods4」( https://commons.nicovideo.jp/material/nc230343 )
ARKNIGHTS -夜と触手と箱舟と- 第二十六夜 ファウスト
アークナイツ、触手プレイ動画です
ディピカちゃんの【アシ】さんをボスにぶつけます
チェルノボーグで今のドクターが指揮を執る、ではこの危機契約は何時発効されたのか、なんて
第二十六夜 危機契約#2「利刃」 廃工場 18等級
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4回目>sm38572372
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/12 未知なる砂漠 乾高原 いつものとノンケ向け
本日のデイリー2本立て。
そんなに難易度高くないんですけど微妙に面倒なポイントいくつかあって困る。
#0:00 星3~4編成+ランセット
ロボットは本当に便利。
ウチでいまいち出番のないエステルの活躍とカッターの初陣。
スポットをグムにしたところで結果は大差なし。
再現性に難有りの一方でスキルタイミングの妙で全員生存ルートも可能。
#3:50 ノンケ向け編成
一気に置くとバイソンがやられるので配置を遅らせて生存ルート取りました。
【アークナイツ】廃工場 初週契約 危機等級18 星5以下+サリア【危機契約#2】
星5以下+S2サリアで初週18等級(術師特殊縛り)。
とにかくファウストとヴェンデッタ(あと重装兵)の硬さが問題なので、
基本はラップランドとイースチナに任せつつ、スペクターで擦り下ろしたりプラチナにぶち抜いてもらったりする。
S1ニアールだと50%条件のせいで安定しない。昇進2のグムの方がワンチャンあるかもしれない。
スキル特化はテキサス(特化Ⅲ)、プラチナ(特化Ⅲ)、プラマニクス(特化Ⅱ)のみ。
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級24 初週
なんやかんやと等級24です。
初週は24が最高だったはず。意外といけるものですね。
危機等級24
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■全ての敵の防御力+50%
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/17 龍門 武器庫東
星3~4編成…と見せかけてテンニンカが昇進2(特化3)です。
なので助っ人に頼ってクリアなのは変わりません。
役割として右前衛はフロストリーフ以外無理でした。
術耐性10が地味に大きく、ムースでも可能ですが連続攻撃の出方で34体目のあたりで抜け、ポプカル、エステルは論外。
左前衛はドーベルマンが最適、教官のおかげで安定して全撃破できました。
1ブロック前衛は2体目の術師の後ろから出てくる兵士を攻撃してる間に術師が進行して装置が破壊されるため。
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/16 チェルノボーグ 崩壊した大通り いつものとノンケ向け
本日のデイリー2本立て。
戦略が違えば取る契約も違う、というわけで片方やればもう一個楽だなって感じではなかった。
#0:00 星3~4編成
こっちは楽な普通のテンプレ攻略。
クーリエとフェン逆でも行けるけどこっちの方がタイミング取りやすかった。
グラベルをミスりまくってるけど何の問題もありませんね…。
#4:14 ノンケ向け編成
地味に苦労した、なんでこんなところで…。
最後2~3体何かが抜けるのは織り込んでやったけど何が抜けるか毎回違うんだよなぁ、なんでや。
それにしても術攻撃痛い、そこがきつかった。
マッターホルンは昇進2(もしくはスキル2)でやっと差別化できる感じなので使い所が無い。
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/15 龍門 中継所 ノンケ向け+おまけ
本日のデイリー。
おまけはいつもの助っ人有り(で無駄に9等級)。
#0:00 ノンケ向け編成
攻撃力アップがなければブローカの紙装甲でも耐えられるのが良い。
機動力(移動速度UP)をつけるとゴーストが抜けたので背水の陣。
とはいえ片方取るだけならゴースト1~2体抜けても良いので好みの問題かも。
#3:10 星4+S3特化3エイヤフィヤトラ
速度UPでやってて全員倒せたので背水の陣も付けて9等級。
9以上は無駄なのでどっちか削るのが無難です。
余談ですが撃破32付近のゴースト兵は予習段階では左に飛んでたので動画のようにミスる可能性あり。
時系列で言うと今回はこっちが先。
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/14 荒野 黄鉄の峡谷 ノンケ向け
本日のデイリー。
シルバーアッシュとファントムは確定としてブローカも9割確定、残りどうしようかな?みたいな。
スキルタイミングを覚えるだけです。
アークナイツ 危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 旧約24等級
参考元→https://www.youtube.com/watch?v=i4uZOdlouJQ
自分の限界は20くらいかなーなんて思いながら24クリア動画を色々眺めていたら自分でも行けそうなやつがあったのでパク…参考にしました。
オリジナルとやっていることはほぼ変わりません。
本家との違いは、自分のバグパイプが弱くて無理→サポートに居たけどちょっと弱い(失礼)。
ここをカバーするために本家では使われてないシャイニングのスキルと右側のスキル多用で乗り切ったくらい。
本家の優れた攻略に感謝します。
【危機契約#2】アクティブスキル縛り デイリー6日目 崩壊した大通り 等級14
防御600くらいあればバクダンムシの自爆なら耐えられます
問題は自爆+術剣士の連携
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
「バクダンムシ」の最大HP+150%、攻撃力+80%、ステルス状態を獲得、特殊能力は無効化されない
全ての敵の攻撃力+40%
全ての敵の最大HP+150%
味方の最大HP-25%
編成可能数が最大7人に
防衛ラインの耐久値が1に
全ての敵の攻撃速度+50
mylist/68364861
【アークナイツ】ダダダダダ!!
