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【曲差し替え】妖精大戦争_NORMAL_A1-1
音楽を差し替えた東方プレイ動画です。
今回は『妖精大戦争』をベイシスケイプが音楽を担当した『虫姫さま』と『オプーナ』のBGMで差し替えています。
プレイ自体は舌打ちしながら普通にクリアしているだけです。
◆A1-1
道 中 …… シンジュが森へ(虫姫さま、作曲:並木学)
ボス戦 …… ダーク・ローグ(オプーナ、作曲:崎元仁)
今回から収録・編集作業を大幅に変更しました。
>>A1-2(sm13965233)
その他の動画はこちらから → mylist/24063596
タクティクスオウガ 運命の輪 予告編トレーラー
タクティクスオウガ 運命の輪 予告編トレーラー ■公式HP http://www.square-enix.co.jp/tacticsogre/
02 デュラハン戦
第3戦。魔法やバトルアビリティを手に入れ戦略の幅が一気に広がりました。 前sm10642013 mylist/19359941
【LoV:Re2】戦闘勝利BGM【7/26】
7/26よりアーケード稼動開始予定の「LoV:Re2」より、Win Re:2 Versionの転載です。
2の頃よりユールーズ・・・!ツーテンテンツーテンテンばかり聴いてるためこの曲がプレイ時に流れるか心配になりますね。
他にもFFシリーズ、ロマサガシリーズなどのLoV版アレンジがオンライン対戦で聴けるとの事。ゲストカードが組み込まれていると再生確率アップ?
気に入ったらサントラ購入、興味を持ったらゲームセンターでレッツプレイ! 他サンプル曲→mylist/25903197
【崎元仁・岩田匡治 出演】(2/2)アールの部屋 特別編|YOUDEAL Presents
Part1→watch/1476779821 | Part2→watch/1476780000
今回のアールの部屋 特別編のゲストは、「伝説のオウガバトル」
「ファイナルファンタジータクティクス」などの代表作で知られる
作曲家の崎元仁さん、岩田匡治さん。
国内にとどまらず、海外からも絶大なる支持を得ているお二人の
ゲームサウンドトークをお届けします。お見逃しなく!!
■出演者(敬称略)
崎元仁 http://www.basiscape.com/arts_sakimoto.html
岩田匡治 http://www.basiscape.com/arts_iwata.html
MC ハメコ。 https://twitter.com/hameko
■有限会社ベイシスケイプ
http://www.basiscape.com/
RODSラスボス戦にFF12「自由への闘い」をあわせてみた。
七々瀬氏のRODSラスボス動画(sm5640708)にFF12のラスボス戦闘曲「自由への闘い」をあわせてみました。
ネトゲ派生オフゲー同士ということもあって中々あいますね。
…本当は高音質音源(sm2416195)使いたかったけどPowerDirectorがうまく取り込めなかったようなので泣く泣くこちらを(sm1786188)利用することに…
おまけにVP6ツールも使い物にならなくて結局DivX低画質で生成…orz
●自分の作成物⇒mylist/2113189 mylist/1743908
[DS]RIZ-ZOAWD(リゾード) CM
DS「RIZ-ZOAWD ~リゾード~」CM(3バージョンまとめ)
「オズの魔法使い」を題材としたRPGで、ワイルドアームズのメディア・ビジョンエンタテインメントが開発しています
PV3→sm5651502 PV2→sm5149330 PV1→sm4222911 TGSプレイデモ→sm4894445
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
『タクティクスオウガ リボーン』アナウンスメントトレーラー
『タクティクスオウガ リボーン』
2022年11月11日(金)発売
タクティカルRPGの金字塔『タクティクスオウガ』が
更なる進化を遂げ、今ここに新生!
『タクティクスオウガ 運命の輪』 (2010)をベースに、
グラフィックやサウンドをパワーアップ!ゲームデザインに踏み込むことにより、
新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。
かつて『タクティクスオウガ』をプレイしたことのある方には “思い出を越える” 体験を、
初めて『タクティクスオウガ』をプレイする方には “いままでにない” 体験を提供します。
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/tor/
公式Twitter
https://twitter.com/TacticsOgre_PR
【ヴァリアントフォース】ゲーム内使用楽曲・BGM集
本日(2019年1月14日)で配信サービスを終了したヴァリアントフォースのBGM・楽曲集になります。
作曲はスクウェア・エニックスの“ファイナルファンタジータクティクス”のBGMを担当した崎元仁さんになります。
また、音源はゲーム内で使用されていたモノを直接録音したものになります。
〈タイムライン〉
0:00~ タイトル画面BGM
1:25~ ホーム画面BGM
5:36~ ガチャ画面BGM
7:25~ 通常戦闘BGM
11:14~ ボス戦BGM
14:38~ リザルト(勝利)BGM
〈音楽著作権〉
©2019-2020 gamamobi, 崎元仁
『十三機兵防衛圏』十三機兵映像録 真実への鍵 編
【11/28発売 予約受付中!】
アトラス×ヴァニラウェアのタッグで贈るPlayStation®4専用ソフト『十三機兵防衛圏』。その世界観にフォーカスした「映像録」の第二弾を公開!
未来からの使者、機兵と陰謀——
世界と戦い、破滅の運命に立ち向かえ。
【十三機兵防衛圏】
発売日:2019年11月28日(木)
ジャンル:ドラマチックアドベンチャー
対応機種:PlayStation4
価格:通常版 8,980円(税抜)/限定版 14,980円(税抜)
開発:ヴァニラウェア/発売:アトラス
【公式サイト】http://13sar.jp/
【アトラス公式Twitter】https://twitter.com/atlus_jp
ペルソナ5ザ・ロイヤルCM:sm35856761
終焉への階段 編:sm35926005
真実への鍵 編:sm35926046
青春の落日 編:sm35954601
十三機兵防衛圏PV:sm35832664
イソッチが直撃!ヨコオタロウ編:sm35945692
【FFT】ファミコン風「データ画面」
楽譜読めない&音感無い人間がごり押しで作りました。
どうしてもFC音源でFFTの曲を聴いてみたかったんだ…。
【Wii オプーナ】 こんな良ゲーみたことな 【50万本】
『おれは友人にWiiを貸していたと思ったら、いつのまにか友人がオプーナを買っていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった…。 初日売上げ2500本の良ゲーです^^ つづきは→【sm1621396】