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バイオハザード3実況G23 廃工場
臆病者&アクション下手なUP主が送るバイオハザード3実況。
怖いけど、生き残りをかけて必死でプレイしていきます!
☆あらすじ
公園隅にあった廃工場にたどり着いたUP主。
今回はこの廃工場を探索していきます。
どうやらアンブレラの研究施設のようだが・・・?
実況 げんき
ツイッター
http://twitter.com/#!/nazonoikemen
ピクシブ
http://www.pixiv.net/member.php?id=15924440
どん底ヨエコ曲集
倉橋ヨエコさんの曲集です。
1.マネキン 2.白い旗 3.シナリオ 4.昼の月 5.廃工場 6.マネキン人間
マイリストという響きに憧れてました→mylist/21589698
【追記】歌詞職人さん有難うございます。乙でした。
【実況】バイオハザード3 そんな服装で大丈夫か?part19
廃工場内を探索します。
※この動画投稿時点でようやく1周目クリアしましたが、
最後の最後は超グダりましたwww
【前回】→ sm27205369 |【次回】→ sm27283701
【part1】→sm26642535
【バイオハザード3マイリスト】→mylist/50848912
【その他実況part1まとめ】→mylist/45042075
ツイッター ⇒ http://twitter.com/rodosflyman
【実況】バイオハザード3 そんな服装で大丈夫か?part18
遂に出たト○マーズ!!
いよいよ物語も大詰めですね (^_^)
シルバーウィークなんでまだまだ投稿するぞ!
【前回】→ sm27201913 |【次回】→ sm27216898
【part1】→sm26642535
【バイオハザード3マイリスト】→mylist/50848912
【その他実況part1まとめ】→mylist/45042075
ツイッター ⇒ http://twitter.com/rodosflyman
限りなくNTな私が実況してみた【ペルソナ2罰】part13-2
今回はがっつり廃工場を攻略してみました!
最近ペルソナ作成についてあまり語ってませんね(´・ω・`)
今は攻略重視でペルソナを作っていますが、基本オールマイティーな作り方をする私です(`・ω・´)
なるべくストーリーの沿うような形で実況していこうと思います。
手探り感満載な編集ですが、生暖かい目で見てください_(:3」∠)_
※うp主はすべてクリア済みです
sm17183657|←前<mylist/27419663>次→|sm17269106
ペルソナ2罪まとめ→mylist/23014921 実況したもの→mylist/18836926
ブログ→http://mblg.tv/kamotodasu/1
【危機契約#2利刃】廃工場 新約等級28
HDD整理してたら録画すら忘れた動画を発見しました
今更ながら投稿します…
本動画はニコ生で配信したものをそのまま動画にしています
契約内容
全ての敵の攻撃力+65%
全ての敵の最大HP+120%
全ての味方の攻撃力-30%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
同時配置可能数が7人に
マップ上の8つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊狙撃のの攻撃間隔短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+50%
「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
全ての敵の移動速度+50%
全ての味方の防御力+30%
mylist/68364861
FC版 MOTHER(マザー) プレイ動画 その8/24
スイートリトル工場編です。またも荷物がいぱーいで(ry ついに仲間が増えました…。マジカントで鍛えてきます…。その7→sm693991 その9→sm700797 MOTHERプレイ動画集→mylist/64523/1640307
【危機契約#2】廃工場、旧約22等級を昇進2レベル1特化無し縛りでクリア
吹き飛ばしのクッソシビアなタイミングと、サリアが落ちまくるのがつらかった。
サリアが落ちる理由を理解すれば対策も簡単でした。
【アークナイツ】危機契約#2 旧約24等級【絶対に触ってはいけないヴェンデッタ】
迫り来るヴェンデッタの恐怖。
減らないファウストのHPへの焦燥感。
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級24 初週
なんやかんやと等級24です。
初週は24が最高だったはず。意外といけるものですね。
危機等級24
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■全ての敵の防御力+50%
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
【アークナイツ】危機契約#2 廃工場 危機等級20 CC#2 "Abandoned Factory" Risk 20
東北きりたんによる詳しい解説付き
【アイマス×深夜廻】ノノヨマワリ 第十六話
fujii様、キョンP様、きききよし様、Akome様、ヤームチャ・ベルモンド様、シンビ様、カルビ様、ルーセント様、すぎっち様、キドオリゾノ様、いろいろさまざま様、日本國有鐵道株式會社様、bbbP様、宣伝ありがとうございます!