クラウンスレイヤーは尊い犠牲になったのだ
使用曲「Klee!」
https://youtu.be/4bdGu7HF0yw
【危機契約#2利刃】廃工場 近接オペ換気口マスのみ縛り 旧約等級18
ファウスト君の攻撃痛いしカウントも面倒なので換気口マスに引き籠ったろ
2/9追記近接のみ換気口マス配置不可旧約18もやりました→sm38248600
縛り内容
近接オペのみ、換気口マスのみ、それ以外はなんでもやってます
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
スキルの自然回復速度-50%
編成可能数が最大10人に
「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊な矢の攻撃力が380%まで上昇し、特殊狙撃の攻撃間隔短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+50%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級23
等級23です。
前半週はこの辺が私の限界かな~って。
危機等級23
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
アークナイツ 危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 18等級
ファウスト強化系は高速再配置デコイで忙しくなったりバリスタで削られたりでだるいのでリベンジャー系に振って凌ぎました。
フィリオプシスがスキルランク7、他は使用スキル全部最大。
リスカムがやられた辺りから予定が狂ってアドリブ。
他には最初ヘラグでやってたところをウタゲでコスト軽減、エクシアの場所は代用がいくらでも効くと思います。
手持ちでマシなのがこれしか居なかった…。
単なるクリア記念みたいなもんなので結構詰めが甘いです。
【アークタイツ】危機契約#2 廃工場 旧約等級18(狙撃ルート)
天火「出番……」
投主「後半戦までちょっと無理かも……」
狙撃ルートは割りと簡単。
術師ルートは…いけるのかこれ?
タイトルのスカイフレア絵提供 きっぷる 様
【アークナイツ】危機契約#2 廃工場 旧約 等級18
スワイヤーを編成して挑戦した動画
主にリベンジャーの体力削りとスカジとヘラグのバフ要因で活躍してくれました
動画内ではヘラグが戦意高揚状態のヴェンデッタの攻撃を全て避けてますが、二回斬られるとやられるのでスキルの使用タイミングに注意が必要です
【ワイドなアークナイツ】危機契約 #2 初日18等級
ケオベとアンジェを18等級の女に出来たので満足です。
上位等級は気が向いたらやる・・・・多分・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
アークナイツ攻略動画:mylist/69263346
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/17 龍門 武器庫東 ノンケ向け
本日のデイリー。
さすがラスボスは手強い。
下のアーツバード2体抜けるのを許容できるならほんの少しだけ楽になる。
集音を支援司令γにすると序盤楽になる代わりにその部分で1~2体抜ける。
【アークナイツ】危機契約#2:2/14デイリー8等級(黄鉄の峡谷)【メイちゃんを使いたい】
メイちゃん使えた(3勝)
シーンお嬢様はいいぞ……(特化3)
メイちゃんを意地でも編成に入れたかったのでもっと楽できると思います
術師禁止なんてなかった
ラストの1抜けはもっとうまくやれば止められそうですけど、クリアに変わりはないしいっかーってことで(思考放棄)
【アークナイツ】30等級ではバグパイプの凸はそこまで影響しないという動画
※動画を編集する時にカットするの忘れてて1回失敗シーン入ってるので、クリア回だけ見たい方は2:00くらいから視聴してください。
なお31等級では配置が遅れることによるスキル使用の遅れにより初動が処理しきれないのでかなり影響する模様。
他攻略者様の動画を参考にしています。
【危機契約#2】廃工場、旧約22等級を昇進2レベル1特化無し縛りでクリア
吹き飛ばしのクッソシビアなタイミングと、サリアが落ちまくるのがつらかった。
サリアが落ちる理由を理解すれば対策も簡単でした。
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/11 龍門 武器庫東 ノンケ向け
本日のデイリー。一番恐れていたステージが来てしまった。
動画では装置が破壊されてギリギリですが壊されずにクリアできる(事もある)。
エリジウムはスキル2でもいけるけど1でいいっていうかそっちのほうが楽。
追記:装置が壊れるのはシルバーアッシュを下げたからですね。
やられない限りは置いといた方がいいのは間違いない。
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/10 龍門 中継所 ノンケ向け+おまけ
本日のデイリー。
おまけと言っても星4以下編成に助っ人を入れただけのやつですが。
両方とも右ロードローラーだけ倒す方式を取っています。
#0:00 ノンケ向け編成
キャラが決まってる分即終了、考えたのは真銀斬どこで使うかくらい。
#4:13 星4以下編成+S2特化3イフリータ
かなり使い古されたであろう方法。
キャッスル配置しないと弓が抜けて大惨事。
助っ人無しは何かが最後に抜けるorローラーに轢かれる状態で諦めました。
できそうな感じはするんですけどね。
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/09 チェルノボーグ 崩壊した大通り いつものとノンケ向け
易しいデイリーは二本立て。
本開催で嫌というほどやったのもあって当時18等級クリアした人なら普通にいける気がする。
#0:00 星3~4+ランセット
爆発で即死になるキャラが多すぎなのが厄介でした。
#4:14 ノンケ向け編成
本開催の時も18等級クリアはこんな配置やってました。
高台使わずにサリア、ラップランドを使ったような。
上にふっとばした所で敵が燃え尽きるより先にこっちが燃え尽きるような戦力だったし…。
アークナイツ 危機契約#2 2021/02/08 荒野 黄鉄の峡谷 ノンケ向け
日刊ノンケが途切れるかと思った。
2回めの真銀斬まではテンプレ行動にできないときつい感じ。
アの働き次第で流れが変わるのでアドリブでなんとかする。
なので全員生き残ったりエリジウムがやられたり左の電磁パルス使ったりと細かいリカバリーは多岐に渡る。
クラウンスレイヤーが生きたまま通過したら無理です、オワコンです。
サーマルEXはなくてもOK、ただのアクセント。(確認済み)