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【Fate/Grand Order】 深海電脳楽土 SE.RA.PH 第三幕 Part.03
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Order Fate/EXTRA CCCコラボ『深海電脳楽土 SE.RA.PH』を動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
イベント期間:2017/05/01~2017/05/24
第三幕 ナッツ・クラッカーをもう一度(3/3)
BBちゃんの口車…いや、提案に乗り、表に戻ってパッションリップと直接対決――
のはずが、表で待ち構えていたのは大量のエネミーとサーヴァント!
リップちゃんを止める方法は……!?
アバンタイトル → sm31134488
第三幕 Part.02 → sm31154369 第三幕 Part.04 → sm31155728
Fate/GO動画集 → mylist/53560732
FGOイベント一覧 → http://cleark.blog.jp/archives/9176906.html
バズズ強 ~相撲反撃を強制し楽々討伐!パラバト賢僧
パラがバズズ強を押すことにより
バズズ強の攻撃を"相撲反撃"の"打撃"と"ズッシード"に限定し
楽に戦える状況を生み出しています。
バズズ強の場合
"通常行動ゲージ"が8秒???で"相撲反撃ゲージ"が約4秒で満タンになります。
両ゲージがゼロにリセットされた状態からバズズ強を押し始めると
"通常行動ゲージ"の前に"相撲反撃ゲージ"が先に貯まります。
結果、バズズ強は"相撲反撃"を行う。(→パラは即、押しを解除)
相撲反撃終了直後に両方のゲージがゼロにリセットされ…。
動画は上記の行動をパラが繰り返し行っています。
※ 開幕、両ゲージがゼロにリセットされるのは"通常行動(3回行動)"か"相撲反撃"の直後。
※ 賢者が洗礼しないとバズズ強の"相撲反撃"は"打撃"一択となります;;
オーレン 水竜 サポ3 主僧
サポで強ぼすチャレンジということで。サポ猫 ウルベア の流れで酒場で見つけた良さげなサポートさんとオーレンきました。後半MP枯れたので聖水使いました・・・。チームブログhttp://dq10ff.ldblog.jp/
キューブ そしてその後・・・
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くるみ の作り方 ネオジム マグネット オフィス トイ
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三国志大戦3 メガ周瑜普及推進動画 その3
対機略戦です。所どころグダグダですがご勘弁ください。特に一騎打ちの下手さはなんとかしたいものです・・・よろしかったら暇つぶしに見て下さい。mylist/5518500
【らき☆すた】ひみつのかがみVer.1.5
若干修正とクレジット入れてみました。作品リスト(mylist/4068439)