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もぐら叩きの歴史 このゲー・もぐら退治編
1975年に発売された、もぐら叩きゲームの元祖「もぐら退治」(トーゴ)を解説しています。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
基板大好き・秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:Gレポート(1)
東京・秋葉原にあるゲームセンターセガ(GiGO)3号館の「RETRO:G(レトロジー)」フロアをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
メンテナンスの行き届いた環境で名作を遊べる貴重なスポットです。
このレポートは2021年11月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:G(レトロジー)
https://tempo.gendagigo.jp/retrog/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
陣取りゲームの歴史 このゲー・QIX編
1981年に登場した、陣取りゲーム「QIX(クイックス)」(タイトー)を解説しています。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
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基板大好き・秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:Gレポート(2)
東京・秋葉原にあるゲームセンターセガ(GiGO)3号館の「RETRO:G(レトロジー)」フロアをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
メンテナンスの行き届いた環境で名作を遊べる貴重なスポットです。
このレポートは2021年11月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:G(レトロジー)
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ナムコ黎明期の技術的背景・石村繁一氏インタビュー(1/3)
1979年に登場した伝説のゲーム「ギャラクシアン」を始めとして多くのハードウェア設計を手掛けた技術者であり、元ナムコ代表取締役社長を務めた石村繁一氏に当時の技術的な背景をインタビューした映像です。
ビデオゲームの分野で次々に革新的な技術を生み出していた黎明期のナムコにおいて、ハードウェアの設計を担当した中心人物であり、映像やサウンドでその後のゲーム産業に大きな影響を与えた石村氏に、OBSLiveならではの視点で、他で聞けない深い話をたっぷりと伺っていきます。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
伝説的RPGの原点 このゲー・ウルティマ2編
1982年に登場した、コンピューターRPG「ウルティマ2(Ultima II)」(Origin Systems)を取り上げてその歴史や開発の経緯を取り上げます。
同時期に人気だった「Wizardry」との違いなど伝説的RPGの原点に迫ります。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
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ナムコ黎明期の技術的背景・石村繁一氏インタビュー(2/3)
1979年に登場した伝説のゲーム「ギャラクシアン」「パックマン」を始めとして多くのハードウェア設計を手掛けた技術者であり、元ナムコ代表取締役社長を務めた石村繁一氏に当時の技術的な背景をインタビューした映像です。
ビデオゲームの分野で次々に革新的な技術を生み出していた黎明期のナムコにおいて、ハードウェアの設計を担当した中心人物であり、映像やサウンドでその後のゲーム産業に大きな影響を与えた石村氏に、OBSLiveならではの視点で、他で聞けない深い話をたっぷりと伺っていきます。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
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基板大好き・秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:Gレポート(3)
東京・秋葉原にあるゲームセンターセガ(GiGO)3号館の「RETRO:G(レトロジー)」フロアをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
メンテナンスの行き届いた環境で名作を遊べる貴重なスポットです。
このレポートは2021年11月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秋葉原GiGO3号館RETRO:G(レトロジー)
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ナムコ黎明期の技術的背景・石村繁一氏インタビュー(3/3)
1979年に登場した伝説のゲーム「ギャラクシアン」「パックマン」を始めとして多くのハードウェア設計を手掛けた技術者であり、元ナムコ代表取締役社長を務めた石村繁一氏に当時の技術的な背景をインタビューした映像です。
ビデオゲームの分野で次々に革新的な技術を生み出していた黎明期のナムコにおいて、ハードウェアの設計を担当した中心人物であり、映像やサウンドでその後のゲーム産業に大きな影響を与えた石村氏に、OBSLiveならではの視点で、他で聞けない深い話をたっぷりと伺っていきます。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
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横スクロールシューティングの原点 このゲー・スクランブル編
1981年に登場した、横スクロールシューティングゲームの原点「スクランブル」(コナミ)をを取り上げてその歴史や開発の経緯を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
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基板大好き・秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:Gレポート(4)
東京・秋葉原にあるゲームセンターセガ(GiGO)3号館の「RETRO:G(レトロジー)」フロアをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
