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誰でもわかる Adobe InDesign CC 2015対応講座 下巻第2章前半
誰でもわかる Adobe InDesign CC 2015対応講座 下巻では、マスターの機能を中心に学習します。マスターを用いることによって効率的に統一的なデザインを複数のページに適用できることを学びます。その他にもオブジェクトおよびレイヤーに対する基本操作や、表の挿入方法、入稿データを作成する際に知っておくと便利な各種の機能についても学習します。
1.オブジェクトとレイヤーの操作
・オブジェクトの操作
・オブジェクトの効果
・オブジェクトスタイル
・レイヤーとオブジェクトの重ね順
2.マスター
・マスターページの作成
・柱とツメの作成
・ノンブルの作成
・マスターページの複製と適用
3.表の作成
・表の作成
・表の設定
4.入稿データの準備
・プリフライト
・プリフライトプロファイル
・パッケージ
・入稿用PDFの書き出し
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誰でもわかる Adobe InDesign CC 2015対応講座 中巻第4章
誰でもわかる Adobe InDesign CC 2015対応講座 中巻では、文字や画像をドキュメントに配置する方法を中心に学習します。文字および段落に書式を設定し、スタイルとして登録することによって、効率的に統一的な書式の組み合わせを複数個所に適用できることを学びます。また、スウォッチパネルやグラデーションの設定方法など、カラーの設定方法についても学習します。
1.書式設定
・文字書式の設定
・段落書式の設定
・フォントの選択
2.段落スタイルの設定
・段落スタイルの作成
・段落スタイルの適用と変更の反映
3.画像の設定
・画像の配置とフレーム調整オプション
・Photoshop/Illustratorファイルの配置
・リンクパネル
・テキストの回りこみ
4.QRコードの作成
・QRコードの作成
5.カラーの適用
・カラー設定の基本操作
・スウォッチパネル
・グラデーションの設定
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Adobe InDesign CC 2015対応講座 上巻第3章
誰でもわかる Adobe InDesign CC 2015対応講座 上巻では、InDesign CCの基本操作について学習します。ワークスペースやスクリーンモード、表示画質の切り替え、定規ガイドやスプレッドガイド、単位やレイアウトグリッドの設定といった、InDesignで作業を始める際に、始めに知っておきたいことを中心に学びます。その後、ドキュメントやページの基本操作やテキストの基本操作を学びます。
1.InDesign CCのワークスペース
・ワークスペースの概要
・スクリーンモードと表示画質
2.新規ドキュメントの作成
・新規ドキュメントダイアログボックス
・レイアウトグリッドの設定
・ドキュメントの保存
3.ドキュメントの基本操作
・ファイルを開く
・ドキュメントの基本操作
・単位の確認と設定
4.ページの基本操作
・ページの追加と削除
・定規とガイド
5.テキストの配置
・テキストの入力
・フレームグリッドとプレーンテキストフレーム
・テキストフレームの連結
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Adobe Illustrator CC 2015対応講座 下巻第2章後半
誰でもわかる Adobe Illustrator CC 2015対応講座 下巻では、Illustratorのアートワークのビジュアルを高めるための各種の機能を学習します。画像の配置の章では、Photoshopと連携して効率的にビットマップ画像を取り扱う方法を学びます。また、出力時に知っておきたい便利な機能についてもご紹介します。
1.画像の配置
画像のリンクと埋め込み
画像の切り抜き(クリッピングマスク)
Photoshopとの連携
画像トレース
2.ブラシ
ブラシツール
ブラシ定義と種類
画像ブラシ
コーナータイルの自動作成
3.オブジェクトの効率的なカラーリング
ライブペイント
オブジェクトを再配色
4.出力時に利用する機能
ドキュメント情報の確認
オブジェクト単位の選択と不要な要素の削除
アートボードごとの保存とPDFでの保存
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Adobe Illustrator CC 2015対応講座 下巻第2章前半
誰でもわかる Adobe Illustrator CC 2015対応講座 下巻では、Illustratorのアートワークのビジュアルを高めるための各種の機能を学習します。画像の配置の章では、Photoshopと連携して効率的にビットマップ画像を取り扱う方法を学びます。また、出力時に知っておきたい便利な機能についてもご紹介します。
1.画像の配置
画像のリンクと埋め込み
画像の切り抜き(クリッピングマスク)
Photoshopとの連携
画像トレース
2.ブラシ
ブラシツール
ブラシ定義と種類
画像ブラシ
コーナータイルの自動作成
3.オブジェクトの効率的なカラーリング
ライブペイント
オブジェクトを再配色
4.出力時に利用する機能
ドキュメント情報の確認
オブジェクト単位の選択と不要な要素の削除
アートボードごとの保存とPDFでの保存
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Adobe Illustrator CC 2015対応講座 中巻第4章
誰でもわかる Adobe Illustrator CC 2015対応講座 中巻では、Illustratorの基本機能を学習します。
パスの操作方法やブラシの使い方、カラーの設定方法、レイヤーとアピアランスなどについて学びます。また、文字の入力方法についての章では、基本機能の他にポイント文字とエリア内文字の特性の違いについても学びます。
1.パスの基本操作
パスの基本操作
