タグ 小高直樹 が登録されている動画 : 65 件中 1 - 32 件目
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【アレンジ】raf WORLD プロローグ【FC】
FCソフト「raf WORLD(ラフワールド)」より、「プロローグ」をアレンジしました。
この曲は2013年発売のファミコンアレンジコンピ「ファミコン伝説」に収録されています。
HP : http://raildale.tank.jp/
ツイッター : https://twitter.com/Tomoki_ASH
マイリス : mylist/25097128
超惑星戦記メタファイト エリア1BGM 30分耐久
サンソフトの名作アクション。というかサンソフトは名作アクション多すぎ。
トップビュー、サイドビューどちらも楽しめてボリューム満点。SF的な世界観も魅力ですね。
・という訳でメタファイトのエリア1BGM。冒険の始まりを予感させる王道の曲。
・タイトル画面→OPデモから録画。OPデモのかっこよさにまず感動。
・これも以前のキャプチャーボード使った関係で音量大きめになります。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
【SS】アルバートオデッセイ外伝フィールド曲を弾いてみた【ピアノ】
セガサターンのRPG「アルバートオデッセイ外伝」より「メインテーマ1」を弾いてみました。
原曲はバイオリンやフルートの生演奏が美しい曲です。
他の投稿:mylist/47990729
バトルフォーミュラ(PS版)ステージ1BGM 30分耐久
先日サンソフトのメモリアルシリーズVOL.6を入手する機会に恵まれまして。
バトルフォーミュラとギミックをプレイできるようになりました。
・そこで試しにバトルフォーミュラのステージ1BGMをうpしてみます。
・音の鳴り方が原曲と異なるとの事で動画タイトルに「PS版」の表記を入れました。
・知る人ぞ知るプレミアソフト。オリジナル版の入手はさすがに厳しそうです。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
「BATMAN(ファミコン)」より "Stage3 BGM (Igel Remake)"
サンソフトのファミコンソフト 『BATMAN』 より 「Stage3 BGM」 のアレンジです。旧サイトで公開していたものを、若干手直しして再アップ。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-513.html
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】 mylist/17993826
[FC]デッドゾーン BGM集
01.(#0:00)TITLE
02.(#0:31)BONUS STAGE
03.(#1:06)ENDING
04.(#2:11)VOICE
ダイナマイトバットマン ステージ3BGM 30分耐久
寒そうな曲シリーズその11。
サンソフトが放ったバットマンの続編・ダイナマイトバットマンのステージ3BGMです。
・ステージ3の舞台は雪山と採掘場。今回も「寒そうな場面で使われる曲」という事で。
・FCのレベルを超越したグラフィックと音楽は必見&必聴。そして難易度高し。
・パッケージイラストの不敵に笑うジョーカーもインパクト大でした。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477
懐ゲー動画一覧その2:mylist/37440402
デッドゾーン エンディング
1986年にSUNSOFTから発売されたファミコンディスクシステムのADV、デッドゾーンのエンディングです。
ディスクということであまり知られていないと思いますがこれもなかなかの名曲だと思います。
ポートピア・ミシシッピーに続いてファミコンで3番目に出たADVです。
文字がカタカナのみなのでちょっと見づらかったですが最後が感動的で思い出に残るソフトでした。
SFC『アルバートオデッセイ2』より「アクタニーナの町」【耳コピー】
1994年12月22日 サンソフトより発売されたRPG。正式名称は『アルバートオデッセイ2~邪神の胎動』。タンバリンの音が多少耳につくか、と思いますが原曲もかなりくっきり聞こえるのであえてフィルターをかけ過ぎない設定にしました。2回目の最後でフェードアウト。midi制作環境 シーケンスソフト・・・SingerSongWriter(再生画面はDomino) 外部音源・・・Roland社 SC-D70
デッド・ゾーン タイトル画面BGM 30分耐久
ディスクシステム初のAVGを手がけたのは意外にもサンソフト。
そしてこれまた意外にも推理物ではなくSFが題材でした。
・という訳でデッドゾーンのタイトル曲。少ない曲数の中で圧倒的な存在感を放つ。
・単調なメロディだからこそ強調される恐怖感。背景のかっこよさもまた印象的ですね。
・十分遊べる良ゲー。ただAVGでテキストが全部カタカナというのはちとキツい。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
作業用BGM】へべれけ へべの大冒険(メインフィールドBGM)
ファミコンのへべれけのメインフィールドBGM「へべの大冒険」です
PCMでベースを鳴らし、ドラムを三角波とノイズで鳴らすとは・・・拡張音源並の音が出てるってのがすごいですよね
ちなみにこの曲はスーパーファミコンのすごいへべれけでメニューBGMとしてアレンジされています。
すごいへべれけメニュー→sm14805768
【アルトクラリネット】マドゥーラの翼を吹いてみた
こんにちはヘロヘロです。今回はファミコン「マドゥーラの翼」より地上と城BGMを演奏してみました。MIDI、画像はどちらのサイトのを参考にさせていただいたのか分からなくなってしましました。すいません!城BGMはテンポおそくてすいません!
