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危機契約#6デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級3/9)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
やってきましたCC#6。ロビー音楽がツボなのですがゆっくり聞いてる暇はございませんことよ!
本来だったら硬めに陣を組むのですが…今回は特に相手に強化が入るわけではないので全体的に人数を減らしてみました。
こんなんでも行けるもんだなぁ…水チェンはやはり暴力。
危機契約#6デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級3/4)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
やってきましたCC#6。ロビー音楽がツボなのですがゆっくり聞いてる暇はございませんことよ!
今回は相手方のHPに変動がほぼほぼないのでそこまでがっちがちに陣を組む必要もないので同時配置数7でもなんとかデコイ戦法が取れてます。
ファウストの火力が上がってるからマドロックで止めつつリジェネでどうにかしようパターンです。が…グラベルが一回面白いことになりましたね。
あとソーンズすまん。イフちゃんのスキル切るタイミングミスったは…。
廃工場15等級 危機契約#6 蛮鱗【アークナイツ】
多分縛りプレイではないです。
珍しくデイリーの最高等級が配布ナイツ出来たので投稿。
今回のMVPはテキーラ。
危機契約#5デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(12等級11/21)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
#5となり大分と手馴れてきた感じはありますが…やはり気を抜くと大変なことになるのが危機契約。気を引きしめていきましょう。
ぐだったけどまぁ…今までの全盛りの中ではまだ優しい方かなって。
こちらの火力減はあるけど体力や防御減、SP阻害がないのでどうとでも…。
危機契約#5デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級11/14)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
#5となり大分と手馴れてきた感じはありますが…やはり気を抜くと大変なことになるのが危機契約。気を引きしめていきましょう。
ホームラーン!(ヤケクソ)
スキル切るタイミングが早すぎてこのザマで御座います。
本来はラグナロクで締めたかったんだけどそのおかげで遅延が生きた形に…。
危機契約#4デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(14等級7/26)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
CC#4…期間が短すぎでは…?
バリスタがいてぇ!発射周期減がここまで刺さるとは…。
あと地味に配置禁止マスの位置がやらしい。
これでCC#4の全行程も終了…今回もデイリーイフリータチャレンジ、成功です。
17日?デイリー課題で術禁は流石にレギュ違反では?
危機契約#4 2021/07/26 チェルノボーグ 廃工場 デイリー11等級 ノンケ向け
星4編成の攻略に引っ張られたけどこの形が楽かな?
ヘラグの回避次第で失敗する。
当然だけど最低でもヴェンデッタ1体は倒せないと無理。
数少ないエンカクの活躍シーンもある。
リベンジャー系強化は運ゲーの確率が跳ね上がるため断念。(一応ヴェンデッタ登場まではヘラグが避けたのを確認したが運が悪いと序盤のリベンジャー1体目でやられる)
ファントム等を駆使すればいけるかもしれない。
危機契約#4 2021/07/26 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 星4編成
バリスタが痛いのならバリスタのない場所に置けば良いのでは?という所から開始。
そのせいでファウストが全然削れない。
グムとクオーラを入れ替える予定の所とか最後までガヴィルが生き残らなかったりと言った部分が予定と違う。
ヴェンデッタの足止め具合で若干変わるがアレーンは生き残ってた時にスキル使えるようにしておきたいので空打ちみたいなタイミングになっている部分が多々あり。
追記:恐らくジュナーを下げる→左からのバリスタがイーサンに飛ぶ→ガヴィルの回復分散→やられる、という流れ。
下げないほうが良い、というかグムとクオーラ入れ替えできてればこんなミスなかったはず。
今回は動画上げない日も結構あったけど裏で全盛りやったりできたのでデイリーはそこそこ満足。
危機契約#4デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級7/20)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
CC#4…期間が短すぎでは…?
人数制限とSP減少が何気につらい…。
でもマドロックのおかげで何とかなった!いや、強いわマドロック…。
危機契約#3デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級6/8)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
あと伝令兵ががががが
コストとSPのたまりが遅くなるのがつらい…。
重圧の契約が厄介すぎる…。
危機契約#3 2021/06/08 チェルノボーグ 廃工場 デイリー12等級 ノンケ向け
やるだけ無駄な9等級以上ができそうなのでやってみた記念。
これ以上はチャートが崩壊しました。
恒常は全くやる気が起こらないのになぜこれをやってるんだろう…。
遠距離攻撃喰らわないと思ったら喰らうイーサン、そして生き残ってるイーサン。
運が良かったのか仕様なのかよくわからない。
ドリアンを高速射撃、集音を支援指令γでもクリア確認。
危機契約#3 2021/06/08 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 ノンケ向け
ウンが居ないとアンセルがやられてそこから崩壊。
基本的に放置でいい感じ。
危機契約#3 2021/06/08 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 星4以下編成
星4で揃えるのはきつくラヴァに頼らざるを得ない。
ファウストの強撃をグラベルで受けるとか配置変更を素早くする自信があれば人数は減らせるかも。
危機契約#3デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(13等級6/1)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
あと伝令兵ががががが
前回の恒常マップですね。概ねやり方は一緒なんで特にないです。
危機契約#3 2021/06/01 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 ノンケ向け
こっちはひたすら楽をする感じで。
ヘラグ使ってたけどエンカクで行けそうだったのでたまには使う。
イーサン、エアースカーペは別に要らない、クーリエも要らんかもしれない。
ここから等級を上げるとまたチャート組み直しになりそうなのでこの辺にしとく。
危機契約#3 2021/06/01 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 星4編成
星3以下編成できそうでできない。
やっぱり星4は強い、たぶん。
フロストリーフよりは重装のほうが安定するはず。
やり忘れたと思ってたけど朝に終わらせていた…。
【危機契約#2利刃】廃工場 新約等級28
HDD整理してたら録画すら忘れた動画を発見しました
今更ながら投稿します…