鉛筆ツールとブラシツール
2.文字の入力
ポイント文字とエリア内文字
文字の設定
パスに沿った文字入力と文字タッチツール
スレッドテキスト
アウトライン
3.レイヤーとアピアランス
レイヤーの基本操作
アピアランスの設定
編集モード
4.色とパターンの設定
カラーとスウォッチ
グラデーションとパターンの設定
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Adobe Illustrator CC 2015対応講座 上巻第3章後半
誰でもわかる Adobe Illustrator CC 2015対応講座 上巻では、Illustratorを扱うための基礎知識を学習します。
ビットマップとベクトルの画像形式の違いやカラーモードについて学習し、新規ドキュメントの作成やオブジェクトの基本的な操作方法を学びます。
1.Illustratorで扱う画像について
ビットマップとベクトル
カラーモード
2.新規ドキュメントの作成
新規ドキュメントの作成
ファイルの保存
ファイルを開く
3.Illustratorのインターフェイス
Illustratorのインターフェイス
ドキュメントの基本操作
アートボード
4.オブジェクトの基本操作
オブジェクトの選択
シェイプツールを用いたオブジェクトの作成
塗りと線のプロパティ
オブジェクトの変形
オブジェクトの整列・分布・グループ化
パスファインダーを使ったオブジェクトの合成
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Adobe Illustrator CC 2015対応講座 上巻第3章前半
誰でもわかる Adobe Illustrator CC 2015対応講座 上巻では、Illustratorを扱うための基礎知識を学習します。
ビットマップとベクトルの画像形式の違いやカラーモードについて学習し、新規ドキュメントの作成やオブジェクトの基本的な操作方法を学びます。
1.Illustratorで扱う画像について
ビットマップとベクトル
カラーモード
2.新規ドキュメントの作成
新規ドキュメントの作成
ファイルの保存
ファイルを開く
3.Illustratorのインターフェイス
Illustratorのインターフェイス
ドキュメントの基本操作
アートボード
4.オブジェクトの基本操作
オブジェクトの選択
シェイプツールを用いたオブジェクトの作成
塗りと線のプロパティ
オブジェクトの変形
オブジェクトの整列・分布・グループ化
パスファインダーを使ったオブジェクトの合成
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Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)トースト(Toast)使い方
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Java SE Development Kitのインストール手順の解説です。(2015年11月時点)
いろいろなAndroidアプリを作るための基礎知識として、Android Studioを使用してGUI部品の使い方をメインに、ダイアログ・メニュー・インテントの利用方法や、データの管理方法がわかります。さらに、映像の各章に連動するテキストとサンプルプログラムが付属します。6時間半の大ボリューム映像教材です。
第1章 Androidの概要
第2章 Androidの環境設定
第3章 Android開発の基本
第4章 プロジェクトの基本構成
第5章 GUIの基本
第6章 GUIの利用
第7章 ダイアログ
第8章 メニュー
第9章 ライフサイクル
第10章 インテントの基礎
第11章 インテントの活用
第12章 データ管理(前編)
第13章 データ管理(後編)
Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)オプションメニューの作り方【アテイン株式会社】
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第1章 Androidの概要
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第4章 プロジェクトの基本構成
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第9章 ライフサイクル
第10章 インテントの基礎
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Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)ProgressBarの作り方【アテイン株式会社】
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Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)JDKのインストール方法手順【アテイン株式会社】
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Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)Androidプロジェクトの作成方法【アテイン株式会社】
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第13章 データ管理(後編)
Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)Androidアプリケーションの実行方法
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第13章 データ管理(後編)
Dreamweaver CC 2015 使い方講座(3)第二章 CSSによるボタンの作成【アテイン株式会社】
UdemyでDreamweaver CC 2015が動画で学べる!