メンテナンスの行き届いた環境で名作を遊べる貴重なスポットです。
このレポートは2021年11月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秋葉原GiGO3号館RETRO:G(レトロジー)
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横スクロールシューティングの原点 このゲー・スピーク&レスキュー編
1980年に登場した、横スクロールシューティングゲームの原点「スピーク&レスキュー(Stratovox)」(サン電子)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
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基板大好き・秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:Gレポート(5)
東京・秋葉原にあるゲームセンターセガ(GiGO)3号館の「RETRO:G(レトロジー)」フロアをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
メンテナンスの行き届いた環境で名作を遊べる貴重なスポットです。
このレポートは2021年11月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秋葉原GiGO3号館RETRO:G(レトロジー)
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謎解きゲームの歴史 このゲー・VCSアドベンチャー編
1980年に登場した、アクションアドベンチャーゲームの原点「アドベンチャー(Adventure)」(アタリ)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
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基板大好き・秋葉原セガ(GiGO)3号館RETRO:Gレポート(6)
東京・秋葉原にあるゲームセンターセガ(GiGO)3号館の「RETRO:G(レトロジー)」フロアをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
メンテナンスの行き届いた環境で名作を遊べる貴重なスポットです。
このレポートは2021年11月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秋葉原GiGO3号館RETRO:G(レトロジー)
https://tempo.gendagigo.jp/retrog/
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基板大好き・秩父ミューズパークレポート(1)
埼玉県にある秩父ミューズパークのプール施設にあるゲームコーナーをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
今では見ることのできない貴重なゲーム、乗り物などデパート屋上の雰囲気を残した貴重なスポットです。
このレポートは2022年7月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秩父ミューズパーク
https://www.muse-park.com/
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ジャンプアクションの原点 このゲー・ドンキーコング編
1981年に登場した、ジャンプアクションゲームの原点「ドンキーコング」(任天堂レジャーシステム)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
※この動画は、2021年2月26日に放送されたOBSLiveからの抜粋になります
https://www.youtube.com/watch?v=LQZ0w80y90s
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
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基板大好き・秩父ミューズパークレポート(2)
埼玉県にある秩父ミューズパークのプール施設にあるゲームコーナーをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
今では見ることのできない貴重なゲーム、乗り物などデパート屋上の雰囲気を残した貴重なスポットです。
このレポートは2022年7月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秩父ミューズパーク
https://www.muse-park.com/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
宇宙探索シューティングの歴史 このゲー・スターレイダース編
1979年に登場した、宇宙探索シューティングゲームの原点「スターレイダース(Star Raiders)」(アタリ)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
基板大好き・秩父ミューズパークレポート(3)
埼玉県にある秩父ミューズパークのプール施設にあるゲームコーナーをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
今では見ることのできない貴重なゲーム、乗り物などデパート屋上の雰囲気を残した貴重なスポットです。
このレポートは2022年7月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秩父ミューズパーク
https://www.muse-park.com/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
ビデオゲーム進化の歴史 このゲー・テニスゲーム編
「マリオテニス」や「ポン」「テレビテニス」などビデオゲームの歴史に深く関わってきた「テニスゲーム」の歴史と時代背景を取り上げて解説します。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
基板大好き・秩父ミューズパークレポート(4)
埼玉県にある秩父ミューズパークのプール施設にあるゲームコーナーをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
今では見ることのできない貴重なゲーム、乗り物などデパート屋上の雰囲気を残した貴重なスポットです。
このレポートは2022年7月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秩父ミューズパーク
https://www.muse-park.com/
