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【DMM GAME PLAYERで遊べる..】No.0015 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【のったり/無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
今回の特別シナリオの展開については、ある意味
期待していた通りの展開であり、でも同時に
裏切られた感、満載のお話でした。(; ・`д・´)
今回は、リュゼが実は陰でテフェティを思いやる
優しさがあったり、収奪される子供らを助けたり
する一面がある、という大逆転リュゼ善人ルート
が開けましたが..
正直、こうも堂々とリュゼが実はいい人だった
みたいな急展開をされると、むしろ美談すぎて
拍子抜けするというか、なんか一視聴者としては
ドラゴンボールのベジータみたいに、むしろ悪を
貫いてほしかった気さえしますね..
でもアレですね。テフェティが火事場の馬鹿力
みたく差し迫るリュゼからハミルを救出した時、
リュゼは結局動じてなかったですよね?
やっぱりリュゼは、ハミルを自分の身近な場所に
置くために、ハミルをボウラキアへ連れて行こうと
したんじゃないか、とさえ思えますね。だから、
ハミルちゃんに危害を加える予定は無かったの
かもしれません。
ちなみに、この少女とドラゴン。稀に主人公
パーティを敵に回して、主人公たちを倒して
しまうクエストが登場しますが、これがまた斬新で
いいですねプッ(*≧m≦)=3
今思い返すと、リュゼが極悪人のキャラを貫いて
いたなら、それはそれで美談すぎるというか、
視聴者の期待に応えすぎているかもしれませんね..
ここはあえて、リュゼが陰でめっちゃいいヤツ、
って設定を持ってくることでむしろブスゲロ感満載の
物語にする。それが少女とドラゴン制作陣の
狙いかもしれません。いや、きっとそうでしょう。
いつも悪ぶっているけど、実は陰でめっちゃいいヤツ。
そんな美談でむしろ視聴者の気持ちをモヤっとさせる。
それがリュゼちゃんというキャラクターの真骨頂なの
かもしれません..
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【DMM GAME PLAYERで遊べる..】No.0014 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【のったり/無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
今回は、特別シナリオの方に大きな動きがあり
ました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
フクロウの幻獣を討伐するため戦っていた
テフェティとリュゼ、そしてその道中で仲間に
加わったハミル。
あと一歩のところまで幻獣を追い詰めた彼女たち。
命の危険を感じた幻獣が魔法陣へと還りました。
これはテフェティとリュゼにとっては絶望的な
結果で、それはボウラキアのフューザーとして
与えられた任務が達成不可能となった瞬間でした。
ここまで極悪キャラを貫いてきたリュゼは、
戦闘の後、すぐさま目的を鳥人のハミル確保へと
変更します。ボウラキア軍の本部へと引き渡せば
リュゼ(とテフェティ)は助かる、という目論見が
うかがえるゲスな判断。さすがです。
一応、過去の動画で私はリュゼのキャラクターを、
意外とテフェティの面倒を見ていたりして、実は
そこまで極悪人ではない、と擁護した経緯があり
ましたが、それを見事に台無しにしてくれる
ストーリー展開となりました(笑)
でも、これはもしかしたら、リュゼは実は任務の
終了と共にハミルとの別れを惜しみ、ボウラキア
へハミルを引き渡すと見せかけて、リュゼと
テフェティの、ハミルとの関係を継続させようと
した、という見方も出来るかもしれない、と淡い
期待を持つことにいたしました(; ・`д・´)
今回も見事に裏切られるかもしれないですがね..
