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PS1 R-TYPE 2-7復活とネタ安地2ヶ所
安地はPS1専用だと思います
奇想と実験のR-TYPEのタグ使わせて貰いました
奇想と実験のR-TYPE ワンステージ・トライアル(一週目6面)
初代6面「のみ」でどれだけ稼げるかやってみようという企画。PS版R-TYPESでプレイ。こういう遊び方はステージセレクトのある家庭用ならではですね。
無敵でないことを示すために最後自殺してるんで分かりにくいですが、スコアは72900点です。
ドップを4匹ほど逃がしてますね。この条件で全滅って可能なんでしょうか。
奇想と実験のR-TYPE ワンステージ・トライアル2(二周目7面)
二周目7面のスコアアタックに挑戦。今回は1機ではなく1クレジットで。つまり2-7後半で何回復活できるかという勝負になります。うまくいけば100万点以上稼げますが・・・さすがに7回連続復活は無理でしたっていうか無理。
PS版R-TYPESでプレイ。連射はソフト連射。
ノーカット。同じパターンの繰り返しなのであまり面白くありません。
最後にちょっとしたおまけ。
奇想と実験のR-TYPES 「復活コレクション」
復活の楽しさを伝えるべく、数あるパターンの中から特徴的なものをピックアップしてみました。Iから2-4後半、2-5後半、IIから1-6前半、2-4後半。家庭用は実用性無視の変なパターンでも気軽に試せるのがいいですね。
【映像講習】R-TYPE II 落第生パイロットによる悪い見本
教官「こんな戦い方では0点だと言わざるを得ない。我が軍にこの様な腰抜けは必要無い。諸君はこれを反面教師とし、勇猛なる戦士を目指してもらいたい」
奇想と実験のR-TYPES 「使えない安地コレクション」
ここに挙げた安地の大半は「許容範囲が1ドットしかない」「ボスを攻撃できない上発狂で殺される」などの理由から、実戦では全く役に立ちません。世に安地の数は多かれど、使える安地はめったに無いのでした。
奇想と実験のR-TYPE II 「悪即斬」
一周目各ボス瞬殺パターン詰め合わせ。定番ネタですね。
通しプレイではありません。純粋にパターンを示す為の動画なので、収録の際はステージセレクト及びフル装備コマンドを使用しています。
それにしてもショットガンは強い・・・。
R-TYPE 0点チャレンジ
【ルール1】バイドといえども生命。無駄な殺生は避け、慈悲の心で全てを許す事。
【ルール2】万が一スコアを得てしまった時は、その罪を悔いて速やかに自決する事。
奇想と実験のR-TYPE 「フォースの使い方を誤った者の末路」
「アナキン、フォースを使うのだ・・・」「わかりました。こうですね」
ワンショット縛り(最初のフォースを取るため1発だけショットを撃ち、以降はフォースとビットの接触ダメージのみで凌いでいく)で二周目をプレイ。
本当はクリアまでの通しプレイをupしたかったんですが、ベルメイト戦の壁があまりにも高すぎる為やむなく断念しました。あの肉の化け物にはフォースが効かないのだ、アナキン・・・。
'12年5月追記:クリアしました→sm17856909
【検証】R-TYPE III 幻獣666自爆待ち
もこさんのsm14987504に触発されて、大回転モードからの自爆待ちパターンを作ってみました。だがどれだけ粘っても自爆しないので、やがて俺は生きる事を諦めたのだった。
フォースの使い方を誤ったままバイド帝国滅亡
sm16297703の続き
R-TYPE二周目ショット封印プレイ。やっとこさクリアできたんで、後半戦だけ上げときます。
ベル戦ラストの炸裂ですが、本体から分離している肉玉は炸裂の瞬間消滅する仕様になってるみたいです。
追記:投稿者コメントにて補足説明を追加しました。