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東方夢終劇 サウンド集1
東方の二次制作もの。批判・アンチはよそでやってください。画像は自分のヘタレプレイです。紅魔郷・永夜抄ルート1.夢と現の境界 2.上海紅茶館 3.明治十七年の上海アリス 4.メイドと血の懐中時計 5.U.N.オーエンは彼女なのか? 6.ヴワル魔法図書館 7.ラクトガール ~ 少女密室 8.エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 9.月まで届け、不死の煙 10.シンデレラケージ 11.ヴォヤージュ1969 12.レトロスペクティプ京都 13.Demistify Feast その2 sm479842
東方夢終劇 サウンド集5 (完結編)
東方の二次制作もの。EX/PH/LW/ED
5がなかなか来ないので代理うpです。
1.幻想郷ツアーへようこそ (EXTRA STAGE) → #0:00
2.御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power (EXTRA BOSS) → #9:25
3.Eternal Phantasmagoria (PHANTASM STAGE) → #19:38
4.Dream Express ~ Red / White (PHANTASM BOSS) → #27:52
5.月時計 ~ ルナ・ダイアル (LAST WORD) → #38:42
6.最も澄みわたる空と海 (ENDING/STAFF ROLL) → #42:50
(サウンド集1)OP/シナリオA1~3/B1~3> sm475019
(サウンド集2)シナリオC1~3> sm479842
(サウンド集3)シナリオD1~3> sm505354
(サウンド集4)St4~6> sm506188
(サウンド集5)EX/PH/LW/ED> これ>
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その他の自作動画 >>> myvideo/533729
幻想浪漫紀行Standardを実況しながら…クリア
東方弾幕風の幻想浪漫紀行です。
難易度は原作のハードくらいだと思います。
東方夢幽渺 Luna 61.1億
KILLA さん制作の東方夢幽渺 ~Dead and Alive.
Lunatic 妖符で61億出したプレイです。
稼ぎで重要なのはグレイズ、と思いきやそれ以上に重要なのが弾消しです。
ボムで素点を引き上げ6面でボム連打が基本方針になります。
点符やスペルカードの点数は、グレイズと桜アイテムの点数に比べて誤差レベルでしかないです。
エクステンドのために点符は集めています。
リリーでミスしたのが想定外の被弾。それ以外は概ねパターン通り。
ミスの損失は2億くらい。
【東方弾幕風】東方求霖忍Lunatic 中の人プレイ
作者の動画→sm14419935
こっそりと配布再開したVer.です。動画と比べて一部の敵の体力が増えたような。
録画しながらなのでかなり処理落ちしています。ご了承下さい。
個人的には3面クリア時に残0-2でクリア確定だと思う。それだけ後半は残機増える。
東方夢終劇 サウンド集2
東方の二次制作もの。前回のは流石に詰め込みすぎたと思ったので画質を上げて短くしました。花映塚ルート。 1.永遠の満月 2.アンティークテラー 3.西方チルドレン ~ THC Version 4.天狗が見ている ~ Black Eyes 5.彼岸帰航 ~ Riverside View 6.六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years その1 sm475019 その3 sm505354
東方天華楼 天華統一 N(4Aルート) 魔理沙 551億 (2/2)
stage4~stage6
ここからはスコア重視のためできるだけ
リンゴ(デュアルアイテム)による点回収を目指します。
4Aルートを選んでいるのは道中でリンゴが出るからです。
二重結界もあるので素点もある程度上げられます。
前半→ sm32728168
トライフォーカサー スコアアタック LV5-6
