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基板大好き・ヨークタウン結城ゲームコーナーレポート(1)
ヨークタウン結城ゲームコーナーレポート(1)
茨城県にあるモール「ヨークタウン・アクロスプラザ結城」内にあるゲームコーナー(Play Land 54 street)に設置されている大型レトロゲーム筐体をOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
ガンゲーム、レースゲームを中心に今ではなかなか見れない貴重なゲーム筐体を多数設置しています。
このレポートは2020年時点でのラインナップになります。現在設置されている筐体とは異なることがあるのでご注意ください。
ヨークタウン・アクロスプラザ結城
https://acrossplaza.jp/yuki/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
基板大好き・レトロゲーセン超ザリガニレポート(2)
大阪の新世界にある「レトロゲーセン超ザリガニ」さんの探訪レポートです。
かつてデパートの屋上に置かれていたような懐かしいゲームが多数置かれていて、そのスタイルも超個性的な店舗として注目の存在です。
OBSキャスター「おにたま」が店内に置かれた歴史的ゲームを遊びながら紹介していきます。
レトロゲーセンザリガニ https://twitter.com/retrozarigani
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
基板大好き・進化するレトロゲーセン Galloping Ghost Arcadeレポート(6)
基板大好き動画を更新しました。アメリカ・イリノイ州にある巨大なレトロゲームセンター「Galloping Ghost Arcade」の最新レポートとなります。
過去にも訪れた施設ですが、2019年さらにパワーアップしてさらに魅力的なゲームセンターになっています。
日本の大型筐体や歴史的なゲームが遊べる店内の様子をOBSLiveでおなじみの、おにたま氏、うらにあ氏がレポートしていきます。
Galloping Ghost Arcade https://www.gallopingghostarcade.com/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
基板大好き・進化するレトロゲーセン Galloping Ghost Arcadeレポート(3)
基板大好き動画を更新しました。アメリカ・イリノイ州にある巨大なレトロゲームセンター「Galloping Ghost Arcade」の最新レポートとなります。
過去にも訪れた施設ですが、2019年さらにパワーアップしてさらに魅力的なゲームセンターになっています。
日本の大型筐体や歴史的なゲームが遊べる店内の様子をOBSLiveでおなじみの、おにたま氏、うらにあ氏がレポートしていきます。
Galloping Ghost Arcade https://www.gallopingghostarcade.com/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
[夢の図書館・マイコン博物館] 技術雑誌・資料書庫編
東京都青梅市にある夢の図書館・マイコン博物館を、OBSLiveキャスターの「おにたま」「せんちゃん」がレポートします。
技術雑誌・資料書庫編では、戦前から現在までの貴重な技術書や資料を保存している閉架書庫の模様をレポートしています。
夢の図書館には、コンピュータ黎明期の貴重な機械から、戦前のものから揃えられている科学雑誌、技術雑誌などを数多く収蔵しています。
世界的にも貴重な実機や資料を、夢の図書館館長であり、元月刊アスキーの初代編集長でもある吉崎氏の解説とともに見ることのできる豪華映像となります。
「夢の図書館」の詳細や見学についての詳細はこちらをご覧ください
https://www.dream-library.org/
この動画は2020年12月25日に放送されたOBSLive生放送からの抜粋です
https://www.youtube.com/watch?v=SXm05lrjqUI
コンピュータの歴史編 Computer Museum in Japan, The history of 1900~1978
https://www.youtube.com/watch?v=GSBbzcdrcbw
マイコン黎明期編 Computer Museum in Japan, The history of 1977~1986
https://www.youtube.com/watch?v=ZFp6vZptIW0
OBSLiveについての最新情報はこちらをご覧ください
https://onitama.tv/obsweb/
基板大好き・進化するレトロゲーセン Galloping Ghost Arcadeレポート(2)
基板大好き動画を更新しました。アメリカ・イリノイ州にある巨大なレトロゲームセンター「Galloping Ghost Arcade」の最新レポートとなります。
過去にも訪れた施設ですが、2019年さらにパワーアップしてさらに魅力的なゲームセンターになっています。
日本の大型筐体や歴史的なゲームが遊べる店内の様子をOBSLiveでおなじみの、おにたま氏、うらにあ氏がレポートしていきます。
Galloping Ghost Arcade https://www.gallopingghostarcade.com/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
