タグ 戦国伝承2001 が登録されている動画 : 91 件中 65 - 91 件目
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[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対クノイチ リバーサルすかし
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向と背面方向のリバーサルすかしを行っています
紅と阿国で確認。男キャラは出来ないかも
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対カラス リバーサルすかし~B1パンチハメ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向・背面方向からのリバーサルをすかした後、
B1 攻撃によるパンチハメを行っています
[PS4] 戦国伝承2001 京都 Bエリア出口 中国ボス’ 焔武者 参考パターン
対 京都 中ボス戦の参考パターン。
開幕究極忍法からの左端までダッシュ→ナギナタをクナイ1~2本で牽制し残りを連射します。
焔武者は、クナイ連続8本+必B(阿国 忍術 弐)で倒すことが出来ます。
当てたクナイが6~7本の場合は瀕死。
その場合、トドメの究極忍法に落武者を巻き込むことでパターン修正が可能。
パターン協力:まつひこ氏
[PS4] 戦国伝承2001 中国面ボス 焔武者 鑑賞会
攻撃間合いの観察などにどうぞ
三段跳びの条件が分からないのよね・・
[PS4] 戦国伝承2001 vs ブラジル面 ボスパターン
最後のカエル2匹にゆらぎがあるため未完成です
最悪、割り込まれても押し切れますが、
やや見苦しいかもしれません
変り身無敵中にBBAまで行けるようなら、ほぼ成立でしょうか
ボス軸上にゲロ吐かれたら喰らい変り身ですかね
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・兄弟弟子対決 @日本
中断セーブだけど、毎回パターン成立するんじゃないですかね?
ネタ動画っぽいですが、
ボス戦でのコンボ練習やリバーサル間合いの検証が出来ると思います
(1) スタートと同時にレバー上入れで白鬼の忍術を誘います
(2) 白鬼の右へ移動→究極忍法
(3) 白鬼の左へ移動→究極忍法
(4) 白鬼の右真横へ移動して変り身→白鬼のリバーサル攻撃を誘って掴む
(5) 時間で開放→ BBBA →クナイ→必B(忍術)
(6) 間合いを詰めながら変り身→白鬼のリバーサルを誘う→必A(忍術)
(7) 上と同様
技の入力が遅いと白鬼に逃げられます
※ (1) の忍術を誘う部分にゆらぎがあるようです
やはり中断セーブでパターンを組むと動きにバイアスがかかりますね
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・姉妹対決 @イタリア 30秒
紅だったら、こんな感じ
さすが東西一の踊り子・阿国姐さん
見事な舞を見せてくれました
クナイ投げ終わったあとの忍術・必B(22B)は、
4回中2回当たれば必勝だと思われ
[PS4] 戦国伝承2001 イタリア面ボス vs 阿国 なんちゃって速攻パターン [影連]
一見、良さげに見えますが
いくつか成立条件があります
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Bエリア中央テーブル
対カタナ・ナギナタの安全地帯
検証不十分で不成立の可能性があります
安全帯に居てもカタナに対して間合いを空けると攻撃を受けます
※ 残タイム28秒で1ダメージ受けているのは、この間合い説明のためです
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 中国Cエリア展示ケース裏
対カタナ・ナギナタの安全地帯
上下に幅が無く、位置合わせが難しいうえに
ナギナタを右側へ誘導する必要があります
壺展示ケースの左側にナギナタが引っかかると貫通攻撃を受けます
ナギナタの右側誘導が成功しても
駆け出しでまれに左側まで行くようです
大道芸的ですが、雑魚の動きや攻撃挙動の参考になれば
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアBエリア小路
画面奥の小路に隠れるとカタナ・ナギナタに対して安全地帯となります
レバー入力(歩行)で接近した敵を吸い込み掴むことが出来ます
フラフラ接近する侍には間合いによってバッサリ斬られるため、逃げるか位置調整した方が良さげ
樽は破壊しておくと敵の動きにイレギュラーが減ると思いますが、どうでしょうか
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (2/4) 前半ステージその2 攻略参考用
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ進む sm33050602
前半ステージその1へ戻る sm33049525
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (5/6)
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
京都ステージへ進む sm33013021
ブラジルステージに戻る sm33010793
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (4/6)
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
アメリカステージへ進む sm33012326
中国ステージに戻る sm33010509
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (3/6)
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
ブラジルステージへ進む sm33010793
日本ステージに戻る sm33010322
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (2/6)
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
中国ステージへ進む sm33010509
イタリアステージに戻る sm33010201
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
[MVS] スーパー攻略 戦国伝承2001 解法の手びき [伯剌西爾]
阿国使用.戦国伝承2001ってこんなゲームなんですwww忍ゲージを貯めて道中は超パターン化.空中コンボなんて要らんかったんや!!!
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [中国]
戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,伊太利→sm24418733
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [伊太利]
戦国伝承2001伊太利(ITALY)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,中国→sm24419403