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【FGO】超高難易度「燃え上がれ憤炎」メリュジーヌ 4ターン攻略【カルデア妖精騎士杯 ~二代目の凱旋~ エキシビションクエスト】
カルデア妖精騎士杯 ~二代目の凱旋~
超高難易度 燃え上がれ憤炎
令呪なし4ターンクリア
ガッツ2回残しルート
金時のところは1回分削れれば誰でもOK
youtube↓
https://www.youtube.com/watch?v=W55rU2rANmc
他FGO動画→mylist/57926367
【FGO】メリュジーヌで3ターン周回したヤツ【ソウルイーター・ハント】【ハンティングクエスト典位+級第12弾】
1)説明とか
メリュ子でやる3T周回。歩兵が〔人属性〕と〔人間〕特性持ちかつ低HPなので光コヤンのバフで簡単に処理出来る。
また、最終waveもオベロンの宝具ブーストで比較的安定してイータをハント出来るのもポイント高い。
どちらも「メリュ子のカードが1枚」来たら確定、魔術礼装はアトラス院で固定。
2)チャプタ
2-1)#0:00 青方偏移
青い方から行くやつ。こっちでも行けないことはないけど、最後カスダメが残るのがちと残念。
2-2)#1:53 赤方偏移
敢えて赤い方から行くやつ。こっちだと宝具バフが一個多く使えてオベロンの宝具ブーストが効くのでこっちの方が良いかも。
#FGO #3ターン周回 #今日の本番Mは沼らなかったな
【FGO】妖精騎士ランスロット(メリュジーヌ) バレンタインイベント
彼女に何が見えてこの先に何が待っていてソレを言うんだ…
https://fgogamemeister.com/archives/15883738.html
【FGO】妖精騎士ランスロットで星間都市山脈のカイニス分からせたい(後編)
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
9:38~14:00は飛ばしてもいいですが、長い目で見てくれると編集の苦労も報われて嬉しみ。
妖精円卓領域クリア済みで、地獄界曼荼羅録画あげ済みの今更ながら、
ようやく出来た『メリュジーヌで分からせたい(sm39130307)』の後編です。
昨日は編集時イヤホンでボリューム問題に気づけず、前のを削除してあげ直しました。
こっちの方は一戦目の順調さに浮かれて、
山田まとさんの妖精十戒万歳だと、
https://twitter.com/Mato_tsuyoi/status/1417697089274847235
コマンドカード回りの微妙さなど気にもせず、警戒感を緩めて途中から舐めプし始めちゃいました。結局いかに。
言わば、メリュジーヌに落ち度はありません。マスターが油断したんじゃなく、マスターが慢心したのです。
……と、今回は自分ながらどうかと思う構成になりましたが。
宝具封印耐性から宝具封印不可に進化したカイニスに、仕様よく分からず雑にパーティ組んでやってみたら、
なんと痛い目に遭っちゃった始末です。
ちょうど当時は夜も深まって…二画に戻るとなんとかなりそうで、設定上メリュジーヌは物知りでメタ風に合いそうなボイスもあったりして、
といった偶然でこの構成を思いつきました。
もっとも、そのあと適した素材が手元にあるのかないか、完成まで色々大変でした。
手のアニメ部分は『絶対魔獣戦線バビロニア』17話より拝借。
また誤解されぬよう、ここに書いておきますが、カットインにキリシュタリアが使ったのは令呪ではなく、
それを付け足したのは、『hollow ataraxia』のブリッジ戦に肖り、マスター不在の違いでぼっちのカイニスはどうしても結末が覆せなくなったという示唆です。
……とはいえ、もう少し張り合い感をあげたい、という考慮もなきにしもあらず…?
