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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part53【ティアサガ】
決戦
次 ストーリー⇒sm42322869
戦闘 ⇒sm42336302
前 戦闘 ⇒sm42287954
ストーリー⇒sm42254552
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※シーフソードガチャ
面白いくらいにこちらの思惑を外す方の50%を引き続けて
何かもうマシューてめえ!って感じでした
もう八百屋にでもなれよってコメントで
ビルフォードが叩き売りしている姿が浮かんできてアリだなと思いました
あとエステルの「疾風」で先制して当てて向こうの攻撃も喰らった場合に
こちらだけ盗んでいたとの報告があってどんな判定になっているのかよく分からなくなりました
最初に当ててシーフソードを盗んだ判定があった場合に盗む能力ごと消えている?
まぁ私がやると先に癒しの果実の方を盗むのでやっぱり反撃で盗まれるかもしれません
伝説の回復拒否
魔力が上がり続けるリベカに対抗意識を燃やすマルジュきゅんが可愛い
魔力成長率も含めて可愛い
スーパープルフ
Lv30で現れるヨーダのオーディションのために1つは予約済みですね
これからの合格者次第ではありますが現時点でも微妙に足りないのかな?
草原の騎士
シロウのクラスチェンジが終わり剣も使えるようになりました
「再移動」とかなり噛み合う性能なので戦術上の要になれるユニットなのですが
派手な攻撃スキルが無いせいかやっぱり地味ですね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part20【エフハー】
答えなど無い、応えなど、無い
次 ⇒sm39338533
前 ⇒sm39262763
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※またヘクPが現れました しかしこちらに気付いていないようだ
いや気付かれましたか 手癖って抜けませんね
ヴァネッサがスリープ司祭を倒しきれなかった場合のおしおきは
スリープでラーチェルが眠らされたところにバサークが飛んできて
治療が出来ずに死人は出るわレナックは逃がすわの大混乱まで可能性がありました
完全に動かす順番を間違えています 絶対にテティスは最後までとっておくべき場面でした
聖魔はみんな強いということが今回のオマケで証明出来ると思います
ノア殿!こっち来いよ!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part final【ヘクハー】
旅の終わり
おまけ ⇒sm38712502
前 ⇒sm38609678
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※エリP空白の20年間の軌跡を詳細に分析しているコメントを頂きました
それがまぁ説得力高く大変奇麗にまとめられていまして、
何かもういっそ編集代わってくんねえかなぁって思いました
本編は本パートで終了となります
少し余韻という名の整理期間を頂きつつ
おまけパートも作りたいと思っています
長期間のご視聴及びコメント・広告・いいね!等々本当にありがとうございました
皆様のFEライフに幸運が訪れることを祈っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part3【ティアサガ】
自立の時
次 ストーリー⇒sm41093353
戦闘 ⇒sm41108928
前 戦闘 ⇒sm41060091
ストーリー⇒sm41044964
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※フォントなんか可愛いな
凄惨な話を可愛いフォントで誤魔化そうとする
聖戦の系譜以来の伝統と言えるでしょう
ダクリュオンの扱い
死者を蘇生させるダクリュオンですが使えるのは遭遇戦マップである
モースの塔の中なので「遭遇戦での成果は本編に持ち込まない」を考えると
使用出来ない、が妥当な扱いになると思います
×漁師 〇猟師
封印の4章の地元の漁師さんネタを使ったらそのまま漁師さんで打ってしまいました
ルカは獣を狩る猟師さんの方です
4人の選択
守りの杖は強過ぎるので持ってても多分使わないと思います
まぁ癒しの杖と遠癒しの杖だけでもリーを選ぶ価値はかなり高いのですが
それでもとにかく頭数が欲しいので今回は一番合格率が高いルカを選びました
おまもり5,000円
3,000円とか言ってましたが正しくはもっと高くて5,000円です
千の位が1、2、3と並んでいると勘違いしたのでしょうか
武器Lv
手槍すら使えない自称歴戦の騎士アーキスですが手槍を投げられるかどうかは
かなり深刻なので本作では結構重要なステータスだったりしますね
再移動
再移動はスキル扱いなので覚えていない人は騎馬でも出来ません
本作では攻撃後に移動出来るのでかなり強力なスキルです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part35【エイハー】
過剰防衛
次 ⇒sm40876239
前 ⇒sm40822058
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※アウドムラでケーキ入刀⇒必殺でケーキ爆散
フランツ・アメリアは光・雷なのでA支援で必殺が15上がる組み合わせでした
それにしてもこう、コメント同士で奇麗に連携をとられると楽しくなっちゃいますね
ユアン魔王説
ヤベー成長を繰り返すユアンですが本パートで成長の振り返りをしています
聖魔は結局全員そこそこヤベー気がしますが結果は本編で
ルーテの腹筋
成長率は15%なんですがどこまでも上がり続けました
…15%?…レナート…うっ頭が…
ケルベロスVSユウシャロス
字面が同系統の魔物対決みたいになっとるやないか
解説セリフは動画編集時に決めるの?プレイ中のメモ書きがあったりする?
