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復刻:帰還!密林の長 RI-1~9 星5スキル自動発動編成 配置後放置
小物系の素材がちょっと欲しくなったので色々まわってるついでにやってた。
#0:00 RI-1 墜落
4くらいまでやって戻ってきた時の。キララがLV50でも犬が一発で倒せないため60に。
#1:37 RI-2 太さ比べ
想像の数倍楽だった。
#3:40 RI-3 昔話
現行の時に低レアノンケ向けでやったやつと同じだなコレ。
#5:37 RI-4 機械獣の咆哮
上に同じ。
#8:00 RI-5 それぞれの長所
ボクサー型が硬いためプラチナ追加。
#10:22 RI-6 邂逅
下が詰まると上が1~3体抜けてしまうためキララを追加。
#12:51 RI-7 先客
テキサスがやわいのが心配になる。
#15:16 RI-8 ガヴィルの拳
そこそこの難易度でエフイーターが使えてよかった。
#18:18 RI-9 さらば密林
ラストの下通路にくる勇士に困る、でもそれだけ。難易度は1面並。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 星5編成
星5スキル自動発動編成では鳥のHPが2~3割残るため諦めた。
パッシブ系スキルを混ぜても届かなかったけどやり方次第かも。
スタン無くてもクロワッサンは耐久可能、たまに落ちるから素質運ゲーがあるかも。
右下の切り株は奪われたり奪われなかったりするので上で仕留めるチャート。
ブリッツ、レッドを使ってスタン祭りも楽になっていい。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-5~7 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
見返したら理性使いまくり。
そりゃ演習券も余るわ。
#0:00 RI-EX-5 木陰のトラップ
狙ったわけではないが最後までエアースカーペの防御力キープできていい感じ。
#2:50 RI-EX-6 激流
高レアは何も考えなくてもクリアできるのが良かった。(小並感)
#5:34 RI-EX-7 ぬかるみ
エンカクの数少ない活躍シーン。(当社比)
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-1~4 強襲作戦 星5スキル自動発動編成 配置後放置
余った演習券で遊ぼう。
といいつつ普通に理性使って開始してるのが多々ある。
#0:00 RI-EX-1 東に声して西を撃つ
高レアだと簡単になるとはこういうこと?
#2:26 RI-EX-2 徘徊
流石に2人では上が抜けた。
#4:53 RI-EX-3 ひしめくおばけ茸
ここも難所はない。
#7:36 RI-EX-4 板挟み
キララは上からくるやつらにやられないなら誰でも。
【アークナイツ】前衛ナイツで行くRI-EX-8強襲
鳥の処理は初開催時に通常をやったのと大体同じ。
当時はいなかったメンツは前衛アーミヤとテキーラだけだけど2人が優秀すぎる。
配置不可マス的にスルトも使いにくいし。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 イベントキャラ編成 (+追加コーデ組)
ウタゲもコーデあったね、と思いだした。
#0:00 キャラ追加のゆとり版
追加コーデ来たしこの2人追加してもバレへんか…という甘え、楽すぎる。
#4:03 今までの編成
ランセット追加しないとブレイズの素質発動して後半がしんどい。
上からチャンピオン出た辺りからはチャートができてないため雑。
実はケルシー抜きでも鳥を止められるがトミミがスタンを4~6回ほど連続で引いてくれないと無理。(その回は普通に負けた)
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-5~7 強襲作戦 イベントキャラ編成
難易度上がってきた。(小並感)
#0:00 RI-EX-5 木陰のトラップ
ここもフリントを全力で守る。
#2:35 RI-EX-6 激流
左がどうしても抜けてしまう…詰んだ?と思ってようやくブレイズを思い出してヌルゲーになった。
#5:55 RI-EX-7 ぬかるみ
運ゲーチャートならもしかするとケルシー使わなくてもいいのかもしれない、やりませんが。
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-1~4 強襲作戦 イベントキャラ編成
まだブレイズが居ないことに気づいていない。
ケルシーの出番もまだ。
#0:00 RI-EX-1 東に声して西を撃つ
多分EXで一番苦労した所。
#2:32 RI-EX-2 徘徊
あついないふでもいいと思う。
#5:04 RI-EX-3 ひしめくおばけ茸
ユーネクテスが特化1以上なら後半も抜けないかもしれない。
#7:50 RI-EX-4 板挟み
左で損なっても右でも止まるのがわかってからは楽だった。
復刻:帰還!密林の長 RI-1~9 イベントキャラ編成
手持ちも揃ってることだしせっかくだからやってみようシリーズ。
当時はユーネクテスとケオベを未所持だったし、ケルシーも未実装だったなぁ。
編成画面にブレイズが居ないのは単に忘れてただけ。
ケオベとケルシーも出番なし。
#0:00 RI-1 墜落
小手調べステージ。
#1:40 RI-2 太さ比べ
ユーネクテスのスキルは特化してないけど普通に強い。
#3:47 RI-3 昔話
敵が多い、多すぎる。
