タグ 戦国伝承2001 が登録されている動画 : 91 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
戦国伝承2001(金剛)ノーミス&縛りプレイ
回復アイテム禁止、投げアイテム禁止、変わり身の術(メガクラ)禁止。
※音声右のみ
紅→sm32456424
トラタワ配信戦国伝承2001(実況プレイ)→sm30705843
エアタワ配信戦国伝承2001(実況RTA)→sm31959219
戦国伝承2001コンボ動画→sm32282121
武器アイテム不使用ノーダメージクリア→sm33215123
[MVS] スーパー攻略 戦国伝承2001 解法の手びき [伯剌西爾]
阿国使用.戦国伝承2001ってこんなゲームなんですwww忍ゲージを貯めて道中は超パターン化.空中コンボなんて要らんかったんや!!!
戦国伝承2001 金剛 ノーミスALL-03
対アメリカボス戦はかなりのごり押しです。 小回りの効かない金剛はボスの無敵技を連発されるとどうしようもないです。 カエルにもらったダメージが痛かった。04へ sm8026489他の動画mylist/15937162
戦国伝承2001 アメリカ上ルート攻略
アップロードテストです。難しいと評判の上ルート攻略。後半少しミスったけどドンマイ。クリアよゆうw
戦国伝承2001 対アメリカボス(金剛)
全面クリアが比較的簡単な金剛。その対アメリカボス戦一例。2回目の必殺技Bは暴発。ちょっとアドリブ気味だけどよゆうw
【VOICEROID実況】ネオジオミニと茜ちゃん「戦国伝承2001」編
ネオジオミニに収録された各タイトルを琴葉姉妹が遊びながら紹介していきます。
第三十二回は「戦国伝承2001」です。
※毎週金曜更新予定。
―――
お借りした素材
SDピコピコ琴葉あかねちゃん・あおいちゃん2ver1(かみち様)/im6815058
ニコニ・コモンズ様
A.I.VOICE 琴葉茜・葵
戦国伝承2001(SNK/2001)
[実況] 戦国伝承2001 RTA 紅 日本語版 Lv1 19:05 / Sengoku3 Speedrun Kurenai JPN Lv1
鳳凰爆弾型。クナイ無しオクニ撃破、鳳凰爆弾、
残りボスへのクナイ有り無しの比較が問題になってくると思う。
当時の調べでは今回のが1・2秒速かったような。
戦国伝承2001/Sengoku3、SNK、開発・NoiseFactory
地上・空中共にコンボが凄いゲームだが、
ゲージを使った特技、数種類あるアイテム、
広く使えるステージ、敵の登場の仕方、無敵の長いメガクラ、
ここら辺も特徴だと思う。
RTA/Speedrun系マイリス=mylist/71403191
part1まとめマイリスト = mylist/34603858
ツイッタ連携アカ = https://twitter.com/uesugi_ni
戦国伝承2001(Sengoku3) 紅使用 Part.1
2001年製のノイズファクトリー/SNKのアクションゲーム。同年SNKが倒産した際に発売された最終タイトルになります。
このゲームも攻略は漏れなく苦労しました。
・全般的に敵が自分よりリーチが長く、こちらが近寄るとそれに合わせて後ろ下がりし差し返しを狙ってくる
・敵は移動速度が遅い代わりに斜め歩きをうまく使ってくる。また攻撃発生は早く、対空の反応も良い
・画面外からの容赦ない斬りつけ、ジャンプ攻撃、急降下攻撃
・攻撃判定を持続したまま縦軸をずらして突っ込んでくる初見殺しムーブ(侍)
・ダウンさせた敵の近くにいるとダウン復帰モーションなしの無敵反撃がくる(侍、くノ一、鳥)
・縦軸をずらしてつかみに行く、あるいは打撃を重ねようとすると全身無敵技で拒否される(5、6ステージボス)
などなど、ToDやAvPと被るところもありますが、何にせよ極悪感抜群です。
最初は全くと言ってよいほど連戦連敗だったため、既存のプレイ動画を参考に見ていたのですが、どうやらリーチと火力のない紅ちゃんはジャンプで一気に間合いを詰め空中連続技を当てていくのが肝っぽい。空中連続技は地上連続技に比べて倍近い速さで繰り出すことができ、着地した後も、吹き飛び中の敵に更に追撃可能ということで、特に火力不足の彼女には必須テクのようです。
でも肝心の出し方がネットのどこにも書いていなくてよく分からない…
仕方なく試行錯誤した結果、ジャンプ中にABボタンの交互連打で出ることが分かり愕然…というのも私の体力では、長丁場なゲームでそのムーブをやり続けるのが無理に思えたからです。
でももう少し掘り下げて調べてみると、どうもAB同時押しの連打でも出るっぽい。なら最初から割り切ってA・Bボタンとも連射にしちゃえば何とかなるかも?ということで両ボタンを常時連射状態にして再挑戦。ジャンプからのABボタン押しっぱなしでちゃんと出た!弊害で地上での細やかな連続技は殆どできなくなるけど気にしない。空中連続技でひたすら押しまくる感じで何とかやりきりました。
最後に…音楽は和風テイストが効いていて良いですね。日本ステージの笛の旋律が特に好みかも。
[You Tube]
https://youtu.be/Ep95CY0v5f8
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [伊太利]
戦国伝承2001伊太利(ITALY)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,中国→sm24419403
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [伊太利]
戦国伝承2001伊太利(ITALY)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.日本→sm24410671,中国→sm24411033
戦国伝承2001(Sengoku3) 紅使用 Part.2
Stage5~ラストまで
[You Tube]
https://youtu.be/Ep95CY0v5f8
[実況]友人と戦国を伝承しに行ってくる 1[戦国伝承2001]
定期的に我が家に集う友人達と戦国を伝承しに行ってきました。
既にクリア済みですが、残機数MAXのごり押しプレイです。
戦国を伝承していくにも一筋縄ではいかないのだなと痛感しました
マイリストmylist/58950381 次sm31157767
コミュco3042224
アケアカNEOGEOをいただいたアケコンで実況(独り言)プレイ 59作目「戦国伝承2001」
2018年3月3日に行われた「アケアカNEOGEOシリーズ 100万ダウンロード感謝祭」にて、
なんと「リアルアーケードPro.N HAYABUSA for PlayStation®4」を当ててしまいました!