[夢の図書館・マイコン博物館] パソコン普及期編
東京都青梅市にある夢の図書館・マイコン博物館を、OBSLiveキャスターの「おにたま」「せんちゃん」がレポートします。
「マイコン黎明期編」では、1980年代を中心に、貴重な資料や機材を収録しています。
夢の図書館には、コンピュータ黎明期の貴重な機械から、戦前のものから揃えられている科学雑誌、技術雑誌などを数多く収蔵しています。
世界的にも貴重な実機や資料を、夢の図書館館長であり、元月刊アスキーの初代編集長でもある吉崎氏の解説とともに見ることのできる豪華映像となります。
「夢の図書館」の詳細や見学についての詳細はこちらをご覧ください
https://www.dream-library.org/
この動画は2020年10月31日に放送されたOBSLive生放送からの抜粋です
https://www.youtube.com/watch?v=ubAwy2LGPqk
コンピュータの歴史編 Computer Museum in Japan, The history of 1900~1978
https://www.youtube.com/watch?v=GSBbzcdrcbw
マイコン黎明期編 Computer Museum in Japan, The history of 1977~1986
https://www.youtube.com/watch?v=ZFp6vZptIW0
OBSLiveについての最新情報はこちらをご覧ください
https://onitama.tv/obsweb/
[夢の図書館・マイコン博物館] マイコン黎明期編
東京都青梅市にある夢の図書館・マイコン博物館を、OBSLiveキャスターの「おにたま」「せんちゃん」がレポートします。
「マイコン黎明期編」では、1980年代を中心に、貴重な資料や機材を収録しています。
夢の図書館には、コンピュータ黎明期の貴重な機械から、戦前のものから揃えられている科学雑誌、技術雑誌などを数多く収蔵しています。
世界的にも貴重な実機や資料を、夢の図書館館長であり、元月刊アスキーの初代編集長でもある吉崎氏の解説とともに見ることのできる豪華映像となります。
「夢の図書館」の詳細や見学についての詳細はこちらをご覧ください
https://www.dream-library.org/
この動画は2020年9月27日に放送されたOBSLive生放送からの抜粋です
https://www.youtube.com/watch?v=rKj7X2-fzIs
コンピュータの歴史編 Computer Museum in Japan, The history of 1900~1978
https://www.youtube.com/watch?v=GSBbzcdrcbw
OBSLiveについての最新情報はこちらをご覧ください
https://onitama.tv/obsweb/
基板大好き・ナツゲーミュージアム私設ゲーセン(3)
レトロゲームセンターのナツゲーミカドなどで有名なナツゲーミュージアムさんの私設ゲーセンをOBSキャスター「おにたま」が紹介していきます。
レアな筐体やグッズなど膨大なコレクションの数々に圧倒される壮大な趣味の部屋です。40年以上前の貴重な筐体が持つアートワークや当時のポスターにも注目です。
※プライベートゲーセンのため一般公開を行っておりません。営業や公開についてのお問い合わせなどはご遠慮ください
ナツゲーミュージアム
http://www.t-tax.net/natuge/
OBS・基板大好きはこちら→https://onitama.tv/obsweb/pcb.html
ビデオピンボールの歴史とは このゲー・任天堂のピンボール編
アーケードやファミコン向けに登場した任天堂の「ピンボール」(1984年)とビデオピンボールにまつわるの歴史と時代背景を取り上げて解説します。
任天堂ピンボールが、当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはここがスゴい!!」(旧「このゲームはどこが面白い?」)は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはここがスゴい!!」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
初期のRTSとは このゲー・レスキューレイダース編
ユニークなリアルタイムシミュレーションとして1984年に登場した「レスキューレイダース」とRTSにまつわる歴史と時代背景を取り上げて解説します。
レスキューレイダースが、当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
ブラウザ上で楽しめる最新版のArmor AlleyのURLはこちらです
https://armor-alley.net/
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
LDゲームの始まり このゲー・ドラゴンズレア編
すべて動画によるアニメーションで動くアクションゲーム「ドラゴンズレア」とレーザーディスクによるゲームの歴史と時代背景を取り上げて解説します。
アメリカで大ヒットを記録したドラゴンズレアが、当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
陣取りの始まり このゲー・スネークゲーム編
現在のSlither.io(スリザリオ)など体が伸びる「ヘビ」が登場する「スネークゲーム」の歴史と時代背景を取り上げて解説します。
ビデオゲームの歴史に深く関わってきたスネークゲームが、当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