#6:00 RI-4 機械獣の咆哮
術が痛いから回復は欲しいかなーくらい。
#8:35 RI-5 それぞれの長所
ジャングル組4人で行けたので満足度は高い。(当社比)
#11:00 RI-6 邂逅
トミミ右向きでもよかったかも。ランセット居ないと無理。
#13:26 RI-7 先客
序盤がキツイ。ウタゲ使ってる箇所はできれば使いたくなかった。
#16:07 RI-8 ガヴィルの拳
難所はフリントの防御力をキープする所。
#19:28 RI-9 さらば密林
ここ簡単だし一発で行けるでしょーと油断してたらウタゲを差し込むハメに…。
復刻:帰還!密林の長 RI-8 ガヴィルの拳 RMA70-12+信頼度周回用 3パターン
時間かかるけどここでRMA集めないとそれはそれできつい。
3パターンと言いつつソーンズ&マウンテン+1という感じ。
他にも色々できるとは思う。(3パターン撮って飽きた)
#0:00 ケルシー
#2:48 スルト
#5:28 濁心スカジ
放置可能だがソーンズが弱いとダメかもしれない。
復刻:帰還!密林の長 RI-8 ガヴィルの拳 星4以下 ノンケ向け
前回のやつ→(sm38332765)が高レアに頼ってだらしねえのでここだけやり直してきた。
なんで当時できなかったんだろう…アレーン居なかったからかな?
復刻:帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦 ノンケ向け
当時できなかったものを復刻で再挑戦。
ソーンズ持ってたら…と思いながらも諦めた記憶がある。
当時は居なかったマウンテン、ミヅキ、パッセンジャーを加えて現代版を収録。
パッセンジャーのスキル3回めがギリギリ、ウンのスキルが神すぎる仕様。
ドリアン混ぜると即破壊できて楽(+再配置でゴール前の鳥駆除に回せる)なのでおすすめ。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-8(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
上道1マスで仕留めきる発想自体は前回の時から変わってないです。
ただゴール前にマドロックがおけるようになったおかげですり抜け事故が起こりにくくなってます。
復刻版なんで育った今の時点ではこんなもんでしょう。
次は何が来るんだろう…?
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-7(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
重装禁止、チャンピオンが出てくるステージだと面倒さが跳ね上がるんですよね…。
昔はどうしてたんだろ…?とみなおしてみるとずいぶんと変わったことをしていたので踏襲してみました。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-6(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
地味に高台の整地が面倒なステージ。
昔は苦心してましたが、今は別にどうとでもなるんですよね…。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-5(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
前回の記録見るとこれロサ使わずになぜかシュヴァルツ投入してたんだよな…なんで?
ブレミはブースター役です。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-4(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
さすが水チェン&ケルシー。火力がだんちがい過ぎる。
特にMon3trはチャンピオンみたいなあいてとたたかうときはほんとに楽だ…。
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-2(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
最初の下道の投槍兵、カウントミスってそのまま抜けそうになったので慌ててスタンしてもらいました…。
ブリッツ的代わりにする必要はなかった…かな?
復刻版「帰還!密林の長」イフリータチャレンジ RI-EX-1(強襲)
復刻版イベント「帰還!密林の長」イベントをイフリータを編成してクリアしていこうという企画です。
全イベント中一番明るくて救いのあるイベントです…ドウシテコウナッタ。
前回の時はいろいろあったせいで動画を投げてなかったよなということでEX強襲分をやっていきます。
ところでR6小隊の面々ですが、別に縛ってるわけじゃないけど使ってるうちに初動の時はたいてい編成されている…といった感じです。全員対空出来るし足止めも得意なんで重宝するんですよね…。
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦
星4までの低レアと見せかけて昇進2が2人も居る。(サポート付き)
上の高台がやられまくる辺りは予定と違ったのでアドリブ、序盤はやり直しすぎて雑。
サポート抜き昇進2抜きも多分できると思いますが適度な足止め等、相当運が良くないと無理だと思う。
これ撮った後数時間石割りながらやったけど無理だった…まだ何か見落としあるかなぁ。
他の確認事項は以下。
ウタゲは昇進1のレベル60でも行けます、イーサンの足止め次第。