ノーリセであることを見せるために編集でのカットは入れないようにしているので
プレイ中に手を止めることは出来ません よってプレイ中にメモ書きしている時間はありません
編集中に思い出しながら解説を入れていくことになるのですが
攻撃範囲とかステータスとか「何を念入りにチェックしているか」で
何を考えてプレイしていたかは大体思い出せます
あまり考えずに適当に流している場面は謎の手も多々ありますが
それはそれでツッコミ入れたり出来るので動画のスパイスになるかなと思っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part10【エイハー】
君の名は
次 ⇒sm40224880
前 ⇒sm40179543
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※ラーチェルも合格ならマージナイト ユアンも加えて夢の3人体制が
夢が広がりますがユアンは受かったら闇魔法方面に流してしまいそうです
ノールの合否を先に見れたらワンチャンあったかもしれませんが…悩みどころです
ノールの合格を信じて魔道士方面に進むか
割り切ってシャーマンにしたのにノールの合格を見て白目になるかの選択です
いやまず本人のオーディション次第ではあるんですけど
パブロさん
2度目の登場時のインパクトが強いのか結構人気がありました
まぁエイリーク編は対パブロのために育ててるみたいなところがありますよね
その時にはどんな戦力になっているでしょうか
キルソードが仕事しない
まぁ必殺が出たら少し展開が速くなるかな、くらいで
基本的には軽い鋼の剣位の感覚で使っています
ターナの力の成長率は45%ですかね
従来のペガサス通り速さも伸びる上にペガサスにあるまじき力の成長率なので
火力が振り切ってしまうことが多いヤベー王女です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ヴェルニの塔8階 後編【FE聖魔】
相手をよく見ろ
次 ⇒sm41150073
前 ⇒sm41127535
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※広告を頂いた方に改めてお礼を 外伝part extra~part10までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん がみさん キングofド凡人さん
コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん さらばフランツさん セイルさん タルさん
てきとう@旋風さん とららまるさん 農民さん ばいんさん フッペポプさん
フランツ不在さん ぶりてりさん マシューさん まめさん ユータさん れいるさん
00さん d51さん tamさん ありがとうございました
こちらはおまけシリーズですので適当にお願いします いつもありがとうございます
対サイクロプス
完全にミルラ頼りでしたが現状双聖器が使えるユニットは偶数組にはいません
て言うか全体でもデュッセルが斧Sでガルムを使えるだけです
チーム分けは武器Lv上げに一番ダメージがいくのかもしれません
グレートナイトカイル
移動が6に減り救出もしにくくなりますが代わりに斧が使えます
ゼトでしか救出出来なくなるので非常に緊張感のあるユニットになりました
シレーネとの支援会話も死亡フラグがビンビンですが
カイルの活躍に乞うご期待です
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する
・7:7のピタリ賞の場合サレフはどちらにも参戦可能
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part1【エイハー】
アレは本気の目だ
次 ⇒sm40021053
ルール説明 ⇒sm38789609
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※前シリーズで広告を頂いた方に改めてお礼を part final~part extraまでの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん
小鳥子さん 鮫烏さん タトさん タルさん ちからさん とららまるさん ねぎもちさん
農民さん ヒーニアスさん フッペポプさん ぶりてりさん Yar.anai-kaさん ユータさん
裄穂さん ゆらゆら3代目さん LIKE(らいく)さん れいるさん d51さん ytntkさん
ありがとうございました 加えて 名無しさん からギフトというものも頂きました
あまり違いが分かっていませんが何か広告チケットが頂けました ありがとうございます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part14【エイハー】
