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【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part3【エイハー】
たったそれだけの兵でエフPを止めるつもりか…?
次 ⇒sm40070782
前 ⇒sm40021053
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※クラスチェンジ先は前回とは違う方に進みたいかなとは思っています
連勝しているネイミーとルーテはスナイパーにマージナイトですか
ロスは勇者にしたいところですが一応ジストを見てからですかね
バーサーカーへの道は断ったのでドズラを信じています
ヲージェとロヌ
ものまね芸人が営業に来ている!?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part19【エフハー】
ダンボール職人の朝は早い
次 ⇒sm39292852
前 ⇒sm39237367
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※秘密の店はあんまり使わないので記憶が怪しいですが
ボディリングを持っているアーチャーがいる所の突き当たりだったと思います
レナックが盗みに行ってそのまま店に寄れる親切設計なのでしょうか
グレートナイトは何なんでしょうかね
騎馬ユニットの移動力が削られるのは致命的な気がします
ロードナイトの7でさえソシアルか!となっていたのに
グレートナイトの6は最早アイデンティティの喪失って感じです
運搬が捗らないならそれもう歩兵ユニットでええんじゃあああああああ
というのが個人的な意見
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part18【エフハー】
逃さん…お前だけは…
次 ⇒sm39262763
前 ⇒sm39211705
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※アメリアのアーマーがダンボールに見える
夏休みの工作かな?
やはりルーテは賢者派が多いようです
個人的にはステータスはあんまり気にしないので
救出や再移動が便利なマージナイトも使いやすいとは思ってます
どちらかと言うと光魔法が使えるかどうかの方が大きいですね
終盤の闇魔法ラッシュに対するエースにするか
救出等小回りの利く万能便利ユニットにするか
軍の構成によってどちらを求めるかですが
今回は馬は足りてるかなということで奇を衒わずに賢者にしておきました
再行動無しも1回くらい動画でやってみたいんですけど受かっちゃいますね
ユニットの構成は運を天に任せているので性別の偏りも含めて
与えられた戦力で戦うしかありませんが動画的な事件はいつでも待ってます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part20【ヘクハー】
どちらかと言うと足
次 ⇒sm37799609
前 ⇒sm37744193
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※「追試脱落でアイコンを白黒化」という提案を頂きましたが
白黒化は戦死した時にしようと思っていました
フルカラーをキープしたまま進みたいものです
盗み無しはキッツいですが運ゲーに負けた以上は
そこを曲げてしまうと残念な感じになってしまうので
これからもアイテムごと叩き落としていこうと思います
エリPとヘクPの支援で命中は上がらないのじゃ…すまぬ…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part57【ティアサガ】
運なんて飾りですよ
次 ⇒sm42421491
前 ストーリー⇒sm42386215
戦闘 ⇒sm42378854
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※お上に上納しない私掠船
お上が機能していないからセーフ
バドの成長
登場が遅いのでフリーマップを縛るとLvを上げる機会が作りにくいですが
ポテンシャルはユニ以上なので楽しい育成となります
「素質」さえ覚えてしまえば成長は加速するので今後も期待ですね
ミンツの成長
成長率はHP以外低くまとまっていますが守備は30%とユニット全体でも高い方なので
じっくり育てればそれなりに硬くなるので地味に活躍出来る傷だらけ必殺おじさんです
こんなんなんぼあってもええもんですからねー
本作はピラミングサーガなのでここでせっせと集めておけばしばらく安泰です
徒歩でも槍が使えるライネルあたりが合格していたら最後までピラムで無双出来たのですが…
終盤の屋内マップに入る前に思う存分使ってしまいましょう
「死生」を敵ターンでも先制でぶっぱできる女がいるらしい
ここで集めたピラムを送ってあげれば全方位に必殺をばら撒く最強の地雷が完成します
ただ既にLvがカンストしているので経験値勿体無い問題は発生してしまいます
海賊の鑑
収録時間を見ながら3パート目に突入しないようにある程度自重しているつもりですが
楽しくなって気が付いたら全部盗もうとしてしまう中毒性の高い危険なスキルとなっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の斧 season2 終章 前編【ヘクハー】
終わりの始まり
次 ⇒sm40881747
前 ⇒sm40840936
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ターン送り作業
クリア直前に仲間になりながら進行度は1~2の支援相手しかいないという
嫌がらせのようなユニットがレナートさんなのでターン送り作業が必須になります
まぁ5分も送れば80ターンは過ぎるので実際は誤差程度の時間です
キングクリムゾン!