さすが極悪キャラのリュゼ。擁護した私がバカ
でした(; ・`д・´)
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ダイナスの秘境アーカイブ 2022年1月
2022年初のダイナスです。今年も変わらず続けていきます。
解放メンバーにだいぶ余裕が出来てきたせいか、久しぶりに
構築済みの編成に穴ができました。
控えユニットだったので影響はありませんでしたが、
これがキーパーソンだったことを考えると恐ろしい。
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【幻獣契約クリプトラクト】万里!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 万里!外地調査隊 Quest 05
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・紫電:自身の行動ターンの開始時と終了時に、味方の麻痺を吸収し、自身へのクイック(1ターン)に変換する
・クイック:指定回数分 連続して行動可能になる
・円環:戦闘不能から復活した際にCTを完全回復させた状態で強制割り込みを行う
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【DMM GAME PLAYERで遊べる..】No.0013 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【のったり/無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
今回、少女とドラゴンのスペシャルイベントの
冠絶の亜星にて、ヒロイン3名の相関図がはっきり
してきました。3名は、テフェティちゃん、
リュゼちゃん、ハミルちゃん。
テフェティちゃんは、幼少期を過ごした
孤児院をリュゼが率いる部隊に襲撃され、
育ての親であるシスターを殺されて、その後
皮肉にもリュゼと同じボウラキアのフューザー
として訓練を受けてきました。シスターの
仇を討つことがテフェティの目標であり、
そのためリュゼに接近することがありますが、
当事者のリュゼには全く相手にされていません。
性格としては純粋で、正義を重んじる発言が
多いですが、同時に融通が利かない頑固さの
ある人物です。
リュゼちゃんは、悪知恵が働くタイプのずる
賢い女の子で、恐らくはフューザーとしても
自分の身を守りながら、無難に昇進を重ねる
ことで、ボウラキア全体の意志とは無関係な
領域でリュゼちゃんなりのライフ設計を計画
する女の子かと思われます。不思議なことに
リュゼちゃんは口頭ではテフェティちゃんを
罵倒しながら、意外とテフェティちゃんの
ために世話を焼く一面もあり、表向きは悪人
ですが、内面まで完全にそうかというと、
謎めいた性格のキャラクターです。
ハミルちゃんは鳥人という獣人タイプの人間で、
凄まじい魔力の持ち主です。同時に仁義に篤い
性格であることがうかがえます。リュゼちゃん
とは、善と悪でいえば正反対の、善に近い属性
の人間かと思われそうですが、テフェティや
リュゼとの会話で、すんなり二人が姉妹だと
信じ込んだかと思えば、時折鋭い指摘も入れる
ことがあります。もしかしたら会話のやり取り
には表れない、慎重さや冷徹さを備えた人物
かもしれません。幻獣の討伐のために利用されて
いると見せかけ、共通の目的を果たそうとして
いるのでしょうか..?どこかしら、とぼけた感じを
出すハミルちゃんは、ただ善のみで言い表せる
人じゃないかもしれない、と個人的に感じました。
足手まといな善人、強いけど極悪人、強いけど
実は偽善者。あなたは誰に味方しますか。
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【のったり】No.0012 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
特別イベントの方のシナリオがいよいよ
盛り上がりを増してまいりました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回もリュゼの極悪ぶりがハイライトされる、
いいお話でしたね~[壁]`∀´)Ψヶヶヶ
でも、あれですね。今回のエピソードにて。
テフェティが元々いた孤児院を襲撃したのは、
軍の予定には無く、リュゼの独断によって
行われたものだと、リュゼとテフェティの上官に
あたるキーラが言いますが、こういったセリフを
そのまま鵜呑みにしていいのか、疑ってしまうの
は私だけでしょうか。もしかしたらキーラが
過去の出来事を軍に都合の良いように塗り替え
ようとしているだけかもしれません。もちろん、
単にリュゼが極悪、ってことでキーラの言う通り
かもしれませんがね..
