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エリスの戦いの記録5
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画の用語には3つ種類があります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録4
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録3
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
エリスの戦いの記録2
★ルールと内容★
☆新戦闘追加情報☆
【大英雄戦】
異世界から来たもう一人の人物。
異なる世界線からきた来訪者と突然戦う事になる神出鬼没のレア戦闘。
端的に略せばもう一つの幻想郷からこっちの人形演舞の幻想郷に来た人物と、戦う事が可能な限定的大決戦。
一度動画に出ることが出来れば、次からランダム戦闘と大決戦の際に極まれに選ばれる事があるかもしれない貴重なイベント戦闘である。
【大決戦モード】
・6VS6の真剣勝負
・対戦相手は題材テーマとしたキャラが使うだろうと思う人形を使用してくる。
(例えば、【メディスン】がテーマなら『メディスン自身』が考えて、人形編成をしてきそうな人形6体が選ばれる)
・手持ちは固定で変更無し。
(敗北しても次に戦う際の対策も考える事が出来る唯一の相手)
・エリスが勝利した場合、二度とそのテーマキャラが持つ人形編成の相手とは戦う事は絶対に無い。
・大決戦モードは通常ランダム編成戦闘三回の後に必ず来るボスです。
(見事『勝利』出来れば次に戦うランダム戦闘が全て手持ち固定のテーマキャラとなります)
【ただし、次の大決戦で敗北してしまうとエリスが持つ人形から選ばれるランダム戦闘になります】
・大決戦を視聴の際は各パートのタイトル名にて確認可能
この動画では、基本用語が三つあります。
【通常戦闘(ランダム人形)】
☆説明☆
主に自分が持っている人形全ての中で選ばれた人形が、相手の手持ちとして繰り出される。
選ばれて戦う相手の人形編成は、人形が持つ属性の被りが殆んど無い。
【通常決戦(中ボスバトル)】
通常大決戦にて戦う筈のテーマキャラの編成が、選ばれて戦う事になるユニーク編成の中ボス。
編成は固定ではあるものの、6体ある人形の手持ちの中でランダムで三体選ばれた状態となる。
かなりの強敵であり、大決戦で破れたテーマキャラも出現する唯一の戦いである。
(破れたテーマキャラの編成は変わっている為、同じ戦い方は出来ない様になっています)
【大決戦(ユニークボス)】
通常系戦闘を三回行うと必ず戦わないといけない締めの大ボスの様な存在。
此処まで培った戦闘技術を上手く使いこなさないと相手に逆転勝ちされる可能性が高い戦闘である。
この戦いに勝利するとそのテーマキャラは大決戦では戦う事が出来なくなり通常決戦にリベンジキャラとして出現する様になる。
また、大決戦で勝利すれば次の大決戦で敗北するまで、通常決戦しか出来なくなる。
しかし、次の大決戦の際に選ばれたテーマキャラの手持ちと戦術が判る戦闘になる事は間違いない
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part15(最終回)【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
パッチを当てても当ててなくても、是非みんな1回はやってみて欲しい
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part14【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
ここまで来たよ凄くない?
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part13【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
もう終わるのか
今回のBGMは騒音のない世界さんのものを使わせていただきました。
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part12【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
ひろゆきメーカー、凄いな
隠岐奈戦BGM→ https://youtu.be/fqbkFuJPF1s
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
その他質問等あれば是非コメントよろしくお願いします!
チャンネル登録高評価も是非!
【幻想人形演舞】(終)ロリコンずんこ、人形と共にpart7(ゲームするpart73)
急激に時間が取れなくなったのでとりあえずの〆となります。
時間と気分が向いたら忘れた頃に更新するかもしれません。
・2周目で人形の一部を引き継いでます。
・ですが中の人に記憶がほぼないので初見です(?)
・タイプ相性を調べずにプレイしている為ひっどい事になります。
・戦闘中のアイテムを縛ってます。
・既に録画は終えてますのでコメント反映はできません。
【幻想人形演舞】ロリコンずんこ、人形と共にpart6(ゲームするpart72)
今回、(この時点では)やたら強い人形を手に入れたので基本ゴリ押しです。
また後半音ズレが発生しなんか直せなくなったのでBGM差し替えてます。
意外とバトル中喋る事ないな…
・2周目で人形の一部を引き継いでます。
・ですが中の人に記憶がほぼないので初見です(?)