ノーリセということで本編中はカット編集はしないようにしています
カットを入れるとその間にまるごと保存的な保険をうてちゃいますからね
まぁレナートさんの支援貯めはあんまり関係が無い場面なので
飛ばしちゃっても良かったのですが本編中自分ルールを遵守しました
おまけパートに入ったらゴリゴリカットしていきます
成長の振り返り
結局FE動画で一番面白いパートの1つなのでコメントがモリモリ増えますな
返しきれる量では無いので1つ1つへの言及は避けますが
一期一会な成長をみんなでニヤニヤして頂けたらと思います
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part12【エイハー】
ガハハおじさん
次 ⇒sm40300999
前 ⇒sm40224880
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※フリーマップで遂に賢者モルダの勇姿が!
アスレイもいるのでクラスチェンジ先は分けたいですね
相手が魔物なので賢者になる方はハズレを引かされた感が出てきますが…
やはり司祭の魔物特効はやり過ぎだと思います
文字数制限
動画説明文は1200字以内だそうです
マージナイトに関してはエフラム編でルーテがクラスチェンジした時も
少し触れているのでまぁいいかなと思いオチに使いました
ポニテソシアル
案の定大人気です 私も大好きです
ただアーマーの重い鎧を頑張って着てる感も捨て難いのでどちらが、とは選びきれません
生きるって辛いよね…
体格に関しては女性騎馬ユニットは20-体格が救出の値になります
自身の体格が高いとその分救出が落ちるので一概に高さが正義というわけでもありません
戦うだけなら高い方が重たい武器は扱いやすいのですが救出の可能な範囲も考えると
イサドラの体格6というのもメリットと捉えることも出来ます
体格のボーナスが大きいワイバーンナイトの評価が分かれる所以でもありますね
「全預け」はしないのね
個人的に連打してピン!ピン!ピン!というSEが小気味いいので
1個1個預けるのが癖になってますね
感覚的に物資の残り具合いのイメージを残す作用もあ…ったらいいなぁ
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 14章後編【封印ハード】
その光5発受けても倒れんぞ
次 ⇒sm39310207
前 ⇒sm39287017
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
セシリアさんこの中で魔力トップなのでは?
魔道軍将を舐めてもらっては困る
耐久高めで常に誰か抱えてるクラリーネって感じ
だから回転喰らった後遺症だとあれほど
対ローズの場面ではクラリーネ再行動で4発撃ち込めば撃破自体は出来たのですが
その後山賊を平地で受けることになってしまいあの時点でのクラリーネでは
命中が10前後残っていてワンパンされる手斧が飛んでくる感じだったので
素直に退いて仕切り直しとしました
木に乗っちゃえばキラーアクス以外は完封なんですけど
シャニー・ティトもどっか行ってて置き直しも出来ませんでしたね
エレンさんは砂漠の補正5とチャドの支援5を加えれば回避は70を超えて
キラーアクス以外は木に乗らずとも完封です 謎の速さ成長が効きまくっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part33【ヘクハー】
鈴〇雅之じゃねーか!
次 ⇒sm38124519
前 ⇒sm38077289
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ガチマップなので今回は落ち着くまで全編倍速無しです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part6【実況】
こういうのが欲しかったんだろ?