謎のオバケに拐われたノノ。
見知らぬ場所で目を覚ました彼女は、置き去りにしてきたリンの手紙を読むべく脱出を図るが……。
懐かしのステージ。懐かしのあのオバケ。
前作をやったプレイヤーなら思わずテンションが上ったでしょう。
『彼女』の役は誰にしようか迷いましたが、まずまず妥当な線に落ち着いたと思います。
前→sm36289216 次→sm36331985
ノノヨマワリ→mylist/66874472
短編集→mylist/54071745
退魔師歌鈴→mylist/60129016
346プロ怪異事件ファイル→mylist/56437408
876プロ怪異事件ファイル→mylist/50462392
【アークタイツ】危機契約#2 廃工場 旧約等級18(術師ルート)
天火「雑魚の処理はお手の物ですわ!」
投主「前衛はコスト3倍…(出せないとは言ってない)」
術師ルートと言いつつ術師がスカイフレア一人だけだったり、
ファウストとヴェンデッタどちらにも直接絡まなかったりと
色々思うところはあるものの、クリアできた事に違いはないからヨシ!
終盤派手にミスして録画失敗寸前のgdgd動画になってしまったものの、
お陰でラストがちょっと劇的な感じになったので敢えてこのままで。
本当はススーロもちゃんとスキルを活かせるはずだったんだけど、ごめん。
幽灵鲨「逃しませんよ……!」
タイトルのスカイフレア絵提供 キキミフクリ 様
危機契約#4デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(14等級7/26)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
CC#4…期間が短すぎでは…?
バリスタがいてぇ!発射周期減がここまで刺さるとは…。
あと地味に配置禁止マスの位置がやらしい。
これでCC#4の全行程も終了…今回もデイリーイフリータチャレンジ、成功です。
17日?デイリー課題で術禁は流石にレギュ違反では?
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級23
等級23です。
前半週はこの辺が私の限界かな~って。
危機等級23
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
廃工場15等級 危機契約#6 蛮鱗【アークナイツ】
多分縛りプレイではないです。
珍しくデイリーの最高等級が配布ナイツ出来たので投稿。
今回のMVPはテキーラ。
危機契約#5デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(12等級11/21)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
#5となり大分と手馴れてきた感じはありますが…やはり気を抜くと大変なことになるのが危機契約。気を引きしめていきましょう。
ぐだったけどまぁ…今までの全盛りの中ではまだ優しい方かなって。
こちらの火力減はあるけど体力や防御減、SP阻害がないのでどうとでも…。
危機契約#6デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級3/4)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
やってきましたCC#6。ロビー音楽がツボなのですがゆっくり聞いてる暇はございませんことよ!
今回は相手方のHPに変動がほぼほぼないのでそこまでがっちがちに陣を組む必要もないので同時配置数7でもなんとかデコイ戦法が取れてます。
ファウストの火力が上がってるからマドロックで止めつつリジェネでどうにかしようパターンです。が…グラベルが一回面白いことになりましたね。
あとソーンズすまん。イフちゃんのスキル切るタイミングミスったは…。
危機契約#3デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(13等級6/1)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
あと伝令兵ががががが
前回の恒常マップですね。概ねやり方は一緒なんで特にないです。
春先の田老鉱山
ゴールデンウィーク前の田老鉱山です。集合住宅あたりからの写真です。やはり廃墟には、夕日と赤サビが似合うなぁ・・・っと。それと、機械室へのアプローチは中からはやめた方がいいです。えぇ、割と最初のうちですが、鉄製の柱(?)が砂のように崩れました。歩いた感じでは、外側からのアプローチはまだ大丈夫だと思いますが、いつまで保つことやら・・・複数での探索を推奨します。マイリスト→[mylist/14577349]
危機契約#5デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級11/14)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
#5となり大分と手馴れてきた感じはありますが…やはり気を抜くと大変なことになるのが危機契約。気を引きしめていきましょう。
ホームラーン!(ヤケクソ)
スキル切るタイミングが早すぎてこのザマで御座います。
本来はラグナロクで締めたかったんだけどそのおかげで遅延が生きた形に…。
中国・田舎廃墟の工場でジルしてみた。(下手英語実況)
編集ソフトWライブムービーメーカー/カメラJVCピクシオ/半映像が乱れています。まさか撮影事故があってちょっと悔しい感じ。。w
危機契約#4デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級7/20)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
CC#4…期間が短すぎでは…?
