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知覚と快楽と疾風の螺旋
SQ4の戦闘曲を思い出そうとすると福山雅治が乱入してくる気持ちをみんなにも味わってもらおうとおもって
【FM音源アレンジ】世界樹の迷宮IV 戦場 疾風
世界樹IVの第1~第3迷宮の通常戦闘曲です
正直聞き取れないところが多かったので適当にごまかしてます(特にギターソロ)
昔作った後半戦(戦場 己が信念を杖に)のFMアレンジはこちら sm32323826
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:VOPM / Groove Agent SE
自作リスト → mylist/21791605
【VOICEROID実況】あおマキクロノクロス実況プレイpart2
ポシュル ポシュ‐る 【動詞】・ポシュルを仲間にする・ポシュルが何らかの状態になる
前⇒sm38128647 次⇒sm38364389
ジルオールマイリス⇒mylist/68676712
クロノクロスマイリス⇒mylist/70373089
【世界樹の迷宮Ⅳ】戦場 疾風【高音質】
WAV1411kbps→WMM192kbps(mp4)
通常戦闘曲 前編 「世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 オリジナル・サウンドトラック」より
所有しているOSTより不定期で投稿予定です。ゲーム音楽がメインになると思います
タイトルは 【作品名】収録曲名【高音質】 で統一していきます
ゲーム音楽:mylist/38113072 MHシリーズ:mylist/38231638 アニメ音楽:mylist/39661475
戦場 疾風 アレンジバージョン
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 スーパー・アレンジ・バージョンより mylist/25036355
戦場 疾風_8bit
ゲーム「世界樹の迷宮 IV 伝承の巨神」より、戦闘曲"戦場 疾風"を8bitに
他の音→user/91400 の投稿
【100分間耐久】戦場 疾風【世界樹の迷宮Ⅳ】
世界樹の迷宮Ⅳ前半の戦闘曲の耐久動画です。音源はサントラのものを使用しています。今のところお気に入りの曲は今回の戦闘曲と第4大地の迷宮曲。近いうちにその辺りの曲でも耐久動画を作ってみたいと思います。とはいえ最近好きなゲームのサントラを何枚か仕入れたため、どの曲を優先するか悩んでいます。まぁ自分の作業用のために動画を作っている面もあるので、細く長くやっていけたらと思います。
(2012.08.12追記)
ポポロクロイス物語は未プレイなので始めはお断りしようかと考えたのですが、詰みゲーの一つとして手元に置いてあるゲームなので作ってみたいと思います。「ゴドリフ」承りました。
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/25363440>
世界樹の迷宮Ⅳ 戦闘曲(公式BGM04) 自動ループ改
公式サイトBGM04 "戦場 疾風" の自動ループです。映像素材はsm17608176から拝借。
音声素材が完全にループする前にフェードアウトしているので、音量調整しつつ繋げています。
[追記] mp4だかプレイヤーだかの仕様でジャンプ時に音がシームレスに流れないようです。あきらメロン。
[追記] 聴き比べると、3:12頃に製品版BGMの方が若干遅れるようです。余韻的な調整が入ったのかもしれません。 #3:12で音飛びが出てしまっているのは多分編集ミスです。ゴメンナサイ
[2012/07/02追記] カエルじゃないよ、トカゲだよ。もっと言うとカメレオンだよ。 mylist/32042134
世界樹の迷宮IV バトルBGM(?)をFM音源風にアレンジしてみた
世界樹の迷宮IVの3DS配信動画で流れているバトルBGMと思われる曲を
FM音源チック(ていうか過去シリーズ風)に耳コピアレンジしてみました。
聞き取れない部分は割と妥協、勝手にアレンジも入れてます。
動画ではおそらく1ループ流れていないので聞ける範囲でループしています。