オーキッドもスキル2シラユキでOK、むしろ足止めしすぎないのでヘイズが生き残れます。
スチュワードは足止めしなすぎてダメージが足りません。
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-7 ぬかるみ 強襲作戦 いつものとノンケ向け
楽なのかきついのかよくわかんねぇ。
次はできるのだろうか…。
#0:00 星3~4編成
メイとプリュムはリザーバー。(不使用)
通常の演習ではグラベル使わずメイで序盤放置できたんですが…。
ムースが落ちるのは意外でした、演習ではメランサが落ちることはありましたが。
その場合ブロックで時間を稼いで、メランサとムースで挟む形に持っていけば勝てます。
ダメージは通らずともムースの攻撃力ダウンは入るので。
#4:26 ノンケ向け編成
きつかった方がこちら。
右上がしばらく動かないのに救われました。
アの再配置はしなくても良かった気がします。
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-6 激流 強襲作戦 いつものとノンケ向け
そろそろタイトルからいつものやつが抜けそうになってきました。
最後までやるの無理かもしれない。
勲章の茸狩りにも対応っていうか刈り取らないと無理。
#0:00 星3~4編成+キャッスル
スカベンジャーで最低でも1.5体分ダメージ取ってミッドナイトの範囲内でスポット配置しないと早々に抜ける。
シラユキ、アンセル、スチュワードは代用可能(カタパルト、パフューマーorハイビスカス、ヘイズ)を通常作戦で確認済みですがスキルタイミングを図るのに夢中で他に目が行かなかったりしてこれに落ち着きました。
前衛位置も同様でメランサ、マトイマルもOKですが無駄に固くて遠距離殴れるフロストリーフが最適でした。
#4:39 ノンケ向け編成
レアリティの暴力…でもヘラグは生き残る予定だった、だらしねぇ。
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-5 木陰のトラップ 強襲作戦 いつものとノンケ向け
最初に刈る茸をミスった程度で即終了しまくってたら演習チケットが無くなっていました。
続き明日にするか。
#0:00 星3~4編成とサーマルEX
マトイマルとサーマルEX無しの6人編成も一応出来たんですが足止めの運ゲーを回避するとこんな感じに。
そのときの編成はオーキッド→スチュワード、スチュワード→カシャ、イーサン左向き…とかだったかなぁ。(動画消した)
回復は融通が効くと思います。(他編成でハイビスカス、ミルラ、パフューマー等で確認済み)
オーキッドとマトイマルの声が同じってマジ?(再確認)
#4:06 ノンケ向け編成
雑すぎる倍速。
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-4 板挟み 強襲作戦 いつものとノンケ向け
術耐性が上がるって言われても術攻撃のほうがマシなんだが。
#0:00 星4編成
ジュナーでなくとも最後2ブロック以上で肉壁作戦でも乗り切れます。
#3:05 ノンケ向け編成
真銀斬をいつ撃とうかと思ってたら終わったのでスキルは1か2の方が良いですね。
というかシルバーアッシュでなくても良いなこれ。
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-3 ひしめくおばけ茸 強襲作戦 いつものとノンケ向け
プレイが雑になっていく。
#0:00 星3~4編成
ムースだけでは倒しきれずに逃すので横殴り必須。
ポデンコの初陣かな?
#3:06 ノンケ向け編成
集音にすると上が抜けていきます。
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-2 徘徊 強襲作戦 いつものとノンケ向け
地上はどうでもいいので高台にも草むらを下さい。
#0:00 星3~4編成
ガヴィルを高台の壁にするの懐かしい。(自分語り)
#2:38 ノンケ向け編成
余裕だな!(ただの高レア厨)
帰還!密林の長 ガヴィルの軌跡 RI-EX-1 東に声して西を撃つ 強襲作戦 いつものとノンケ向け
無駄に長いから今更ながらタイトルからアークナイツを外した。
まとめすぎたせいかファイルサイズは3GB制限超えるし、音声はズレるしで1ステージごとにチマチマやっていく事にします。
#0:00 星3~4編成
一番痛いやつをステルスするのは辞めていただきたい。
#2:35 ノンケ向け編成
本音はステルス剥がしながら真銀斬打ちたい所ではあります。
【アークタイツ】帰還!密林の長 RI-EX-8 鰐突猛進 強襲作戦
天火「焼き鳥にしてさしあげますわ!」
投主「薬味で臭いを取ってよく叩くと良いらしい」
新戦力フリント参入。
「普通の力」どまりなので残念ながら吹き飛ばし要員にはなれないけど、
1ブロ前衛とマンティコアの中間みたいな感じで使えそう。
元々ブロックできないゴースト系相手も期待したい。
タイトルのスカイフレア絵提供 (:3 )、 様
【アークナイツ】帰還!密林の長 RI-EX-8 強襲
RI-EX-8 強襲のクリア動画
RI-8を周回してるときに燃える大司祭を見て少し可哀相だなと思ってたのが吹っ飛ぶほどのクソ鳥っぷり
【アークナイツ】RI-EX-8強襲 鰐突猛進(6人編成)【帰還!密林の長】
クリアー記念投稿
アンジェリーナ S3特化3
エイヤフィアトラ S3特化3
シージ S2特化3
エリジウム S2特化3
真銀斬 特化3
フィリオプシス S2特化3