次⇒sm35609889
前⇒sm35563766
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※ファの扱いについて等々
ファは幸運成長率が100%を越えているので確実に合格となります
オーディションの対象にならないのは
ロイ …全員が不合格の場合にロイが戦えないと詰む
マリナス…LvUpに時間がかかりすぎる
ヨーデル…Lvカンストお爺ちゃん といった感じです
カレルも確実に合格する特殊キャラですがLvUpにかなり時間がかかるので
対象外にしています。仮に対象にしても2次オーディションライン24人は変わりません
面白いのでLv上げちゃってもいいんですが、23章でカレルシフトを組む必要がありますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、ドーピング、闘技場は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part65【ティアサガ】
ツン強めで
次 ストーリー⇒sm42592117
戦闘 ⇒sm42604411
前 戦闘 ⇒sm42551536
ストーリー⇒sm42452998
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※俺もウカウカしていられないなと腹筋を鍛えるシゲン
剣に生きるゾーアの一族に腹筋と言う名の新しい風が吹こうとしています
「竜聖」で何回も斬られるなら腹筋で受ければいいじゃない
「地聖」
イマイチ効果が実感しにくいスキルですが必殺率がちょっと上がったなぁくらいでいいと思います
スキルの発動判定の後に命中の判定がくるので
「地聖の技発動!攻撃はミス!」みたいなことも起こり得る面白スキルです
当たれば確定必殺なのでトータルの必殺率は上がっているはずです
アローナイトケイト
屋内でのクラスチェンジは馬が生えてこないのでしょっぱいボーナスでしたが
シャロンと同じなので騎馬バーションはそちらを参照ということで
そのうち「再移動」も覚えるのでやはり馬ありきのユニットではありますね
ボウマスタールカ
地味ながらまとまった成長率なので確実な戦力になれるユニットだと思いますが
とにかくレニーの存在が重くのしかかります
せめて「突撃」くらいは専売特許にしてくれ…!
ソードマスターシゲン
技と速さがぶっちぎるソードマスターらしい仕上がりでした
そのうち「飛竜」も覚えるので力が低くても充分な強ユニットです
力まで高くなるとやり過ぎなのでこれくらいでいいかなと個人的には思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の斧 season2 22章前編【ヘクハー】
軍紀ゆるゆる
次 ⇒sm40316896
前 ⇒sm40290514
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
まとめて売れるし持っとくかなぁでも丸腰になるのもなぁみたいな
リンPはどうせ戦わないのでアイテム枠5枠をフル活用するべきだったんですが
剣士が帯剣しないなんてありえないわと拒否されました
フロリーナは狂える獣(25章)で特訓かな
修道士の群れで稼ぎ放題ではありますが
23章外伝にはクラスチェンジした状態で行きたいので
何とかボスを倒させて早目にLvカンストまでもっていくつもりです
パシリン
かわいい
エルクの幸運
初期値3の成長率30%なので下級カンスト時の期待値は8.7です
わずかに期待値下ですがヘタれているというほどではありません
まだ支援相手が見つからないエルクがどうフォローしていくかが見所です
賢者エルク
理魔法の使い手は最初から完成されているパント・アトスに
育成枠としてポテンシャルの塊ニノと唯一のヴァルキュリア・プリシラ
対するエルクのアピールポイントはワカメのみ、と中々厳しい戦いを強いられますが
誰かと比べなければエルク自体は決して弱いユニットではありません
HPは一番伸びるはずなので前に出て受けられる賢者を目指して頑張りましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍・外伝 part4【エイハー】
FEFEFEおじさん
次 ⇒sm40094318
前 ⇒sm40047263
ルール説明 ⇒sm39996670
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
part1集 ⇒mylist/71097567
※ルネス騎士は誰か一人しか受からないのか
うーん、全員50%未満なので結構厳しいオーディションなんですよね
全滅しなかっただけでもありがたいと思うべきなのでしょう
フランツ無双に乞うご期待です
前衛が欲しいのう
そこにロスがおるじゃろ?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【プレイ動画】幸運の斧 season2 5章~【ヘクハー】
オーディションとか興味ある?
次 ⇒sm40003973
前 ⇒sm39978454
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ルートは変えたいのでワレスルートに行きたいのはやまやまなのですが
不合格だった場合彼は簡単に逝くのでオーディション次第なところがあります
とりあえず結果を見てからまた考えましょう
ケネスルートの方は英雄の証組を凍結してでも行くつもりです
ケントは合格率20%なんですが生放送時代は
かなりの回数合格していた謎のユニットでした
動画になってからはすっかり沈黙してますね
ちなみにウィルは生放送から通じて初めて合格しました
支援はまだ関係無いのに癖で1マス離すうp主
…バレとる
マシューのオーディションは例によってヘクトル編に入ってからです
マシュー無しだと超絶運が悪い場合に11章で詰む恐れがあるので
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 24章前編【封印ハード】
えんだあああああああああああああああああああ
次 ⇒sm39810457
前 ⇒sm39785163
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
チャドとノア殿
力もそうなんですが速さが20と16…ノア殿追撃喰らっとるやないか!