お師匠さまなら向こうで杖振ってるぞ
次 ⇒sm40345439
前 ⇒sm40300999
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※サレフ殿
パントでやり過ぎたと思ったのか多少マイルドな能力に調整されていますが
それでも最初から一線級の万能さなので許可証2枚組にしています
12章中にオーディションはしておきたいですね
各地で魔物を倒して回る謎の美少女
GBAトルバドールの系譜で65%ですが全員1勝1敗ですか
ラガルト先輩は60%なので吸われたわけではないはずですが…
前回エフPとくっつけましたし
おまけでラトナの杖も振れたので満足してしまったのかもしれません
グレートナイトフランツ
移動6なのでまぁ歩兵ユニットとして捉えて
救出・再移動はおまけ程度と考えればいいのですが…騎馬特効は健在です
せめて移動7のままなら受け入れやすいのですが
幾多の犠牲を払って手に入れた斧装備でどのくらい活躍出来るのか、乞うご期待です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part2【エフハー】
言質は取った
次 ⇒sm38842438
前 ⇒sm38789733
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ゼトについてあれこれ
影響力が大きいというのは合格と不合格の差が大き過ぎると言いますか
単純な強さというよりはそのタイミングでの依存度が高過ぎると言いますか
いると楽になり過ぎるのでいっそ公平にいないってことにしようぜって感じです
ゼトが経験値をあまり取らずに進めているのは
他のオーディションや育成を優先しているためですが
6章での立派な体格の幼女を助ける際にヴァネッサが不在のパターンの時でも
ゼトが何とかするために経験値の余裕を残しているという面もあります
市民を助けてお役御免、そこでオーディション、というのが大体のチャートです
あ、全国8000万のロスファンの皆さんにうぷ主の不運をお詫び申し上げます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part1【エフハー】
貫けこの想い
次 ⇒sm38814277
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前シリーズ幸運の斧おまけパートに広告下さった方に改めてお礼を 50音順
イヒさん ウインドさん がみさん コウジュさん 小鳥子さん タトさん
とららまるさん 農民さん ヤンさん ユータさん よしさん れいるさん
braveさん NRMAさん ありがとうございました
前作よりは短くまとまる予定ですが新シリーズも楽しんで頂けたらと思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part27【エフハー】
特に腹筋が
次 ⇒sm39532360
前 ⇒sm39460019
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※お察しの通り2回目のワクチン接種で3日程ストップしていました
ピークで38.5℃くらいだったので一般の範疇の症状だったでしょうか
熱よりも腕と首が痛し重しで集中した作業は無理やなって感じでした
お気遣いありがとうございました
ナターシャはやはり司祭派が多かったでしょうか
まぁ魔物特効が強過ぎるのでここはあまり迷わないかもしれません
今回はラーチェルが合格していてヴァルキュリアになると思うので
クラスのバランス的にも1択という感じでした
そのラーチェルはクラスチェンジが精一杯で
光Lvを上げきる時間は無さそうです 杖S…ですかね
あなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなたあなた
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part final 後編【ティアサガ】
誓いの剣
エピローグ1 ⇒sm43177068
全部乗せ ⇒sm43175953
前 戦闘 ⇒sm43169596
ストーリー⇒sm43097021
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※本編の方はこれにて終了になります
たくさんのご視聴・コメント・広告・いいね!等々ありがとうございました
このあとはエピローグですが非常に長いのでストーリーパート形式で
数パートに分けて上げていく予定です
おまけパートも1本作る予定ですがそちらは年が明けてからになりますね
それでは皆様のティアサガライフに幸運が訪れることを祈っております
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part17【ティアサガ】
諦めたらそこでオーディション終了ですよ…?