戦争は、時に狂気じみた部分があります。人に
その狂気が乗り移ると、ふだんなら優しく
思いやりのある人間が、人を簡単に殺したり、
残酷卑劣な行為に及んだりすることがある、
らしいです。リュゼが率いる部隊が孤児院を
襲撃した時、どんな状況だったのか。本当に
シスターを殺したのはリュゼ一人の仕業
だったのか..など、色々とリュゼとテフェティの
過去にはまだ謎めいた物がありますね。
リュゼは元々善と悪でいえば悪の側の人間なので
擁護はしにくいのですが、私は個人的にリュゼは
本当はそこまで悪いやつじゃないかもしれない、
と思います。悪だけど、そこまで悪じゃない、
って勝手に信じてます(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【のったり】No.0011 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
ちょっと前まで、少女とドラゴンにおいて私が
何を求めるか、曖昧なまま続けてきましたが、
メニューからガチャの画面に移動して、画面右の
特別シナリオ、こちらを開いて物語を堪能する、
こちらが最近の愉しみです(*´ω`*)
特に今回のシナリオは、なんとなく私好みと
いいますか、非常に楽しませてもらっています、
(๑•̀ㅂ•́)و✧
テフェティとリュゼの物語、どう展開するのか
気になります┣¨キ(〃゚3゚〃)┣¨キ
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【のったり】No.0010 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
少女とドラゴンの魅力は、美麗なグラフィックに
加え、うっとりするような心地好いBGM。
そしてノベルゲームさながらのアドベンチャー
パートがあることでしょう。
今回のテフェティとリュゼのダブルヒロインで
進んで行くシナリオは、ところどころ残酷な
描写があったり、切ないシーンもありますが、
その分少女とドラゴンの世界観に没入させる
魅力もそこにあります。
テフェティとリュゼの関係というのが面白くて、
純粋なテフェティに対してリュゼはどこか
ずるがしこくて、善と悪でいえば悪と
捉えられそうな発言が目立ちますが、よく
見ていると、自分の命を狙っている(とされる)
テフェティの面倒をしっかり見ているんですよね。
テフェティはというと自分一人では幻獣討伐なんて
到底無理で、しかも世渡りも下手な彼女は、仮に
リュゼが仲間にいなかったら今頃どうなっていたか
わかりません。リュゼが単純に強いっていう
一面もありますが、リュゼのことを心底憎む
というテフェティは、同時にリュゼの強さに甘え
ちゃっている側面があるんです。リュゼに対し
正義を論じるテフェティが、本当はリュゼの強さを
頼みに旅を続けている。そして、それを知っている
はず(?)のリュゼが足手まといのテフェティを
連れて、これまた一緒に、旅を続ける。会話などの
やり取りにはほとんど表れない、テフェティに
対するリュゼの優しさがそこにある気がしました。
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【のったり】No.0009 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
さぁ、今回も元気良く、サクサクっとゲームを
やって行きたいと思います( ・`ω・´)キリッ
意外と、1動画10分前後にすると、私が一日に
やる配信作業が午後の間にすんなり終わる物かも
しれません。(*´∇`*)
なんだ、意外と毎日やれるかもしれない。
(*´∇`*)
この調子でがんばりますよー(๑•̀ㅂ•́)و✧
『ほとんど誰も観てないけどな!?(°益°╬)』
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【のったり】No.0005 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
この少女とドラゴンはですね、まだその全容が
いまいち把握できていないゲームでして、
今のところテキトーに目に留まったクエストを
消化しているのですが..
『他のゲームと変わらないじゃん!?(°益°╬)』
どれをやればいいのか、こういった類のゲームは
自由度が高いので、迷って迷って迷った挙句の
果てに、わけがわからないまま1ヶテキトーに
選んでやるんですよ。(; ・`д・´)
『だから、それ他のゲームでも同じことなん
じゃないの!?(°益°╬)』
もう、他のゲームだと、私がこだわりたい箇所
というのがハッキリしていてですね、たとえば
神ゴロこと神殺しのアリアだと私はとにかく
装備の進化のために今持っている装備と同じ
やつばかり集めてるんですよ。それも、
基本ノーマルガチャ3回までですが。
『3回って..誰も回数聞いてないよ??(°益°╬)』
このゲームだと、私のこだわりたいポイントが
まだ見つかっていないというか、その辺しっかり
突き詰めて行きたいわけですよね。( ・`ω・´)キリッ
『見つかるまでやればいいだけだろ(°益°╬)』
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【のったり】No.0004 少女とドラゴン-幻獣契約クリプトラクト-【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』を
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
前回の一日の配信にて、こちらの少女とドラゴン
だけアップ出来なかったので、今回はこちらの
ゲームを優先してやろうと思いました。
毎週ではありませんが、私は火曜日は診察日
であることがよくあって、受診するついでに
一週間のお買い物もなるべく全部やるので
朝出かけて、チャリに乗って家とスーパーを
何度も往復したりしてます。気づけばもう
夕方となっていて、結局ふだんやっている
ブログも、ゲーム配信もなかなか手がつけ
られず一日が終了してしまうんですよね。
ちなみに、どんな診察だと思います..?