■ファミコン系 ガリウスBGM2【sm13566603】ガリウスBGM1【sm13589286】オホーツク【sm13707483】アトランチス【sm14341921】月風魔伝【nm14646738】マドゥーラ【nm14835488】
ヘロヘロな演奏【mylist/23296826】
ついったー【herohero6】
ブログ【http://blog.livedoor.jp/herohero6/】
前→【nm14723307】 次→【sm14900840】
リップルアイランド エリア3~4BGM 30分耐久
現在微妙にプレミアがついているサンソフトの名作AVG。
心温まる世界観やストーリーが魅力…だけど難易度は高めだったり。
・エリア3と4の基本BGM。作品のイメージにぴったりの暖かい曲だと思います。
・エリア3といえばバッドエンド。雪山での遭難、妙なリアリティが。
・他のエンディングもどれも納得できる内容。もちろん感動のベストエンドが一番!
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
バットマン(FC版)ステージ2BGM 30分耐久
FC版バットマンはかなり前にステージ1の曲をうp済。
それに続いて今回はステージ2の曲をうpしてみました。
・ノーブルな雰囲気すら漂わせる名曲。もちろん緊迫感もはっきりと。
・原作の知名度に甘えない完成度の高さ。職人サンソフトに抜かりなし。
・あとはステージ3と4の曲ですかね。……頑張ります(謎)
ステージ1BGM30分→sm20365676
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
[FC音源] ラフ ワールド(raf WORLD)/Journey to Sirius
■発売年:1990.08.10 ■開発:東海エンジニアリング ■発売元:サンソフト
本作は、近未来を舞台とした横スクロールタイプのアクションシューティングゲームであり、
SF映画『ターミネーター』のゲームとして開発が進められていた作品でもある。
主人公は、人類移住計画「シリウス・プロジェクト」の技術者を父に持つ、青年「ジェイ」。
コロニー開発の阻止を目論む何者かにより、研究所が爆破され父を失う。
父の夢だったプロジェクトを成功させるため、巨大組織と戦うというストーリー。
絶妙な敵配置や独特な操作性により、上級なテクニックを求められる本作だが、
サウンドプログラマーの魂が感じられるBGM(拡張音源なし)は、必聴の価値ありである。
その他→mylist/34436003
上海(FC版)BGM-A 30分耐久
様々なハードに移植された名作パズルゲーム。
FC版は当時優良メーカーへと進化を遂げつつあったサンソフトが手がけました。
・プレイ中のBGMは3曲の中から選択可能。いずれも中華な雰囲気満点でいい感じ。
・やはりデフォルトのBGM-Aが最も印象深いので今回うpしてみました。
・FC版は牌の高さを色で表現。とってもカラフルで素敵ですよねー(←
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
ダイナマイトバットマン ステージ1BGM 30分耐久
FCとは思えぬ圧巻のビジュアルとBGMはサンソフトの真髄。
バットマンの続編もまた非常に硬派なアクションゲームに仕上がりました。
・ステージ1の曲。シリアスさを増す後半部分が特に好きです。
・この落ち着いたメロディが宿命を背負ったヒーローというイメージを醸し出す。
・でもってステージ1から難しい。1-2の強制スクロールに手こずりました。
ステージ3BGM30分→sm21150107
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
【FC】 マドゥーラの翼 より 「地上BGM (Igel's Drum 'n' Pop Mix)」
サンソフトのファミコンソフト 『マドゥーラの翼』 より 「地上BGM」 のアレンジです。
「上海Ⅱ」のBGM 「Music3(nm12176599)」 の作曲者を調べている時、たまたま検索に引っかかったこのゲーム。いちいち転調しているかのようなBGMに衝撃を受け、耳コピを決意したものの、今回は早々に諦めて 「マドゥーラの翼(FC) 楽譜 sm8786596」 さんを参考にしました。今度こそ、作曲者は小高直樹さんでいいはず。
ゲーム自体をプレイしたことがないためかアレンジのイメージ浮かばず、とりあえず、高速ブレイクビーツを突っ込んでみました。バランス調整はヘッドフォンで行いました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-508.html
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】 mylist/17993826
マドゥーラの翼 地上面BGM 30分耐久
当時さまざまなメーカーが放った女性主人公アクションの一角。
後の優良メーカー・サンソフトの片鱗は見せたという感じかな?
