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【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記3
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その3です。
うむむ、米売りはやばいんだよなぁ。うつけスタートなので、出世よりむしろ能力を上げねばいかんので、本当は2カ月拘束される可能性が高い鉄砲はよろしくないんです。信頼上昇と褒美はウマーですが。
白拍子も出るし、危ないところでイベント発生。調子はいいのだが、光秀がもう家老になりそう。関門突破ならず。
次回→sm22539761
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記10
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その10です。
当分凍結するはずだったのに、気が付くとプレイしてました。
正直、嵐の前の静けさ、です。鉄砲軍団の調略くらいですかねぇ。
文字通り猿知恵の「うつけ献言」によって勢力拡大が遅れた織田家(猿の罠)。毛利家と武田家とほぼ同勢力になってしまいました。
毛利が芥川、武田が鵜沼まで来ているので、謀反起こすならそろそろです。鉄砲も揃ってきたし統率力も上がった。後は兵力だけ!!
勿論謀反起こした後、羽柴家の調略にかかる武将はいません。兵力を整えるのは今しかない!(調略すると、身分に応じた兵士を連れてきます)
次回→sm22844912
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 マリアに捧げるバラード 第2幕目 【鬱ADV?シリーズ】
PC98ゲームにして、アイデス/フェアリーテール/ハーカバー発売の「マリアに捧げるバラード」です。
前回は…ホールでの会話が対象人物ウィンドゥ内左半分終わったところでしたので、その続きです。
確かにテキストは多い。人物関係もフクザツ。図とかあればわかりやすいかもですが。
お待たせしました、3幕目→sm22398705
機動戦士ガンダム MSフィールド2'93 ルロイの軌跡 Part.4
PC98ゲームでファミリーソフト発売の「機動戦士ガンダム MSフィールド2'93」ジオン→エゥーゴ編です。
今回もゆっくり実況とまでいきませんが、ゆっくり成分を取り入れてみました。これからもっともっと実況に近付けていけたらと思います。
とうとう、本来の搭乗機体が出てきました。しかし、最後までこれだけでやっていけるのだろうか。
なんかゲーム内の進行がおかしくなり始めている気がする。絶対に戦闘パートの会話シーンカットされていると思う。
一応パート5でもって一区切りとしてこのシリーズは凍結します。
Part.3→sm21903957 Part.5→sm21955053
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記12 完
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その12です。
ようやく、最終話にこぎつけました、いや、こじつけました。
まぁ、正直紆余曲折あって、どこで区切ろうか迷っていたんですが、ある程度安定したらやめようとは思ってました。それがこのタイミングでした。
今回、偶然か必然か、ぽっと湧いて出たアイツによって、面白いスパイスが入ったのでもう文句ないです。
今までご視聴下さいまして本当にありがとうございました。外伝も終わりましたので、太閤立志伝は終わりとなりました。
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 さくらの季節 第弐話終了まで
PC98の恋愛ADV、ティアラ発売の「さくらの季節」です。
壱話目終わりから弐話目終わりまで、です。
少しずつ明かされる、超人的主人公のヒミツ。しかしそこには寂寥感も付き纏うのだった…孤独な主人公の心を癒すのは一体?てな感じですかね。
このゲーム、確か12話くらいの構成だったと記憶しています。どこかしらまではほとんど一方通行(というか共通)ルートで、各々のキャラ攻略ルートに入る大きい分岐があるのですが、そこまで長すぎて繰り返しプレイするのが億劫なんですよね。残念すぎます。
次→sm27929414
【PC98】 夢幻夜想曲 鬼イベント (Part.8)
PC98のADV、アプリコット発売の「夢幻夜想曲」です。パートとしては、8にあたります。
まさしく、「名はタイ(トル)をあらわす」でした。
しかし、切ない話や。
※タグを間違えたのでUPしなおしました。
次→sm27195650
【PC98】 プロジェネター 航海日誌3ページ目
PC98ゲームにて、光栄発売の「プロジェネター」です。
パート3です。
クリスマス記念も半分、ここで本来普通にUPする予定だったこれを挟みます。
ケニー「爺、会話中に≪汚いシャトル≫と言ったが、あれは嘘だ」
爺「そうですよね、若、≪汚い≫シャトルはもうありませんものね。買い替えた早々、ぼけてはいけませんぜ」
