タグ 幾何学 が登録されている動画 : 348 件中 129 - 160 件目
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【Magnetic fluid】磁性流体で遊んでみた
どうも、うp主です。
磁性流体をラミネートフィルムに封入してネオジム磁石を近づけました。
前回の動画制作時に面白かったので映像をまとめてみました。
磁性流体のスパイク現象が見たい人は色々UPされているので勝手に検索してください。
■関連動画:【砂鉄・トナー】磁石で遊んでみた【磁性流体】→sm19175221
■BGM:「ループ用BGM031 Jazz」 sanche 様
■自作動画:mylist/767941
1点・線分・直線の面積は0?【はやとの風P支援】
音源は FenorlP の sm6026051 からお借りしました.次: sm73390197/15追記:Googleページランクの数理というのを作ってみました:sm7599426
【プラトン】立方体倍積問題【ミノス王】
ギリシアの三大作図問題は
立方体倍積問題の他にも
角の3等分問題、円積問題があるそうです
【効果音】PANICPUMPKIN様「けさらんぱさらんのりば」
http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
効果音ラボ様
https://soundeffect-lab.info/
【VOICEROID】結月ゆかり・琴葉茜・琴葉葵
【参考文献】
・A・サトクリッフ、A・P・Dサトクリッフ 市場泰男訳
『エピソード科学史Ⅱ物理編』教養文庫
・『世界史小辞典』山川出版社
・ギリシャの三大作図問題
http://sshmathgeom.private.coocan.jp/problem/construct/construct4.html
【数理科学映像アート】 複素関数の可視化
【数理科学映像アート】sm27596672 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27597224 反応拡散系の数値シミュレーション
【数理科学映像アート】sm27596672 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27595306 カオスオルゴール
【数理科学映像アート】sm27594875 ストレンジアトラクタ
数理科学映像アート作品集 mylist/53835692
詳しくはこちら
http://www.akoamay.com
【飛び出る】続・四次元立方体の切断【Scilab版】
「四次元立方体の切断(sm3188765)」に、「Scilab版のコードください」というコメがあったので(半自動でコメを監視してるのです)、ちょっとやる気を出してみたた。コードだけ上げても誰も気づかないと思ったので、そのScilab版コードで、「続・四次元立方体の切断(sm6460510)」の立体視版を作った。視点の回転が速いといわれたので遅くしたから、若干タイミングがずれるけど、大枠では同じ切断の様子。(n,α,θ)の値を投コメで入れたけど、ニコスクリプトの使用上1秒毎更新のため、かなり大雑把なので注意。●Scilab版コードの置き場→ https://docs.google.com/open?id=0B1ubwVMvqQgaNnd4T0Z4VXJSdnlMbFRGRlJKX1ZNZw ●使い方exec ndim2007.sceだけ。testCaseの値を変えてみると…●他作品:mylist/10727389
【宇宙面白実験】 表面張力 【国際宇宙ステーション】
■Youtube http://www.youtube.com/watch?v=U9VFwGYRZQg より転載 ■第30次長期滞在クルーのドン・ペティット宇宙飛行士による宇宙実験映像 ■微小重力環境で、表面張力により水滴が丸くなろうとする力を利用して、水滴に空気を注入してバブル状にしたり、そのバブルに更に水滴を注入してバブルの中を小さな水滴が転がりまわる様子などが面白い。■水滴にゴミかホコリの様なものが混じっているのは、水滴を作成した際に混入した小さな気泡である。
YOUTUBEより輸入 水滴を100HZで振動させると・・・
YOUTUBEからの転載です マイリスト mylist/24431480 その他投稿動画→mylist/24140391
Grapesによるロータリーエンジンのアニメーション
関数グラフソフト Grapesでロータリーエンジンの複雑な動きを再現しました。私は数学するならGrapesが一番だと思います。GT5との融合ですが、キャプチャーがうまくいかずあまり画像よくできませんでした。必要があればその部分だけ出します。 5月21日 静画にGIFアニメをアップ→im2073502
【中学数学で理解する】オイラー線【初等幾何】
初等幾何学の、もっとも有名な定理です。オイラー線とは何か?:#0:22~ オイラー線の証明:#2:23~#3:15~ 投稿動画:mylist/30107981
ゆっくり!砂時計...
