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いろいろ弾幕でアートしてみた【JointBlock】【Minecraft】
今日のお風呂
いや、ぜんぜんコレ作るつもりはなかったんだけどね。
いいアイデアだったのでつくってみた。
まだ作りきれずに、2つほどある。
そっちはまだ試してないので出来たらあげる。
こちらと違って実用的。
あと霧島艤装の動画もとったので明日上げる。
上で考えてるギミックがよかったら修正するかも。
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
色編集続き・・・弾幕ってやっぱり綺麗【JointBlock】【Minecraft】
連投すまぬ(´・ω・`)
あまりにもきれいだったので。
透明度(A):255、R:0、B:0固定
Gのみ:255-223-191-159-127-95-63-31-0の順に変えたものを8個並べてみた。
255~95までほとんど変わらない。
多分明度への補正が上ブレしてるんじゃないかな。?
弾速は1(通常3.5)tickで10度に設定。
あと、クールタイムは1以下にしても変わらない。
多分汎用キーの連射速度がそこまでだからだね。
なので、連射速度はこれがMAXです。
それから消費エネルギーは小数点以下もある。
0.01とかにすると、何発か打つと1減る。
スラスターがそうなので、武器も当然そうですね。
この動画だと、0.01を8個連射してますが、一応エネルギー切れになりますね。
6個だと回復の方が早かったです。
照射型レーザーを回転刺せたら綺麗だった【JointBlock】【Minecraft】
折角なので載せとく。
Speedを6にしてテスト中。
色もついでにテストしてるけど、黒が出ない。
他の色は割と出るっぽい。
「aRGBcombo」ってソフトを使って色だししてるけど、
実際に表示されるときはかなり明るめに表示されるっぽい。
なので、1/4ぐらいの明度にして丁度いいぐらいかも。
透明度以外を1/3の数値にする。
オレンジだと255.255.127.0だけど、
表示させようとしたら255.63.31.0ぐらいがいい。
[RPGツクール]レミリアバトル~弾幕ごっこ追加版~
RPGになってもなお変わらない弾幕攻撃それが東方というものだと思います
東方キャラでテッスー 霊夢 咲夜 ほか MUGEN
PC処理を軽くしてご覧ください。
途中、音が消えた!
途中、止まるのはただのキャプ失敗です。
ゲーム「弾幕ごっこ」プレイ動画-15
今回は弾幕ごっこでおなじみ4強のトップboarderさんの動きを観戦して見ました
本人曰く、真面目な戦いでは無い模様
画質が死んでるのは勘弁して下さい
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【弾幕ごっこ】12/16対戦会 旗取りごっこ編【プレイ動画】
12/16日に行われた対戦会の模様です。
俗にいう別の人視点ってやつです。
ルール:旗取りごっこ 先に50点獲得で勝利
注意
激しい視点移動があるため酔う可能性あり。
難しいや、立ち回り