動画内で取り上げている、セガとグレムリンの開発について触れたインタビューはこちらです
吉井正晴氏インタビュー(4)
https://www.youtube.com/watch?v=9EXXldg6oTg
3D視点でWEBブラウザ上で遊べるスネークゲームはこちらからお楽しみください
https://hsp.tv/game/boxf_snake_web.html
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
狂気のビル登りゲーム このゲー・クレージークライマー編
1980年に登場した、異色のアクションゲーム「クレージークライマー( Crazy Climber )」を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
サバイバル系生き残りゲームの始祖 このゲー・チェイス編
1970年代に登場した、サバイバル系の古典的ゲーム「チェイス(Chase)」を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
ここで紹介している1976年版の「チェイス(Chase)」を再現したプログラムは、ブラウザ上で実際に遊ぶことができます。(キーボードが必要です)
https://onitama.tv/chase/
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
ヘッドオンからサムライへ1979~1981・吉井正晴氏インタビュー(4)
長い歴史を持ち今なお高い人気を誇るメーカー「セガ」(現株式会社セガ)で1970年代の黎明期から技術者として活躍されてきた、吉井正晴氏にOBSLiveが独自インタビューした映像です。
ビデオゲームやエレメカの分野で数々のヒット作を生み出してきた「セガ・エンタープライゼス」では、時代を切り拓いてきた重要なメーカーです。
その中で技術のキーマンとなる吉井氏に、OBSLiveならではの視点で、当時の技術的な背景など他で聞けない深い話を当時の貴重な資料とともに編集しています。
インタビュアーは、OBSLive/基板大好きキャスターの「おにたま」、「うらにあ」が担当するほか、当時の技術に詳しい「kt2氏」も同席しています。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
セガのビデオゲーム黎明期1976~1979・吉井正晴氏インタビュー(3)
長い歴史を持ち今なお高い人気を誇るメーカー「セガ」(現株式会社セガ)で1970年代の黎明期から技術者として活躍されてきた、吉井正晴氏にOBSLiveが独自インタビューした映像です。
ビデオゲームやエレメカの分野で数々のヒット作を生み出してきた「セガ・エンタープライゼス」では、時代を切り拓いてきた重要なメーカーです。
その中で技術のキーマンとなる吉井氏に、OBSLiveならではの視点で、当時の技術的な背景など他で聞けない深い話を当時の貴重な資料とともに編集しています。
インタビュアーは、OBSLive/基板大好きキャスターの「おにたま」、「うらにあ」が担当するほか、当時の技術に詳しい「kt2氏」も同席しています。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
スペースシューティングの源流 このゲー・エポック編
1981年に登場した、スペースシューティング「エポック(Epoch)」(Sirius)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか、そして近代的なピンボールが登場する意外な経緯などを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
近代ピンボールの始まり このゲー・ハイスピード編
1986年に登場したピンボールの名作「ハイスピード」(ウイリアムズ)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか、そして近代的なピンボールが登場する意外な経緯などを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
映像協力・Aztech Corporation
http://azuma802.co.jp/
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
3Dドライブゲームの始まり このゲー・ナイトドライバー編
1976年に登場した、アーケード向けのドライブゲーム「ナイトドライバー(Night Driver)」(Atari)を取り上げてその時代背景を解説しています。
一人称視点で作られた最初期のドライブゲームとその歴史に迫ります。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
セガ初のビデオゲーム1973~1977・吉井正晴氏インタビュー(2)
長い歴史を持ち今なお高い人気を誇るメーカー「セガ」(現株式会社セガ)で1970年代の黎明期から技術者として活躍されてきた、吉井正晴氏にOBSLiveが独自インタビューした映像です。
ビデオゲームやエレメカの分野で数々のヒット作を生み出してきた「セガ・エンタープライゼス」では、時代を切り拓いてきた重要なメーカーです。
その中で技術のキーマンとなる吉井氏に、OBSLiveならではの視点で、当時の技術的な背景など他で聞けない深い話を当時の貴重な資料とともに編集しています。
