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YO-KAI Disco [8bit Arrange]
初めて8bitアレンジを作ったので初投稿です
使用機材 : Ableton Live , Magical 8bit Plug2
Fly to the Band Sky
Youtube:https://youtu.be/pJW5PhzMV0s
Twitter:https://twitter.com/AdamJying
【9分・人力作業用VGM】『斑鳩』1面「Chapter01 - 理想 - Ideal」
【余談】http://lakshmix.xyz/20160102pianoplay/
『斑鳩』1面「Chapter01 - 理想 - Ideal」の生演奏録音で長さは9分ほど
テーマは「人力作業用VGM」 sm27740525 sm27744002 sm27749701 sm27908562 みんなそうです
ゾーン入って集中力と質をどこまで保つか、課題です;;
使用機材 NP-30 UA-4FX
[ゲーム音楽]A-JAX COMMAND 770 FLmix
拾ったmidiの音色等を変えてみました。A-JAX より COMMAND 770を原曲妄想イメージで調整してみました。ちょっとボヤケタ感じになってしまったでしょうか・・・。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
アズールレーン 「縹映る深緋の残響」ボス戦BGM弾いてみた。
カメラとギターが変わったので録画してみました(´ ゚д゚)あいばにーず。
かっこいいながらも弾きやすく、楽しい曲となっております。
あいかわらずの耳コピですがご視聴ありがとうございます。色々弾きたい。
他の弾いてみた→ mylist/67020721
沙羅曼蛇35周年~過去アレンジ全部乗せメドレー~
1986年7月4日に発売したコナミのシューティングゲーム『沙羅曼蛇』が2021年7月4日で生誕35周年を迎えました。これを記念して私が過去にアレンジした沙羅曼蛇、ライフフォース、沙羅曼蛇2の曲を全部メドレーにしました。
0:00 『沙羅曼蛇』より「Coin」SCC音源Ver.
0:02 『沙羅曼蛇』より「Power of Anger」GB音源Ver.
0:40 『沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」SCC音源Ver.1
1:24 『沙羅曼蛇』MSX版より「Odysseus」
1:51 『ライフフォース』より「Slash Fighter」GZ-50M Ver.
2:36 『沙羅曼蛇』PCエンジン版より「It's a Power Up!」
3:03 『沙羅曼蛇』より「Poison of Snake」SCC Ver.2(エンディング風)
4:09 『沙羅曼蛇2』より「Coin」
4:11 『沙羅曼蛇2』より「NERVOUS BREAK DOWN」(オープニング風)
4:50 『沙羅曼蛇2』より「DEAR BLUE」
5:58 『沙羅曼蛇2』より「DEAR BLUE」GB音源Ver.
7:06 『沙羅曼蛇2』より「SENSATION」デザエモンVer.
7:43 『沙羅曼蛇2』より「SENSATION」FM音源Ver.1
8:54 『沙羅曼蛇2』より「SENSATION」FM音源Ver.2
10:06 『矩形波倶楽部 pro-fusion 沙羅曼蛇』より「SALAMANDER」
なお、沙羅曼蛇35周年記念で沙羅曼蛇2の前日譚をイメージした仮想ゲームサントラCD『ウンディーネ』を制作しました。こちらもよろしくお願いします。
http://kaguyadepth.jp/2021/05/29/kdcd-21031.html
個人的作業用BGM集 (歌版)
私が個人的に最近よく聴いてるBGMの一部詰め合わせです。だいたいがアニメとアプリ関連です。
後半はボカロ曲となっております。そういうのが苦手な方はで50:55止めておくといいかと思います。
需要は無いと思いますが、個人的に作業しながら聴きたかったので作りました。
Fly to the Leaden Maki (Rev.2020)
sm32487790の画質と音質を修正したものです。
音MADの影響でバトルガレッガを購入して以来シューティングにハマり、特にバトライダーがお気に入りなのですが一向に移植されず悲しみに暮れています。
