タグ 古代祐三 が登録されている動画 : 2108 件中 65 - 96 件目
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1993年01月14日 ゲーム ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(メガドライブ) BGM 「S.O.R Super」(古代祐三)
懐かしのゲーム音楽
1993年01月14日 ゲーム ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌(メガドライブ) BGM 「S.O.R Super」(古代祐三)
※オープニング/STAGE8
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
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アニソン他(動画付き) mylist/68377903
Challenging Tomorrow
The Scheme
Challenging Tomorrow
- Yuzo Koshiro -
ぼちぼち作ってたら半年も掛かったMG Hi-νガンダムです。
MG 1/100 RX-93-ν2 Hi-νガンダム "Ver.ka"
イース1 BGM 11 「PALACE OF DESTRUCTION」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
アレンジBGM(新)一覧→ mylist/63532184
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あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房
イース1 BGM 03 「DEPARTURE」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
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イース1 BGM 21 「THE MORNING GROW」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
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イース1 BGM 20 「REST IN PEACE」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
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イース1 BGM 06 「TEARS OF SYLPH」 V3 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
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イース1 BGM 05 「THE SYONIN」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
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イース1 BGM 07 「FIRST STEP TOWARDS WARS」 V4 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
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イース1 BGM 14 「CHASE OF SHADOW」 V2 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
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【ベアナックル】Yuzo Koshiro LIVE in PARIS【27th Sep.2018】
古代祐三 川島基宏 ベアナックル Diggin’ in the Carts World Tour
イース1 BGM 16 「DREAMING」 V3 ハイレゾ最高音質 (く)クレッシェンド 完全対応版
名作ゲーム「イース」の音楽を、アレンジして演奏してみました。(※『ファルコム音楽フリー宣言』参照)
アレンジBGM(旧)一覧→ mylist/43497746
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あれんぢ演奏 by まろうソフトウェア工房
【比較 L:LogicProX R:オーケストラ】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.1) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回打ち込んだ1ヶ月前 (sm32742909) より色々と理解が深まってきたので、MIDI編集をさらに突き詰めて新日本BGMフィルさんの演奏データと直接比較してみました。左スピーカーが私がLogicProXで打ち込んだ演奏で、右スピーカーが新日本BGMフィルさんの演奏データをスマートテンポ機能を使ってゲームサントラと同じ♪=127.92の値で固定テンポにしたものです。前回に比べ、主に音色、アーティキュレーション、ベロシティ、ベンドを調整しております。
メモ
・アーティキュレーションで未対応な奏法をMIDIコントロールだけでやるのはほぼほぼ無理筋
・奏法未対応なものは力技で押し切るより別奏法でアレンジしたほうが無難(逃げ…)
・Logicの現状は木管表現が弱い(フレーズの一部で使ってもいないカウベルが鳴ってるようにも聞こえる)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X のみ
習得度
・LogicProX : 18%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】ベアナックル / Round Crear【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
元々のオーケストラ編成のバージョンではこれまでの3曲がメドレーでつながっていましたが、私が曲ごとに分割して打ち込んだのには理由がありまして…。
LogicProXを含めDTMワークがまだまだビギナーであるため、2曲目のDreamer 2周目のViolin2担当である青柳萌氏の情熱的なアドリブパートの再現がかなり難しそうだったからという (笑)