トライフォーカサーの全シーンスコアアタックのリプレイです。
オスモウキックはパターンがスコアに反映されやすい楽しいスペル
Lv0-2 sm32903756
Lv3-4 sm32912665
Lv5-6 これ
Lv7 sm32938797
Lv8 sm32942502
Lv9 sm32982278
FC sm32985998
EX sm33016017
【東方弾幕風】luminous_dreamのHardをクリアしてみた。
残基が少ないのが辛かったです。
あと、4面ボスで3ミスしたときはダメかと思いました。
下コメに簡単な間違ってる会話を追加。
あと、拡大してもきれいなはず・・・元が汚いとか言わない。
Normal→sm17350883 Extra→sm17363014
本家ユーザー→user/4507606
stage2→#3:45 stage3→#7:02 stage4→#12:16
stage5→#16:56 stage6→#22:03
【軽量版】博麗霊奈の弾幕放浪紀#015【弾幕風・酔夢騒乱記(2/2)】
注:この動画はPCスペックが低い方向けの「軽量版」です。
PCスペックが十分ある方は通常版を推奨します→sm20371285
※これは「2分割された動画の2つ目」です。【1/2】からご覧ください。
【1/2】(動画の説明やマイリストへのリンクなどもコチラ)→sm20411087
注:#13:51~#15:08と#25:55以降は、この弾幕風スクリプトとは関係のない「スーパー茶番タイム」となっています。
◆通常版と軽量版(この動画)の違い(通常版→軽量版)
動画のサイズ:854×480→640×360
フレームレート:60fps→30fps
映像ビットレート:1250~1050kbps→456kbps
サウンドビットレート:48kbps→36kbps
動画分割数:5分割→2分割(分割位置も中途半端)
【軽量版】博麗霊奈の弾幕放浪紀#015【弾幕風・酔夢騒乱記(1/2)】
注:この動画はPCスペックが低い方向けの「軽量版」です。
PCスペックが十分ある方は通常版を推奨します→sm20371285
弾幕風史上最多・計21ものゾーンが待ち受ける!
この動画は、自分が制作に協力している、秋空シンセシス様の弾幕風スクリプト「夢創紀シリーズ」に登場する主人公の1人「博麗 霊奈」自機を主に使用して、
ニコニコでのプレイ動画が少ないor動画そのものが存在しないスクリプトをニコニコ動画上に広めることを主目的としています。
今回は、あの「東方神魔宴」で有名なRia様による大規模ステージスクリプトを紹介致します。
▼このシリーズの最初&解説はこちら→sm13166483 このシリーズのマイリスト→mylist/22851213
◆次→sm20411388
東方弾幕風(Luminous Dream)Normalを初見プレイしてみた。
T-なんちゃらじゃない東方は初めてですね。
元→sm17206868
やってみた感想は、弾はあまり速くないのと
英語のスペカ名がストレートでこれまたいいんですよ。
・・・途中で道中の会話を読むのが疲れましたが。
後みんな泣くんですねぇ。
ラストスペルでなんだか微妙になってしまった。
stage2→#3:33 stage3→#7:15 stage4→#12:24
stage5→#16:25 stage6→#21:14 ※あくまで目安。
たまに下の方が崩れんのはご了承を。分割せずコーデックパック入れずニコエンコした結果がこれだから!
東方夢終劇体験版normalを実況…星符&光符編
弾幕風「東方夢終劇」の体験版です。
3面で終了だけど、4ルートあるので12ステージ遊べますね。
4面以降は全ルート共通です。
東方夢終劇体験版normalを実況…魔符&恋符編
弾幕風「東方夢終劇」の体験版です。今回はCルート&Dルートのプレイとなります。
【弾幕風】三度オリキャラで弾幕STG作った続き【おれのアニミズム~黄泉還り篇~】
お待たせいたした。
■これを見ておかないと始まらない前編→sm32982169
■こちらからDLして遊べます!→ https://www.dropbox.com/s/0nhlprlrghpsb10/oreani3.zip?dl=0
■前作→sm25312153
