タグ 宿敵メットール が登録されている動画 : 14 件中 1 - 14 件目
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1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Nプレイ】その13
仕様:【常時ライフ1】【ステージ開始時に残機10】 ワイリーステージ1です。ボス戦でメットールが回避不能な配置で降ってくるのはどうしようもないです。ここの攻略も「運」が絡んでる感じですねぇ・・・(´・ω・`) 【Mプレイ】→mylist/3636032 【Nプレイ】ミラー→mylist/4769006 この動画はミラーです。
オワタ式『ロックマン6』 ~駄犬と一緒~ Part 10
sm3272212の続き。Dr.Wilyステージ1。遅くなりました。あと、フラグを立て忘れてました。次→sm3454349 他→mylist/4896744
【手動オワタ式】ロックマン9 バスターのみでMr.パーフェクト part9
tapiです。part9→ワイリーステージ2。ここからはミスをしてしまうとステージ1からやり直し、まさにワイリーの本気。そのため、ステージ2の動画なのにステージ1でのミスもかなり目立っています。そして、花時計でまさかの3回目(;゚Д゚) 一種の呪いかもしれません。 ※11/20追記:申し訳ありませんが、0秒のコメントは伏せさせていただきましたm(__)m part8→sm5199374 part10→sm5272540 マイリスト→mylist/8985283 裏話はこちら→http://tapi906.blog87.fc2.com/
ロックマンZX エール編 ハードモード Part8
8:「ライブメタルの追跡」.エリアAの移動は面倒ですが曲が素晴らしいのでそれほど苦痛には感じませんね.道中の弾幕避けが地味に面倒です.飛行船渡りはトンボに接触して落下死するのが怖いのでチキンプレイしてます.パープリルは壁なしで戦うとしたら相当強いと思いますね.Part7:sm1508283,Part9:sm1508762.
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Nプレイ】その13
仕様:【常時ライフ1】【ステージ開始時に残機10】 ワイリーステージ1です。ボス戦でメットールが回避不能な配置で降ってくるのはどうしようもないです。ここの攻略も「運」が絡んでる感じですねぇ・・・(´・ω・`) その14→sm1680453 【Mプレイ(マゾプレイ)】→mylist/3636032
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その7
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】ダストマンステージです。 プレスゾーンでは見るほうがストレスを感じないように出来るだけ素早く抜けられるよう頑張ってみました。(´・ω・`) その8→sm1628341 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その13
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ワイリーステージ1です。ここはオワタ式の宿敵とも言えるメットールの巣窟。バスターの有難さを改めて痛感しましたね・・・。(´・ω・`) その14→sm1679865 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン4 【Mプレイ】その3
仕様:【常時ライフ1】【弾速0】【ステージ開始時に残機10】【Rバスター禁止】 ダイブマンステージです。ボス戦は時間がかかって少しダレ気味ですが、色々とネタも仕込んでおきましたのでその辺はご勘弁を・・・(´・ω・`) その4→sm1604930 【Nプレイ(Normalプレイ)】→mylist/66383/3636079
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その14
【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男&敵の速度2段階↑」「跳躍20%↑」ワイリーステージ2です。小ジャンプによるシビアな操作が要求され、なかなかのステージ難度でした。相変わらずメットールは宿敵のようです。ボス戦についてはある程度予想はしてましたが・・・やっぱりというか何というか・・・( ̄▽ ̄;) ※アンケートのご協力ありがとうございました。m(_ _)m その15→sm1909044 マイリスト→mylist/66383/3914784
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その10
【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男&敵の速度2段階↑」「跳躍20%↑」ブルースステージ2です。前半さえ超えれば特に問題の無いステージと思いきや、ボスのダークマンⅡが開始直後に予想GUYの攻撃を・・・完全に初見殺しです( ̄▽ ̄;) その11→sm1867867 マイリスト→mylist/66383/3914784
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「ロックマン7」 その8
ワイリーステージ3。道中は難所(うp主的に)でのラッシュ&Sロックマンを自重。おかげでメットールの配置に泣かされる。中ボスのカニガンスをジャンプなしで挑戦してみたらエライ難度↑に思わず吹いたww 小花火大会です。ボスのハンニャNED2はなにやっても苦戦しそうにないのでテキトーに攻略。(´・ω・`) その1→sm2531112 その9→sm2724023 マイリスト→mylist/5429813
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン3 その1
第3弾 オワタ式ロックマン3です。【仕様】:『常にHP1』、『回復アイテム無効』、『連射機未使用』、『残機99から(コンティニューあり)』 「オワタ式」とは「人生オワタ\(^o^)/の大冒険」(sm1090参照)をリスペクトしたものです。タップマンステージ。とりあえず楽なボスからのスタートです。普通のプレイなら割と簡単なロックマン3ですが「オワタ式」ではシリーズ最凶難度じゃないでしょうか?(´・ω・`) その2→sm1436892 マイリスト→ mylist/66383/3158818
1発喰らえば即ティウン!オワタ式「速ロックマン5」 その6
【仕様】「常時ライフ1」「残機無制限」「岩男&敵の速度2段階↑」「跳躍20%↑」 チャージマンステージです。 元々「5」の8ボスの中で1番強いと思われるチャージマンですが、この仕様になるとさらにヤバイです。久しぶりにボス戦で花火大会を開いてしまいました。道中のメットールとリリックの鬼畜っぷりも相変わらずです。(´・ω・`) 【補足】:ボス戦でのチャージは禁止にしたわけではありません。『 なるべく使わずに 』 なので今回は使用しています。 ※エコノミーを回避できるツールがあるようなのでよければ一度使ってみてください。 http://nandemo707.blog117.fc2.com/blog-entry-57.html その7→sm1816806 マイリスト→mylist/66383/3914784
1発喰らえば即ティウン!オワタ式ロックマン2 その10
HP0状態でゲームクリアを目指すロックマン2のプレイ動画です。 【仕様】:『常にHP0』、『HP回復アイテム無効』、『残機∞』 ワイリーステージ3,4。 最初にお詫びを1つ。ブービームの弾を交わしきる技量が主にはなく、邪道と思いつつもタイム連打を使用してしまいました。m(_ _)mスミマセンデス その1→ sm1329018 その10.5→sm1353456 その11→sm1355306 マイリスト→ mylist/66383/3158818