タグ 古代祐三 が登録されている動画 : 2103 件中 97 - 128 件目
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【セブンスドラゴン】物語は、はじまった【耳コピ】
「セブンスドラゴン」のタイトル画面の曲を耳コピしました
普段は「世界樹の迷宮」というゲームで遊んでみた動画を投稿しています
https://www.nicovideo.jp/series/133414
[RTA]6:52:55 アクトレイザー・ルネサンス ノーマルany%バグなし フィルモア&ブラッドプール
NEW!! 5:34:53に更新しました→https://youtu.be/JZ2yNXoCJ-A
続きは大変お手数ですがYoutubeからご覧ください→https://youtu.be/0lxK6ejT27M
詰められる所は多々あるので今後も精進しますが、ひとまずご査収ください。
▼RTAの詳細や概要
・Spoler Alert/ネタバレ注意
・10月1日にTwitchにて配信したものを、ほぼそのまま動画としました。
元配信のダイジェストURL:https://www.twitch.tv/videos/1165052599
・PC(Steam版)でのプレイ
・メッセージ表示速度「速い」、環境エフェクト「OFF」設定
・Newgameの選択~ラストボス撃破 までのタイムを計測(Any%)
・バグ技は今のところ発見されていませんが、発見された場合の事を考えてGlitchless(バグ技なし)としました
【権利者表示】
© 1990, 2021 QUINTET/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
© YUZO KOSHIRO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【X1】YK-2/アンダー・ザ・ホライズン for NRTDRV【OPM】
マイコンBASICマガジン1988年3月号に掲載されたYK-2先生のオリジナル曲です。
以前Twitterにアップした物を再録音し、ニコニコにアップロードしました。
制作環境:NRTDRV(収録はhoot)
【セブンスドラゴン】戦場 - 刀剣弾け散る【耳コピ】
「セブンスドラゴン」の通常戦闘曲(前半)を耳コピしました
普段は「世界樹の迷宮」というゲームで遊んでみた動画を投稿しています
https://www.nicovideo.jp/series/133414
アクトレイザールネサンスをまったりプレイ パート1 ねこん
お久しぶりです!9年ぶりの声ありゲームプレイ投稿です。
途中息子の声が入っています。
ほぼノーカットです。
次へ→sm39401701
プレイリスト→mylist/14274905 パート1集→mylist/14469775 アクトレイザールネサンス集→mylist/71889567
[神1]神ゲーのリメイクは神ゲーでした【アクトレイザー・ルネサンス初見ハード実況01】 ※ネタバレ注意
10/2更新
[RTA]6:52:55 アクトレイザー・ルネサンス ノーマルany%バグなし フィルモア&ブラッドプール
→ sm39420989
唐突にアクトレイザーのリメイクが来たので、普段は新作に手をつけない私も
さすがに実況せずにはいられませんでした。リメイクおめでとう&ありがとう!
スピード優先で、ほぼ配信のままお届けしております。
本編の続きはYoutubeからご覧ください
#01の続き → https://youtu.be/HDF-UlPqZtI
Mylist → https://www.youtube.com/playlist?list=PLFOeR4t8y7k316ZMv5-a4DOzRiaX-tPNR
#00:00 スタート
#04:30 act1
#16:08 sim01
#25:37 02-1
#36:44 Battle 01
#41:55 02-2
#02(ブラッドプール編) → https://youtu.be/2e8a3DKDBQE
#03(カサンドラ編) → https://youtu.be/jp1lBjiQKlU
#04(アイトス編) → https://youtu.be/fGlHE7Uxnvg
#05(マラーナ編) → https://youtu.be/wP6bIs7V_pw
#06(ノースウォール編) → https://youtu.be/YAh7ivT8ntE
【権利者表示】
© 1990, 2021 QUINTET/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
© YUZO KOSHIRO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
イース2 BGM 12 「ICE RIDGE OF NOLTIA」 ハイレゾ最高音質 V2
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照) アレンジBGM一覧 イースⅠ→ mylist/43497746 イースⅡ→ mylist/44727923