ただチャドがダメージを狙ってキルソードを持つと攻速が下がり追撃は受けないので
鉄の剣程度なら追撃されてもHPで受けきってなんとかなるかもしれません
よもやノア殿が盗賊相手にデュランダルを使うなんてことは…あ、22章であったわ
編集をミスっててフィルの追試合格は正しくは2回でした
追試2回合格したからノア殿と支援Bまで付けたのに…フィルすまぬ…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part37【エフハー】
戦う者の業
次 ⇒sm39759176
前 ⇒sm39715328
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※23:00~10秒程編集ミスで表示の優先順位がおかしなことになってますが
心の目で見てやって下さい
※フォルデとアメリア間違えてるのかな
ルーテが低い確率の必殺を引いていましたがあまり必要が無くて
アメリアの方でその必殺引いていてくれたら場所が空いてマグダイルにも
反撃出来たのになぁという感じで書いたつもりの文章です
画面があっちゃこっちゃ移動して分かりにくかったですね
必的は通信闘技場でこそ輝く
回避が振り切っているバケモン達を相手にする時は
必中の恩恵はかなりありそうですね
その時に備えていい人は技を磨き続けます
今回マリカ何かしたっけ
テティスと一所懸命支援を貯めさせてもらっています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】FE聖魔縛りプレイ幸運の槍 part13【エフハー】
また1人女性を泣かせてしまったP
次 ⇒sm39134284
前 ⇒sm39083522
ルール説明⇒sm38789609
聖魔まとめ⇒mylist/71085155
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※ヴァネッサも不合格だったらどうなるのか
…どうしましょう
ビグルは海上で先制は出来ませんが今のメンバーだとルーテで迎撃でしょうか
敵の数が多い章ではいかに効果的に反撃を置いて
敵の頭数をそのままこちらの手数に変換するかを考えて組んでいきます
手槍や手斧、魔法が強いのは直間両用で相手を選ばず反撃出来るからです
GBAでは重さを体格で相殺出来る点もその強さに拍車をかけていると思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード2人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が16人(オーディション対象者31人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・初期上級職は本人合格の上許可証の提示により参戦可能
・許可証の発行はロード2人のオーディションで決定
・ゼト・デュッセル・サレフの参戦には許可証が2枚必要
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却、フリーマップは禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part80【ティアサガ】
硬い
次 ⇒sm42959589
前 戦闘 ⇒sm42893208
ストーリー⇒sm42878849
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※エンコ先輩
何らかの何かのアップデートのタイミングで何かが気に食わなくなり
正常にエンコード出来なくなることが稀にあります
普段編集している時間を検証に費やさなければならなくなり
ストックなど微塵も無い自転車操業なのでこのザマです 申し訳無い
橋の上なら騎乗出来る
37章では跳ね橋が幾つかありそこでは騎乗出来るようです
敵を引っ張ってこなくてはならないので
そこまでして槍を使いたいかというと微妙なところですが…
屋内での槍使いが貴重なのは初代のドーガさんからの伝統でしょうか
シーフマージ
また新たなクラスが生まれてしまいそうですががバドは本作での魔力成長率は
ティーエを除けば3位グループなので普通に魔法職はお勧めです
重い魔導書は詠唱が長い
脳内補完としてかなり理に適った設定なのでいいなあと思いました
魔女乱舞
終盤なら何をやってもいいと思ってやがるのかいきなり運ゲーを突き付けてくる章です
回避を考えるとミンツに魔法の盾を持たせたいところでしたが数が足りなかったので
リュナPとリベカを優先せざるを得ませんでした
ただ死線を潜ったのは回避が高いはずのあばれうしでした
闇魔法大好き盗賊コンビ
ホムP隊で苦楽を共にしたせいか隊が別々になっても仲良しなようで何よりです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part55【ティアサガ】
間に合ったって言うか待ってた
次 ⇒6/20予定
前 ストーリー⇒sm42345691
戦闘 ⇒sm42336302
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※海賊の時間
時間をかければ全ての装備を奪えるボーナスステージでしたが
1パートに収まるように収録時間を見ながらのプレイでした
俺たちのメルヘンさんが合格していれば
「盗む」に手こずったら「強盗」でサクサクプレイだったのですが…
ドラゴンナイトサーシャ
飛竜の笛が通常の方法では2つしか手に入らないことと
サーシャはペガサス向きの成長率ということで
サーシャがドラゴンナイトになるのは少し珍しいかもしれません
今回は謎の腹筋とHP成長でガチムチ耐久力になってしまった王女なので
ドラゴンナイトになって積極的に前に出るスタイルでいいかなと思っています
盗んだターンに敵を倒したら武器を持ってる強さで計算された経験値?