三種類の宝具ボイスを披露できて、前編の展開とも対照的で、割と納得のいった構成になりましたかな。
次からは妖精円卓領域の部分をあげていきます。
余談ですが、『白聖女と黒牧師』はいいもの(笑)。
【FGO】メリュジーヌとバーヴァン・シーで地獄界曼荼羅の伊吹童子に全力を抜かせてみた
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
無敵貫通がなければ勝負にさえなりえない、あくどい地獄界曼荼羅の伊吹童子戦。
00:57までは模索段階の初期仕様でした。
鱗さえ突破できれば長期戦もいけたりして、能天気にパーティを組んだら最低限の爆殺ダメージにも届かないと痛感させられ、それ以降スカディ投入。
最強のメリュジーヌで逆相性からの強行突破を敢行するに当たり、
うちでは礼装は無敵貫通のほかに、やけど特攻のダメージ増幅が伴う「ハニー・レイク」一択。
また宝具レベルはそれ程高くもないので、規定ターン以内にブレイク達成のため、アーツ耐性を3T下げられるモーツァルトを投入。
制限時間は5ターン以内、初期手役を無視して2ターン目からも平気に攻略できるようにしたり、コアメンバーの狙われを未然に防いだり、余裕を持たせようとモーツァルトに生存特化の囮礼装「ハロウィン・アレンジメント」を身につけさせました。
コマンド刻印によるやけど付与が通せれば、アーツカード1枚でNP問題を全て解決してくれるというメリュジーヌの素晴らしい性能、逆相性から2ゲージブレイクもなんのその(?)。
「夢の終わり(チート作成)」での一撃爆殺が目的なら、全力を抜かせるまで鱗の数をできるだけ減らし、なるべく蛇神変生の幅を百万くらいに抑え込むのが妥当でしょう。
蛇神の重圧・神解きのルールや全力モードのNP吸収など気づかなかった点も多かったが、幸い結果オーライということでした。
ちなみに、伊吹童子の暴れぶりはなめるモンじゃなかった…その宝具でバスター耐性ダウン付与されたら、たとえ全快状態のバーヴァン・シーでも1ターン二連撃でリタイアさせられてしまいます。
モルガン姉さん、バーヴァン・シーをオベロンと組ませてごめんなさい。
【FGO】モルガンとメリュジーヌで地獄界曼荼羅の酒呑童子・パラケルスス戦をやってみた
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
敵に攻撃するごとに毒に蝕まれ、毒大盛りで少しでも気が抜けたら自陣をあやめてしまう、地獄界曼荼羅の酒呑童子・パラケルスス戦。
1:45までは性懲りもなく、二回連続で今回の主役をリタイアさせてしまった記録。
二回目はそのまま続いたら勝てたのかもしれないが、メディアリリィを投入してやり直しました。
NPの具合とか飛ばして、黒聖杯にまっしぐらに行けば、更に気楽にいけたのかもしれません。
何度もさり気なく果実の酒気に見舞われて、その悪辣さは百重塔の時から変わらないものですな…
酒呑が「杯を傾ける」とかチャージスキル・宝具を使わない傍から、ミスターPがその分を引き受けてあげてきて、予想以上の悪戦でした。
【FGO】妖精騎士ランスロットで6周年メモリアルの魔神王をキャスター達とやってみたら
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
とうに過ぎたFGO六周年メモリアルの攻略(?)モノです。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
もう懐かしい、という終局特異点のラスボス。
こんなパーティ組めるんなら、もっといい解もあっただろうが。自分もツッこみたい所ですが、長い付き合いのキャスター達を勘で雑に組み込んだら、この有様でした。
ネガ・サモンの効果が弱まりきった4ターン目まで先陣のメンバーで持ち込み、爆殺ダメージまでいかんかったアタッカーが場に戻れば2ターンで解決する腹ということで、
ガンドと孔明さんの宝具からのスタン狙いを前提に、キャスター達のNPを貯め込んで宝具チェーンを仕掛けたら、その結果は。
ふむ……振り返ると、終局特異点の時から色々と変わりましたね、色々と。
【FGO】妖精騎士ランスロットで6周年メモリアルの魔神柱アモン・ラーを切り取ってみた
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
とうに過ぎたFGO六周年メモリアルの攻略(?)モノです。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