バカだから、バカを治してもらっているん
です。あはは(*´∇`*)
余談ですが、最近DMMゲームスやSteamで
面白いゲームがいっぱいあるので、いずれ
今やっているゲームに行き詰まったり、
それとかやり込みすぎてカオスになったら、
それらのゲームの配信へ切り替えようかな、
と考えております。
今のところは、現行の9つのゲームを
そのまま続けようと思います。
やってるゲームのうち、ほとんどが作品の
アップデートのある物なので、やろうと
思えばず~っとやれるんですよね。
(*´∇`*)
あれです、ツウィちゃんのために上げている
三国志Vがある程度見通しが出来ている
というか、今やっている事を繰り返せば
クリアできるつもりでいます。そうしたら、
また新しいゲームを選びたいので、その時は
私なりにまた面白そうなゲームをやろうと
思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
サナちゃん宛てに配信しているFFIX、こちらも
最短では10時間程度でラストダンジョンに
行けるゲームですが、私が配信するFF9は
【超じっくり/低レベル攻略】なので、
むしろ100時間を簡単に超える勢いで
やり込む予定であります。なので当面の間
クリアまでの見通しは立たない気が
いたします(; ・`д・´)
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ダイナスの秘境アーカイブ 2021年12月
2021年最後のダイナスの秘境。
正真正銘、全編成解放ガチャ限カリスマMAXで染め上がりました。
その代わり、適用できるボーナスユニットはいませんでしたが…
以降はは埋める作業ではなく、削る作業となっていきます。
これはこれで実力が試されそう。
(c)BANK OF INNOVATION 該当動画の転載・配布等は禁止しております。
【幻獣契約クリプトラクト】至宝!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 至宝!外地調査隊 Quest 5
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・闘争本能:被ダメージ発生時、一定確率でCT短縮 [1] ※CT:スキルクールタイム
・追撃:敵を倒す度に、再行動可能になる
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ダイナスの秘境アーカイブ 2021年10月
長いこと目標としていた140,000Ptにようやく到達しました。
(ボーナスユニット1体込み)
目標達成記念を綺麗に飾りたかったんですが、
土壇場で組み替えた編成により悲しい結末を
迎えてしまいましたが、それはまた別のお話。
(c)BANK OF INNOVATION 該当動画の転載・配布等は禁止しております。
【幻獣契約クリプトラクト】秋麗!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 秋麗!外地調査隊
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・燐光の盾:毎ターン 指定数値以上の被ダメージが [指定数値] になるバリアを展開する
・闘争本能:被ダメージ発生時、一定確率でCT短縮 [1] ※CT:スキルクールタイム
・追撃:敵を倒す度に、再行動可能になる
・再生:毎ターン HPを一定倍率回復させる
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【幻獣契約クリプトラクト】潜入!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[メモリークエスト] 潜入!外地調査隊
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・極光の盾:毎ターン 指定数値未満の被ダメージが [0] になるバリアを展開する
・追撃:敵を倒す度に、再行動可能になる
・再生:毎ターン HPを一定倍率回復させる
・リバース:自身のバフ・デバフの効果を反転させる
・ファランクス:毎ターン 味方全体の総防御力分の被ダメージを無効化するバリアを味方全体に展開する
◆EXクエ(制限バトル)の制限内容
・タイプ [ナイト] ユニットの使用不可
・フォーススキル [バフ] [天候] を所有するユニットの使用不可
・特殊能力 [1の祝福] [円環] を所有するユニットの使用不可
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出会いの挿話-悪戯の回廊- 難易度[極] フルオート攻略(昇華フローゼ主軸PT)
別にこの編成に対して特段愛着が
あるわけではありません。
何故かキューコン化ベースの編成が
上手く行かなかった。
今回のパターンは全員がほぼ最適な
行動をしてくれたお陰で、
高速に攻略が出来ましたが、
基本的に
・フローゼのFS1が1度も発動しない。
・Wave2でルミナスザントかカナンが生き残る。
・ゼフォンのCTが回り切らない。
・レイレイがここぞという時に決めてくれない。
以上のような不安要素(特に1番目)を抱えているため
勝率は体感6~7割くらい。常に監視が必要でした。
