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【真・三國無双7】逆賊討伐戦・鍾会軍 タイムアタック 00:31:10
【使用キャラ】軽功を使えるなら誰でも(孫権)
あの賈充ですら皇帝弑逆を押し通せず成済に罪を擦り付けたというのに
鍾会の野郎怖いもの知らず過ぎる
【武器】弧刀,鏢
弧刀
移動要員&壁抜け要員
鏢
武将撃破要員
武将を素早く撃破できる武器なら何でもいいが
敵兵が多いので、貫通力の乏しい弓は不利
【クリアに必要な手順】
勝利条件は司馬懿と張春華の撃破
2人は玉座の間にいる曹髦を撃破すると出現する
弧刀で移動し武将を撃破するだけのステージ
真・三國無双4 Part236 呉史 周泰伝 第二話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 周泰伝 第三話『南中攻略戦』sm42417063
前の動画:呉史 周泰伝 第一話『呉郡の戦い』sm42414857
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『星彩』について
声:野田順子 キャッチコピー:蜀の未来を担う 若き希望の星
武器:叉突矛+盾 一人称:私 身長:165cm 年齢:19歳
張飛の娘で、直情的な父親とは対照的に冷静で寡黙な美少女。美しい容姿からは想像できない父譲りの武芸を持ち、蜀の未来を背負うと同時に劉備の嫡子・劉禅の守護を使命としている。
武術と兵法の師である趙雲を目標としている。関平とは幼馴染で、今作では強い絆が描かれている。守り役である劉禅との関係も深く、周囲からは将来は彼の后になるとも言われている。
ただ張飛の娘で劉禅の后である敬哀皇后または張皇后と設定が一部符合するが、特に直接的な言及はなされていない。彼女が登場するナンバリングにおける事典モードにおいても生没年不詳であるとともに、彼女に関してだけは史書・演義どちらの情報も含まれていない。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【真・三國無双7】黄巾結集戦 タイムアタック 00:33:85
【使用キャラ】軽功天稟を使えるなら誰でも(孫権)
壁抜け、それは黄天の奇跡!
もちろん張角でも可能
誰でもできる奇跡は果たして奇跡と呼べるのだろうか?
【武器】弧刀,鏢
弧刀
移動&壁抜け要員
鏢
ゲージ回収要員
【クリアに必要な手順】
勝利条件は討伐軍本陣にいる何進の撃破
本来は色々遠回りして武将を殲滅して道を開く必要がある
しかし、壁抜けを駆使すれば簡単に討伐軍本陣の元へ向かえる
【真・三國無双7】成都攻略戦・司馬師軍 タイムアタック 01:42:38
【使用キャラ】軽功を使えるなら誰でも(孫権)
巴蜀は弧刀のオモチャのチャチャチャ
無双ゲージを使わない場合はゲージ回収しなくていい分速いのが三國7TA
【武器】弧刀,何でも
弧刀
移動要員&壁抜け要員
サブは特に指定なし
武将を素早く撃破できる武器が有利
【クリアに必要な手順】
勝利条件は南砦に出現する劉禅の撃破
姜維を撃破した後、約1分後に出現する
天険の地故に傾斜や壁が多く
上手く使えば壁抜けで大幅な短縮が狙えるステージでもある
【どのシナリオ?】
晋伝では成都ステージが多数あり
シナリオ名も似ているので非常に紛らわしい
このステージは晋伝IFルートの最初の戦い
司馬師が生存して一気に蜀を攻めるシナリオであり
城を攻める司馬師軍側視点になる
真・三國無双4 Part247 呉史 淩統伝 第三話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 淩統伝 第四話『合肥の戦い』sm42536708
前の動画:呉史 淩統伝 第二話『夏口の戦い』sm42499669
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『淩統(公績)』について
声:松野太紀 キャッチコピー:軽やかな武に 情熱を秘め
武器:両節棍 一人称:俺 身長:187cm 年齢:24歳
父の凌操と共に孫呉に仕える、多節棍と足技を主体にした技が得意な若武者。右目の下にほくろがあり、タレ目・ポニーテールと軽装が特徴。
普段はひねくれた態度を取り皮肉を好むが、忠義に篤く信義を重んじる。夏口の戦いで父を殺した甘寧を恨んでいたが、共に戦う中で関係に少しずつ変化を見せていく。甘寧の死後は彼の分まで背負って生きていくことを決意した。今作のエンディングを見る限りでは碁を嗜んでいるもよう。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【真・三國無双7】上位武器獲得戦3 タイムアタック 01:47:63