■前前作→sm21401974
■その他の弾幕風動画→mylist/43972653
東方夢旧市 ~ Glory of Deep Skies 霊夢
東方二次創作弾幕STGです。
初見プレイ、グダグダ糞プレイです。
日本語字幕はやっぱうれしいですね。
弾幕密度はイージーがノーマル、ノーマルがハード
http://teamaltend.blog.fc2.com/blog-entry-3.html
東方二次創作mylist/49793530
東方弾幕風 MagicalSingularDay-v1.00 Moderateクリア152億
魔理沙Cタイプ機体 オートボムハーフ(オートガードで2ボム消費、アイテム10000毎にボム補給)
6/18に公開されたMSDのクリア動画となります。アケシュー的な要素が一杯あってその道の人にはすごく楽しめる代物かと思います
今回は一番基本的なモードであるModerateを収録、色々とミスもありますが参考になれば幸いです
ちなみに曲は初期状態では入っていないのでこちらで適当に入れています。あと敵ボスのスペル名称はリプレイ時のみの演出でプレー中には表示されません。
6/27 Extremeクリアしました->sm14857094
東方夢終劇 Lunatic Part1 【弾消し封印クリア】
また久しぶりのSTG動画です。STGとTDの製作の気分転換に挑戦したものです。
さて今回は、意外にもまだ動画になっていなかった東方夢終劇のLunaticの通しプレイです。
この作品には陰陽玉システムという、ゲージが溜まると弾消しが出来る救済システムがあるのですが、今回それは縛ってプレイします。
頒布当時は縛ると歯が立たなかったスクリプトの一つで、リベンジしたいと思っていました。
ラストスペルは出てたり出てなかったり、取れたり取れなかったりしていますorz
ルートAで通しクリアしておりますが、おまけとして他のルートも3面まで通しプレイで収録。
ルートAはPart1で3面まで進みますが、4面以降はPart3となっております。
次→sm15113798
他にうpしたもの→mylist/15858441
【東方弾幕風】東方求霖忍をプレイ NORMAL STAGE4~6
ボーナスステージ(4面)を活かすのが重要・・・ですがミスって実質2機失っている所あり。
6面がボムゲーですがこれでも余裕でクリアできています。
EDはカットしています。
DL先は【sm14468540】の動画説明文に表記。
製作者様の動画→mylist/20394830
※一部キャラボイス付きです。嫌な人は回れ右。
STAGE1~3→sm14468540
LUNATIC→sm14484249 EXTRA→sm14472830
単発系投稿動画→mylist/24933656
投稿動画まとめ→mylist/23209742
東方弾幕風 MagicalSingularDay-v1.01 Extreme初クリア175億
初クリア記念に収録
パターンと嘘避けとやらかしを3:4:3でブレンドさせたらこうなった的な。
え?Apocalypseモード?ちょっと何言ってるのかよくわからないのできっとスルーしますw
Moderateモード->sm14798933
東方天華楼 天華統一 N(4Aルート) 魔理沙 551億 (1/2)
東方天華楼Normalで551億出したリプレイのSTAGE1~STAGE3です。
プレイ時のエフェクトは全OFFなので、画面が寂しいのはまぁその。
3面までは主に素点稼ぎを行い、4面以降でスコアに変換する方針。
ジュースアタック中はミスしないので、被弾とか無視できます。
ルーミア第一スペルと、華扇の全攻撃でどれだけバナナ(スーパーグレイズ)
を維持できるかがカギになります。
後半→ sm32729164
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95b N15.4億 画質改善版
sm16835001の画質を改善したものです、内容は同一のもの
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95b N15.4億
ハイスコア更新&ラスペ取得記念
理論値は18億くらい・・・かしら?