インタビュアーは、OBSLive/基板大好きキャスターの「おにたま」、「うらにあ」が担当するほか、当時の技術に詳しい「kt2氏」も同席しています。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
ピンボール進化の歴史 このゲー・エイトボール編
1977年に登場した、ピンボールの大ヒット作「エイトボール」(バリー)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか、そしてビデオゲームとの意外な関係などを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
映像協力・Heavenly
http://www.heavenly.co.jp/
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
無双系シューティングの原点 このゲー・ロボトロン2084編
1982年に登場した、全方向シューティングゲームの傑作「ロボトロン2084」(ウイリアムズ)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
※この動画は、2021年5月28日に放送されたOBSLiveからの抜粋になります
https://www.youtube.com/watch?v=XupD7S4Y7DU
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
都市開発シミュレーション このゲー・シムシティ編
ビデオゲームに大きな変革をもたらした「シムシティ」と土地を開拓するゲームの系譜を取り上げて解説します。
当時画期的だった点はどこなのか? 他のタイトルと何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
宇宙探索シューティングの歴史 このゲー・スターレイダース編
1979年に登場した、宇宙探索シューティングゲームの原点「スターレイダース(Star Raiders)」(アタリ)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
ジャンプアクションの原点 このゲー・ドンキーコング編
1981年に登場した、ジャンプアクションゲームの原点「ドンキーコング」(任天堂レジャーシステム)を取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
※この動画は、2021年2月26日に放送されたOBSLiveからの抜粋になります
https://www.youtube.com/watch?v=LQZ0w80y90s
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
横スクロールシューティングの原点 このゲー・スピーク&レスキュー編
1980年に登場した、横スクロールシューティングゲームの原点「スピーク&レスキュー(Stratovox)」(サン電子)をを取り上げてその技術や時代背景を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
https://www.onitama.tv/obsweb/konoge.html
横スクロールシューティングの原点 このゲー・スクランブル編
1981年に登場した、横スクロールシューティングゲームの原点「スクランブル」(コナミ)をを取り上げてその歴史や開発の経緯を解説しています。
当時画期的だった点はどこなのか? 何が違っていたのかを掘り下げていきます。
「このゲームはどこが面白い?」は、特定のゲームやゲームジャンルをテーマにして、当時どこが面白かったのかを解説しています。
OBSキャスターの「おにたま」が、様々なゲームを取り上げ豊富な資料とともにお届けします。 今ではなかなか表に出てこない、意外な事実や、時代背景を知ることで、よりゲームの楽しさと奥深さを体感できる新機軸の番組企画です。
OBS・「このゲームはどこが面白い?」はこちら→
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ナムコ黎明期の技術的背景・石村繁一氏インタビュー(3/3)
1979年に登場した伝説のゲーム「ギャラクシアン」「パックマン」を始めとして多くのハードウェア設計を手掛けた技術者であり、元ナムコ代表取締役社長を務めた石村繁一氏に当時の技術的な背景をインタビューした映像です。
ビデオゲームの分野で次々に革新的な技術を生み出していた黎明期のナムコにおいて、ハードウェアの設計を担当した中心人物であり、映像やサウンドでその後のゲーム産業に大きな影響を与えた石村氏に、OBSLiveならではの視点で、他で聞けない深い話をたっぷりと伺っていきます。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/
ナムコ黎明期の技術的背景・石村繁一氏インタビュー(2/3)
1979年に登場した伝説のゲーム「ギャラクシアン」「パックマン」を始めとして多くのハードウェア設計を手掛けた技術者であり、元ナムコ代表取締役社長を務めた石村繁一氏に当時の技術的な背景をインタビューした映像です。
ビデオゲームの分野で次々に革新的な技術を生み出していた黎明期のナムコにおいて、ハードウェアの設計を担当した中心人物であり、映像やサウンドでその後のゲーム産業に大きな影響を与えた石村氏に、OBSLiveならではの視点で、他で聞けない深い話をたっぷりと伺っていきます。
この動画は、OBSLive生放送でお送りした内容を抜き出したものです。詳しくは、OBSLiveのページをご覧ください。
https://onitama.tv/obsweb/