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[実況] 戦国伝承2001 RTA 紅 日本語版 Lv1 19:05 / Sengoku3 Speedrun Kurenai JPN Lv1
鳳凰爆弾型。クナイ無しオクニ撃破、鳳凰爆弾、
残りボスへのクナイ有り無しの比較が問題になってくると思う。
当時の調べでは今回のが1・2秒速かったような。
戦国伝承2001/Sengoku3、SNK、開発・NoiseFactory
地上・空中共にコンボが凄いゲームだが、
ゲージを使った特技、数種類あるアイテム、
広く使えるステージ、敵の登場の仕方、無敵の長いメガクラ、
ここら辺も特徴だと思う。
RTA/Speedrun系マイリス=mylist/71403191
part1まとめマイリスト = mylist/34603858
ツイッタ連携アカ = https://twitter.com/uesugi_ni
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル上
おそらく全キャラ成立。左に行き過ぎると侍の突進攻撃に当たります。
A攻撃が当てにくい場合はジャンプ攻撃で。
【VOICEROID実況】ネオジオミニと茜ちゃん「戦国伝承2001」編
ネオジオミニに収録された各タイトルを琴葉姉妹が遊びながら紹介していきます。
第三十二回は「戦国伝承2001」です。
※毎週金曜更新予定。
―――
お借りした素材
SDピコピコ琴葉あかねちゃん・あおいちゃん2ver1(かみち様)/im6815058
ニコニ・コモンズ様
A.I.VOICE 琴葉茜・葵
戦国伝承2001(SNK/2001)
戦国伝承2001 Lv8 紅使用 Part.2
ステージ5~ラストまで。
[You Tube]
https://youtu.be/wVZbr9WZZ78
戦国伝承2001 Lv8 紅使用 Part.1
難易度Lv8のプレイ動画です。
敵の出現数・体力が増え、場所によっては敵種のグレードが上がっていたりします。
個人的に苦労したのがステージ5のシーン2とボス、ステージ6のシーン1終盤のザコラッシュ。
パターン化できるところはしているのですが、どうしてもアドリブは入ります。かなりきつい戦いです…ですが何とかノーミスで行けました。
ラスボスのトドメは究極忍法で締めたかったのですが、正直見栄えを気にするほど精神的に余裕がありませんでした …(ノ´Д`) キッツイ
[You Tube]
https://youtu.be/wVZbr9WZZ78
戦国伝承2001(Sengoku3) 紅使用 Part.2
Stage5~ラストまで
[You Tube]
https://youtu.be/Ep95CY0v5f8
戦国伝承2001(Sengoku3) 紅使用 Part.1
2001年製のノイズファクトリー/SNKのアクションゲーム。同年SNKが倒産した際に発売された最終タイトルになります。
このゲームも攻略は漏れなく苦労しました。
・全般的に敵が自分よりリーチが長く、こちらが近寄るとそれに合わせて後ろ下がりし差し返しを狙ってくる
・敵は移動速度が遅い代わりに斜め歩きをうまく使ってくる。また攻撃発生は早く、対空の反応も良い
・画面外からの容赦ない斬りつけ、ジャンプ攻撃、急降下攻撃
・攻撃判定を持続したまま縦軸をずらして突っ込んでくる初見殺しムーブ(侍)
・ダウンさせた敵の近くにいるとダウン復帰モーションなしの無敵反撃がくる(侍、くノ一、鳥)
・縦軸をずらしてつかみに行くと全身無敵技で拒否される(5、6ステージボス)
などなど、ToDやAvPと被るところもありますが、何にせよ極悪感抜群です。
最初は全くと言ってよいほど連戦連敗だったため、既存のプレイ動画を参考に見ていたのですが、どうやらリーチと火力のない紅ちゃんはジャンプで一気に間合いを詰め空中連続技を当てていくのが肝っぽい。空中連続技は地上連続技に比べて倍近い速さで繰り出すことができ、着地した後も、吹き飛び中の敵に更に追撃可能ということで、特に火力不足の彼女には必須テクのようです。
でも肝心の出し方がネットのどこにも書いていなくてよく分からない…
仕方なく試行錯誤した結果、ジャンプ中にABボタンの交互連打で出ることが分かり愕然…というのも私の体力では、長丁場なゲームでそのムーブをやり続けるのが無理に思えたからです。
でももう少し掘り下げて調べてみると、どうもAB同時押しの連打でも出るっぽい。なら最初から割り切ってA・Bボタンとも連射にしちゃえば何とかなるかも?ということで両ボタンを常時連射状態にして再挑戦。ジャンプからのABボタン押しっぱなしでちゃんと出た!弊害で地上での細やかな連続技は殆どできなくなるけど気にしない。空中連続技でひたすら押しまくる感じで何とかやりきりました。
最後に…音楽は和風テイストが効いていて良いですね。日本ステージの笛の旋律が特に好みかも。
[You Tube]
https://youtu.be/Ep95CY0v5f8