2015リリース版のAdobe Dreamweaver CCの基本的な利用方法を学習します。
スマートフォンやタブレット向けにレスポンシブデザインの実装を行いながら
Dreamweaver CC 2015の便利な機能紹介、webページ作成の基礎を
初心者の方に向け丁寧に解説しています
Dreamweaver CC 2015 使い方講座(2)第四章ヘッダー内のレイアウト【アテイン株式会社】
UdemyでDreamweaver CC 2015が動画で学べる!
2015リリース版のAdobe Dreamweaver CCの基本的な利用方法を学習します。
スマートフォンやタブレット向けにレスポンシブデザインの実装を行いながら
Dreamweaver CC 2015の便利な機能紹介、webページ作成の基礎を
初心者の方に向け丁寧に解説しています
Dreamweaver CC 2015 使い方講座(1)第一章 完成例の確認【アテイン株式会社】
UdemyでDreamweaver CC 2015が動画で学べる!
2015リリース版のAdobe Dreamweaver CCの基本的な利用方法を学習します。
スマートフォンやタブレット向けにレスポンシブデザインの実装を行いながら
Dreamweaver CC 2015の便利な機能紹介、webページ作成の基礎を
初心者の方に向け丁寧に解説しています
Adobe Illustrator CC 2015使い方講座(3)
UdemyでAdobe Illustrator CC2015が動画で学べる!
https://www.udemy.com/adobe-illustrator-cc-2015/
「ビットマップとベクトルについて」「カラーモードについて」を学びます。
Illustratorで扱うベクトル画像とビットマップ画像の違いについて、そしてカラーモード(RGBとCMYK)の違いについて分かるようになります。
Adobe Illustrator CC 2015使い方講座(2)
UdemyでAdobe Illustrator CC2015が動画で学べる!
https://www.udemy.com/adobe-illustrator-cc-2015/
「ビットマップとベクトルについて」「カラーモードについて」を学びます。
Illustratorで扱うベクトル画像とビットマップ画像の違いについて、そしてカラーモード(RGBとCMYK)の違いについて分かるようになります。
Adobe Illustrator CC 2015使い方講座(1)
UdemyでAdobe Illustrator CC2015が動画で学べる!
https://www.udemy.com/adobe-illustrator-cc-2015/
「ビットマップとベクトルについて」「カラーモードについて」を学びます。
Illustratorで扱うベクトル画像とビットマップ画像の違いについて、そしてカラーモード(RGBとCMYK)の違いについて分かるようになります。
Photoshop CC2015使い方講座(4)
UdemyでAdobe Photoshop CC2015が動画で学べる!
https://www.udemy.com/adobe-photoshop-cc-2015/
ファイルの開き方と保存の方法、パネルのレイアウトの変更、ワークスペースの保存と削除、について学びます。
学習内容「ファイルを開く」「Adobe Bridgeでファイルを開く」「ファイルを保存する」「Photoshopのワークスペース」「パネルとパネルグループ」。
Photoshop CC2015使い方講座(3)
UdemyでAdobe Photoshop CC2015が動画で学べる!