恐らく武器込みの戦闘力で経験値が入っていると思います
なのでトドメで盗むのが実入りとしては一番美味しいですね
反撃を喰らう可能性や盗めないまま倒してしまうリスクはありますが…
サンダーソード適性高いキャラ多くね?
物理職なのに非力な代わりに魔力が上がりやすいユニットが特に女性に多いので
そんなキャラは切り札がサンダーソードになってしまいます
魔法職なのに魔力が上がりにくく剣が使えない伝説の魔道士は
切り札がヴンダ―ガストになってしまいます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part6【ティアサガ】
本質を問う
次 ストーリー⇒sm41166132
戦闘 ⇒sm41178985
前 戦闘 ⇒sm41132683
ストーリー⇒sm41117251
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※エンテって強制出撃のヒロイン枠なのか…
我が軍のエース、バーツさんのブースターとして
欠かせない存在なので完全にヒロインです
リュナンはホームズしか信用してない
指揮官として支援を与えるユニットは多々いるのですが
支援を受ける存在は中々現れないリュナP
周囲の人の気持ちを感じとれるだけの余裕が無いのだろうなと思います
10%だけ引き当てる芸人魂
魔法剣士ジュリアちゃんになってまう
結構アリだからもっとやれ
得意料理
ベルサガの方に「ラケル風オムレツ」という食堂メニューがありますが
料理が得意というラケルの設定とお店の方のラケルと引っ掛けて
ファンサービスのようなネーミングなのかなぁと思っています
裏取りとかなさらないんですか
シュラムの死神が裏取りしてたとか噂になったら恥ずかしいし…
イベント戦闘
不合格によってイベントがスルーになるのは流石に味気ないかなぁ、と
オーディション対象者が減ってしまうのも動画的に寂しいですし
イベントの前に配置ミスで出撃禁止にしてしまってたら
それは自分のせいなので受け入れますが
成長のワクワクが少なくて寂しいなぁ
いつ誰が貫禄の無音になるか分からないというドキドキはあるじゃろ?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE烈火縛りプレイ幸運の斧 part44【ヘクハー】
…バアトルをワンパン?冗談だろ?
次 ⇒sm38461205
前 ⇒sm38398487
ルール説明⇒sm37270168
烈火まとめ⇒mylist/69071912
封印まとめ⇒mylist/20971038
※お兄様あれこれ
今回追試を唯一通ったレイヴァンお兄様ですが
封印の時に唯一通ったのはクレインお兄様でした
共にハードブースト組でどちらもトルバドールのお兄様
流石お兄様と言わざるを得ない
クラスチェンジに関してはLv20になってから、と
個人的な裏ルールでプレイしています
まぁプリシラのテンションを上げるために
終章の編成でやっちまってもいいのですが…
やっぱりルール遵守のためにおまけパートに回しましょうかね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 15章前編【封印ハード】
イケメンフィールド展開
次 ⇒sm39343402
前 ⇒sm39319416
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ロイPの嫁はとりあえずスーとセシリアを両方Bまで付けて
最後まで悩んでから決める予定です
ロイPの支援相手自体がこの2人しか残らなかったという言い訳が出来ます
キャスとギースは私怨会話でしたか
個人的には結構いちゃいちゃしているように見えましたけど
キャスはLv20で止まっちゃいますが追試で不合格の場合は
本来経験値が入る行動は当然禁止になります
それOKにしちゃうとヨーデルとかアトスとか普通に使えちゃいますし
数字が動かなければOKなんてのは野暮ってモンです
縛りプレイは表面上の文言よりそのルールの意味の方を重視した方が楽しめますぜ
ハードブーストは編成準備画面で確認出来る初期配置の説得対象には適用されません
増援として湧いてきた時にかかってしまうようです
正確には増援の説得対象ユニットのブーストを設定ミスで外し忘れたものと推測されます
なのでダグラスやヒュウなんかはハードブーストはかかっていません
パーシバルは13章では初期配置のユニットなのでかからず
15章では1ターン目に増援として出てくるのでかかってしまう、ということになります