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【幻獣契約クリプトラクト】永遠の道標(神話級)
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[ストーリー:昇華の扉] 永遠の道標(神話級)
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・追撃:敵を倒す度に、再行動可能になる
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【幻獣契約クリプトラクト】充溢!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 充溢!外地調査隊
Quest 5 #00:06
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・闘争本能:被ダメージ発生時、一定確率でCT短縮 [1] ※CT:スキルクールタイム
・追撃:敵を倒す度に、再行動可能になる
・再生:毎ターン HPを一定倍率回復させる
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ダイナスの秘境アーカイブ 2021年9月
翌日に控えた潜在解放の実装を惜しみつつ、
手持ちの解放組にカリスマを振って戦力を充足。
ガチャ限&解放&カリスマMAXのユニットは総勢28体に。
そして新規参戦したのはあのお方。
やはり人間最強の男は伊達ではありませんね。
もう一体作っても問題ないかもしれない。
(c)BANK OF INNOVATION 該当動画の転載・配布等は禁止しております。
ダイナスの秘境アーカイブ 2021年8月
アタッカー・サポーター共に充実してきたので、
後半戦の攻略は非常に安定してます。
問題はベルゼを強引に編成している滝ですね。
でも特色無くなってしまうので、この絵は
意地でも残していきたい。
(c)BANK OF INNOVATION 該当動画の転載・配布等は禁止しております。
【幻獣契約クリプトラクト】友情の回廊(極)
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 友情の回廊(極)
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・再生:毎ターン HPを一定倍率回復させる
・リバース:自身のバフ・デバフの効果を反転させる
・追撃:敵を倒す度に、再行動可能になる
・ファランクス:毎ターン 味方全体の総防御力分の被ダメージを無効化するバリアを味方全体に展開する
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【幻獣契約クリプトラクト】絶景!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 絶景!外地調査隊
Quest 10 #00:02
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・紫電:自身の行動ターンの開始時と終了時に、味方の麻痺を吸収し、自身へのクイック(1ターン)に変換する
・クイック:指定回数分 連続して行動可能になる
・闘争本能:被ダメージ発生時、一定確率でCT短縮 [1] ※CT:スキルクールタイム
・リバース:自身のバフ・デバフの効果を反転させる
・暁の盟約:行動前に最大HPの8%分ダメージを受ける
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ダイナスの秘境アーカイブ 2021年7月
今回は大きな問題もなく突破。
まぁキラーの確認不足による悲惨な
撃沈は起きたんですけどね。
30分以内に踏破しきれたら成功という事で
お願いします。
(c)BANK OF INNOVATION 該当動画の転載・配布等は禁止しております。
ダイナスの秘境アーカイブ 2021年6月
編成失敗で手間取った結果、まさかの
配信時間を超過するという事態に。
アーカイブはニコ生からDLしていたので、
AviUtlを発掘してきて久しぶりの編集作業。
レギュラーメンバーの増加は喜ばしいですが、
同時にマネジメント側の負担が増大することを
身をもって実感しました。
(c)BANK OF INNOVATION 該当動画の転載・配布等は禁止しております。
【幻獣契約クリプトラクト】閃光!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 閃光!外地調査隊
Quest 10 #00:04
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・紫電:自身の行動ターンの開始時と終了時に、味方の麻痺を吸収し、自身へのクイック(1ターン)に変換する
・クイック:指定回数分 連続して行動可能になる
・円環:戦闘不能から復活した際にCTを完全回復させた状態で強制割り込みを行う
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シェロギエイラ高速周回 幻獣契約クリプトラクト
初投稿です.