次 ストーリー⇒sm41430880
戦闘 ⇒sm41444123
前 戦闘 ⇒sm41399358
ストーリー⇒sm41389629
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※赤い布振ったら突っ込んできそう
「あばれうし」って「ビルフォード」より字数が少ないので
編集しているとスペースの都合上使いやすかったりするんですよね
いっそ「暴れ牛」にして3文字にしてしまうという荒業も可能です
カナンの剣
ぼくのかんがえたさいきょうのゴールドナイトですが
次に会う時に彼はどこに立っているのでしょうか
いざとなったらオイゲンをぶつけるまでです
金貨の袋
キャラの幸運が関わるギャンブル施設も後にあったりしますが
金貨の袋に関しては関係ありません
飛竜の笛さえ買えればよかったので4つで平均2,500円を引く勝負でした
最終的に期待値付近に収束したので私の運も捨てたモンじゃないなと思いました
削り用のサンダー1
大体追撃をとれてしまうマルジュがオーディション対象者のために
1回で止めて削る展開があるかな、と絶賛温存中です
エステルが見てるぞ色漢
ラフィン周りはエンディングに分岐があるので
オーディションの結果を見て決める予定です
プラムによるアイテム移動
コメントでもあった通り持ち越せるのは守りの杖とランの手鏡だけだったと思います
他の持ち物はリュナン隊の輸送隊行きだと思われます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の斧 season2 11章~【ヘクハー】
死活問題
次 ⇒sm40056187
前 ⇒sm40026381
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ワレスはどうなるんでしょうかね
あんまり強過ぎても敵を蹴散らして
ふらふらロイドの範囲に入っていきそうなので
雑魚に足止めされるくらいでいいかなと思っているのですが
再び高笑いが聞けることを祈っています
ロードのLvは大体ヘクPカンスト、エリP・リンPLv15を目安に
合計50以上・49以下をルートに合わせて調整する感じでいつもやってます
今回は49以下ということで無理して上げる必要が無いので楽かなと思ってます
ルセアは生放送時代に2回合格してますね
まだ合格していないのはオズインとカナスとジャファルでしょうか
ウィルもだったのですが今回ついに脱出してくれました
レナートはですね…実は受かったことあるんですよ…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part39【エフハー】
えんだるのかえんだらないのかどっちなんだい
次 ⇒sm39804329
前 ⇒sm39759176
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ラーチェルとアーヴに戦闘前会話があった気が
あーそうかーロストンの関係者ですね
20章終盤は白目でプレイしていたので考えが回りませんでした
気になる人は自分でプレイだ!幸運縛りでな!
ここで必的ださんかい!