人数制限とSP減少が何気につらい…。
でもマドロックのおかげで何とかなった!いや、強いわマドロック…。
【危機契約#2利刃】アクティブスキル縛り 星5以下 廃工場 旧約等級18
C!E!O!C!E!O!
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての敵の最大HP+70%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
スキルの自然回復速度-25%
編成可能数が最大10人に
マップ上の4つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+80%、防御力+80%、バリスタを設置する
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+50%
狙撃・前衛の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
危機契約#3デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級6/8)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
過去の危機契約による蓄積はありますが、やはり高等級は相変わらず難度が高くなっています。
あと伝令兵ががががが
コストとSPのたまりが遅くなるのがつらい…。
重圧の契約が厄介すぎる…。
【アークタイツ】危機契約#2 廃工場 旧約等級18(狙撃ルート)
天火「出番……」
投主「後半戦までちょっと無理かも……」
狙撃ルートは割りと簡単。
術師ルートは…いけるのかこれ?
タイトルのスカイフレア絵提供 きっぷる 様
危機契約#4 2021/07/26 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 星4編成
バリスタが痛いのならバリスタのない場所に置けば良いのでは?という所から開始。
そのせいでファウストが全然削れない。
グムとクオーラを入れ替える予定の所とか最後までガヴィルが生き残らなかったりと言った部分が予定と違う。
ヴェンデッタの足止め具合で若干変わるがアレーンは生き残ってた時にスキル使えるようにしておきたいので空打ちみたいなタイミングになっている部分が多々あり。
追記:恐らくジュナーを下げる→左からのバリスタがイーサンに飛ぶ→ガヴィルの回復分散→やられる、という流れ。
下げないほうが良い、というかグムとクオーラ入れ替えできてればこんなミスなかったはず。
今回は動画上げない日も結構あったけど裏で全盛りやったりできたのでデイリーはそこそこ満足。
【アークナイツ】廃工場 初週契約 危機等級18 星5以下+サリア【危機契約#2】
星5以下+S2サリアで初週18等級(術師特殊縛り)。
とにかくファウストとヴェンデッタ(あと重装兵)の硬さが問題なので、
基本はラップランドとイースチナに任せつつ、スペクターで擦り下ろしたりプラチナにぶち抜いてもらったりする。
S1ニアールだと50%条件のせいで安定しない。昇進2のグムの方がワンチャンあるかもしれない。
スキル特化はテキサス(特化Ⅲ)、プラチナ(特化Ⅲ)、プラマニクス(特化Ⅱ)のみ。
危機契約#6デイリーイフリータチャレンジ 廃工場(15等級3/9)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
やってきましたCC#6。ロビー音楽がツボなのですがゆっくり聞いてる暇はございませんことよ!
本来だったら硬めに陣を組むのですが…今回は特に相手に強化が入るわけではないので全体的に人数を減らしてみました。
こんなんでも行けるもんだなぁ…水チェンはやはり暴力。
危機契約#3 2021/06/08 チェルノボーグ 廃工場 デイリー8等級 星4以下編成
星4で揃えるのはきつくラヴァに頼らざるを得ない。
ファウストの強撃をグラベルで受けるとか配置変更を素早くする自信があれば人数は減らせるかも。
危機契約#3 2021/06/08 チェルノボーグ 廃工場 デイリー12等級 ノンケ向け
やるだけ無駄な9等級以上ができそうなのでやってみた記念。
これ以上はチャートが崩壊しました。
恒常は全くやる気が起こらないのになぜこれをやってるんだろう…。
遠距離攻撃喰らわないと思ったら喰らうイーサン、そして生き残ってるイーサン。
運が良かったのか仕様なのかよくわからない。
ドリアンを高速射撃、集音を支援指令γでもクリア確認。