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 10章後編【封印ハード】
傭兵の悲哀
次 ⇒sm39143936
前 ⇒sm39101431
ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
ティトが雇い主のクレインにひたすら攻撃する
面白映像が流れてしまいましたが
説得対象者が説得可能ユニットに攻撃を仕掛けるのは
マチス以来のFE伝統の様式美なので問題ありません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part82【ティアサガ】
タイトル回収
次 ストーリー⇒sm42994669
戦闘 ⇒sm43006271
前 戦闘 ⇒sm42959589
ストーリー⇒sm42878849
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※強過ぎる問題
本作は回避だったり守備だったりが高過ぎてダメージが与えられないと判断すると
無視してくる優秀なAIですがこちらのユニットが強過ぎると反撃効率が落ちてしまいます
無駄な攻撃でも仕掛けてくるAIは一見頭が悪く見えますが
反撃で敵の数は減らしやすいのでプレイのテンポは上がります
どちらの方向も一長一短と言った感じですが好みが分かれるところかもしれません
離席
詳らかにするのも野暮かなと思いますのでご想像にお任せします
冷蔵庫のドアはしっかり閉まっていたと思います 多分
隣に住むJDが作り過ぎたカレーを持ってきた
そのイベントはまだ見たこと無いんですけど恐らく未実装なんじゃないかなと思います
ウインド(リザイア)
技が20を超えて「天聖」の発動率もかなり上がってきました
回復要らずの永久機関で最前線に立ち続ける伝説の魔道士の姿がそこにはあるのです
楽しいLv上げ
反撃で数を減らせるユニットは無視される領域なので
祈祷師まで全然辿り着けず杖が折れるまで召喚されやたら時間がかかりました
良成長に無音に移動力にと撮れ高てんこ盛りだったので良しとしましょう
収録時間は34章「総力戦」より長かったです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】FE封印縛りプレイ幸運の剣 part30【実況】
ロイPの嫁になりたい人は集合して下さい
次⇒sm36230491
前⇒sm36157646
ルール説明⇒sm35470075
まとめ ⇒mylist/20971038
※この章はエンコ殺しマップなんですが何も考えずにエンコードしたら
いつもの倍くらいの容量になってしまいました
重くてあまりにも見辛いようなら上げ直しも考えております
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part88【ティアサガ】
降臨
次 ⇒12/15予定
前 戦闘 ⇒sm43109693
ストーリー⇒sm43097021
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※手ぶらで見張り
本作最終マップの40章ですが自由枠は13なので
合格者14人の我が軍は1人ベンチメンバーが出てしまう運命でした
活躍度合いで選んでいくと今回は地味なミンツになってしまうかな、と
あと合格率20%なのに何故か生放送時も受かってて連勝してやがるしな、というのもありました
魔女カルラ
あまり高くない魔力にカンストしている幸運と嫌がらせ特化のステータスです
幸運が低く必殺を受けやすいとダメージ半減のドラゴンメイルが台無しになるという
ゲーム的な都合なのでしょうが
処刑寸前にグエンカオスに命を助けられ、死と隣り合わせの諜報員としてカナンに潜り込み
じわじわと支配力を浸透させていった悪運の強さが表れているのかもしれません
無敵の鉄格子
錚々たるメンバーが鉄格子に阻まれて儀式を止めに向かえません
公共のものは壊したらいけませんって親に言われてたし…
グエンカオスとティーエ時々リチャード
ティーエの立ち振る舞いにティータの面影を見たのかグエンカオスがもう3人分でいいか、と
イレギュラーな事を始めさらにリチャードがイレギュラーに乱入してきて現場は大混乱です
肝心なところで心が弱くなるのもそれでもと己を奮い立たせて強く在ろうとするのも
どちらも愛すべき人間らしさというものなのでしょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part73【ティアサガ】