・タイプ相性を調べずにプレイしている為ひっどい事になります。
・戦闘中のアイテムを縛ってます。
・既に録画は終えてますのでコメント反映はできません。
・BGM忘れ 東方星蓮船より「感情の摩天楼」
【幻想人形演舞】ロリコンずんこ、人形と共にpart5(ゲームするpart71)
ずん子が捕まりそうになった話はとりあえず解決しました
そろそろ属性ミスが増えてくる頃…
今回後半は会話ばかりとなります。
・2周目で人形の一部を引き継いでます。
・ですが中の人に記憶がほぼないので初見です(?)
・タイプ相性を調べずにプレイしている為ひっどい事になります。
・戦闘中のアイテムを縛ってます。
・既に録画は終えてますのでコメント反映はできません。
【幻想人形演舞】ロリコンずんこ、人形と共にpart4(ゲームするpart69)
基本的にサポート役は前回のから情報を受け継いでいるという体でお願いします。
・2周目で人形の一部を引き継いでます。
・ですが中の人に記憶がほぼないので初見です(?)
・タイプ相性を調べずにプレイしている為ひっどい事になります。
・戦闘中のアイテムを縛ってます。理由は今回出ます。
・既に録画は終えてますのでコメント反映はできません。
【幻想人形演舞】ロリコンずんこ、人形と共にpart3(ゲームするpart68)
道中やパーティ編成は基本カットします。
・2周目で人形の一部を引き継いでます。
・ですが中の人に記憶がほぼないので初見です(?)
・タイプ相性を調べずにプレイしている為ひっどい事になります。
・戦闘中のアイテムを縛ってます。理由は今後出ます。
・既に録画は終えてますのでコメント反映はできません。
【幻想人形演舞】ロリコンずんこ、人形と共にpart2(ゲームするpart67)
前回からレイアウトを見直しました 今後もちょくちょく変わるかも?
ずん子は東方ほぼ網羅、花梨は作中で騙ってる通り風神録までですが、ポケモンは詳しいです。
・2周目で人形の一部を引き継いでます。
・ですが中の人に記憶がほぼないので初見です(?)
・タイプ相性を調べずにプレイしている為ひっどい事になります。
・戦闘中のアイテムを縛ってます。理由は今後出ます。
・既に録画は終えてますのでコメント反映はできません。
【幻想人形演舞】ロリコンずんこ、人形と共にpart1(ゲームするpart66)
幻想人形演舞-ユメノカケラ Extend-の実況です。
(人形演舞は)初投稿です。 続くかどうかはランナー次第…
・2周目で人形の一部を引き継いでます。
・タイプ相性を調べずにプレイしている為ひっどい事になります。
・戦闘中のアイテムを縛ってます。
・既に録画は終えてますのでコメント反映はできません。
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part11【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
編集ソフトがAviutlに変わったよ!気付いた?
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
その他質問等あれば是非コメントよろしくお願いします!
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part10【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
編集ソフトが不調でね、ごめんなさいね
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
その他質問等あれば是非コメントよろしくお願いします!
チャンネル登録高評価も是非!
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part9【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
全てを終わらせる時が来た
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
Q、非公式パッチを適応しました!ですがランダムマッチに潜ってはいけないとの事で、どのように対戦をすれば良いのでしょうか?
A、基本的にはマッチコードの対戦になります。幻想人形図鑑Alice Exというサイトがあります、そちらからどうぞ。また、Twitterで募集をかけてみるのも良いかもしれません。
幻想人形図鑑Alice EX→http://ex.doll-alice.com/
その他質問等あれば是非コメントよろしくお願いします!
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part8【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
一時期本当に辞めかけた
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
Q、非公式パッチを適応しました!ですがランダムマッチに潜ってはいけないとの事で、どのように対戦をすれば良いのでしょうか?
A、基本的にはマッチコードの対戦になります。幻想人形図鑑Alice Exというサイトがあります、そちらからどうぞ。また、Twitterで募集をかけてみるのも良いかもしれません。
幻想人形図鑑Alice EX→http://ex.doll-alice.com/
その他質問等あれば是非コメントよろしくお願いします!
