タグ 悪魔城TAS が登録されている動画 : 257 件中 33 - 64 件目
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【TAS】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (バグあり) in 05:21.58
0.35秒の更新です。
追記: 9055回
制作: Cardboard氏
http://tasvideos.org/2040S.html
【TAS】悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 BestEND 57:20.6【1/3】
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/2767S.html】
全魔道器の入手(28個)、1847部屋を回る(200.6%)などの条件を満たしてグッドエンディングでクリアします
Player:arukAdo
Re-record count:84859
バグを多用しているためグラフィックが崩れたり、画面外を高速移動したりしています
使用技の豊富さゆえに完全把握に至らないため、解説は割愛
どうぞ、あのマクシームにも引けを取らないアルカードの変態ぶりをご堪能ください
次【sm14118804】
※既出動画でした 画質向上版として一応残しておきます (´・ω・`)
【TAS】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ユリウスモード in 03:48.15
代理投稿
製作:klmz
記録:13627フレーム
追記回数:24420
前回の記録(sm24487284)より340フレーム(5.67秒)更新した。
主な変更点:
1. 牛ホァイの部分だけで184フレーム更新した
2. グラハム戦の戦い方を変更した。ビーム発射する輪を触ったら一瞬無敵になる
3. 移動部分の最適化。ダイビングキックで上り坂に着陸する時、しゃがみすれば減速しない。
TASVideos→まだ
白夜の協奏曲 "warped"→sm33617227
Circle of the Moon "warped"→sm33617163
暁月の円舞曲 "warped"→sm33617022
自作TAS→mylist/47539213
【TAS】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 "All-Souls" in 24:56.1 【1/2】
※この動画は【sm13836389】と同一内容であり
画質改善・60FPS化・解説強化を目的とした再転載です、記録更新ではございません
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/3039S.html】
Castlevania Aria of Sorrow
追記回数:179603回
制作者:Kriole
Part2【sm20055932】
以前上げた動画が10万再生を迎えた記念に解説強化。バレンタインドゥエ!
前回より大分内容を濃くしたつもりです。なお、Part2には動画終了後に自動で移動します
14日23:20 細かいミスを修正、原宿ならば拡大表示でも右側のズレが少なくなるように改良
残念ながらQwatchの拡大表示は画面外の余白の大きさが全く違うので対応不可能、原宿での視聴もしくは中画面で視聴を推奨します
TAS キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ソウル100% 25:47.05
GBA Castlevania - Aria of Sorrow (USA) "100% Souls" by Kriole in 25:47.05 (2010-10-01) http://tasvideos.org/1628M.html
Re-record count:136829 ハード+ノー(バグ)ワープ+ソウル100% 28:01.58(2009-12-27 sm9339152)から更新
更新版(24:56.1):sm13836389
ワープ無し+any%(20:58.62):sm9878606 ワープ有り(06:14.48):sm12799874
ユリウスver(04:38.9):sm5944973
【TAS】GBA キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 "全家具回収" in 20:49.86
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/3821S.html】
Castlevania Harmony of Dissonance
追記回数:69241回
製作者:sksk1990
前回の記録【sm19579349】より約3分20秒の更新となります
真グッドエンディングを見るため、全家具回収・配置をした上で、
ジュストの腕輪とマクシームの腕輪を装備し、悪魔城中心部(裏)でマクシームを倒します
ジュストグッドエンド(家具回収なし)【sm5065894】
マクシーム【sm15727748】
マクシームFull【sm19655997】
[TAS] キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 ユリウスモード in 3:56.68 (3:57.75)
※()内は59.73fps基準での記録です。
記録:14201フレーム (3:56.68)
追記回数:6288回
hijikiさん発見のプリ玉2個バグ (sm23120234) を使用したユリウスモードのTASです。
カゲミツさんが製作されたユリウスモードTAS (sm23796003) を最適化したものとなります。
320フレーム (5秒くらい) の最適化です。
主な更新点は下記の通りです
・ルート変更部分の全体的な最適化
・グラハム戦の全体的な見直し
2段階目グラハムで使用した斧4発の内1発ないし2発を3段階目グラハムに回す事も可能ですが、
短縮に繋がらず不採用となっています。
比較版→sm23805017 alpha09jp様ありがとうございます。
TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/4340S.html
うp主製作のTAS→mylist/32117320