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「23 - 鉄華 恍惚」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「23 - 鉄華 恍惚」(古代祐三)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「22 - 迷宮Ⅵ 真朱の岩窟」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「22 - 迷宮Ⅵ 真朱の岩窟」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「19 - 戦場 天地の玉座」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「19 - 戦場 天地の玉座」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「15 - 鉄華 討ち果て朽ち果て」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「15 - 鉄華 討ち果て朽ち果て」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「14 - 迷宮Ⅳ 枯レ森」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「14 - 迷宮Ⅳ 枯レ森」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「12 - 戦場 朱にそまる」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「12 - 戦場 朱にそまる」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「10 - 迷宮Ⅲ 千年ノ蒼樹海」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「10 - 迷宮Ⅲ 千年ノ蒼樹海」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「08 - 戦場 眼前に突風」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「08 - 戦場 眼前に突風」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「06 - 迷宮Ⅱ 原始ノ大密林」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「06 - 迷宮Ⅱ 原始ノ大密林」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「04 - 鉄華 初太刀」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「04 - 鉄華 初太刀」(古代祐三)
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2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「03 - 迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「03 - 迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海」(古代祐三)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「02 - 街景 その名は百巻目に刻まれた!」(古代祐三)
ゲーム音楽
2007年01月18日 ゲーム 世界樹の迷宮(DS) BGM 「02 - 街景 その名は百巻目に刻まれた!」(古代祐三)
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ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
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アニソン他(動画付き) mylist/68377903
Misty Blue ~Catch the step~
1990年にエニックス(当時)より発売されたAVG「ミスティブルー」より、「Catch the step」のアレンジです。
数年前に打ち込んだものですが、ツイッターに投稿したのみとなっていたので、
改めてバランスの調整を行い3ループ版として作成してみました。
高校の夏休みにプレイしていたこともあり、ミスティブルーの楽曲は個人的に夏のイメージがあります。
「Catch the step」は「バブル」という時代の危うさ、儚さを体現しているかのような名曲で
特に後半のシンセパッドが醸し出す哀愁がたまらなく大好きです。
原曲のもつエッセンスを多少なりとも感じて頂ければ幸いです。
Copyright:(C) Yuzo Koshiro
『ソルクレスタ』ゲームシステム紹介トレーラー
合体!分離!フォーメーション! 3つの戦闘機を操り太陽系を魔の手から取り戻せ!
『ソルクレスタ』誕生秘話 神谷英樹(総監督)
https://www.platinumgames.co.jp/dev-s...
『ソルクレスタ』ゲームシステムの紹介 佐藤貴宣(ディレクター)https://www.platinumgames.co.jp/dev-s...
SOL CRESTA(ソルクレスタ)
プラットフォーム: Nintendo Switch, PS4, Steam (ダウンロード専売)
ジャンル: 自在合体シューティング
リリース日: 2021
開発元: PlatinumGames Inc.
権利表記: © PlatinumGames Inc. / ©HAMSTER Co.