切り札は最後までとっておくものです
ドラゴンゾンビからの追撃初めて見た
が、ガルムを持てば防げるから…
1マップ3時間越えも4パート突入も初でした
同じような画が続く動画になってしまいましたがノーリセプレイで
カット編集を入れるのは躊躇われるのでご容赦いただければと思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part9【エフハー】
このPちょろすぎるぜwww
次 ⇒sm39034446
前 ⇒sm38987270
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
新たな軍師の出陣準備が整ったようです sm39010874
誰かがプレイする幸運縛りを見るのが夢でした
旅の幸運を祈っております
※鋼の槍は封印時代から命中はかなり改善されましたが
いかんせん重過ぎるのでギリアム先輩が不合格な今
あまり出番は無いかなと思い売っ払いました
追撃しにくいギリアムが打点欲しい時に便利だったりするんですけどね
聖魔も武器LvSは1つだけですね
合格者を見て双聖器の振り分けも考えながら育てる必要があります
扉の鍵は不合格者に使わせた方が効率はいいですね
あのターンは開門後アーマーの受けにエフPとガルシアを立てるだけで
フォルデには特に仕事が無かったのでそのまま開けてもらいました
「俺の寝息を感じてみないか?」 くさそう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part25【エイハー】
鏡の向こうの私
次 ⇒sm40627152
前 ⇒sm40578096
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※昔生放送されていた方
動画は編集がちょっと…と生放送を始め気付いたら生放送を辞めて
せっせと動画を作っております 人生は何が起きるか分かりません
0.16%の事故をひいてしまった敵兵
エフPに4%の必殺を連続で叩き込まれたグレートナイトですが
昔生放送中に3%の必殺を連続で引いてやっつけ負けしたことがあります
その結果詰みが発生して最初からやり直しになり
この縛りが長く続くことになったきっかけの事件です
ミルラたそ
ファと成長率が同じかと思いきや150%の幸運と30%の守備だけが入れ替わって
「カッチカチだが薄幸」というこの縛り泣かせの成長率になっています
ターナとエフPの取り合いを演じて欲しかったですが無念の不合格となりました
ただエイPの精神衛生上はこれで良かったのかもしれません
エイPも割とゴリラしてるような・・
成長の振り返りを見る限り大体みんな力は上回っていたので
今回の我が軍は大体ゴリラで構成されています
下回っていたのはロスとフランツだけでしたかね あれ?ということはメスゴリ…
ドルイド駆除業者になったセンシガルシアノムスコユウシャロス
ルーテも必殺は消せますが光魔法が使えないマージナイトでは
3すくみ不利となり確実な命中とはいかないので
結構オンリーワンの性能になりつつあるセンシガルシアノムスコユウシャロス
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part17【エイハー】
若さゆえの
次 ⇒sm40423690
前 ⇒sm40373789
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※「持ってる武器が違うのが証拠です」じゃ信じてくれないよなぁ
グレンは槍で貫かれていたということなのでむしろエフPを疑えと言いたい
トパックかな? 小学生は足速いほうがモテる
ユアンは速さ成長率35%なのでリリーナと同じだったりします
リリーナがこの速さだと考えるとおかしなことになっているのが分かると思います
まぁ、モテたいのならしょうがない
こないだ俺の風って広告車見かけた
風を感じたかい?
パブロ再び
ツッコミどころしかないドーピングおじさんですが
速攻でボスを倒してしまい出会えないこともある隠しボス的な立ち位置です
様子を見て駄目そうなら逃げてましたがフランツとルーテに頑張ってもらいました
ソードキラーとパージまでならフランツは耐えられるので山賊はルーテで釣ったつもりでしたが
フランツに仕掛けられてそこそこの運ゲーになってしまいました
ソードキラーは実行命中率で1.7%ほどでしたか やっちまいましたね
無理せず顔だけ見てボスを倒すべきでしたが動画投稿主の業と言えましょう
最後はターナに踊って魔道士1人倒しておけば良かったのですが
「再行動はボス戦のフォローに使う」で思考ロックしていたようです
ブーストクーガー
受かったら受かったで扱いに困るのですが
アメリアの成長との対比でオチになったのでいい仕事してくれたと思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part19【エイハー】
縛りプレイもそうやって生まれる
次 ⇒sm40472041
前 ⇒sm40423690
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※ユアンの成長がおかしい