【リョナ / ryona】戦国伝承2001 Sengoku Densyo 2001 紅 Kurenai
一旦ちょっとマイルドなものを
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001 金剛 デフォルト設定1コインクリア
nintendo switch版 アケアカNEOGEO 戦国伝承2001、アーケードスティック使用
動画はTwitchで配信時のプレイです。
昔、ゲームセンターでプレイしていた頃はラスボスが倒せずプレイしていたゲームセンター自体が潰れてしまいそれっきりだったのを今回アケアカNEOGEOにて10数年ぶりにリベンジを果たせました。
最終面のくノ一地帯で残機を落としてしまい、厳しいかなと思いましたがラスボスがデレてくれて
無事クリアとなりました。
次は何を遊ぼうかなぁ
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル左
対カタナ・ナギナタの安全地帯
アップロード忘れたまま、ずっと放置してました
アケアカNEOGEOをいただいたアケコンで実況(独り言)プレイ 59作目「戦国伝承2001」
2018年3月3日に行われた「アケアカNEOGEOシリーズ 100万ダウンロード感謝祭」にて、
なんと「リアルアーケードPro.N HAYABUSA for PlayStation®4」を当ててしまいました!
用意してくださったハムスター様、番号引き当ててくださったSNK様、ありがとうございます!!
という感謝の気持ちを込めて、アケアカNEOGEOのソフトを頂いたアケコンを使用しながら
PS4版で登場した順番に実況(独り言)プレイしていきます。
59回目は、2001年10月25日にアーケードで稼働開始した
戦国伝承2001 をプレイしていきます
前半は実況しながら編集無しでプレイ
後半は実況無しでダイジェストをエンディングまで紹介します
次回 60作目 ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 sm35576984
前回 58作目 わくわく7 sm35542869
アケアカNEOGEOシリーズまとめ mylist/62386833
[PS4] 戦国伝承2001 紫クノイチちゃんは超反応かわいい [攻略参考]
紫クノイチを孤立させるパターン
※ 若干、ゆらぎがあります
間合いや挙動の確認にどうぞ
ブロック塀のマス目が方眼紙として使えます
[PS4] 戦国伝承2001 ブラジル Aエリア 参考
ブラジルステージ Aエリアで
忍ゲージと体力を温存してショートカットする場合の参考動画です
正直イマイチなパターンですが、
雑魚敵の挙動やヒット判定のチェックにも使えると思います
以下「説明」
ステージ開幕。中央崖下の窪みが対カエル安地
右エリア解放と同時に右ダッシュすると右下に餓鬼(青服)がハマりやすい
が、誘導しないと動かなくなるので、むしろデメリット
右エリア崖下窪みが対カエル安地
餓鬼は右方向から襲ってこない
但し、左方向からは攻撃を受ける(動画参照)
カエルを目の前、餓鬼を崖上にダウンさせた場合は反撃を受ける可能性あり
カエルは近接攻撃が出来ず、地形でゲロ間合いを潰すと安地が成立します
右側のカエルを崖中央の突き出した部分で引っ掛けることが出来る
一応、これも安地成立
このカエルに対しては、攻撃を仕掛けられないキャラが居るかもしれません
「GO」マーカーの判定が意外に緩かった。というのも確認
戦国伝承2001 金剛ノーダメージクリア
MVS版ゲーセン実機プレイ。シンクロ30連付。
投げアイテム封印ノーダメージクリア(紅使用)→sm33215123
トラタワ配信戦国伝承2001(実況プレイ)→sm30705843
エアタワ配信戦国伝承2001(実況RTA)→sm31959219
戦国伝承2001コンボ動画→sm32282121
結月ゆかりは積みゲーを崩したい 第4回【VOICEROID実況】
第4回 「アメリカの復興という希望を胸に荒野を駆けるウェイストランダー」
↓遊んだゲーム
●戦国伝承2001
https://www.gog.com/game/sengoku_3
●Hentai Loli vs Pedobear
https://store.steampowered.com/app/967920/
●Fallout 76
https://fallout.bethesda.net/
次作→sm34641356
前作→sm34049715
結月ゆかりは積みゲーを崩したい→ mylist/63657753
投稿したもの→mylist/60524183
訂正:Fallout 76の値段を間違えていたので以下の様に訂正します
誤 通常版 86180円
豪華版 10778円
↓
正 通常版 8618円
豪華版 10778円
1090149さん、山田ネコさん、タロン社の傭兵さん、kosukeさん、ななしさん、johnnyさん、ぽた餅さん、広告ありがとうございました!