[BARE KNUCKLE][MD][OPNA/B] Moon Beach ベアナックル
ベアナックルより
Moon Beach です
8月2日がベアナックルの
発売記念日なので、それに
あわせて作りました
ベアナックルは、いきなり
音楽CDを買って一度聴いて
ポカーンとなり封印して
しばらく経ってから聴いた
思い出があります(汗)
スーパー忍のときも
そうだったのですが、当時の
古代さんの曲が先進過ぎて
ついて行けなかったのだと
思います。そして
ベアナックルII、IIIで
更に突き放される訳ですが(笑)
勿論、今はスーパー忍から
ベアナックルIIIまで大好きです
むしろコレを作っていますしね
たっぷり聴けるように
3周入れました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【88版リスペクト FM音源】ソーサリアン「砂の城」(呪われたオアシスより)
数あるソーサリアンの楽曲の中でも個人的に大好きな「砂の城」を打ち込んでみました
88版の雰囲気を重視したアレンジです
Copyright© Nihon Falcom Corporation
基本的に願いを叶える気がない織姫ころね2021
去年より叶えてくれてる気はする
元動画様はこちら
【叶えてころさん】七夕なので、天女が願い事を聞きに来ました!!【ホロライブ/戌神ころね】
https://youtu.be/VLhgs-OXc8o
戌神ころねオリジナルBGM「ころねレイザー 戌More!」
https://youtu.be/jGkOdq3qZbc
みんなの願い事を叶える配信(2020年の七夕配信)
https://youtu.be/kPKY09A-LlY
Korone Ch. 戌神ころね https://t.co/qeTXwRU2F1
Yuzo Koshiro https://twitter.com/yuzokoshiro
リスナーの願い事をぶった斬っていく織姫ころねまとめ2020(切り抜き)
sm37157254
【ゲーム音楽アレンジ】ミスティ・ブルー MistyBlue ユーロビート調3曲メドレー、古代祐三氏作曲、エニックス
エニックス(現スクエア・エニックス)から1990年にパソコンでリリースされたアドベンチャーゲーム、ミスティ・ブルーからBGM3曲のアレンジバージョンをスマホのDAWアプリ、Bandlabで作成してメドレーにしてみました。
作曲は古代祐三氏で、ゲームで使用されていたユーロビート調のBGMが当時は珍しくとても新鮮でした。
サントラ盤で曲間がつながっていてノリが良かったユーロビート調のBGM3曲を、スマホのDAWアプリ、BandlabのMIDI楽器機能でアレンジして、メドレーにしてみました。
収録曲:
1. Misty Blue
2. Hold me tonight
3. Dancing heart
イースI エンディングBGM1をスマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました
日本ファルコムから1987年にリリースされた名作RPG「イース」からエンディングBGM1を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてメドレーにしてみました。
古代祐三氏のすごさを終始感じながら作業していました。イースのBGMは本当に全曲良いですね~( ̄∇ ̄)♪
イースI BGMアレンジメドレー(オープニング~町)◆スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました
日本ファルコムから1987年にリリースされた名作RPG「イース」からオープニング~町の各BGMを、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてメドレーにしてみました。
イースI BGMアレンジメドレー(草原~神殿1~ボス1~宝箱)◆スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました
日本ファルコムから1987年にリリースされた名作RPG「イース」から草原~神殿1~ボス1~宝箱の各BGMを、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてメドレーにしてみました。
特に草原BGMは原曲とイメージが違うアレンジで、好みが分かれるかと思いますが、もし気に入ってもらえたら幸いです(^^;
イースI BGMアレンジメドレー(神殿2~廃坑)◆スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました
日本ファルコムから1987年にリリースされた名作RPG「イース」から神殿2~廃坑BGMを、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてメドレーにしてみました。
できるだけ原曲のイメージに近付けたつもりです(^^;
イースI BGMアレンジメドレー(塔1~塔2~ボス2)◆スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました
日本ファルコムから1987年にリリースされた名作RPG「イース」から塔1~塔2~ボスBGM2を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてメドレーにしてみました。
ボスBGM2はアレンジしている内に、原曲のイメージからだいぶ離れてしまいました(^^;
[イースII][PC88][OPNA/B] TO MAKE THE END OF BATTLE ( Full Ver ) OP・ED+α ミニサウンドトラック
ツイッター(TW)でアップした
TO MAKE THE END OF BATTLE の
フルバージョンです
OPNA…と言うかmucomDotNETで
無駄に贅沢に音が鳴ります^^;
TW Ver からドラムの音はバスを
残してスネアとタムは入れ変えました
バスのドッドッて言う原曲の感じは
残せたと思いたいです^^;
やっぱりイース2のOPは何周かして
エンディングの方がしっくりきますね
一応3.7周入れてみました
作業用になるかは微妙ですが
イース2の曲を何曲か追加して
ミニサウンドトラックにしてみました
#00:00 1:TO MAKE THE END OF BATTLE ( Full Ver )
#03:55 2:RUINS OF MOONDORIA
#05:53 3:ICE RIDGE OF NOLTIA ( D Arrange )
#09:08 4:A STILL TIME ( Ending I )
#12:28 5:STAY WITH ME FOREVER ( Ending II )
1・3 mml2vgmIDE/mucomDotNET
2・4・5 MUCOM88Windows