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 画面外なし 26:04.85 part1/3
gochaさんの画面外なしTAS testrun (sm10156246) 改善を目標に作成したTASです。
Part1の時点で4000フレームくらい改善しています。
主な更新点は下記の通りです。
1. 走法の改善(カサカサ使用)
2. ムーンウォーカー装備による増速
3. 多段ヒットバグ使用
4. ルート変更
5. 各種モーション保存テクニックの使用 (攻撃フラグ保存、パートナー被弾保存等)
2000フレームほど消費してクロスクレイモアを購入していますが、連続ヒットバグを使用する都合上不要になるかもしれません。
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
Part2→sm21209404
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス リヒターモード WIP1
■調査目的に作成したWIPです。とりあえずレギオン撃破まで進めてみました。強制的にリヒター/マリアモードをONにしたセーブデータを用いています。■うp主製作の試作TAS→mylist/15158674 ■WIP2→sm13796963 ■現在リヒターモードTAS用のセーブデータを作成する為にジョナサン/シャーロットでムチのきおく撃破ルートのTASを作成中です。しかし乱数制御が難しく苦戦しています。どうせ作るなら全ボス討伐TASにしたほうが良いんじゃないかと思っています。
[TASさんの休日] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 シルバーガンでBossRush
蒼真「いい銃だな、少し借りるぞ」
-縛り内容-
・武器はシルバーガンのみ
・バレットタイプのソウル(↑+ Yで発動するソウル)の使用禁止
あらゆるキャンセルを利用して適当に戦います
【TAS】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 "ユリウスモード" in 4:02.01【GBA】
TASVideosより転…ではなく自分で制作
mtbりcさんの前記録【sm18239683】をおよそ33秒更新しました。
更新点は死んだライオンの本体としっぽを同時に殺した際に
プリッ玉が2個出るというバグを利用して攻撃力の底上げをしたことです
多分これが一番早いと思います。 ウソですゴメンなさい【sm23802430】
追記回数:35,809回
最終入力:14,521F
自作TAS一覧【mylist/30837577】
SpecialThanks:Robert_Ordis
彼の制作した暁月用当たり判定LuaScriptのお陰で作業量が3分の1以下に減り
制作がとてもスムーズに進みました。この場を借りてお礼申し上げます。
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 in 11:13.12
10月26日にTASvideosへ提出されたワープバグを使用したTAS動画です。旧記録より約2分51秒更新しているそうです。
旧記録は別の方がうpされています(旧記録 14:04.85)→sm1604866
Player : klmz / 追記回数 : 64399 / TASvideos : http://tasvideos.org/2124S.html
エンコ設定 : H.264 400kbps / 30fps / AAC-HE 32kbps
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 in 3:30.71
sm20867435の更新版です。
総フレーム数12606フレーム(3:30.71)/追記回数2303回
ムービーファイル (DeSmuME0.9.9専用 Advanced Bus Level Timing OFF)→http://bit.ly/1jVLTXU
前回の記録を1157フレーム (19秒くらい) 更新しました。
壁抜けを前回と違う手法で行った事による更新です。
これにより経験値稼ぎが不要になっています (壁抜け箇所は前回と同じ)。
恐らく原理的にはレベルアップによるものと同等と考えられます。
同じ原理を使った壁抜けは他にもあるかもしれません。
TASVideosにsubmitしました→http://tasvideos.org/4184S.html
うp主制作のTAS→mylist/32117320
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 ユリウスモード any% in 9:01.49
総フレーム数32395フレーム (9:01.49)/追記回数19224回
レベルアップによる床抜けを用いてフラグ無しに裁きの坑道へ抜けるルートを用いたTASです。
メモリを操作して深淵へのワープフラグを成立させるルート(sm21795283) と比べ5568フレーム早いです。
裁きの坑道以降はレベルアップによる壁抜けを使っていないTAS(sm18389805)と同じルートになります。
ダリオ以外のボスを全てスルーするのでHPが足りず、
これが原因で被弾による無敵時間で抜けていた部分を適宜変更する必要性が出てきています。
攻撃力も少ないのでボス戦でも時間がかかり、結果裁きの坑道以降は1分程度遅くなっています。
TASVideosにsubmitしました→http://tasvideos.org/4070S.html
うp主製作のTAS→mylist/32117320
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス in 4:27.53
■sm14642528の更新版です。■総フレーム数16005フレーム (4:27.53) / 追記回数14122回■前回記録を1669フレーム (約28秒) 更新しました。主な更新点は「最初と最上階のフェードアウトラグ短縮」「買い物の最適化」「ルート変更を伴ったレベルアップソース変更」等です。DSM (DeSmuME 0.9.7専用 Advanced Bus-Level Timing OFF)→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1390043091/CV-PoR-glitched-tasv6.dsm.gz ■TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/3447S.html ■更新版→sm17864589