戦国伝承2001 難易度レベル8ノーミス
MVS版ゲーセン実機プレイ。シンクロ30連付。
レベル4のパターンしか憶えてないのでかなりアドリブでテキトーなプレイ。
レベル4ノーダメージクリア→sm33215123
金剛ノーダメージクリア→sm34659718
過去の縛りプレイ→sm32456424
金剛ノーミス&縛りプレイ→sm32457750
トラタワ配信戦国伝承2001(実況プレイ)→sm30705843
エアタワ配信戦国伝承2001(実況RTA)→sm31959219
戦国伝承2001コンボ動画→sm32282121
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対コウモリ仙人 リバーサル封じ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃と近接攻撃を封じています
正面方向と背面方向の間合い調整を行っています
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対クノイチ リバーサルすかし
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向と背面方向のリバーサルすかしを行っています
紅と阿国で確認。男キャラは出来ないかも
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対カラス リバーサルすかし~B1パンチハメ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向・背面方向からのリバーサルをすかした後、
B1 攻撃によるパンチハメを行っています
[PS4] 戦国伝承2001 京都 Bエリア出口 中国ボス’ 焔武者 参考パターン
対 京都 中ボス戦の参考パターン。
開幕究極忍法からの左端までダッシュ→ナギナタをクナイ1~2本で牽制し残りを連射します。
焔武者は、クナイ連続8本+必B(阿国 忍術 弐)で倒すことが出来ます。
当てたクナイが6~7本の場合は瀕死。
その場合、トドメの究極忍法に落武者を巻き込むことでパターン修正が可能。
パターン協力:まつひこ氏
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(コンテニューしながらエンディングまで)_3
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001の初見プレイ動画です
コンテニューしながらエンディングを目指します
うまいプレイはありません
前:sm33566189
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(コンテニューしながらエンディングまで)_2
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001の初見プレイ動画です
コンテニューしながらエンディングを目指します
うまいプレイはありません
前:sm33560441 次:sm33573725
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(コンテニューしながらエンディングまで)_1
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001の初見プレイ動画です
コンテニューしながらエンディングを目指します
うまいプレイはありません
次:sm33566189
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
[PS4] 戦国伝承2001 中国面ボス 焔武者 鑑賞会
攻撃間合いの観察などにどうぞ
三段跳びの条件が分からないのよね・・
[PS4] 戦国伝承2001 vs ブラジル面 ボスパターン
最後のカエル2匹にゆらぎがあるため未完成です
最悪、割り込まれても押し切れますが、
やや見苦しいかもしれません
変り身無敵中にBBAまで行けるようなら、ほぼ成立でしょうか
ボス軸上にゲロ吐かれたら喰らい変り身ですかね
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・兄弟弟子対決 @日本
中断セーブだけど、毎回パターン成立するんじゃないですかね?
ネタ動画っぽいですが、
ボス戦でのコンボ練習やリバーサル間合いの検証が出来ると思います
(1) スタートと同時にレバー上入れで白鬼の忍術を誘います
(2) 白鬼の右へ移動→究極忍法
(3) 白鬼の左へ移動→究極忍法
(4) 白鬼の右真横へ移動して変り身→白鬼のリバーサル攻撃を誘って掴む
(5) 時間で開放→ BBBA →クナイ→必B(忍術)
(6) 間合いを詰めながら変り身→白鬼のリバーサルを誘う→必A(忍術)
(7) 上と同様
技の入力が遅いと白鬼に逃げられます
※ (1) の忍術を誘う部分にゆらぎがあるようです
やはり中断セーブでパターンを組むと動きにバイアスがかかりますね
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・姉妹対決 @イタリア 30秒
紅だったら、こんな感じ
さすが東西一の踊り子・阿国姐さん
見事な舞を見せてくれました
クナイ投げ終わったあとの忍術・必B(22B)は、
4回中2回当たれば必勝だと思われ