少し急いでエンコして画質が犠牲になったのだ状態なので後日ちゃんとした画質のものをUPしまする
1/31追記:画質改善バージョン上げました -> sm16840694
東方夢終劇 Lunatic Part2 【弾消し封印クリア】
Part1の続きで、ルートCとルートDの3面までの動画です。
3面までならルートCが一番簡単で、ルートDが一番難しいと思います。
ルートDは三面ボスが凶悪…。
因みにBGMは同梱されているものです。所々選曲がキャラのBGMになっていないのは6面ボスBGMを持ってこないというコンセプトらしいです。(花以外)
前→sm15113691
次→sm15113900
他にうpしたもの→mylist/15858441
【東方弾幕風】東方求霖忍をプレイ EXTRA
EXのチュートリアルは作者さんのUPがありそうなので省きました。
パターン作ればラストまではかなり残機を残せると思います。
基本、まともにやりあったら負け。丑の刻参りが主力です。(効かない攻撃も有り)
あまりにも回数がかかってしまったので会話は動画の最後の方にまとめてあります。ご勘弁を・・・
5/17 23:00追記 作者様捕捉ありがとうございます!というわけで無事LUNATICクリアできたのでUPさせていただきます。
DL先は【sm14468540】の動画説明文に表記。
製作者様の動画→mylist/20394830
※全キャラフルボイスです。嫌な人は回れ右。
NORMAL→sm14468540 LUNATIC→sm14484249
単発系投稿動画→mylist/24933656
投稿動画まとめ→mylist/23209742
【東方弾幕風】東方夢幽渺 ~Dead and Alive. 紹介動画Part2
東方弾幕風で作成した二次創作STG「東方夢幽渺 ~Dead and Alive.」の紹介動画です
Part1>sm32678890
詳細・DLはこちらから
https://www64.atwiki.jp/killathproject/pages/26.html
本作は東方好きな製作者KILLAが気まぐれで製作したフリーゲームです
動画投稿、実況プレイ等なんでも歓迎しておりますので、宜しければどうぞ
東方光条閣~Over Developed Eden. 完成版 後編【弾幕風】
■当作品は東方Projectの二次創作です。上海アリス幻樂団様は一切無関係です。
■所謂オリキャラがたくさん出てきます。苦手な人は回れブラウザバックで。
■字幕送り早い場面あります まじめに読むときは一時停止推奨です
■こちらからDLして遊べます!→https://www.dropbox.com/s/euqonlzsnmo7b1z/th_ODE.zip?dl=0
東方弾幕風 東方魔晶精ver1.00a Extra初クリア
9月9日に公開された東方魔晶精の新ver、今回は追加されたExステージを打開したものを収録
簡単なルール説明等は以前投稿したこちら(sm16816065)の方を参照するか、もしくはご自身で実際に遊んでみるかして下さいな
何?ラストスペルが避けられないって?逆に考えるんだ。避けなくても良いと
他投稿動画 -> mylist/32221767
トライフォーカサー スコアアタック EX
トライフォーカサーの全シーンスコアアタックのリプレイです。
総合スコアは21,825,944でした。
Lv0-2 sm32903756
Lv3-4 sm32912665
Lv5-6 sm32932798
Lv7 sm32938797
Lv8 sm32942502
Lv9 sm32982278
FC sm32985998
EX これ
東方弾幕風 東方魔晶精ver0.95a Lクリア重視
全くもって避ける気が無いこのプレイヤー
ゲームルール簡易説明
赤アイテム集めて1UP、緑アイテム集めてボムを取得
バースト発動でアイテムの入手効果を倍増させる事が出来る
バーストはマジック50%消費で一瞬だけ発動とマジック100%消費でしばらく持続の2種類
マジックは自機のパワーと同期している
東方弾幕風 幻想浪漫紀行 LastWord x43 No43 26連続取得
Len氏製作の東方弾幕風スクリプト「幻想浪漫紀行-PhantasmagoriaTrues- LastWord x43」のプレイ動画です。
SpellNo43「アスクラピオスエリクシア」の連続取得動画です。
1日の目標取得回数20回を越えて連続取得できたので記念うp。
BGMは取得のたびに途切れるのが嫌なので裏でループ再生してます。
■発端
紺珠伝頒布前:この弾幕で練習して紺珠伝に備えよう
↓
紺珠伝プレイ後:この弾幕のほうが遅く見える……
↓
これを安定取得できないようでは紺珠伝に通用しないのでは?
というわけで具体的に直近100回の取得率90%以上を目指すことに。
始めは10%に満たなかった取得率が今は77%程度になりました。
紺珠伝はLNB達成して一段落しましたが、こちらはまだ終わりそうにないです。
mylist/19855027
東方桃源宮 OVERDRIVE手動ボム封印クリア 霊夢B
今回は東方桃源宮 OVERDRIVEに挑戦してみました。
難易度は高いですが、自機は常に力の解放状態なため、
いかに早く雑魚を殲滅させられるかが重要になります。
このモードでは常時オートボムが付いています。
オートボムはボムを全て消費して発動されます。
今回はオートボム以外の手動のボムを一切使わないでクリアすることに挑戦してみました。
4面後半あたりから5面ボス前にかけてgdっているのが少々心残り。
他に挑戦したもの→mylist/15858441