おまけとして成長の振り返りを入れたので是非最後まで見て戦慄して下さい
優秀さん魔力カンスト
ルーテの成長率なら賢者の上限30も余裕ですが
まぁ個人的には魔力は20超えてりゃ充分だと思っているので
マージナイトの機動力と引き換えならそれほど悪くありません
ステータスよりも痛いのは光魔法が使えないことで
終盤は基本的に3すくみ不利で魔法戦をすることになります
バースさんもダンスをやれば魔防が5%に!? ロスもダンスしろ
テティスの5%力上昇を受けての当意即妙なコメントでした
リザイアはともかくルナの使い勝手が悪すぎる…
烈火でやり過ぎたと思ったのか本作のルナは命中が大幅に落ちたので
敵に使われる恐怖は減りましたがこちらが切り札として使うのも難しくなりました
超成長のユアンがどれくらい使いこなせるか、乞うご期待です
センシガルシアノムスコユウシャロス
封印シーズン1での俺たちのオージェ以来となる勇者参戦です
もう少し力と速さと技と守備があればかなり強くなるのでこれからの成長に期待です
泣き撃ちネイミー
1発だけなら誤射かもしれない
ロスにならギリセーフ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part1【ヘクハー】
慈悲は無い
次 ⇒sm37303371
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※前シリーズにて広告を頂いた方に改めてお礼を part61~part extraまでの投稿期間・50音順
赤の宝玉さん イヒさん utataneさん ウインドさん ガコさん がみさん
コウジュさん 鮫烏さん 淡さん どるどるどるかすさん 農民さん
ひかはつさん フッペポプさん ぶりてりさん ユータさん ランカスレイヤーさん
最後まで本当にありがとうございました!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part48【ヘクハー】
無理と思ってからがスタート
次 ⇒sm38563354
前 ⇒sm38510023
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※コメントで頂きましたが32章には秘密の店がありました
用事といえばメンバーカードを売る事くらいなので華麗にスルーしました
秘密の店を覗くとなればフィオーラやフロリーナの仕事が増えそうですし…
今回のプレイで秘密の店が必要だったとすればやはり中盤での盗賊の鍵の補充ですね
リザーブさんレナートさんは生放送時代に1回合格したことがあります
その時は初期上級職全体に縛りを設けていたのであまり意味はありませんでしたが
ただレナートというキャラは色々な裏の設定に深く関わる人物なので
各種支援会話や戦闘前会話を見てみるとまた物語を深掘り出来ると思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part66【ティアサガ】
ソードマスターの一族
次 ストーリー⇒sm42613632
戦闘 ⇒sm42627360
前 ストーリー⇒sm42600005
戦闘 ⇒sm42582765
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※腕相撲でかなりの女子に負けるシゲン
力の成長率は30%と実はホムPと同じだったりしますが
ここまで差が出るかってくらいに信用出来ない確率ではあります
数字に惑わされるな!いいからプロテインだ!と赤い髪の公子が言ってました
出る作品を間違えているレニー
そんなシゲンを上回る40%の成長率の力を筆頭に高い成長率でまとまっている上に
移動力まで上がり「突撃」が標準装備の謎の生命体です
ホームズが強過ぎるのでリュナン側でも使える強い弓兵を用意しようという狙いなのでしょうか
だとしたら明らかにやり過ぎちゃってると思います
涎と鼻血
一期一会でその時偶々変な成長したユニットをどう活かして戦っていくかを考えるのが
SRPGの一番美味しいところなのでそりゃあ色々な汁も出ようというものです
-6.2
成長率50%だったら余裕の女王でしたが
プラムの幸運成長率は残念ながら60%です
何だか女王争いより面白くなっているような気もしますが
エレンさんにはまだ敵わないのでセーフです
杖のクリティカル
HPが1発で全快になる杖のクリティカルですが
完全に杖の熟練度依存で技の値は関係無かったと思います
なのでリーリエの技上昇は完全に煽り目的です
本当にありがとうございました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の斧 season2 29章 結【ヘクハー】
だとしても
次 ⇒sm40717428
前 ⇒sm40682435
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ここのドルイド何でアイコン違うんだろ?
ソフィーヤっぽいアイコンなので女性に見えますね 体格も低いですし
ルナやイクリプスを持つと男性ドルイドよりさらに攻速が下がることになります
添い寝
いびきがうるさそう
支援ポイントはどうなんでしょうか 貯まることは貯まるのかな?