本動画はニコ生で配信したものをそのまま動画にしています
契約内容
全ての敵の攻撃力+65%
全ての敵の最大HP+120%
全ての味方の攻撃力-30%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
同時配置可能数が7人に
マップ上の8つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊狙撃のの攻撃間隔短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+50%
「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
全ての敵の移動速度+50%
全ての味方の防御力+30%
mylist/68364861
【危機契約#2利刃】廃工場 近接オペのみ換気口マス禁止縛り 新約等級21
投稿中に気づきましたがアッシュはグラベルを毎回再配置してれば持ちこたえるようです
最後ちょっとグダグダ
縛り内容
近接オペのみ、換気口マスに配置不可、それ以外はなんでもやってます
契約内容
全ての敵の攻撃力+65%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
同時配置可能数が7人に
マップ上の8つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、高威力のバリスタを設置し、設置感覚短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【危機契約#2】廃工場、旧約22等級を昇進2レベル1特化無し縛りでクリア
吹き飛ばしのクッソシビアなタイミングと、サリアが落ちまくるのがつらかった。
サリアが落ちる理由を理解すれば対策も簡単でした。
【危機契約#2利刃】廃工場 近接オペのみ換気口マス禁止縛り 旧約等級18
先日投稿した全力でステルスする攻略動画→sm38237227
についてファウスト氏より
「ステルス戦術は余りにも卑怯。ドクターなら正々堂々戦うべき」
と物言いがありました
なのでステルス無し近接オンリー旧約18等級で粉砕しました
縛り内容
近接オペのみ、換気口マスに配置不可、それ以外はなんでもやってます
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
編成可能数が最大10人に
マップ上の4つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、高威力のバリスタを設置し、設置感覚短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+50%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【アークタイツ】危機契約#2 廃工場 旧約等級18(術師ルート)
天火「雑魚の処理はお手の物ですわ!」
投主「前衛はコスト3倍…(出せないとは言ってない)」
術師ルートと言いつつ術師がスカイフレア一人だけだったり、
ファウストとヴェンデッタどちらにも直接絡まなかったりと
色々思うところはあるものの、クリアできた事に違いはないからヨシ!
終盤派手にミスして録画失敗寸前のgdgd動画になってしまったものの、
お陰でラストがちょっと劇的な感じになったので敢えてこのままで。
本当はススーロもちゃんとスキルを活かせるはずだったんだけど、ごめん。
幽灵鲨「逃しませんよ……!」
タイトルのスカイフレア絵提供 キキミフクリ 様
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級24 初週
なんやかんやと等級24です。
初週は24が最高だったはず。意外といけるものですね。
危機等級24
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■全ての敵の防御力+50%
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
【危機契約#2利刃】アクティブスキル縛り 星5以下 廃工場 旧約等級18
C!E!O!C!E!O!
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての敵の最大HP+70%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
スキルの自然回復速度-25%
編成可能数が最大10人に
マップ上の4つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+80%、防御力+80%、バリスタを設置する
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+50%
狙撃・前衛の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【危機契約#2利刃】廃工場 近接オペ換気口マスのみ縛り 旧約等級18
ファウスト君の攻撃痛いしカウントも面倒なので換気口マスに引き籠ったろ
2/9追記近接のみ換気口マス配置不可旧約18もやりました→sm38248600
縛り内容
近接オペのみ、換気口マスのみ、それ以外はなんでもやってます
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
スキルの自然回復速度-50%
編成可能数が最大10人に
「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊な矢の攻撃力が380%まで上昇し、特殊狙撃の攻撃間隔短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+50%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【アークナイツ】危機契約#2 旧約24等級【絶対に触ってはいけないヴェンデッタ】
迫り来るヴェンデッタの恐怖。
減らないファウストのHPへの焦燥感。
【アークナイツ】廃工場 初週契約 危機等級18 星5以下+サリア【危機契約#2】
星5以下+S2サリアで初週18等級(術師特殊縛り)。
とにかくファウストとヴェンデッタ(あと重装兵)の硬さが問題なので、
基本はラップランドとイースチナに任せつつ、スペクターで擦り下ろしたりプラチナにぶち抜いてもらったりする。
S1ニアールだと50%条件のせいで安定しない。昇進2のグムの方がワンチャンあるかもしれない。
スキル特化はテキサス(特化Ⅲ)、プラチナ(特化Ⅲ)、プラマニクス(特化Ⅱ)のみ。
【アークナイツ】危機契約#2 廃工場 旧約23等級【術士・特殊ルート】
強制移動のお手玉は楽しい。
危機契約β以来の絶対に触れてはいけないヴェンデッタ君再来である。
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級23
等級23です。
前半週はこの辺が私の限界かな~って。
危機等級23
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
ARKNIGHTS -夜と触手と箱舟と- 第二十六夜 ファウスト
アークナイツ、触手プレイ動画です
ディピカちゃんの【アシ】さんをボスにぶつけます
チェルノボーグで今のドクターが指揮を執る、ではこの危機契約は何時発効されたのか、なんて
第二十六夜 危機契約#2「利刃」 廃工場 18等級
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1回目>sm37112616
2回目>sm37257877
3回目>sm38229093
4回目>sm38572372
【アークタイツ】危機契約#2 廃工場 旧約等級18(狙撃ルート)
天火「出番……」
投主「後半戦までちょっと無理かも……」
狙撃ルートは割りと簡単。
術師ルートは…いけるのかこれ?
タイトルのスカイフレア絵提供 きっぷる 様