魔法大作戦も弾銃フィーバロンもケツイも買ったのでM2さん移植してください何でもしますから
アズールレーン 「光と影のアイリス」最終海域 ボス戦BGM弾き直してみた。
カメラとか編集ソフト色々揃えた記念に(´ ゚д゚)初投稿の曲を弾きなおしてみました。
カメラからギターからアンプから何から何まで違う新鮮さ。
前半は初投稿時と同じところを同じように弾いてみました。
後半は今の構成をフル活用して弾いてみました。
2年半の成長を感じ取っていただければ幸い。
さすがに弾き慣れてるだけあって 多くても各2テイクくらいです。
他の弾いてみた→ mylist/67020721
個人的作業用BGM集
私が個人的に最近よく聴いてるBGMの一部詰め合わせです。だいたいがフリーBGMとアプリ関連です。
需要は無いと思いますが、個人的に作業しながら聴きたかったので作りました。
アニメ「アズールレーン」キャラクターソングVol.8 加賀「愛し桜花よ散るなかれ」弾いてみた。
あまりにも最近7弦要求する曲が多いので、思い切ってサブギターを
7弦の音域まで下げて2音半下げにしました(ダウンチューニング対応ギターでよかった
もういっそ7弦欲しいです(´ ゚д゚)イバニズの7弦買おうかなぁ
ソロくっそ難しいんですけど? こんなんバッキングと分けてなかったら
発狂ものでしたね!(´ ゚д゚)分けても辛かったけど!
他の弾いてみた→ mylist/67020721
【VGMアレンジ】A-JAXメドレー/Konami/コナミ/1987
コナミから1987年にリリースされた、2D・3Dステージが混在する構成のシューティングゲーム『A-JAX』から、前半ステージのBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしメドレーにしてみました。
Bandlabにサンプラー機能が追加されたのを記念して、オケヒットがたくさん使われていて、夏向きの爽快なシューティングサウンドを選んでみました。
A-JAXはやっぱりアツい曲揃いですね(*´∀`*)♪
【VGMアレンジ】レイストーム『SLAUGHTER HOUR』/原曲:TAMAYO氏(ZUNTATA)
タイトーから1996年にリリースされた名作シューティングゲーム、レイストームからステージ7で流れるBGM「SLAUGHTER HOUR」を、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
ZUNTATAのTAMAYO氏による疾走感と浮遊感のあるシューティングサウンドで、ドライブ中に車で聴きたい感じの曲です。
残念ながら、この曲がゲーム内で流れる8月7日には間に合いませんでした(*_*;
【WACCA Lily R】cœur EXPERT
【楽曲情報】
cœur / Polaris 「アズールレーン」より [BPM:188]
【ノーツデザイナー】
るくあんす
【Lv変遷】
Lv-- (WACCA)
Lv-- (WACCA S)
Lv-- (WACCA Lily)
Lv12+ (WACCA Lily R)
PS SS 超兄貴 究極無敵銀河最強…男の逆襲 兄貴の花園
以前投稿したプレイ動画に「兄貴の花園が無い」とのご指摘がありましたので
筋肉倍増の動画投稿をもってお詫びに代えさせていただきます。
【WACCA Lily R】私はNo 1! EXPERT
【楽曲情報】
私はNo 1! / サンディエゴ (CV:伊藤あすか) 「アズールレーン」より [BPM:178]
【ノーツデザイナー】
みかん☆はる
【Lv変遷】
Lv-- (WACCA)
Lv-- (WACCA S)
Lv-- (WACCA Lily)
Lv12 (WACCA Lily R)
【WACCA Lily R】ソロモン・ナイト EXPERT
【楽曲情報】
ソロモン・ナイト / 「アズールレーン」より [BPM:170]
【ノーツデザイナー】
コードM
【Lv変遷】
Lv-- (WACCA)
Lv-- (WACCA S)
Lv-- (WACCA Lily)
Lv13 (WACCA Lily R)
【WACCA S】Dream☆Story EXPERT
【楽曲情報】
Dream☆Story / ときのそら [BPM:136]
【ノーツデザイナー】
とぱのそら
【Lv変遷】
Lv-- (WACCA)
Lv11 (WACCA S)
Lv11 (WACCA Lily)