サイレス中に支援「会話」は出来ないという細かい仕様はあったような気がしますが
川の向こうのヴァイダ
シーズン1でもやらかした気がします
予めヘクPを単独で出現位置近くに置いておけばいいのですが
エリPの支援もしなきゃだしなぁと単独行動に踏み切れないチキン野郎です
ゼフィールのアイコン
その残機が何故失われたのかが分かる目印として表示しています
23章で運ゲー負けの場合はパントアイコンでしたね
Wサイレス
バサーク・スリープ持ちを消した段階でもう沈黙になっても構わなかったので
特に逃げることはせず撃たせました
あのドルイドの魔力は27ですか 流石に躱せませんでしたね
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part28【ヘクハー】
金は命より重い…!
次 ⇒sm37991797
前 ⇒sm37941865
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※バアトルでの村の訪問は特に変わらなかったと思います
その場で勝負を挑みそうですが普通に会話してたはずです
増援は同時出現上限に引っ掛かると時空の狭間に消えるはずです
出現ターンが決まっていて後で出ることも無いと思います
封印の21章なんかはそれを利用して攻略ターン数を短縮してますね
前作幸運の剣パート52あたりで見れます sm36772393 露骨な宣伝
タイトル毎に微妙に仕様は変わるので烈火は違っていたらごめんなさい
ベルサガあたりだと塞いでも消えずに後で空けたらしっかり出てくるので
出現ターンをズラして戦力配分を調整したりしますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part23【エフハー】
頭にワカメ乗ってますよ
次 ⇒sm39412115
前 ⇒sm39363759
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ワープだったり状態異常なんかの特殊な杖はもう使おうという発想自体が
あまり無いので私自身は使い所が全く分かりません
ボス撃破がクリア条件のマップでターン短縮のためのボス一点突破とかですか
エイP自軍登録されてない問題は
オートターンエンドの設定を切れば回避出来るようですね
付随してこのマップではエイPの支援ポイントは貯まらないようです
うろ覚えだったのでプレイ中は一応隣接させてましたが意味無かったですね
初期上級職は最大でも2人しか使えないルールです
仮にエフPエイPが幸運を外していたらオーディションを受けるまでもなく0人です
許可証が2枚もある今回は運が良かっただけですよ!
ヒーニアスにというよりは采配してるプレイヤーに対して
「お前がやったんやないかーい」って感じの流れのつもりだったんですけど
諧謔表現は伝わり方が人それぞれでやはり難しいなと思いました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part13【ティアサガ】
ヒテンミツルギスタイル
次 ストーリー⇒sm41341670
戦闘 ⇒sm41353949
前 戦闘 ⇒sm41303994
ストーリー⇒sm41288678
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※タイトル修正
時間が無くて投稿予約だけして動画概要欄は後からと旅立ったら
何と動画タイトルも直ってなかったでござる
ピラミングサーガ
他武器と比べるとどう見ても性能と値段のバランスが崩壊しています
本当にありがとうございました
エステルがいつピラムを使えるようになるかで難易度が変わってきそうですね
腹筋バキバキ王女
守備成長率は15%なんですが何かに憑りつかれたかのように腹筋を鍛え続けています
この調子なら迷わずドラゴンナイトでいいかもしれません
8000円で売れる
ドーピングアイテムは売却も使用のうちに含むという解釈で売れません
ただ眺めて悦に入るだけのコレクションアイテムです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part16【エイハー】
いいからドーピングだ!