画質が悪いのはスマホで撮ってるからです.
スピード順
水セオリツ
光オルレア
水バレット
闇サシャ
プシュケーが連撃で下の敵を落としてくれなかった時はリセット推奨
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=UAhI0mNoDeM
ダイナスの秘境アーカイブ 2021年5月
配信ソフト(N Air)の新しい仕様を発見したことで、
扱いやすさが格段にアップ。
プレイ時も快適になったこともあり、まさかの20分
足らずで踏破してしまいました。
ようやくこの配信も板についてきた気がします。
難点を上げるとすれば、攻略が早すぎるせいで
配信に誰も顔を見せないことくらい…
(c)BANK OF INNOVATION 該当動画の転載・配布等は禁止しております。
【幻獣契約クリプトラクト】冒険!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[期間限定イベント] 冒険!外地調査隊
Quest 10 #00:05
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・紫電:自身の行動ターンの開始時と終了時に、味方の麻痺を吸収し、自身へのクイック(1ターン)に変換する
・クイック:指定回数分 連続して行動可能になる
・円環:戦闘不能から復活した際にCTを完全回復させた状態で強制割り込みを行う
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【幻獣契約クリプトラクト】秘境!外地調査隊
ソシャゲ「幻獣契約クリプトラクト」より
[メモリークエスト] 秘境!外地調査隊
Quest 10 #00:05、 Quest EX #04:36
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・先制:毎wave 初回のみスピード値を無視して先制行動できる
・燐光の盾:毎ターン 指定数値以上の被ダメージが [指定数値] になるバリアを展開する
・極光の盾:毎ターン 指定数値未満の被ダメージが [0] になるバリアを展開する
・1の祝福:毎wave 1度のみHPが [0] になった際、指定回数分 HP [1] で耐える
・再生:毎ターン HPを一定倍率回復させる
・闘争本能:被ダメージ発生時、一定確率でCT短縮 [1] ※CT:スキルクールタイム
・追撃:敵を倒す度に、再行動可能になる
・紫電:自身の行動ターンの開始時と終了時に、味方の麻痺を吸収し、自身へのクイック(1ターン)に変換する
・クイック:指定回数分 連続して行動可能になる
・円環:戦闘不能から復活した際にCTを完全回復させた状態で強制割り込みを行う
・孤軍奮闘:場に出ている味方ユニットが少ないほど、相手に与えるダメージが増加する
◆EXクエ(制限バトル)の制限内容
・タイプ [ソーサラー] ユニットの使用不可
・フォーススキル [多段バリア] [身代わり] を所有するユニットの使用不可
・特殊能力 [先制] [円環] [ファランクス] を所有するユニットの使用不可
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出会いの挿話-真夏の回廊- 難易度[極] フルオート攻略(昇華フローゼ主軸PT)
連撃が厳しいなら受けきればいい。
初見攻略時に昇華フローゼの活用を閃き、
幾度かの調整の末この編成が完成しました。
Wave1でミカエルが生き残るか、
Wave2で多段バリアが消えない限り
安定して攻略が可能です。
Wave3まで到達すれば、アリスの連撃を
無傷で受け続ける3人の姿が拝めます。
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ダイナスの秘境アーカイブ 2021年4月
ボーナスユニットを準備できなかった代わりに、
潜在解放ユニットを3体追加。
ジョットとアンリの組み合わせは
意外と噛み合っていてお気に入りです。
(予定ではもう少し華麗に決まる予定だった)
念入りに計画を練って完璧だと満足気でしたが、
明らかにポイントが少ないことを知るのは
イベント終了後の次の日でしたとさ。
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