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#12【テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER】ボスへの威厳を示すぽち【れおぽちプレイ】
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思ってたよりはるかに外道な執政官。。。
竜使いやら騎士やら傭兵やら海賊やら、、、
てんやわんやの館攻略ww
【MMD紙芝居】静かなる鎮守府 #16
はるぺさん
zikaさん
チロルさん
anoldguyさん
ヤン・ウェンリーさん
広告ありがとうございます!
わーい!
結局、藤波掘りはなりませんでした・・・
伊13はなんとか掘れましたが、おかげで資源は大打撃ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪
というか、前回から時間が開いてしまいましたね。
今月を乗り切ればなんとか・・・なるか?
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【VIPRPG】 最近の魔王は威厳がない
魔王様が威厳を取り戻す方法について話し合う。混沌のプレイルーム。 mylist/40973826
威厳値によるKO率の変動 検証動画
KO率の変動と威厳の関係について気になったので調べてみました。ただ私自身がKO職を使うわけではないので、大雑把な検証です。ただ目に見えて明らかな変動なので、特に問題はないかなとか甘えました。またいつものGv動画と違って検証が主なので、音楽や音声などは一切入っておりません。別に結果だけ知りたいという方は飛ばしながら見ていただければと思います。追記:最初153%と書いてあるのは、KOの合計値で実施値ではありません。というのも過去のKO計算式では単純に乗算しての表が作られていますが、その後に威厳の値によってKO率が変わるという式が作られ、その式でKOの合計値を使って計算をするので、今回は153%という表記を使いました。書き忘れです。申し訳ないです。