譜面にないアドリブの耳コピは問題なくできるのですが、あの非常にアグレッシブで大胆な奏法を打ち込みで再現するとなると、必要なスキルと音源がまだ手元にないですわーということで着手早々に断念したしだい。
あと今回は曲が非常に短いですが、一部意図的にスコアと奏法を私の好みでアレンジしております。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・LogicProX : 15%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】ベアナックル 2 / Dreamer【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1993 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
前回のFighting in the Street (sm32742909) と今回のDreamerの打ち込みでバージョン10.4から実装されたアーティキュレーションとStudioHorns&StudioStringsの新音源の使い勝手が概ね把握できましたが、本家の生演奏バージョンと交互に聴き比べるとやはり打ち込みっぽさが露骨過ぎて相性の良いフレーズ探しや各種パラメータとのチューニングが結構ヘヴィですね。基本のDAWソフトだけでここまでできるのは非常にありがたいですけど。
サムネに使用した写真はベアナックル2のCDジャケットの裏面から。今回もネット検索ではまず出てこない古代祐三氏(当時26歳)の仮面ライダーBLACK風な1枚です 。
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 14%
・音楽理論 : 9%
【LogicProX】ベアナックル / Fighting in the Street【打ち込み】
Arranged (Logic Pro X 10.4.0) : Keiji SAKAMOTO (K2nd)
Arranged (Orchestra) : Nijuhachi HANEDA (New Japan BGM Philharmonic Orchestra)
Composed : Yuzo KOSHIRO
Copyright © 1991 SEGA , Yuzo KOSHIRO
新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団さんの演奏映像 ( https://www.youtube.com/watch?v=6iDe9nttrOs ) が超絶カッコよかったので、買ったばかりの Logic Pro X の勉強も兼ねての打ち込み企画 (mylist/61081845) です。
この冬から四半世紀ぶりにDTMを再開したおっさんにとって Logic Pro X はできることが多すぎて覚えるのが大変ですが、UIや機能が非常に洗練されているので使っていて「わーい!すごーい!たーのしー!」です(笑)
サムネに使用した写真は高校生の時にバイトして購入したベアナックルのCDジャケットの裏面から。ネット検索ではまず出てこない貴重な古代祐三氏(当時24歳)のチョイ悪風なスタジオ撮影演出でイケメンぶりに拍車がかかってますね。当時の撮影スタッフのみなさんGJです! (笑)
レギュレーション
・参考スコア:http://njbp.org/score/NJBP_Chamb_bare_knuckle.pdf (CC BY-NC-SA 4.0)
・使用音源:Logic Pro X + YM2608 OPNA
習得度
・OPNA : 76%
・LogicProX : 12%
・音楽理論 : 9%
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その10
自分が今までプレーしたゲームのBGMメドレーです。(マイナーなゲームが比較的多いです。)
登録タグには、林茂樹と古代祐三の名前が書いてありますが、それ以外の方の作曲した曲もありますので了承して下さい。
使用したBGMのゲームタイトル 迷宮クロスブラッド 新・ロロナのアトリエ プリンセスメーカー4 セブンスドラゴン ととモノ。2 トトリのアトリエ Plus リトルウィッチ パルフェ ~黒猫魔法店 ダンジョントラベラーズ2 プリンセスメーカー2(リファイン版) 刻の学園 囚われの守人 ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス ToHeart2 ダンジョントラベラーズ レディアント マイソロジー ユグドラ・ユニオン メルルのアトリエ Plus
その8 → sm32228276 その11 →
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その8
自分が今までプレーしたゲームのBGMメドレーです。(マイナーなゲームが比較的多いです。)
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使用したBGMのゲームタイトル プリンセスメーカー2(リファイン版) ユグドラ・ユニオン ToHeart2 ダンジョントラベラーズ ととモノ。3 円卓の生徒 The Eternal Legend トトリのアトリエ Plus メルルのアトリエ Plus 封印の剣 烈火の剣 世界樹の迷宮Ⅲ ダンジョントラベラーズ2 新・ロロナのアトリエ ブレイズ・ユニオン クイーンズゲイト ダンジョントラベラーズ 2-2 世界樹の迷宮Ⅱ
その7 → sm32228228 その10 → sm32228305
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その7
自分が今までプレーしたゲームのBGMメドレーです。(マイナーなゲームが比較的多いです。)
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使用したBGMのゲームタイトル 円卓の生徒 The Eternal Legend レディアント マイソロジー 新・ロロナのアトリエ メルルのアトリエ Plus クイーンズゲイト ダンジョントラベラーズ 2-2 リトルウィッチ パルフェ ~黒猫魔法店物語 ユグドラ・ユニオン プリンセスメーカー2(リファイン版) 風の探索者 ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 超ヒロイン戦記 トトリのアトリエ Plus ととモノ。3
その6 → sm32228166 その8 → sm32228276