しぶとさやあくどさが生々しかった第六特異点の大神アモン・ラーです。
六周年メモリアルでは更に強化されているような、なかったような(
現在しきりに見られる解除不可のバフと違って、
アモン・ラーの桁違いの回復力は強化解除で攻略可能、FGOの敵仕様の変化が垣間見える一難関でもあった。
六周年に実装されたアペンドスキルの初期チャージのおかげで、
初期コマンドの手役にも大幅に余裕ができました。
強化解除持ちのサーヴァントとスタンで2・3ターン目の回復を封じ込み、
攻撃バフもりもりのアタッカーでオラオラフィニッシュ。
アモン・ラーは天属性で神性なしという事で、
ダメージ上げにネロ・ブライドの力を借りることにしました。
大まかに言えば、同じくNPの回転が良くて、同等かその以上のダメージ叩き出せるサーヴァントなら、2ターン目のコマンドはアーツ1枚でもいけそうなのかも。
【FGO】ミニクーちゃんハント典位+級 オダチェン有り6積みラン子3T +おまけ(オダチェン有り5積み黒聖杯レベル100による全力スヤスヤアルビオン)
ラン子ならオダチェン有りなら6積みが等倍までなら確定。相性不利でも試行錯誤すれば可能であることが今回のハントクエで判明しました
次のBOXイベントに難易度インフレがあるかは不明ですが、前例通りの難易度なら「ぜんぶラン子でいい」可能性も
おまけとして黒聖杯装備時の全力アルビオンがありますが
たとえ不利相手でも確殺可能な破壊力…
完結記念pu2でラン子が来ないっぽいですが、なぜか心にてぃんときて、ラン子宝具5まで引いておいて良かった…
かわいい、強い、声がいい、キャラがいい、シナリオも良かった
最強のアルティメットドラゴンです…
【FGO】アルラウネハント典位+級 オダチェン有り6積みラン子周回
さすがに今回は「オダチェン無し」6積みは無理でした…
カード運に任せた素殴りクリティカルで無理やり3Tいけるパターンも構築できましたが、いかんせんカード運が20%くらいでしか成功しない、という事で却下しました
BOXを全てラン子で行く事を想定して色々試しているので、クリ殴り込み3T構成は80〜90%の再現率がないと実用レベルにはならない
オダチェンは許容したものの
オダチェン有りなら無条件にラン子全体バスター3連発でしかも6積みが約束されているので
やはりラン子は変則最強の竜種…
【FGO】キメラハント典位+級 凸カレ装備ラン子オダチェン無し5積み3T
次の箱イベに向けてオダチェン無し6積みでラン子がどこまでやれるか色々試してますが、等倍だと運が絡む要素も出てくる
オダチェン許容or凸カレ、黒聖杯装備などの5積みなら
おそらく等倍までは確定3Tが可能で、相性不利の剣でも黒聖杯装備するだけで確定3Tが可能
やはり、妖精騎士ランスロットは変則周回最強…
【FGO】キメラハント典位+級 ラン子でオダチェン無し6積み3T
1〜2wーラン子のバスターを引いているウェーブでクリ殴り、引いていない方はアロンダイト
3wー全体バスター宝具バフ盛り
クリ殴りするウェーブで他のカードがクイックに偏るとダメージが足りなかったり、そもそも1〜2wでラン子のバスターが引けない可能性もあるので3T成功率は60%ほど
6積み想定した礼装装備で試しているので、仮に凸カレをラン子に装備させるなら
1〜2wーアロンダイト+クリ殴り
3wー全体バスター宝具
これで確定3Tになります
【FGO】ヤドカリハント典位+級 剣相手に不利のラン子でオダチェン有り6積み3T
カード運が絡みますがオダチェン有り6積み3Tをラン子でいけるパターンを構築出来ました
1T目にラン子のバスターが1枚でも引ければ、3枚目にそれを持ってくることで突破可能。バスターチェインは無くてもいけます
あとは運が絡む要素は無いので、1T目にラン子のバスターを引けるかどうか
数学A・Bの確率の勉強ははるか昔すぎて忘れてしまったので計算できませんが20〜40%くらい?
不利の剣相手でめもオダチェンとカード運で6積みで突破できるラン子の強さは異常
ちなみに5積み黒聖杯装備ならオダチェン無しで確定3T可能です
【FGO】ヤドカリハント典位+級 対剣変則で黒聖杯装備ラン子でオダチェン無し5積み確定3T
剣相手でも6積みいけるかも?と思ってましたが、さすがにラン子でも無理でした
しかし、剣相手の変則でラン子でも黒聖杯でゴリ押せば無理やり3T可能であるので
逆説的に等倍相手なら変則は全てラン子でいけることが証明された??