https://www.udemy.com/adobe-photoshop-cc-2015/
ファイルの開き方と保存の方法、パネルのレイアウトの変更、ワークスペースの保存と削除、について学びます。
学習内容「ファイルを開く」「Adobe Bridgeでファイルを開く」「ファイルを保存する」「Photoshopのワークスペース」「パネルとパネルグループ」。
Photoshop CC2015使い方講座(2)
UdemyでAdobe Photoshop CC2015が動画で学べる!
https://www.udemy.com/adobe-photoshop-cc-2015/
ファイルの開き方と保存の方法、パネルのレイアウトの変更、ワークスペースの保存と削除、について学びます。
学習内容「ファイルを開く」「Adobe Bridgeでファイルを開く」「ファイルを保存する」「Photoshopのワークスペース」「パネルとパネルグループ」。
Photoshop CC2015使い方講座(1)
UdemyでAdobe Photoshop CC2015が動画で学べる!
https://www.udemy.com/adobe-photoshop-cc-2015/
ファイルの開き方と保存の方法、パネルのレイアウトの変更、ワークスペースの保存と削除、について学びます。
学習内容「ファイルを開く」「Adobe Bridgeでファイルを開く」「ファイルを保存する」「Photoshopのワークスペース」「パネルとパネルグループ」。
フォトショップ使い方講座Photoshop CS2 上巻 オープニング【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Photoshop CS2 上巻」のサンプル映像「オープニング」をお届けします
この講座ではアドビのデジタル画像編集ソフトウェア「Adobe Photoshop CS2」を動画でわかりやすく解説します。
「Adobe Photoshop CS2」で新たに追加されたバニッシングポイントという自動遠近感調整ツールやスポット修復ブラシという画像補正が簡単にできる機能などを丁寧に解説します。
1 章 ビットマップとベクトル画像
・ビットマップ画像の特徴 ・ベクトル画像の特徴
2章 Photoshop CS2の画面構成とツール
・Photoshop CS2の画面構成 ・ツールボックス ・キーボードショートカット
3章 Adobe Bridge
・Adobe Bridgeの起動とファイルの表示 ・サムネイルサイズとファイルの詳細情報
・画像の回転 ・キーワードの設定と検索機能 ・コレクション機
4章 画像ファイルの基本操作
・ファイルの新規作成と画像サイズの設定 ・解像度の設定
・カラーモードの設定 ・ファイルの保存 ・さまざまな選択ツール
・選択範囲の反転・追加・削除 ・選択範囲の移動とコピー ・簡単な画像合成
5章 レイヤーとレイヤーカンプ
・レイヤーとは ・レイヤーの表示と非表示 ・レイヤーの追加と削除
・レイヤーの透明度 ・レイヤースタイル ・レイヤーカンプ ・テキストの入力と編集
動学.tv
http://dougaku.tv/contents/IT_0427/c_index.html
Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
http://www.attainj.co.jp/e-learning/project-contents-presenter.html
問合せinfo@attainj.co.jp
Photoshop使い方講座フォトショップCS 下巻 6章 ゆれる水面の画像を作成する【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Photoshop CS 下巻」のサンプル映像「6章 ゆれる水面の画像を作成する」をお届けします
この講座では Adobeのデジタル画像編集ソフトウェア 「Photoshop CS」使い方講座を学習することができます。
基本操作を中心に、オブジェクトの編集やドロップシャドウ、アピアランスとワープ、透明設定、 フィルタを使った画像作成など、実際の制作で使用頻度の高い機能の説明を中心とした実践的な内容で構成されています。
1章 オープニング
2章 中心人物に焦点をあてる
・レイヤーの複製 ・人物の範囲選択 ・選択範囲の拡張とぼかし ・選択範囲の保存
・レイヤーマスク ・ぼかし(レンズ)フィルタ ・別名で保存
3章 写真を絵画風のタッチにする
・レイヤーの複製とレイヤーマスク ・フィルタギャラリーと ・粗いパステル画フィルタ
・レイヤーの不透明度 ・水彩画フィルタ