負の連鎖
次 ⇒sm42787348
前 戦闘 ⇒sm42744928
ストーリー⇒sm42730495
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※無限増援
ヤケクソのような設定ですがフリーマップの無いリュナP隊も
思う存分育成出来るようにとの配慮でしょうか
私としては面倒くさいので収録時間が気になるので出来るだけ早く
増援を止めるつもりでプレイしましたが結果は余裕の4パートです
伝説の魔道士
攻撃魔法が使えるだけで偉い大陸なのでマルジュきゅんにしか出来ない仕事が多く
リュナP隊ではバリバリエースの顔をしています 魔力なんて飾りですよ
マルジュメタおじさん
そんなエース対策で風の盾を持ったエルンストですが
バルカ王子のための時間稼ぎに全力投球なので完全に守備重視の装備で立ち塞がります
カナンの盾ことバルバロッサ将軍を討ち取ったのはマルジュきゅんなので因縁の対決が迫ります
持ってるお守りはバル爺からのプレゼント説
泣いちゃうからヤメレ
理論上はバドで盗み放題
無限に出てくるので無限に盗めますね
在庫の少ないサンダーとかは超欲しいところですが…
魔力が上がるドラゴンナイト
ペガサスナイトなら魔力+6なので普段はクラスチェンジを迷ったりするサーシャですが
Lvは20で止まるのでスーパープルフが必要になります
今回は前衛向きの成長に加え他にプルフを使いそうなメンバーが多かったのもあって
素直にドラゴンナイトになりました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【プレイ動画】幸運の槍・異伝 ラグドゥ遺跡6層 前編【FE聖魔】
薙ぎ払え
次 ⇒sm41327386
前 ⇒sm41293582
幸運の槍まとめ⇒mylist/71085155
外伝まとめ ⇒mylist/72667983
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
幸運の槍及び幸運の槍外伝で「オーディションに受からなかったメンバー」達で
フリーマップを踏破していきます
やれば出来るってところを見せたい異伝メンバー
ギリアム、コーマ、モルダ、アスレイ、ヨシュア、カイル、ゼト、
クーガー、ノール、デュッセル、ミルラ、レナック、シレーネ、…&サレフ
※ハンマーの使い道
サイクロプスにでも特効があれば使う場面もあるでしょうが
そんなものはないのでやはりカイルへのツッコミ用でしょうか
支援の行方
ヨシュアはジストとアスレイで取り合っているので
どっちとAにしようかはまだ決めかねています
攻撃・防御はどちらももう上がらない組み合わせなので
数字だけで見るならアスレイの必殺回避を上げておくのが無難でしょうか
まぁどちらの会話を見たいかで決めちゃってもいいと思います
瞬殺
シリーズ中に1回は出して欲しかったのですが無事映像に残せました
コーマは技がヘタれた上に支援相手もいなかったので必殺率はあまり高くありません
最終的にキルソードを全部コーマに使わせる事態になっていた可能性もありましたね
コーマの腹筋
アサシンとグレートナイトの守備が並んでしまいましたが
司祭とも並んでいるのでセーフ …セーフ?
ルール
・最初のLvUpで所属チームが決定する
・決定の基準は「何ピンしたか」である
・奇数ピンの場合は奇数組、偶数ピンの場合は偶数組に所属する
・奇数組は奇数階層、偶数組は偶数階層でしか経験値の取得は出来ない
・運搬等は可 ただし経験値を取得した場合は出撃禁止
・サレフは全員のチーム分け後に所属チームを決定する※サレフも普通にチーム分けにしました
・リセット、ドーピングは禁止
・細かいルールは動画内で やりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part5【ティアサガ】
悩みがあるなら聞こう
次 ⇒sm41154537
前 ストーリー⇒sm41117251
戦闘 ⇒sm41108928
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※鉄の剣より薬草のほうが高いって物価どうなってんのこれ
杖職のエンテが強制出撃の上に沈むとがめおべらなので
薬草よりは杖振り、を意識付けて速くLvを上げさせるためですかね
我が軍にとってはただ単に生命線が高級品なだけの厳しい世界になりましたが
序盤から敵めっちゃ強くない?
