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【応援プレイ】松岡修造がスタンを応援【TOD】
熱いキャラっていったら誰だろうと思って浮かんだのでスタン。思った以上に修造がKYなことに。
【応援プレイ】熱のシューゾォSDX~VSシジミ大王~
応援プレイその8。これはひどい。むしろDDD頑張れ。使わせて頂いた音源⇒本編:sm4155245,最後:sm3879331 これでニコニコにあるカービィx松岡修造は網羅したはず…というある種の達成感があるわけですが。 めちゃイケ修造SP二回目も終わりましたね。松岡動画流星群にコメントしながら見てましたw
【応援プレイ】熱のシューゾォSDX~オコメ洞窟~
応援プレイその7。使わせて頂いた音源⇒sm5008691 他の動画を作っている間にうpされていたようなので製作。当初作る予定なかったのでサムネが被ってる…。エンコに手間取り十数回やらされた…。今日はもう一本作りたかったのに…。 ところでうpしてる現在明日めちゃイケです。楽しみです。
【応援プレイ】熱のシューゾォSDX~VSマツシュ~
応援プレイその6。というか実は最初に作り始めたのがこれだったのだが…。使わせて頂いた音源⇒sm4761965 計画性なく作ったために割り込みが唐突すぎる気がする。後半はウィンブルドンを思い出したTAS(maTsuokAShuzo)さん。 なんかUSDX発売前日にゲーム屋に行って全てフラゲされて売り切れてる夢を見た…。
【応援プレイ】熱のシューゾォSDX~くいしん坊!万才~
応援プレイその5。一周して本家。ファイアが入手できないのでチート。使わせて頂いた音源⇒sm3336871 連続で食べるので食べる時の声を変えてます。全力で行くと曲がループせずに終わってしまうので手加減するTAPをしながら。 追記58回。本気でファイアでやるとしたら床貫通して一瞬? ユーザーニコ割を修正版に差し替え。キーフレームの関係で満足の行くループになってない…。更にエコノミーだとキーフレームのせいで大幅にループがズレます。 対策として動画最後のボタンをクリックすると強制ループを解除するようにしました。
【応援プレイ】熱のシューゾォSDX~産地~
応援プレイその4。またも尺間違えて編集あり。前奏部分考えるの忘れてた…。使わせて頂いた音源⇒sm3879331 スカイハイもまた他の動画(sm4071405)があるようですが、ループの関係上こちらを使わせていただきました。 ユーザーニコ割新しいのが来てたので今回から変更。背景が富士山なのに編集中に気付いた。 空気弾の音が所々抜けてますが編集し忘れではなく、どうにもBGMの修造が熱すぎてエンコの際に燃え散らされるようです…。 エアライドのサウンドテストによれば山地って曲名なんだそうでこんなタイトル。お米の産地。
【応援プレイ】熱のシューゾォ64~トゥッルルスター~
応援プレイその3。使わせて頂いた音源⇒sm4915949 ポップスターはもう一つ動画があるようですが(sm4826688)、 ループのためにこちらを使わせていただきました。(動画版この動画と同時公開かも?) 曲はポップスターですが、登場する敵の種類の都合上リップルスターでの収録にしました。(BGMは一緒で面構成も似ています)今回はWiiのVCによる録画なので尺合わせや編集が大変でした。中ボス戦の部屋でBGMが変わるので編集でカット。 毎回応援を大きめ、BGMを小さめにしてるのですが、小さくしすぎたかも?ちゃんと聞きたい方は元動画の視聴を推奨。 動画最後にエコノミー対策ループボタンを設置。非公開に設定してたつもりですが、暫く公開になってたっぽい…。
【応援プレイ】熱のシューゾォ3~HEAT CANYON~
応援プレイその2。USDX記念だけど3の動画。使わせて頂いた音源⇒sm4758429 SDXの後だとバーニングにダッシュが必要な気がしてついダッシュしちゃいます。3はファイアがないので声変更。 どうやらこの曲のMADもニコニコで増えつつあるようで。パティ効果らしいけど3がこれだけ注目されるって珍しいですね。 途中の扉の後にリック達の乗り換え場所なんかがありBGMが変わるんですが、動画の都合上編集して切っています。 エコノミーだとループがうまくいかないので動画の最後にループ解除ボタンを設置。
【応援プレイ】熱のシューゾォSDX~マツナイトの逆修~
実況してもらおうと思ったけど出来たのは応援プレイ動画だった。松岡氏誕生日&カービィUSDX発売おめでとうございます。 使わせて頂いた音源⇒sm3966375 ニコスクリプトなんかの関係で先にアップロードして11/6に公開してます。 バーニングがシジミになったのは最初のシジミ~Don't worryの流れが個人的にツボったから。(無編集の段階で合ってました) 動画はTAPで扉で曲が終わるように調整してます。