4章 テキストをエンボス加工する
・テキストの挿入と編集 ・エンボスフィルタ ・描画モード ・ぼかし(ガウス)フィルタ
5章 逆光の青空を作成する
・新規作成 ・カラーの作成 ・雲模様フィルタ ・遠近法 ・逆光フィルタ
6章 ゆれる水面の画像を作成する
・水面の画像 ・水面に浮かぶテキスト
動学.tv
http://dougaku.tv/contents/IT_0304/c_index.html
Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
http://www.attainj.co.jp/e-learning/project-contents-presenter.html
問合せinfo@attainj.co.jp
Photoshop使い方講座フォトショップCS 下巻 5章 逆光の青空を作成する【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Photoshop CS 下巻」のサンプル映像「5章 逆光の青空を作成する」をお届けします
この講座では Adobeのデジタル画像編集ソフトウェア 「Photoshop CS」使い方講座を学習することができます。
基本操作を中心に、オブジェクトの編集やドロップシャドウ、アピアランスとワープ、透明設定、 フィルタを使った画像作成など、実際の制作で使用頻度の高い機能の説明を中心とした実践的な内容で構成されています。
1章 オープニング
2章 中心人物に焦点をあてる
・レイヤーの複製 ・人物の範囲選択 ・選択範囲の拡張とぼかし ・選択範囲の保存
・レイヤーマスク ・ぼかし(レンズ)フィルタ ・別名で保存
3章 写真を絵画風のタッチにする
・レイヤーの複製とレイヤーマスク ・フィルタギャラリーと ・粗いパステル画フィルタ
・レイヤーの不透明度 ・水彩画フィルタ
4章 テキストをエンボス加工する
・テキストの挿入と編集 ・エンボスフィルタ ・描画モード ・ぼかし(ガウス)フィルタ
5章 逆光の青空を作成する
・新規作成 ・カラーの作成 ・雲模様フィルタ ・遠近法 ・逆光フィルタ
6章 ゆれる水面の画像を作成する
・水面の画像 ・水面に浮かぶテキスト
動学.tv
http://dougaku.tv/contents/IT_0304/c_index.html
Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
http://www.attainj.co.jp/e-learning/project-contents-presenter.html
問合せinfo@attainj.co.jp
Photoshop使い方講座フォトショップCS 下巻 4章 テキストをエンボス加工する(後半)【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Photoshop CS 下巻」のサンプル映像「4章 テキストをエンボス加工する(後半)」をお届けします
この講座では Adobeのデジタル画像編集ソフトウェア 「Photoshop CS」使い方講座を学習することができます。
基本操作を中心に、オブジェクトの編集やドロップシャドウ、アピアランスとワープ、透明設定、 フィルタを使った画像作成など、実際の制作で使用頻度の高い機能の説明を中心とした実践的な内容で構成されています。
1章 オープニング
2章 中心人物に焦点をあてる
・レイヤーの複製 ・人物の範囲選択 ・選択範囲の拡張とぼかし ・選択範囲の保存
・レイヤーマスク ・ぼかし(レンズ)フィルタ ・別名で保存
3章 写真を絵画風のタッチにする
・レイヤーの複製とレイヤーマスク ・フィルタギャラリーと ・粗いパステル画フィルタ
・レイヤーの不透明度 ・水彩画フィルタ
4章 テキストをエンボス加工する
・テキストの挿入と編集 ・エンボスフィルタ ・描画モード ・ぼかし(ガウス)フィルタ
5章 逆光の青空を作成する
・新規作成 ・カラーの作成 ・雲模様フィルタ ・遠近法 ・逆光フィルタ
6章 ゆれる水面の画像を作成する
・水面の画像 ・水面に浮かぶテキスト
動学.tv
http://dougaku.tv/contents/IT_0304/c_index.html
Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
http://www.attainj.co.jp/e-learning/project-contents-presenter.html
問合せinfo@attainj.co.jp
