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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #33
ついに明かされる「6年前」の事件。の一部。
結局この時の出来事にすべてが詰まってそうだなあ。
AI:ソムニウム ファイル
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殺したのは AI が欲しかったから。
東京を舞台に連続殺人事件を追う刑事を描く、本格アドベンチャーゲーム。
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※OPENRECでライブ配信したものを動画にしていく形です。ところどころライブ配信向けの発言等が出てくるのでご了承ください。
対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #34
数字がたくさん出てきて理科の実験みたいになってきた。それ以外は地味な探索回です。
ライブ配信6日目開始のタイミングですけど、めんどくさかったので展開があまりなかったので自作ダイジェストは次回に持ち越しです。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #35
情報的には1周目とあまり変わらないけど展開は少し違う感じの探索回。
事務所の社長が犠牲になったレムニスケイト、このあとどうなっちゃうんでしょうね。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #36
地味な探索が続いてたけど今回はドンパチ多め。
あと1周目にもあったけど89号が犯人を知っているってのは何なんだろう。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #37
イリスを取り調べすることになるとは。でも重要なことを隠してそうなのは確か。
ところでレプティリアンって何ですか。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #38
この取り調べパートのシステム、取り調べてるーって感じがして好き。
沖浦のくだりの説明うまくいってないけど何となく想像してください。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #39
2周目では最初の自作ダイジェストで振り返りつつ情報まとめながらどうぞ。
にしてもイリスの頭の中どうなってんだ(2回目)。
ダイジェストがある回は#1 sm36827561 #6 sm36848617 #14 sm36895958
#22 sm36944345 #29 sm36981442 です
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #40
犯人は俺の可能性でてきたしやっぱり6年前関係ありそうだけど何も分かんないし、
後半は最悪な展開だしで。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #41
1周目より事件の真相に近づいてる気がするけどそのぶんたくさん死んでて、
いいんだかわるいんだかわかんない感じになってきました。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #42
個人的に一番印象に残る、第1サイクロの犯人にまつわるエピソードが語られる回であり、
かつてなく重い回。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #43
89号の89号による89号のための一人語り。
やっぱり瞳が重要なんだとおもうけど事件に一切関わってこないのが気になる。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #44
89号のソムニウム、だけど最初に見た伊達の夢の中と似ているような。
終盤だからか難しくなってきてやり直しが増えたのでカット多めです。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #45
夢の解釈が難しいというか取り方によってぜんぜん違う理解になりそう。
で、まさかここであの人が一番怪しいことになるとはなー。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #46
イリスの夢はわけわかんない(3回目)し、でもあのあとあんなことなるし、
応太は怪しいしボスも怪しいしなんなんだー。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #47
自作ダイジェスト、情報が多かったので少し長めです。
脇役?にもフォーカスが当たるけど相変わらず全てがつながらないなー。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #48
今まで聞いたことなかった人の名前が瞳のくちから。
で、何周したか分からないけどやっとみずきの過去にもスポットが当たります。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #49
自作ダイジェストじゃ追いつかないからアイボゥが現状をまとめてくれました。
別世界?周回の話だけどやっぱりボスあやしいなー。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #50
応太マンのヒーロー系ソムニウム続きです。
みんなあやしくてみんな犠牲になるの繰り返しだけどほんとに犯人存在するの。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #51
このゲームの(裏の?)テーマは家族「AI」だとおもってるんですけど、
その意味でこの回のみずきは重要なシーンのひとつだとおもいました。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #52
突然の完。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #53
DNA採取とか上層部の圧力とか刑事ものっぽい。
からの鉄パイプみずき再び。
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凶行に走る世島。だけど真相は分からずじまい。
あとこんなところでボスの○○が判明します。
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みずきと伊達にも「家族」としての思い出ができていたってことですね。
パソコンは見られないようにロックかけたほうがいいとおもいます。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #56
みずきの伊達救出ソムニウムからのEND。これでも真相はほぼ分からず。
とりあえずあいつが犯人ってことになるのかもしれないけど全く納得いかないなあ。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #57
本格的に迷走しだしたので周回が多くなってきました。
とりあえずビデオカメラを使ったネット配信にはキャプチャという機材が必要です。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #59
応太とまゆみの家族「AI」にこんなフォーカスされるとは思ってませんでした。
そして正直いうとライブ配信中ここでいちばん泣きそうでした。
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いい話だったなー。ってまだ何も解決してないから!
最後に説明する通り応太エンド後は進展しないので見なくても大丈夫です。
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イリスの最難関ソムニウム再挑戦です、というかちょっとカンニングしましたごめんなさい。
あんなんわかるかい。でもそのぶんかなり進展します。
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あーこっちでもイリスを救えないのかー。とおもったら。
いや、なんかずっとおかしいなーっておもってたんですよ本当ですよ。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #63
この動画振り返ってて思ったんですけど、なんであの流れでみずきだと思ったんだろうな。
ここからは核心的な話になるので推測をぼやかしてますが、ほんとのほんとに大詰めな感じがしてきました。
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対人ゲームですさんだ心を癒やす AI:ソムニウム ファイル #65
こっそりアップ再開します。
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なんていいところでアップやめてたんだおれは。
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