用意してくださったハムスター様、番号引き当ててくださったSNK様、ありがとうございます!!
という感謝の気持ちを込めて、アケアカNEOGEOのソフトを頂いたアケコンを使用しながら
PS4版で登場した順番に実況(独り言)プレイしていきます。
59回目は、2001年10月25日にアーケードで稼働開始した
戦国伝承2001 をプレイしていきます
前半は実況しながら編集無しでプレイ
後半は実況無しでダイジェストをエンディングまで紹介します
次回 60作目 ザ・キング・オブ・ファイターズ'99 sm35576984
前回 58作目 わくわく7 sm35542869
アケアカNEOGEOシリーズまとめ mylist/62386833
[MVS] 戦国伝承2001 対雷武者 鳩ヶ谷式即滅斬
鳩ヶ谷◆gBb8SYLShcが考案したアメリカ面ボス雷武者用ハメパターン.クナイを6本以上用意します.最強のライバルだったこのボスもほらこの通り.全キャラ共通の汎用性と完成度の高いパターンです.[パターンリアレンジ:Mひこ氏]
【アケアカNEOGEO】戦国伝承2001
ニンテンドースイッチで配信中のアケアカシリーズのプレイ映像です。
NSDL配信中→mylist/59051091
配信予定→mylist/59055553
アケアカ&彩京シリーズ→mylist/5906052
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (4/4) 京都ステージ
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ戻る sm33050602
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [日本]
戦国伝承2001日本(JAPAN)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.伊太利→sm24407460,中国→sm24411033
[PS4] 戦国伝承2001 紫クノイチちゃんは超反応かわいい [攻略参考]
紫クノイチを孤立させるパターン
※ 若干、ゆらぎがあります
間合いや挙動の確認にどうぞ
ブロック塀のマス目が方眼紙として使えます
[MVS] 新戦国伝承2001演習 解法の探求 [中国]
鳩ヶ谷式戦国伝承2001解法.初心者も安心してこのゲームをはじめられるようにと思い収録しました.忍ゲージ効果が理解しやすいようにゲージ回復量が多い紅を使用しています.後ほどコメント投稿にて詳しい解説をします.
戦国伝承2001 究極忍法80回 ノーミスALL 紅>阿国 空中コンボなし [MVS版] (1/6)
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2009-2010年
日本ステージへ進む sm33010322
ゲーム攻略のキモは、コレだ!
「忍ゲージを貯める!」 ←重要
「究極忍法は雑魚廻しに使う!!」 ←超重要
空中コンボなんか出来なくたって良いんです!
基本コンボの地上戦でもクリア出来ちゃうんです!!
アメリカ面は、みんな大好き上ルート選択
※ ゲージ回復とか無駄に長いので、とにかく早送り再生推奨
[PS4] 戦国伝承2001 京都 Bエリア出口 中国ボス’ 焔武者 参考パターン
対 京都 中ボス戦の参考パターン。
開幕究極忍法からの左端までダッシュ→ナギナタをクナイ1~2本で牽制し残りを連射します。
焔武者は、クナイ連続8本+必B(阿国 忍術 弐)で倒すことが出来ます。
当てたクナイが6~7本の場合は瀕死。
その場合、トドメの究極忍法に落武者を巻き込むことでパターン修正が可能。
パターン協力:まつひこ氏
[MVS] 戦国伝承2001 初心者向け 前半面攻略 [中国]
戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.日本→sm24417726,伊太利→sm24418733
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対クノイチ リバーサルすかし
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向と背面方向のリバーサルすかしを行っています
紅と阿国で確認。男キャラは出来ないかも
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (1/4) 前半ステージその1 攻略参考用
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
前半ステージその2へ進む sm33050216
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
[MVS] 戦国伝承2001 チュートリアル面紹介 [中国]
戦国伝承2001中国(CHINA)ステージ.音声:モノラル.再評価が待たれるベルトアクションの隠れた名作.音楽は田中(でんちゅう)敬一氏.複雑なチュートリアルを少しずつ解説していきます.京浜東北線蕨駅東口駅前大通り徒歩2分デイトナIIIでこっそり(隠れた名作だけに)稼働中.残機1人多め.録画サービス準備中.伊太利→sm24407460,日本→sm24410671
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・姉妹対決 @イタリア 30秒
紅だったら、こんな感じ
さすが東西一の踊り子・阿国姐さん
見事な舞を見せてくれました
クナイ投げ終わったあとの忍術・必B(22B)は、
4回中2回当たれば必勝だと思われ
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (3/4) 伯・米ステージ
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
京都ステージへ進む sm33050843
前半ステージその2へ戻る sm33050216
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (2/4) 前半ステージその2 攻略参考用
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ進む sm33050602
前半ステージその1へ戻る sm33049525
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対コウモリ仙人 リバーサル封じ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃と近接攻撃を封じています
正面方向と背面方向の間合い調整を行っています
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(コンテニューしながらエンディングまで)_1
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001の初見プレイ動画です
コンテニューしながらエンディングを目指します
うまいプレイはありません
次:sm33566189
アケアカNEOGEO 戦国伝承2001(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636