Photoshop使い方講座フォトショップCS 下巻 4章 テキストをエンボス加工する(前半)【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Photoshop CS 下巻」のサンプル映像「4章 テキストをエンボス加工する(前半)」をお届けします
この講座では Adobeのデジタル画像編集ソフトウェア 「Photoshop CS」使い方講座を学習することができます。
基本操作を中心に、オブジェクトの編集やドロップシャドウ、アピアランスとワープ、透明設定、 フィルタを使った画像作成など、実際の制作で使用頻度の高い機能の説明を中心とした実践的な内容で構成されています。
1章 オープニング
2章 中心人物に焦点をあてる
・レイヤーの複製 ・人物の範囲選択 ・選択範囲の拡張とぼかし ・選択範囲の保存
・レイヤーマスク ・ぼかし(レンズ)フィルタ ・別名で保存
3章 写真を絵画風のタッチにする
・レイヤーの複製とレイヤーマスク ・フィルタギャラリーと ・粗いパステル画フィルタ
・レイヤーの不透明度 ・水彩画フィルタ
4章 テキストをエンボス加工する
・テキストの挿入と編集 ・エンボスフィルタ ・描画モード ・ぼかし(ガウス)フィルタ
5章 逆光の青空を作成する
・新規作成 ・カラーの作成 ・雲模様フィルタ ・遠近法 ・逆光フィルタ
6章 ゆれる水面の画像を作成する
・水面の画像 ・水面に浮かぶテキスト
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Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
http://www.attainj.co.jp/e-learning/project-contents-presenter.html
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Photoshop使い方講座フォトショップCS 下巻 3章 写真を絵画風のタッチにする(後半)【動学.tv】
動学.tv(http://dougaku.tv/)より「Photoshop CS 下巻」のサンプル映像「3章 写真を絵画風のタッチにする(後半)」をお届けします
この講座では Adobeのデジタル画像編集ソフトウェア 「Photoshop CS」使い方講座を学習することができます。
基本操作を中心に、オブジェクトの編集やドロップシャドウ、アピアランスとワープ、透明設定、 フィルタを使った画像作成など、実際の制作で使用頻度の高い機能の説明を中心とした実践的な内容で構成されています。
1章 オープニング
2章 中心人物に焦点をあてる
・レイヤーの複製 ・人物の範囲選択 ・選択範囲の拡張とぼかし ・選択範囲の保存
・レイヤーマスク ・ぼかし(レンズ)フィルタ ・別名で保存
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・レイヤーの複製とレイヤーマスク ・フィルタギャラリーと ・粗いパステル画フィルタ
・レイヤーの不透明度 ・水彩画フィルタ
4章 テキストをエンボス加工する
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5章 逆光の青空を作成する
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基本操作を中心に、オブジェクトの編集やドロップシャドウ、アピアランスとワープ、透明設定、 フィルタを使った画像作成など、実際の制作で使用頻度の高い機能の説明を中心とした実践的な内容で構成されています。
1章 オープニング
2章 中心人物に焦点をあてる
・レイヤーの複製 ・人物の範囲選択 ・選択範囲の拡張とぼかし ・選択範囲の保存
・レイヤーマスク ・ぼかし(レンズ)フィルタ ・別名で保存
3章 写真を絵画風のタッチにする
・レイヤーの複製とレイヤーマスク ・フィルタギャラリーと ・粗いパステル画フィルタ
・レイヤーの不透明度 ・水彩画フィルタ
4章 テキストをエンボス加工する
・テキストの挿入と編集 ・エンボスフィルタ ・描画モード ・ぼかし(ガウス)フィルタ
5章 逆光の青空を作成する
・新規作成 ・カラーの作成 ・雲模様フィルタ ・遠近法 ・逆光フィルタ
6章 ゆれる水面の画像を作成する
・水面の画像 ・水面に浮かぶテキスト
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Adobe Captivate制作/Adobe Presenter制作/FLASH制作
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