明日は等倍相手の変則になると思うので、実験は続く
【FGO】ゴーレムハント 典位+級 ラン子でオダチェン無し仮想6積み3T周回
1w目ーラン子かモルガンでクリ殴り
2w目ーラン子S3使い 全体B宝具
3w目ーラン子全体B 2発目 残りはラン子かモルガンのクリ殴り
カード運が悪くない限り9割以上は安定する
3w目にラン子かモルガンのバスターがなくてもクイックかアーツでクリ殴りするだけで十分です
ちなみに3w目。B始動の3枚目のラン子のクリ殴りダメージでバスタークリティカル一発で23万ダメージ以上出ています
バスターチェインが入れば3枚目のバスタークリティカルは27万くらいダメージが出そう?
昨日の弓に続いて狂と今日もラン子接待
そろそろ等倍変則が来て欲しいです
【FGO】メリュジーヌがアタッカーのゴーレムハント典位+級3ターン周回(5積みオダチェンなし)【ハンティングクエスト
最後に追撃をしていますが宝具レベルが高ければ必要ないかもしれません
メリュジーヌ(妖精騎士ランスロット)はバーサーカー、アーチャー相手だとトップクラスのアタッカーですね
【PT】
ランスロット スキル→4/4/10
オベロン スキルマ
コヤンスカヤ スキル→10/4/4
礼装 カレスコ
マスター礼装 極地用カルデア制服
ハンティングクエスト第11弾
ゴーレム・ハント 典位+級 3T 3ターン周回
オダチェンなし ボーナス礼装5枚
#FGO #周回 #ハンティングクエスト
【FGO】スケルトンハント 典位+級 もはや全体宝具を撃つ必要すらないラン子6積み周回
人特効が乗らない竜牙兵ですらバスタークリティカル一発でKOするラン子
スケルトンハントは人特効が乗る。有利属性。とあまりにもラン子に有利すぎるので
明日のハントからが本番ですが、変則の申し子の片鱗がひしひしと伝わってくる、、、
【FGO】ラン子、モルガン、コヤンでオダチェン無し6積み変則周回演習(ラン子軸)
たぶん剣相手以外ならどんな変則でもこのパーティでオダチェンなしで6積み3Tいけます
星間都市西部のフリクエでの演習が最適かと思い試してみましたが、ちょっとこのステージでもぬるすぎるレベル
早く次のイベントなり箱イベなりの変則周回で試してみたい
【FGO】理論値1000万ダメージ超え可能!滅びのバーストストリームを放つラン子
マーリン「この、ランスロット・アルビオンなら!!」(なお、マーリンに出番は無い模様)
本当は新宿フリクエの全敵弓の人属性のステージでダメージチャレンジしたいんですが、まだ1.5部は新宿とセイレムが未クリアなので試せないので
狂で二体の人型の敵が最終ウェーブのステージで試しています
ラン子の育成余地として金フォウマ1000分とコヤン絆礼装の人型特効も計算に入れたら、相性有利の敵なら上ブレした時に1100万〜1200万くらい目指せるかもしれない
【FGO 静止画MAD】サイレントスター~静かな星~
ラン子レベル120記念。溢れる愛を抑えきれずに作ってみました
自分に静止画MADを作れる技術があれば・・・
ムービーメーカーで切り貼りするのがやっとではありますが、ラン子好きに届いたら幸いです
ウマ娘 サイレンススズカの「サイレントスター」。実はcv妖精騎士ランスロットだったりします
歌詞もまたドンピシャ
ラン子にとっての輝ける星はオーロラでしたが、オーロラにとっての輝ける星もまたラン子であったのが尊い
しかも、ラン子にはオーロラがラン子の事を「何よりも美しいモノ」として嫉妬して、羨んで、憧れていた存在だったって想いが
ラン子本人には伝わっておらず、想いが交錯しているのもエモーショナルエンジンフルドライブ
ブログ内でラン子が好きすぎて暴走しているので良ければ目を通していただければ
https://blog.goo.ne.jp/k024498/e/2bd001ac63428ad0d0a68e5dd809c89d
今までFGOをプレイしてきてここまでハマったキャラは居ないレベル
湖底の深い沼まで引きずり込まれてしまいました・・・
【FGO】妖精騎士ランスロットで星間都市山脈のカイニス分からせたい(前編)
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
星間都市山脈の攻略(?)モノです。
前もって攻略情報やクエスト内容にあまり関知してないため、ほぼその場任せや勘でやっています。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
妖精円卓の皆とオリュンポス見物できて、サボっていたのもそう悪くなかったっけ?