【TAS】 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 100% in 38:26.12 【Part1】
TASVideosより転載
ニコニコに上がっていなかったようなので
Part2はこちら【sm13491983】
転載元:http://tasvideos.org/2504S.html
制作:adelikat,arukAdo
追記:55413
よかったらこちらも一緒にご視聴ください
リヒターver any%【sm7938357】
マリアver any%【sm13491154】
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 全家具回収 in 13.41.67
前記録(sm21593819)を23548フレーム(6分32.46秒)更新しました。この前の動画と同じ、ダメージを表示する魔導器は取らない、チートでダメージを表示する。
記録: 49310フレーム (13:41.67)
追記回数: 20543
主な更新点:
1. ルート変更
2. ドゥエ移動を採用、平均速度が連続スライディングとだいぶ同じだけど
3. ドラキュラ戦後の玉は取らずにエンディングシーンに入る (gstickさんよりの提案)
4. #9:07で新しい加速技を使用する
自作のTAS→mylist/47539213
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 全マップ踏破 in 38:11.56 Part1/2
記録:137095フレーム (38:11.56)
追記回数:54274回
ゲーム内のマップ踏破率に関係する10マップならびにブローネル,ムチのきおく各部屋を
全て踏破するTASです。
今回のTASでは結果として全ボス討伐TAS (sm32368389) の条件も達成しており、
これの亜種のような形となっています。また、一部他TASの更新点も含んでいます。
全ボス討伐TASとの主な違いは下記の通りです
① 不必要だったイベントアイテム (物を押す動作,歯車等) を取得する必要がある。
② ハイスピードの効果時間 (3600フレーム) が不足する箇所がある。
この場合適宜かけ直す必要がある。
画面の右端ならびに下端は境界付近に次マップの踏破フラグが存在しています。
この現象は中断復帰による壁抜け等バグの引き金として利用していますが、
今回のTASでは効率的なマップ踏破にも利用しています。
次マップに移行する前に引き返している箇所があるのはこの為です。
dsm→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1733885346/mtbRc-CV-PoR-1000%25-Map%20Completion%20b11.dsm
TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/6701S.html
うp主製作のTAS→mylist/32117320
Part2→sm36408233
悪魔城ドラキュラ 11:20(TAS)
11:34より更新。時計の使い方に注目。マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/14786/993594
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 in 34:38.76 Part3/3
sm22311113の続きです。最後まで進めました。
総フレーム数:124376フレーム(34:38.76)/追記回数:57300
最終的にgochaさんのtestrunを25482フレーム (7分くらい) 更新しました。
このパートでは主にルート最適化により更新しています。
これは被弾を最適化した事で要回復HPが減った事に起因する所が大きいです。
追記:デスリングおよびヴァルキリーシリーズは取得にかかる時間をボス戦で回収できないのでスルーしています
DSM→http://bit.ly/1dL62y6
英語版のDSM→http://bit.ly/1bd5jy1 (チュートリアルの言語変更なしバージョン)
Part1→sm22213348
【TAS】マクシームが家具の代わりにハートを回収するようです
YouTubeより転載【 http://www.youtube.com/watch?v=NLXGdt3CYOc 】
ジュストモード【sm21593819】にて回収するべき家具などが置かれている場所には
マクシームモードでは代わりにハートが置かれています、それをマクシームが回収するTASです
製作者:McBobX
Castlevania - Harmony of Dissonance
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲
【TAS】悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 any% 13:38.15【PSX】
TASVideosより転載【 http://tasvideos.org/4169S.html 】
前回の記録【 http://tasvideos.org/3024S.html 】よりおよそ20秒の更新
(【sm14102239】よりおよそ14秒の更新)
製作者:ForgoneMoose
Castlevania - Symphony Of The Night
追記回数:22633
大きな変更点としてブーメランバグを積極的に使用しています
ベストエンドver【sm14118579】
[TAS]キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 家具回収 in 24:58.0
TASvideosより転載
http://tasvideos.org/3293S.html
FrameCount:89880
Re-record count:196969
Author:sksk1990
もっと詳しい情報はTASvideosのほうへ
英語わからんのだろって言われましても他のTAS動画の詳細を見てから詳細書いたもんで
[TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 全ボス討伐 25:19.52 (2/2)
その1→sm17747887。悪魔の巣窟で1分近く更新しています。うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
【TAS】キャッスルヴァニア 白夜シモンボスラッシュ in 7分51秒27
シモン「おう、ジュストや」
ジュスト「…何」
シモン「ちょいとその鞭貸せえ」
ジュスト「…もう何回目だと思ってんのさ」
シモン「4回目じゃ」
ジュスト「…ラルフさんが回復させたベルモンド一族の評判をまた失墜させる気?」
シモン「お前が言うない」
というわけで、更新してきました。おおこうもり哀れ。連続ヒットバグですが、シモン=火縄銃、孫と変態=自動拳銃あたりと考えればいいかも
使ったlua→http://sdrv.ms/15ms80j
URL→http://tasvideos.org/4067S.html
(追記)Published for Moons! http://tasvideos.org/2455M.html
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 ユリウス (メモリ操作あり) in 10:34.56
総フレーム数37963フレーム (10:34.56)/追記回数10291回
メモリ操作を行った後マップ循環による復帰を行うルートでのユリウスモードTAS試作品です。
このメモリ操作により深淵へのワープフラグを成立させていますが、
蒼真の時とは違い、ラスボススルーは出来ない臭いです。
この為普通にラスボスを倒していますが、低いレベルで挑む事になる為ロスが大きいです。
メモリを操作せず床抜けし、裁きの坑道へ抜けるルートのほうが早くクリア出来るかもしれません。
追記:メモリ操作でステータスアップ出来れば短縮に繋がりますが、目的座標が離れた箇所にあります。
復帰を考慮すると短縮に繋がらないです。
DSM→http://bit.ly/15Sobjg
うp主製作の試作TAS→mylist/15158674
【TAS】悪魔城ドラキュラ Circle of The Moon "All Bosses"
リクエストがあったので作ってみました、バグは使用しています
追記数 22729
プレイタイム 24:25
[TAS] 悪魔城ドラキュラ GoL リヒターモード in 16:57.28 (1/2)
sm19363900の更新版です。
記録:60680フレーム (16:57.28)
追記回数:48755回
前回記録を1774フレーム (29秒くらい) 更新しました (エミュレータのバージョン違いによりラグが60F程度大きくなっていることを考慮すると実質1800フレーム超の更新)。
主な更新点は下記の通り
1. 移動最適化
2. 多段ヒット最適化
3. 各種モーション保存テクニックの最適化によるマリア→リヒター身長差ブーストの最適化
4. MP使用の最適化
dsm→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/148690247/mtbRc-CV-PoR-RichiterMode-tasv3_b4.dsm
Part2→sm31135259
TASVideosにsubmitしました→http://tasvideos.org/5736S.html
【悪魔城】リヒターモードにラジチャを割り当ててみる part1【GoL】
ふと悪魔城HDでリヒターとマリアちゃんとでDCごっこを遊んでいた際に思いつきました。
動画はT.A.Sさんをお借りしました。sm19363900(GoLリヒターモードT.A.S)
こちらの素材を使わせていただきました。sm22200034(悪魔城HD全ボイス集)
こちらの動画を参考にさせていただきました。sm15470217(ラジチャネタまとめ)
12/8 後編できました。sm22410966
2017 5/5 リヒターモードTASが更新されていたので、そちらにもラジチャぶっこんでみました。
sm31160575
作った物・・・mylist/39475728
【TAS】悪魔城ドラキュラ Circle of The Moon "All Bosses"
前回の動画【sm26988846】2122F更新しました
プレイタイム 23:25
追記数 32727
宣伝してくれた方々ありがとうございます
【TAS】悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス 姉妹モード 27:04.42
Time:27:04.42
Frame:97183
Re-record count:771
※日本語版です
sm18515258の更新版です
前回から1:03.51秒、3799フレームの更新となります
主に角ブーストやダメージブースト、妹(ロレッタ)への交代の廃止、一部でMPを切らしての落下速度向上が変更点になります
マイリスト:mylist/30543459
[TAS] 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 in 7:32.04
■総フレーム数27044フレーム (7:32.04) / 追記回数17637回。■McBobXさんのTAS(sm19657095)より701フレーム(11秒くらい) 早いです(エミュレータのバージョン違いでラグが26フレーム増えていることを考慮すると実質727フレームの更新)。TASVideosに投稿されているMcbobXさんのTASおよびgochaさんのTAS(sm8093884,sm19658403)krioleさんの100%ソウルTAS(sm19501550)で使用されている技術を踏襲しつつ、私の更新点を加えたTASとなっております。■主な更新点は「乱数調整の強化による行動パターンの最適化」「ボス戦の最適化」「画面外メモリ操作の最適化」等です。■dsm(DeSmuME0.9.8 r4382専用Advanced Bus Level Timing off)→http://bit.ly/Wf4Loq■比較版→sm20146907 紫陽花様ありがとうございます。■うp主製作のTAS→mylist/32117320■TASVideosにsubmitしました→http://tasvideos.org/3884S.html