FEでは聖戦に近い感覚かもしれませんね
敵も味方も攻撃力が高くやられる前にやるのが正義、みたいな 救出もありませんし
後半はスキルやチート性能武器でお互いに滅茶苦茶やってくるのも同様です
バーツ先生を信じろ
初期値が高いので序盤は普通に頼れるユニットですね
幸運が低いので支援による必殺のケアは必要ですが…
エステル・ジュリアが育ってくるまではエースとして我が軍を支えてくれるはずです
ヒロインサーシャ
カリスマ持ちが前線をウロウロ出来るだけで偉いのでありがたい合格者でした
これでウエルト王国も安泰です
ナルサスVSオイゲン
丁々発止のやりとりですがリュナンは祖国奪還という使命や責任のことで頭が一杯で
精神的にあまり余裕が無いキャラなのでその分オイゲンが場を柔らかくしてくれています
大人がちゃんと大人しているゲームはいいゲーム
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part86【ティアサガ】
絆
次 ストーリー⇒sm43097021
戦闘 ⇒sm43109693
前 戦闘 ⇒sm43068843
ストーリー⇒sm43055853
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※youtubeにも動画上げてほしいです
上げようと思っていた時期もありましたが「幸運の剣」から上げないと分からない部分も多く
ただ最初の方の動画は編集し直したくなるので
いつかやろうと思いつつズルズルと時が経ちその間に動画は500本を超え
私は一体どうしたらいいのでしょうかって感じです
多分息抜きシリーズを作っている時間を充てるべきなんじゃないかなと思うので
動きがあるとしたら封印の異伝が終わってからだと思われます
破邪の杖
ケイトがゾンビに囲まれた状態でスタートする39章ですが
破邪の杖は対象がランダムだったりするので確実にゾンビが2体とも消えるとは限りません
もっとも今回はその運ゲーにトライする権利すら与えられませんでしたが
わりと出やすい「天聖」
マルジュきゅんは技がカンストしているテクニシャンなので
発動率はそれなりに高くなっています
リベカから回復を受けることは断固拒否していくスタイルです
レアドロップ
忘れた頃に引いてしまった200分の1です
シオンから必死に盗んだドラゴンスピアがこんなところで手に入るとは…!
59に続く新たな神話39
最後に「突撃」を覚えて伝説の魔道士がLv39でカンストです
スキル習得のタイミングが完全に狙った設定になっているのは
製作者に愛されているからでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
【プレイ動画】幸運の斧 season2 おまけ2【ヘクハー】
一杯やろうぜ
前 ⇒sm40961053
ルール説明⇒sm37270168
season 1 ⇒mylist/69071912
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
広告を頂いた方に改めてお礼を part61~part extra1までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん あたまさん アトス神さん いえでさん ウインドさん ヴェルクさん
がみさん ギースの兄さん キングofド凡人さん ゲストさん コウジュさん
鮫烏さん ちからさん 農民さん バーツ隊長さん フッペポプさん リンPつおいさん
00さん braveさん L5さん tamさん ありがとうございました
息抜きシリーズにも関わらず最後までたくさんの広告ありがとうございました
9/3にこちらのコミュティco1371227で
幸運の槍外伝&幸運の斧シーズン2完結記念打ち上げという名の
雑談生放送をしようと思っています
軽く振り返りながらダラダラ出来たらなと考えています
お時間が合いましたら是非遊びに来てください
×バジリコス 〇バシリコス
どっかのタイミングでバジになるとその日の編集は一生バジリコスになりますね
レナートさん
15%という動画シリーズでは最も低い合格率を通した人だったので
丸々1パートレナートさん祭りのようになりました
悔いはありません たくさん出番は作れたと思います
ころ泥
誤字はよくありますよね よくあるべきです
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロード3人は免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が18~19人(オーディション対象者36~38人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・パントとルイーズはどちらかが不合格で連動して不合格扱い
・ロード3人のオーディションは残機の判定として扱う
・残機は23章と28章での運ゲー負けのやり直し権として使用
・残機以外でのリセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
【プレイ動画】幸運の剣 season2 4章後編【封印ハード】
運が全てではない ほとんどだ
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ルール説明⇒sm35470075
season 1 ⇒mylist/20971038
part1集 ⇒mylist/71097567
※全編1.5倍速の垂れ流しのプレイ動画です
最初と最後にあらすじとまとめで少々ゆっくり音声が入ります
気持ち良くなって斧ばっかり買ってましたが
よく考えたら剣も必要でした
7章の買い物までもてばいいのですが
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける(ロイは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・合格者が24人(オーディション対象者47人の過半数)に達してしまった
場合は2次オーディション開催
・ハードブーストキャラは最初のLvUpと5の倍数のLv毎にオーディション発生
・リセット、闘技場、ドーピングアイテムの使用及び売却は禁止
・クラスチェンジアイテムはマスタープルフとして扱う 交換のみ可 単純な売買は禁止