というわけで、妥協しました。さすがに遅すぎてやってられませんからね。
次回→sm22940656
【PC98】 フィフスエレメント ~魂の元素~ オープニング
PC98ゲーム、遊演体発売のRPG「フィフスエレメント ~魂の元素~」です。
主人公の会話というよりつっこみが面白くてそれが印象に残ってます。また、一番初めに小像を装備しないと詰むのも。いや、なんだかんだで詰む場面多かったような…
戦闘システムある意味画期的だと思います。部位攻撃を採用しているRPG多くはないですものねぇ。
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記11
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その11です。
外伝ばっかりUPしてましたが、ようやく本編も更新です。
武田家が厄介なんですよね。本当にタイミングがシビアです。
居残り組の運もあります。朝廷工作などで、家老級が出ていってくれれば楽になりますね。
うつけ道中記としては、まぁまぁ面白い方向にもっていけたのではないでしょうか。というか、これよりいい展開がなかったです><
次回→sm22847004
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 新世紀興亡史デッドフォース オープニング
PC98のファンタジーSLG、風雅システム発売の「新世紀興亡史デッドフォース」のオープニングです。
風雅システムは、作品を世に出すたびに面白い?システムを練ってきて、時には不便なものもありますが独創的で、他社のSLGとは違った味を出していたのが印象的です。
このゲームでもそれは炸裂。アイテムは買えないので自力生産、TPOによって変化する徴兵、その徴兵によって増えるアイテムレシピ、が、同時に足手まといになりかねない兵士の扱い、策敵は超重要、兵士の合体あり…etc
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記4
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その4です。
ひたすら主命を受けてこなしてます。鉄砲の頻度は半端ではない。まぁ、今後を考えると清州城を要塞化するのは避けたいところですが、こればっかりはしょうがないですね。
身分が上がって金銭的に余裕が出てきたので、相性がよくそこまで銭を払わなくても教えてくれる半兵衛に師事。多分8貫とかでも教えてくれると思いました。
次回→sm22539867
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記5
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その5です。
織田家の勢力拡大を阻もうと、和睦やら的外れな献言を繰り返す猿。殿の採用率が笑えます。
しかし、死ぬかと思った…彼奴めは、必ずどこがで討取ってやる!!こいつ、すごく執念深いんですよね~
次回→sm22539979
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記外伝 巻の壱
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
単なる衝動でUPしてみましたら、自分の動画の中では再生数の伸びが良く、驚いているシリーズになりました。
そこで、以前コメで頂いた「悪事と辻斬りが見たかった」という御声にお応えしまして、うつけ道中記外伝を作ってみました~
ストーリー的にはこんな感じですかね…
これはパラレルワールド。蒲生定秀によってあえなく最期を遂げた藤吉郎(本編その7?)。彼は気付くとうつけではなく、まさに猛将として転生していた。
しかし、彼の胸中に渦巻くのは復讐の念。ダークサイドに落ち肥大化する悪想念はどのような行動を彼にさせるのであろうか?
次回→sm22737584
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記8
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その8です。
武力と統率を上げるために、城攻めを進言。
遊びでとってしまった茶道が、まさかこんな大打撃になってしまうとは…平均C以上だったかー。前の新田開発の得意不得意といい、忘れてますね。
ということで、城主に任命されてしまった。このままでは普通のプレイ動画になってしまう、どうしたらいいものか。
次回→sm22545317
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記9
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その9です。
このままでは展開がつまらなくなる為、まず殿からの指令を断り続けることで、中老に格下げしてもらいました。そこまではな~んにもしていないのでカット。
それが終わった瞬間に、まさか比叡山イベントとは、僥倖!!