検索してもドラマなどのタイトルばかりで実物がなかなか出てこない砂時計。イメージだけが一人歩きしているんでしょうか。科学カテゴリーにしているのは砂山の崩落現象をメインにしたつもりだからです。カオスや複雑系と関連があり、砂山の崩落規模と頻度にはベキ乗則の関係があるそうです。大きな崩落を起こす砂も他と変わらない一粒の砂。そんな事は置いといても砂時計とともにゆっくり過ごすのもいいですよね。この砂時計はイタリアデザインのものですが、日本の砂時計職人さんも応援しましょう!www.sandclock.co.jp 曲は Till Brönner のアルバム "Chattin With Chet" より "When I Fall In Love" です。この動画スタイルはこの方の動画に影響を受けています。mylist/6718967 ゆっくり!ゆっくり!(置換 1:ずさー 2:ゆっくり 3:ねむいお 4:なごむお)
【MMD】くるくる回して図形を描いてみた
いわゆる、スピログラフです。
ラインエフェクトをいろいろ試してみました。
作ったもの:mylist/18967766
以下、使わせていただきました。ありがとうございます。
音楽:nc7719/エフェクト:sm15645265/エンコード:つんでれんこ
【役に立たない?】4.お絵かきの数理【三角形の相似】
今回から少し話題が変わります。
分かりづらかったらごめんなさい。
ニコ童祭でEDイラスト出せなかった記念
今回のお話:遠近法、三角形の相似
動画内で紹介した作品:sm6176968
<プロット>プルギS、誰彼人
<イラスト、BGM>岸森、t-soach、KI
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm31580742 <次>sm31653445
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
【役に立たない?】5.消失点の数理【ベクトル】
前回に引き続き遠近法の話題です。
分かりづらかったらごめんなさい。
芸術家系の鯖もっと出ても良いよねと思った記念
今回のお話:消失点、ベクトル
<プロット>プルギS、誰彼人
<イラスト、BGM>岸森、t-soach、KI
<感謝をさせて頂きたい方々>動画に記載
<前>sm31614624 <次>sm31697999
<他の解説とか>mylist/59068341
<他の動画とか>mylist/58010751
【数理科学映像アート】 ストレンジアトラクタ
【数理科学映像アート】sm27596672 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27597224 反応拡散系の数値シミュレーション
【数理科学映像アート】sm27596672 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27595306 カオスオルゴール
【数理科学映像アート】sm27594426 複素関数の可視化
数理科学映像アート作品集mylist/53835692
詳しくはこちら
http://www.akoamay.com
Bad Apple Curve!!
数式でアニメーション作ってみた。
Mathematicaを用いて白黒画像の輪郭をsin関数の加算のみで再現して動画にしました。本アニメーションは15次の再生曲線です。
フーリエ記述子という技術を応用しています。
曲線の変更・元動画との比較等ができるデモはこちら
http://butchi.github.io/bad-apple-curve/
概要スライドはこちら
http://www.slideshare.net/yuukiiwabuchi9/bad-apple-curve
元動画:
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8628149
球が回る動画 アポフィジス 3D アニメーション
■Apophysis 7X で作りました。■高画質版はhttp://www.youtube.com/watch?v=FJzmn7WPsCw で。■BGMはSHW(URL : http://shw.in/)さんのをお借りしました。■静画:http://www.pixiv.net/member.php?id=2517673■(mylist/21590189)(前作sm13460911)(次作sm14134203)
LEDを使ってリサジュー図形を撮影してみた!!【作品紹介編】
この動画は後編です。前編動画【製作過程編→sm15294462】からどうぞ♪__________________________________________________________________________________他にもマシンガン輪ゴム銃とか作ってます【マイリスト→mylist/16726945】【開設してみたブログ→http://nikonikokhorosho.blog.fc2.com/】
三平方の定理と余弦定理【証明】
三平方の定理を幾何学的に証明し、この定理を使って余弦定理も導いていきます。英語ですが、聞き取りやすいと思います。Project MATHEMATICSより。
【正答率1/500】解いてみたが別に天才ではない。
お借りした動画 ⇒ sm18658179 【正答率1/500】解けたら天才。がとても興味深い内容だったので検証してみました。 うp動画 ⇒ 原論 第1巻 mylist/27410820
ばね振り子の描く軌跡の連続変形
ばね振り子は、通常の振り子の棒の部分をばねで置き換えたものです。ばね振り子の軌跡は拙作のシミュレータ:http://epii.jp/pc/note/physics/analytic/spring_pendulum/を見ていただければ分かるとおり、対称性のある、非常に美しい図形を描きます。そこで、ばね振り子が一定時間で描く軌跡を描画し、初期条件を少しずつ変化させたものを連続的に表示させてみました。プログラムのソースコードや、動画の元となった画像については、http://epii.jp/pc/note/physics/analytic/spring_pendulum_locus/にて配布しています。
THETAの360度パノラマ写真を直径50cmの大きな球体に印刷してみた
THETAの360度パノラマ写真を球体にしてみた(sm25789874)
で作った球体は小さかったので、直径50cmの大きいサイズを作ってみました。
Takehiko YOSHIDA さんの松本城の写真を使わせていただきました。
https://theta360.com/s/Xhl
こちらが、「おまけ」で言っているTHETAで撮影した写真です!!