次 ⇒sm40398302
前 ⇒sm40345439
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part11~part15までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん イヒさん ウインドさん 黄金の青林檎さん
がみさん キュータロさん ゲストさん コウジュさん 小鳥子さん 鮫烏さん タルさん
ちからさん ねぎもちさん 農民さん バーツ隊長さん ヒーニアスさん フッペポプさん
フランツかわいいさん ぶりてりさん まめさん ミズキさん ユータさん aabさん d51さん
ありがとうございました
この辺りから1マップが長くなりますが1つ1つ積み上げていきましょう
いつもありがとうございます
初期配置で敵がちゃんと陣形組んでるのは珍しい
増援が溜まった結果ならともかく最初から密集しているのは珍しいですね
アーチの配置や後ろからの増援等正当な用兵術を身に付けた
指揮官に率いられているのが窺えます
重装歩兵が前面で止めて騎馬兵が突撃のタイミングを計っている感じも好きです
ボス撃破でマップが終わるゲームの都合が無ければ
この指揮官ならチャンスと見れば自らも突撃して来たんじゃないかなと思います
初見プレイはどんな感じ
初見は色々と試すので時間をかけて同じマップ何回もやってましたね
強烈にやられてしまえばそれで記憶に残りやすいので
罠にはまってやられることを楽しむのが初見プレイです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part21【エフハー】
いつもの幻覚だと思ったら本物だった
次 ⇒sm39363759
前 ⇒sm39292852
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※幸運縛りでのプレイ報告をコメントでチラホラ頂けるようになって
何と言いますか、うぷ主冥利に尽きます
攻略に新たな発見があったりユニットの新たな魅力を引き出せたり
与えられた戦力で最大限の戦果を追い求める軍師っぽさが
たっぷり味わえる縛りになっているので是非自分だけの軍を作ってみて下さい
変態成長の報告も楽しく読んでおります
ミルラのオーディションを見てからいよいよエフPの嫁を決めることになります
ミルラはファたそではないので幸運成長率は30%と低いですが
とりあえず早く決めてしまってどんどん付けていかないと間に合わなくなってしまいますな
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part32【ティアサガ】
これは命令だ
次 ⇒sm41824665
前 戦闘 ⇒sm41776210
ストーリー⇒sm41762623
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※もっと早く渡してくれ
リーヴェの聖書があればマルジュきゅんの魔力成長率が30%に上がるのだ
正面突破こそ戦の華よ
そして一騎駆けへ 花のエステル~雲のかなたに~
トンボ採り
直近で仲間になる弓使いのLv上げ用だとは思いますが
支援無しのシロウはワンチャン持ってかれるのが意地悪なところです
今回はシャロンが合格していたので非常に安定感のあるトンボ採りでした
地雷キャラの完成
「死生」と「疾風」が両方そなわり最強に見える エステルが早々に完成しました
ここからの問題は相手が弱いと攻撃すらしてくれないので反撃が出来ない事と
「素質」持ちがこのペースで戦うとすぐにLvカンストになって経験値勿体ない問題が出てくる事です
リュナPのLvがかなり遅れてる
Lvのわりにステータスの伸びはかなりいいのですが
幸運が全く上がらないせいで必殺を防げない場面が多く
戦闘回数を増やしにくいのでその分Lvは合格者と比べて遅れつつあります
エステル無双
メンバー的にここを任せることになるとは思っていたので優先して育ててきましたが
期待以上に強くなってしまった感があります
レアドロップ
200分の1のレアドロップは本プレイで2つ目ですね
おまもりはありがたいのですが一体どこで運を使っているのでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part4【エフハー】
この槍に懸けて
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前 ⇒sm38842438
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※タイプミスはしょっちゅうあるのですが
「エイP」を「エリP」はちょっと面白くなってしまうので
もっと気を付けようと思いました
ちなみに手癖で未だに「ヘクP」「リンP」と打ってしまうことすらあります
ナターシャの合格でうぷ主が幸運の神に祝福された
誇り高き軍師であることが証明出来たと思います
これから普通のプレイになりますがよろしくお願いします
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part34【ヘクハー】
それってあなたの感想ですよね?
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ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※周回もOKみたいなコメントも一定数あって戦慄しました
この縛りはプレイ毎にメンバーが変わるので積み重ねる面白さも
確かにあるのですが動画だとどうなるかなぁという感じです
前回投コメの鈴木〇之さんはサムネゼフィールの台詞
「違う、そうじゃない」を検索して頂けると分かると思います
特に深い意味はありません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止