これで方針が決まりました。まず本能寺を起こさないようにするため、上杉を始末。その後、城主に戻る。その後は…調略で兵士をかき集め、鉄砲が揃ったら謀反。安土城が空になる(それでも多くの武将と17000くらいの兵がいるが)を落とす。そして緊急回避策として比叡山に築城する(毛利家の勢力が非常に大事)。
次回→sm22677343
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記6
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その6です。
このゲームは武田家が強く(武将的にも地理的にも)、今後を考えてすぐに織田家とぶつかるところまで来させる形で行きましたが、稲葉山城は色々なイベントに関係するので落とすことにしました。将来楽するには、武田にくれてやるのがいいんですがねぇ。
例の歴史イベントはちょと解説を。SFC版と違い、退却出来ます。そのまま小谷城前を通過する帰還ルートを選ぶと、まさしく軍団の波状攻撃で本当の撤退戦になりますので(昔一度酷い目にあいました)、迂回して擦り抜けました。ゲームオーバーになったらしゃれになりませんから。
次回→sm22544932
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 科学忍者隊ガッチャマン
PC98ゲーム、ファミリーソフト発売の「科学忍者隊ガッチャマン」です。
さすがファミリーソフト様、ガンダムだけではなく色々なタイトルを出して下さったんですよね…ボトムズもあったような。
ガッチャマンはADVで、戦闘パートはちょっと必殺技の使い方を考えないと、雑魚に嬲殺しになるのがつらいところ。
絵がアニメに忠実で、枠のカッツェが地球を我が手に~みたいな絵が格好良過ぎます。
【PC98】 プロジェネター 航海日誌4ページ目
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「プロジェネター」です。
パート4です。
パート3にて、無編集はテンポ悪いとのご指摘を頂きました。
もともとPC98関連の動画UPのコンセプトが、「PC98ゲームの良いところも悪いところも全てさらけだす」ということで、なるべく無編集で生のままを視て頂く…でした。
他の動画でちょいちょい編集を加えたりしだしまして、ではということでプロジェネターも編集してやってみようと思いました。
テンポ悪いとのことでしたので、本筋のストーリー関係以外をなるべくそぎ落としてすっとばすことにしました。かなりテンポアップしたのではと思います。
次回→sm22957125
機動戦士ガンダム A Year Of War オープニング
愛機復活UP第3弾です。ガンダムのPC98ゲーム特集です。
この作品、出だしが凄くショッキングな話でスタートしたと思います。ジオン軍シナリオで、確か毒ガス部隊を率いて進めていくような記憶があります。核ザクが初期配置にいたような…
【PC98】 マリアに捧げるバラード 第21幕目 【鬱ADV?シリーズ】
PC98ゲームにして、アイデス/フェアリーテール/ハーカバー発売の「マリアに捧げるバラード」です。
前回のあらすじ…親友の失踪について球団に詰め寄るジェイク。しかし取りつく島もなく追い出されてしまう。明らかに何かを隠していそうな雰囲気はあるのだが、捕まえることはできなかった。当初の依頼である「メリルの娘探し」が大詰めを迎え、さらには話題の大女優と関係を持つという一見幸運の極みに居るかに見えるジェイクだが…
次回→sm25418643
【PC98】 ラストガーディアン オープニング
PC98のファンタジーSLG、ANJIN発売の「ラストガーディアン」のオープニングです。
シリアス満載のストーリー重視ゲームと記憶しています。獣化システムが特徴で、時間帯とか色々制限があり、好き勝手に強くなるシステムを乱発できるわけではないのがGoodでした。
私はラガーと呼びませんでしたが、巷ではラガーが通称なんでしょうか?マイナーゲーとして認定されているとかいないとか…そんなもんでしたっけ?ストーリー秀逸だったような気がしましたが。続編の2もありましたね。
【PC98】 プロジェネター 航海日誌9ページ目
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「プロジェネター」です。
パート9です。
part7でコーデックに関しましてコメ下さった方、ありがとうございました。おかげさまで、試行錯誤する気力と機会を得ました。
ユニットを取り付けるためには大型のシャトルが必要だそうで、折角買ったばかりのシャトルを下取りに出すことに・・・><
次回→sm24943106
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記7
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
「うつけ」で太閤立志伝その7です。
いやー、逃げるの失敗しました。武力上げないとあかんかったですね。