【使用キャラ】孫権
終盤の壁抜けにおいて
角度の緩い加速技を活かせる孫権最適解ステージの1つ
【戦場】合肥
魏軍シナリオっぽいが、城を守る必要が無く
最初から橋を渡って暴れられるようになっているので
似ているようで結構違う
【武器】弓,箜篌
弓
高度稼ぎ要員
箜篌
敵兵&武将撃破要員
最初に弓JCで少し移動してから馬に乗る予定だったが特に必要なかった
よって武器の順番は逆でも大差なし
むしろ箜篌を1番目にした方がよさそう
【支援獣】赤兎馬
どうせこれ一択なんだからわざわざ記載する必要もないが
今回は赤兎馬移動をメインにするため一応記載
ぷっちょがあれば有利になるが、現在配信されてねえぞふざけんな
【クリアに必要な手順】
勝利条件は敵武将の全滅
面倒な全滅タイプになる
【真・三國無双7】上位武器獲得戦10 タイムアタック 00:22:15
【使用キャラ】軽功適正☆4のキャラ(孫権)
0ゲージで弓高跳びが使えるステージだと
軽功を使えれば誰でもいいので、使えるキャラの幅がグンと広がりますね
育成が面倒だから孫権で妥協するんだがなぶへへへへへ
【戦場】洛陽
洛陽は2種類あるが
上位武器獲得戦10では魏,呉,蜀伝で使う
前期の方のマップが舞台になる
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動&武将撃破要員
弓
高度稼ぎ要員
【クリアに必要な手順】
勝利条件は諸葛誕の撃破
総大将撃破タイプになる
やることは総大将を撃破するだけ
何気に、防衛側として北から南に攻めるマップはこれしかない
【真・三國無双7】上位武器獲得戦9 タイムアタック 01:23:78
【使用キャラ】軽功適正☆4のキャラ(孫権)
黄忠がいる長安以西の侵入に難儀するが
都合よくノーゲージでカメラを振り切って侵入可能で
さらに乱舞でカメラを戻す必要が無いため
ある程度火力があれば誰でも行ける
【戦場】長安
本編と違って、大量の敵を捌きつつ
横断する攻略を要求される
【武器】弧刀,箜篌
弧刀
移動&武将撃破要員
今回は弓が必要ないので
移動距離が長い箇所は弧刀を使って移動する
箜篌
武将撃破要員
敵兵や武将が固まっている場所は箜篌で殲滅しつつ進む
増援の出現を早めるための撃破数稼ぎは特に必要ない
【支援獣】赤兎馬
ぷっちょ欲しいが、このステージは敵兵が多すぎるから
ゲージ回収には困らんでしょ
なんせ、咆哮10の曹仁覚醒乱舞なら黄忠軍団以外殲滅できるぐらいだから……
【クリアに必要な手順】
勝利条件は敵武将の全滅
面倒な全滅タイプになる
【真・三國無双7】祁山の戦い・蜀軍 タイムアタック 00:21:93
【使用キャラ】孫権
1ゲージでより遠く飛びたいという
超ピンポイントな攻略に応えるのが孫権
このステージはそんな攻略が必要な
珍しい孫権最適解ステージである
そんなもんあるかと思ってたが、意外とあるもんですねえ
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動要員
弓
ゲージ&高度稼ぎ&武将撃破&移動要員
司馬懿を必ず確殺したいので
相性が有利な人属性は避けた方がいい
ストームラッシュを避けるために有利相性を捨てるとか訳分からんが
これが三國7無印の相性なんですわ(#^ω^)
【クリアに必要な手順】
勝利条件は司馬懿の撃破
司馬懿は北東平野に侵入した後、一時撤退するので
それまでに撃破出来ればそのまま勝利できる
しかし、撤退前に司馬懿を撃破するのは非常に難しい
【真・三國無双7】上位武器獲得戦7 タイムアタック 01:04:58
【使用キャラ】軽功適正☆4のキャラ(孫権)
陳倉城最奥部はあらゆる壁抜けを受け付けない非常に堅牢な地帯で
文鴦の3ゲージ弓高跳びでようやく越えられると思い込んでいたのだが
弓高跳びを最適化することにより0ゲージで侵入可能だと発覚し
軽功さえ使えれば誰でも侵入できるようになってしまった
【戦場】陳倉
侵攻側だが本編と違って大半の門は開いており
敵兵や武将も密集している
【武器】弓,箜篌
弓
高度稼ぎ要員
敵が密集しているステージなので
機動力を活かせない弧刀は必要なかった
箜篌
敵兵&武将撃破要員
順番は逆でも大差なし
むしろ箜篌を1番目にした方が切り替える必要が無い分楽
【支援獣】赤兎馬
どうせこれ一択なんだからわざわざ記載する必要もないが
今回は赤兎馬移動をメインにするため一応記載
敵兵が密集しているため、ぷっちょによるゲージ回復は必要ない
【クリアに必要な手順】
勝利条件は敵武将の全滅
面倒な全滅タイプになる