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都市開発シミュレーション このゲー・シムシティ編
ビデオゲームに大きな変革をもたらした「シムシティ」と土地を開拓するゲームの系譜を取り上げて解説します。
当時画期的だった点はどこなのか? 他のタイトルと何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
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セガ黎明期の技術開発1970~1976・吉井正晴氏インタビュー(1)
長い歴史を持ち今なお高い人気を誇るメーカー「セガ」(現株式会社セガ)で1970年代の黎明期から技術者として活躍されてきた、吉井正晴氏にOBSLiveが独自インタビューした映像です。
ビデオゲームやエレメカの分野で数々のヒット作を生み出してきた「セガ・エンタープライゼス」では、時代を切り拓いてきた重要なメーカーです。
その中で技術のキーマンとなる吉井氏に、OBSLiveならではの視点で、当時の技術的な背景など他で聞けない深い話を当時の貴重な資料とともに編集しています。
インタビュアーは、OBSLive/基板大好きキャスターの「おにたま」、「うらにあ」が担当するほか、当時の技術に詳しい「kt2氏」も同席しています。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
ナムコ黎明期の技術的背景・石村繁一氏インタビュー(番外編)
1979年に登場した伝説のゲーム「ギャラクシアン」を始めとして多くのハードウェア設計を手掛けた技術者であり、元ナムコ代表取締役社長を務めた石村繁一氏に当時の技術的な背景をインタビューした映像です。
ビデオゲームの分野で次々に革新的な技術を生み出していた黎明期のナムコにおいて、ハードウェアの設計を担当した中心人物であり、映像やサウンドでその後のゲーム産業に大きな影響を与えた石村氏に、OBSLiveならではの視点で、他で聞けない深い話をたっぷりと伺っていきます。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
基板大好き・秩父ミューズパークレポート(5)
埼玉県にある秩父ミューズパークのプール施設にあるゲームコーナーをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
今では見ることのできない貴重なゲーム、乗り物などデパート屋上の雰囲気を残した貴重なスポットです。
このレポートは2022年7月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
秩父ミューズパーク
https://www.muse-park.com/
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無双系シューティングの原点 このゲー・ロボトロン2084編
1982年に登場した、全方向シューティングゲームの傑作「ロボトロン2084」(ウイリアムズ)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
※この動画は、2021年5月28日に放送されたOBSLiveからの抜粋になります
https://www.youtube.com/watch?v=XupD7S4Y7DU
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
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https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
ピンボール進化の歴史 このゲー・エイトボール編
1977年に登場した、ピンボールの大ヒット作「エイトボール」(バリー)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか、そしてビデオゲームとの意外な関係などを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
映像協力・Heavenly
http://www.heavenly.co.jp/
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セガ初のビデオゲーム1973~1977・吉井正晴氏インタビュー(2)
長い歴史を持ち今なお高い人気を誇るメーカー「セガ」(現株式会社セガ)で1970年代の黎明期から技術者として活躍されてきた、吉井正晴氏にOBSLiveが独自インタビューした映像です。
ビデオゲームやエレメカの分野で数々のヒット作を生み出してきた「セガ・エンタープライゼス」では、時代を切り拓いてきた重要なメーカーです。
その中で技術のキーマンとなる吉井氏に、OBSLiveならではの視点で、当時の技術的な背景など他で聞けない深い話を当時の貴重な資料とともに編集しています。
インタビュアーは、OBSLive/基板大好きキャスターの「おにたま」、「うらにあ」が担当するほか、当時の技術に詳しい「kt2氏」も同席しています。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
恋愛シミュレーションの時代 このゲー・ときめきメモリアル編
1994年に登場し、恋愛シミュレーションとして大ヒットした「ときめきメモリアル」(Konami Digital Entertainment)を取り上げてその時代背景を解説しています。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
基板大好き・桶川バッティングセンターレポート(1)
埼玉県にある桶川バッティングセンターのゲームコーナーをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
今では見ることのできない貴重なゲーム、音ゲーなど90年代・2000年代の雰囲気を残した貴重なスポットです。
このレポートは2022年9月時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
桶川バッティングセンター
https://ameblo.jp/auto-tenisu/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
アドベンチャーゲームの歴史 このゲー・クランストンマナー編
1981年に登場した、パソコン(Apple II)向けのアドベンチャーゲーム「クランストンマナー(CRANSTON MANOR)」(On-Line Systems)を取り上げてその時代背景を解説しています。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
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