もう技能はいいので、能力上げです。統率と武力は城主後に城攻めで上げられるので、ある程度あればok、魅力は辻斬りと宿屋で上げられるから80行けばok、上げられないのは外交と内政。これ、捨てるしかないかなって感じです。武力や統率下がる主命ありますし。
前回でマイリスについてコメして下さった方、ありがとうございます。今回9まで一気にUPしますので、その段階で作ってみます。
次回→sm22545244
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 プロジェネター 航海日誌6ページ目
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「プロジェネター」です。
パート6です。
ようやく落ち着ける時間が確保でき、デスクトップPCの修理ができました。共にPC98の録画やWindowsゲームの環境も復活しました。
とりあえずはプロジェネター、マリバラ、ライズオブヴェニスを中心にやっていこうと考えています。
しかし今月末にはドラゴンエイジが・・・
次回→sm24872676
【PC98】 マリアに捧げるバラード 第5幕目 【鬱ADV?シリーズ】
PC98ゲームにして、アイデス/フェアリーテール/ハーカバー発売の「マリアに捧げるバラード」です。
前回は…登場人物に一通り声をかけるところまでだったような。今回は、フラグヲ立ててずんずん進み、ようやく次のシーンです。
ここまで、長かった…というより、テキストを読めるスピードで表示させていって、且つなるべく多くのテキストを表示させるというコンセプトでいっているのでこうなりました^^;
さぁ、ようやくお待ちかねの「依頼」により本編突入です。
次回→sm22677262
【PC98】 プロジェネター 航海日誌8ページ目
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「プロジェネター」です。
パート8です。
撮り溜めた分を一気にUPします。音ズレ修正やら画質調整やらで、各動画ごとに設定が変わっていたりしますが、ご容赦くださいませ。
第3の遺跡を探す、そして同時にロン達の行方も・・・というところでした。このゲーム、道中でゆかりの仲間や知り合いに会ったりすることで起こるサブイベントが結構あります。正直、ほとんど見れてません。
次回→sm24943008
【PC98】 プロジェネター 航海日誌5ページ目
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「プロジェネター」です。
パート5です。
さくさくいきます。
次回→sm24856328
【PC98】 マリアに捧げるバラード 第3幕目 【鬱ADV?シリーズ】
PC98ゲームにして、アイデス/フェアリーテール/ハーカバー発売の「マリアに捧げるバラード」です。お待ちくださった方、すみません&ありがとうございます!
前回は…2人の女優登場してパーティーが華やかになってきた、というところでした。今回も例に漏れず、会話だけで終わります。
どんどん人物関係が絡み合って複雑になってきました。主人公とガイとクリスティの関係がすごく気になるところ。
4幕目→sm22492972
【PC98】 太閤立志伝 うつけ道中記外伝 巻の参
PC98のリコエイションゲーム、光栄発売の「太閤立志伝」です。
うつけ道中記の外伝としてのシリーズです。
以前コメで頂いた「悪事と辻斬りが見たかった」という御声にお応えしまして、作ってみたものです。
今回のあらすじ~
「関孫六は血を欲す」剣の渇きは藤吉郎の悪想念を湧き上がらせる。公私共に殺人鬼と化したその男には財力と言う抗いがたい魅力が備わっていた。財テクを駆使し錬金を行う藤吉郎は、さらに禁断の領域に足を踏み入れるのだが…?
以前本編の動画で「説明を入れろ」とのお声を頂きましたので入れてみました。動画の邪魔にならないようにするのは難しいですね。程度・頻度・文字か音声か・字幕か等々。難しいです。
次回→sm22755669
うつけ道中記マイリス→mylist/39777523
【PC98】 マリアに捧げるバラード 第14幕目 【鬱ADV?シリーズ】
PC98ゲームにして、アイデス/フェアリーテール/ハーカバー発売の「マリアに捧げるバラード」です。
うーむ。もうかれこれ10時間分くらいか?テキストに対してウエイトいっぱいかけているとはいえ…
前回は…またもやクリスティは病んでしまった。カウンセリングはどうなっているのだろうか?そしてシンディの謎は解決に向かって大きく前進した。しかしまだ最大の壁が立ちふさがる…道中訪れた病院で、精神科医から告げられた衝撃の内容。心当たりのない主人公であったが、果たしてそれが元凶なのであろうか?主人公の周囲が、より慌ただしくなり始めるのであった。
次回→sm23101849
【PC98】 マリアに捧げるバラード 第6幕目 【鬱ADV?シリーズ】
PC98ゲームにして、アイデス/フェアリーテール/ハーカバー発売の「マリアに捧げるバラード」です。
前回は…導入部が終わり、舞台が探偵事務所に移っての…依頼が来た、というところでした。
一気に物語が進むスピードが早くなりました。あえてテキストをできるだけ表示させる方向性なので、テンポ悪いですが、ご容赦を。
一見つながりのなさそうな「依頼」と「事件」ですが、はてさて。
次回→sm22836943