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その6
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使用したBGMのゲームタイトル セブンスドラゴン サモンナイトX メルルのアトリエ Plus トトリのアトリエ Plus ととモノ。2 クラフトソード物語 ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス ToHeart2 ダンジョントラベラーズ リトルウィッチ パルフェ ~黒猫魔法店物語 ユグドラ・ユニオン ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス 囚われの守人 群青の思い出 新・ロロナのアトリエ ダンジョントラベラーズ 2-2
その5 → sm32228114 その7 → sm32228228
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その5
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使用したBGMのゲームタイトル セブンスドラゴン ととモノ。3 円卓の生徒 The Eternal Legend トトリのアトリエ Plus レディアント マイソロジー クラフトソード物語 ととモノ。2 リーナのアトリエ ダンジョントラベラーズ2 リトルウィッチ パルフェ ~黒猫魔法店物語 ロウきゅーぶ! ひみつのおとしもの 新・ロロナのアトリエ 世界樹の迷宮Ⅱ 世界樹の迷宮Ⅲ 世界樹の迷宮IV
その4 → sm32228070 その6 → sm32228166
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その4
自分が今までプレーしたゲームのBGMメドレーです。(マイナーなゲームが比較的多いです。)
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今回も戦闘曲中心です。
使用したBGMのゲームタイトル Riviera ~約束の地リヴィエラ~ メルルのアトリエ Plus 世界樹の迷宮Ⅲ 世界樹の迷宮IV イース・オリジン セブンスドラゴン2020 ダンジョントラベラーズ2 エクシズ・フォルス 刻の学園 ToHeart2 ダンジョントラベラーズ レディアント マイソロジー3 リーナのアトリエ ダンジョントラベラーズ 2-2 ととモノ。3 ととモノ。2 世界樹の迷宮Ⅱ
その3 → sm32227981 その5 → sm32228114
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その3
自分が今までプレーしたゲームのBGMメドレーです。(マイナーなゲームが比較的多いです。)
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使用したBGMのゲームタイトル クイーンズゲイト ToHeart2 ダンジョントラベラーズ 空の軌跡FC 迷宮クロスブラッド 新・ロロナのアトリエ レディアント マイソロジー2 ユグドラ・ユニオン 群青の思い出 ダンジョントラベラーズ 2-2 トトリのアトリエ Plus ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス 円卓の生徒 The Eternal Legend メルルのアトリエ Plus Riviera ~約束の地リヴィエラ~ ダンジョントラベラーズ2 レディアント マイソロジー
その2 → sm32227924 その4 → sm32228070
新・自分がプレーしたゲームBGMメドレー その2
自分が今までプレーしたゲームのBGMメドレーです。(マイナーなゲームが比較的多いです。)
登録タグには、林茂樹と古代祐三の名前が書いてありますが、それ以外の方の作曲した曲もありますので了承して下さい。
使用したBGMのゲームタイトル Riviera ~約束の地リヴィエラ~ 新・ロロナのアトリエ 迷宮クロスブラッド クイーンズゲイト レディアント マイソロジー 世界樹の迷宮Ⅱ ユグドラ・ユニオン ダンジョントラベラーズ2 トトリのアトリエ Plus 円卓の生徒 The Eternal Legend ロウきゅーぶ! ひみつのおとしもの メルルのアトリエ Plus ダンジョントラベラーズ 2-2 ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
その1 → sm32227924 その3 → sm32227981
オリジナル曲「Last Attack」
オリジナル曲「Last Attack」です。これもだいぶ昔に作ったものですが、レトロゲームな感じの響きを楽しんでいただける幸いです。イメージとしては横スクロールシューティングの最終ボスで、かなり難易度の高いボス戦をイメージしました。なので、効果音で曲がかき消されるぐらいのイメージで、メロディーやサウンドは戦いの宿命のようなものを感じさせ、シビアな空気感を出すようにしました。
オリジナル曲「横スクロールアクションゲーム曲」
オリジナル曲「横スクロールアクションゲーム曲」です。スーパーファミコンのアクトレイザーが好きだったので、少しそれっぽい感じでオーケストラ楽器で作りましたが、当時こういう曲は初めてだったので勢いだけな部分があったかな~と思います。あと、今聞くとこの後にBメロとサビが続いても良かったかと思いました。曲が短すぎました。
オリジナル曲「SHOP」
オリジナル曲「SHOP」です。
ゲームの中のお店でのショッピングです(^^)
これも2004年とかの作品だったと思います。
ドラム付のデータも作ったのですが、紛失してしまって、
FM音源2音しか使っていません。
ソーサリアンやイースの古代祐三さんの音色2音です。
これだとPC88でもほぼそのまま鳴らせますが、
このデータは一応YAMAHA TX81Zです。
曲としては結構気に入っています。
息抜きにどうぞ(^^)
オリジナル曲「Run To The Dreams」
オリジナル曲「Run To The Dreams」です。
とあるアニメのエンディング画面を見て作った作品です。
結構気に入っています。
FM音源は古代祐三さんのイース2やソーサリアンの音色のメロディーとベース音を使わせていただきました。
レトロゲームが好きな人にも気に入っていただけると幸いです(^^)
たしか2003~2005年ぐらいに作ったので、
いつか歌にしてみたいと思って14年ぐらい?たちましたが、
とりあえず今の状態でアップします。