・地上面の曲。ポップにして独特、不思議な中毒性があると思います。
・これ以外だとタイトル曲もかなり好き。電源を入れると同時にかっこいい曲が。
・このゲームで印象深いのが当時のCM。ルシアちゃんが喋ってる!
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
アトランチスの謎 ステージ1BGM 10分耐久
リクエストにお応えしましてアトランチスの謎のステージ1BGMを。
いつぞやのステージ2BGMと同様10分耐久という形にしました。
・ひたすら時間切れを繰り返して無理矢理10分耐久に。独特のイントロ何度も聴ける!(←
・いつまで経っても実機録音、こんな形でしかうpできなくて申し訳ないです。
・あとステージ1BGMと言いつつ動画はステージ3ですが…気にしないで下さいw
ステージ2BGM10分→sm18411079
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
バットマン リターン オブ ザ ジョーカー 全曲集
需要無視の自己満足です。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
『上海2 (ファミコン版)』 より 「Music 3」 igel remake
サンソフトのファミコンソフト 『上海Ⅱ』 のBGM 「Music 3」 の耳コピー&アレンジです。ジャンルは、ディスコかな? ダンス系の曲です。
作曲者は分かりませんでしたが、恐らく、『上海(1)』 と同じく小高直樹さんという方かと…。
バランス調整はヘッドフォンでしました。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-507.html
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】mylist/17993826
【実況】翼を求めて美女が戦う Part1 【マドゥーラの翼】
実況投稿動画第1弾
マドゥーラの翼でございます。
これから勉強していきますのでよろしくお願いします。
【マドゥーラの翼マイリス】mylist/35666572
【part1リンク】mylist/35667036
【コミュ先】co1919491
【次回PART2】sm19983079
コミュ限定動画も作っています。よければそちらも。
【単体BGM】アルバートオデッセイより勇者のゆく道
これだけ聴きたいとあったのでUP。 アルバートオデッセイBGM sm9179476 アルバートオデッセイ2BGM sm9326401
【PS版】OUTLIVE-Be Eliminate Yesterday-オープニング
俗に言う黒歴史。 個人的にはアクション苦手だからそこそこ楽しめたりしましたが。 あ、OPにはまだ続きがありましたが、カットの方向で・・・
一応プレイ動画始めました
とりあえずマイリスト mylist/6066349
導入部 sm2299982
01 sm2940367
修正版 nm6716371ちなみにPCE版はこちら(別うp主様)→sm1224130
へべれけ 氷の洞窟BGM 30分耐久
これもソフト入手して作成しました。
FCのへべれけ、氷の洞窟BGMの30分耐久になります。
・未プレイなので曲間違ってたらご指摘お願いします。
・かなりシリアスな曲。コミカルな曲で統一されてると思ってたので予想外でした。
・頂いたリクエストがサンソフトの名作を入手するいい機会に。ありがとうございます。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
[FC音源] アトランチスの謎 よみがえる帝国
■発売年:1986.04.17 ■開発/発売元:サンソフト(サン電子)
海峡の西方にあったが神罰によって、一日一夜のうちに海底に沈没したといわれる伝説上の楽土「アトランチス」。
突如として隆起したこの島を舞台に主人公である「ウィン」を操作し、最終面にて囚われている彼の師匠を助け出すのが目的である。
当時の人気アクションゲーム『スーパーマリオブラザーズ』を超えることを目的に開発されたようで、「あのスーパーマリオを超えた!!」「待ちに待った超ウルトラ・アドベンチャーゲーム!!」とキャッチコピーを据えて発売された(ステージ数は『スーパーマリオブラザーズ』を超えている)。
その他→mylist/34436003
マドゥーラの翼の城の曲をアレンジしてみた
5/1 sabaoです。マドゥーラの翼から城内のBGMのアレンジです。
ギターはfamicomguitarというサイトのテンドウさんに弾いて頂きました。http://famicom-guitar.com/
ジャケ絵は当時パッケージのデザイン等も手がけられたもりけん先生の描きおろしです!
全曲デモはこちらです →sm12998266 地上曲フル版 →sm12865608
マドゥーラの翼の曲をアレンジしてみた
2/7 sabaoです。マドゥーラの翼の屋外の楽曲をアレンジしました。ギターはfamicomguitarというサイトのテンドウさんに弾いて頂きました。http://famicom-guitar.com/ジャケ絵は当時パッケージのデザイン等も手がけられたもりけん先生の描きおろしです!全曲デモはこちらです →sm12998266