少しずれて編成画面を入れなかったですが、編成は直前のゼウス戦(sm39123784)と同じままである。
カットっぽい所は長考しすぎを一部飛ばしていて、戦闘は中断再開をしていません。
カイニス戦と察して同じランサー同士で、最強のメリュジーヌちゃんでカイニス分からせたい―――
と思ってやってみたら、メリュジーヌちゃんが慣性を無視して無限アロンダイトを繰り出してきました(笑)。
今回は何の情報もなく完全な初見モノで、ゲージ全ブレイクしたら戦闘終了と知らず、おかしなフィニッシュになってしまいました。
確率無敵を見たときも、最強すぎるメリュジーヌちゃんを見て大船に乗った気分で強行突破を躊躇いなく敢行しました。
因みに、キリシュタリア戦はシナリオ上の都合を考えて、機神とサーヴァント戦はメリュジーヌ、
キリシュタリア戦はモルガンに任せようと事前に決めましたが、
初手の人理装填以外は何も知らなかったので、先頭のメンバー三人を退場させたら、
自分とモルガン・キャストリア・マーリンがそのタフさに唖然とし、19ターン長引かせた一部始終。
無駄に長いことと、ただ今そのメモリアルクエストもあるので、あげる気はありませんが、
続編のカイニス最終戦録画は少し工夫してからあげます……手元の用事を考えてまだ先のようです――――出来ました(sm39858498)。
初手射出されたマシュ、ごめんなさい。
【FGO】妖精騎士ランスロットで星間都市山脈の機神ゼウスをやってみたっぽいヤツ
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
星間都市山脈の攻略(?)モノです。
前もって攻略情報やクエスト内容にあまり関知してないため、ほぼその場任せや勘でやっています。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
妖精円卓の皆とオリュンポス見物できて、サボっていたのもそう悪くなかったっけ?
今回は蛇足な一戦目はありませんが、これも二戦目でクリアしたもの。
カットっぽい所は長考しすぎを一部飛ばしていて、戦闘は中断再開をしていません。
7:25あたりは一戦目で体験した二ゲージ目のブレイクによる自動チャージ雷霆を思い出して、
真紅の一撃から軍神の剣に切り替え、保身のために機神戦で初めて令呪を使いました。
余談ですが記録を振り返ると、ゼウスのゲネシスから再誕した部位を無視して、
穏便を捨てて本体に二連発「イノセンス・アロンダイト」の後、換装して「ホロウハート・アルビオン」、と宝具三連発強行突破を繰り出してゼウスを爆発させた方がより出来映えがよかったものを……と悔やむ自分であった。
が、途中でターゲット変更されたり、ダメージが足りなかったりもするかも…?
初手射出されたマシュ・キャストリア、ごめんなさい。
【FGO】妖精円卓で星間都市山脈の機神アフロディーテをやってみたっぽいヤツ
前に録っていた録画をちょいとあげてみました。
星間都市山脈の攻略(?)モノです。
前もって攻略情報やクエスト内容にあまり関知してないため、ほぼその場任せや勘でやっています。
やるタイミングがおかしいとか、音質・プレイングミスや回りくどい指示など至らない点はご了承を。
妖精円卓の皆とオリュンポス見物できて、サボっていたのもそう悪くなかったっけ?
1:07までは雑に編成して返り討ちに遭った一戦目…
霊子情報戦でデバフ山盛りにされ、まともに戦えないので、
敵ターゲットやスキルを止めれる弁慶・ナイチンゲール婦長の投入を試みましたが、
即座に勝ててよかった。
カットっぽい所は長考しすぎを一部飛ばしていて、戦闘は中断再開をしていません。
ちなみに、うちの無敵モルガン姉さんを放っておいてメリュジーヌちゃんに任せた理由は、
初見っぽくやっていてバーサーカーよりタフさに長けて、攻略考慮にあまり努力したくない等々、
それと、一番なのはメリュジーヌちゃんの演出とキャラ的(?)には、
機神戦の主力になってくれれば、色々と映えてきて張り合いがあるとか、個人の性癖に偏ってしまった、という事でした。
モルガン姉さん、お許しください。