https://theta360.com/s/cb9BB12kh3L1tueHvg6lp1V6C
意外ときれいでしょ?
その他の投稿動画:mylist/46303964
twitter:@taro_x
直径50cmの球体は売っていませんが、りんごの皮むき風展開図を販売しています。
http://print-sphere.jp/
月を作ったよ
りんごの皮むき風地球儀を作ってみた(sm25781019)
と同じ方法で、月球儀を作りました。
明るい所で見ると、真っ黒な球ですが、暗い部屋でライトを当てると月っぽい感じになります。
ライトを当てる方向、見る方向を変えると、満ち欠けの仕組みがよくわかりますね。
その他の投稿動画:mylist/46303964
twitter:@taro_x
販売サイト
http://print-sphere.jp/
【数理科学映像アート】 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27597224 反応拡散系の数値シミュレーション
【数理科学映像アート】sm27596672 準結晶と音楽の同期
【数理科学映像アート】sm27595306 カオスオルゴール
【数理科学映像アート】sm27594426 複素関数の可視化
【数理科学映像アート】sm27594875 ストレンジアトラクタ
数理科学映像アート作品集 mylist/53835692
詳しくはこちら
http://www.akoamay.com
【日本の技術力】 現象数理学の最前線 【明治大学 生田キャンパス】
なるほどサッパリ解らんw でもこれらの研究テーマが、何やらすんごい事だという事だけは解るんだよねw
うp容量の関係で例によって音ズレ・コマ落ちなど視聴ギリギリの画質かとは思いますが必見です。 てか実に面白い。
でまぁ最初は、こういった研究分野にも充分な予算を!と思ったんだけど、先生方は自分の頭脳さえ在れば他に何も要らないみたいでw
そこがまたカッコいいワケなんだが、スパコンを利用する予算ぐらいは文科省で何とかしてやれよって感じですか。
10の472乗マンデルブロ集合
マンデルブロ集合を10の472乗付近まで拡大しました
カラーリングはレインボーな感じに設定。
原論読んでみた 1.2
Thm.2 任意の点Cを頂点に、与えられた線分ABと同じ長さの線分を描く方法。Thm.1 ⇒nm15499196 原論 第1巻⇒mylist/27410820 Thm.3⇒nm15536487
浅田タソを愛でる動画 その1
ようつべより勝手に転載。ニコ動にも昔はあった気がするが消えた?いろいろごっちゃのうpリスト→mylist/11087439
マンデルブロー集合 10^-1000 (途中)
マンデルブロー集合の10の1000乗倍を目指してズームしています。が、途中です。BGMは sm6537117 よりお借りしました。 前 sm7012784■少し解説■ズームしている場所は、 c ≒ -0.228155493653 + 1.115142508039iで、この c は、 f(z)=z^2+c という関数でゼロを、 0 → c → c^2+c →(c^2+c)^2+c ...と写していくと、3回目以降は値が変わらなくなるという性質があります。そして、この場所をズームしていくとどこまでもズームできます。なお、そのまま、ずーとズームしていくと面白くないので、途中で、別の点をズームし始めています.
爆速拡大マンデルブロ集合
マンデルブロ集合を10の2032乗付近まで拡大しました
超高速ですw
計算回数の少ないところを狙って拡大したので複雑な景色はあまり見れません
ちなみに観測可能な宇宙から原子まで拡大するのと同じ倍率に届くまで約10秒ほどらしいです