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part7【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
どうしてくれるん?
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
Q、非公式パッチを適応しました!ですがランダムマッチに潜ってはいけないとの事で、どのように対戦をすれば良いのでしょうか?
A、基本的にはマッチコードの対戦になります。幻想人形図鑑Alice Exというサイトがあります、そちらからどうぞ。また、Twitterで募集をかけてみるのも良いかもしれません。
幻想人形図鑑Alice EX→http://ex.doll-alice.com/
その他質問等あれば是非コメントよろしくお願いします!
演舞で金ネジキ!運と実力で勝ち取れ!人形武闘会制覇!Part6【幻想人形演舞ユメノカケラ非公式パッチ】
あとは先に進むだけ
このゲームは上海アリス幻樂団様の「東方Project」の二次創作、サークルFocasLens様製作の「幻想人形演舞ユメノカケラ」というゲームです。
Youtubeの方もよろしくお願いします。
Q、幻想人形演舞はどうやったら手に入りますか?
A、製品版の購入、体験版のダウンロードはこちらからどうぞ。
→http://www.fo-lens.net/enbu_ap/index
また、有志による非公式追加パッチも存在しています。合わせてどうぞ。
→http://en.tpdpwiki.net/wiki/Mod:Shard_of_Dreams_-_Extended_-
Q、非公式パッチを適応しました!ですがランダムマッチに潜ってはいけないとの事で、どのように対戦をすれば良いのでしょうか?
A、基本的にはマッチコードの対戦になります。幻想人形図鑑Alice Exというサイトがあります、そちらからどうぞ。また、Twitterで募集をかけてみるのも良いかもしれません。
幻想人形図鑑Alice EX→http://ex.doll-alice.com/
その他質問等あれば是非コメントよろしくお願いします!
Youtubeもよろしくお願いします。
饕餮を捕まえに行く幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況
パッチ更新お疲れ様です
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幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
450体捕まえた後の幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況後編
夢幻姉妹戦まで
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幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
450体捕まえた後の幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況前編
正邪戦まで
次:sm39633225
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幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況part final
450の喜び
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
シーズン2:sm39629296
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幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況part17
また立ち絵変えました。
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
次:sm39562388(11月4日17:00公開)
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幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況part16
この空をまた いつでも思い出すために
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
次:sm39547046(11月2日17:00公開)
この動画はゆっくりムービーメーカー4とAviUtlを用いて制作しています。
使用素材についてはコンテンツツリーにて記載。
幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend神奈子&???戦
part15本編でカットした戦闘をノーカットノー倍速で繋げただけのものとなります。
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
④回復アイテムの店買い禁止。(近々解禁予定)
本編:sm39534166
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幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況part15
守屋神社&マヨヒガ編
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
④回復アイテムの店買い禁止。(近々解禁予定)
次:sm39542551
おまけ:sm39534193
この動画はゆっくりムービーメーカー4とAviUtlを用いて制作しています。
使用素材についてはコンテンツツリーにて記載。
幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況part14
今回で追加人形はコンプかな。
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
④回復アイテムの店買い禁止。(近々解禁予定)
次:sm39534166(10月29日17:00公開)
この動画はゆっくりムービーメーカー4とAviUtlを用いて制作しています。
使用素材についてはコンテンツツリーにて記載。
幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況part13
妖怪の山編
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
④回復アイテムの店買い禁止。(近々解禁予定)
次:sm39522195
この動画はゆっくりムービーメーカー4とAviUtlを用いて制作しています。
使用素材についてはコンテンツツリーにて記載。
幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。
全種3体ずつ人形集めていく幻想人形演舞-ユメノカケラ-extend実況part12
いろいろ詰め込んだら30分近くの動画になってしまった。
縛り内容は以下の通りです
①全人形を3体ずつ、計450体捕獲していく
②リセット禁止
③その時点で封印できる人形を封印せずストーリーを進めてはならない。
④回復アイテムの店買い禁止。(近々解禁予定)
次:sm39514212
この動画はゆっくりムービーメーカー4とAviUtlを用いて制作しています。
使用素材についてはコンテンツツリーにて記載。
幻想人形演舞-ユメノカケラ-は幻想人形劇団様が制作した東方projectの二次創作ゲームです。