タグ 戦闘曲 が登録されている動画 : 3329 件中 193 - 224 件目
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FROSTBITE 20090326-2
札幌のRPG系バンド、FROSTBITEです。 http://frostbite2008.hp.infoseek.co.jp / mylist/10197390
FROSTBITE 20090326-1
札幌のRPG系バンド、FROSTBITEです。 http://frostbite2008.hp.infoseek.co.jp / mylist/10197390 ベースのチューニングやっちまっただVer.
FROSTBITE 20090326-5
札幌のRPG系バンド、FROSTBITEです。 http://frostbite2008.hp.infoseek.co.jp / mylist/10197390
20081218-7 FROSTBITE MC2部
札幌のRPG系バンド、FROSTBITEです。http://frostbite2008.hp.infoseek.co.jp/ mylist/10197390
20081218-4 FROSTBITE MC1部
札幌のRPG系バンド、FROSTBITEです。 http://frostbite2008.hp.infoseek.co.jp / mylist/10197390
【ルミプロ】ルミナプログノシス ボス戦BGM
新感覚!タクティカルメダルRPG『ルミナ プログノシス』
♪バトルBGM
vs ボス
DMM/FANZA
ルミナ プログノシス
DQ3 戦闘のテーマ
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
通常戦闘BGM
戦闘のテーマ - Fighting Theme -
使用: ppmck,nsfplay
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた33
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘33
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘32 sm43220323
→ フィールド8 2024年7月1日投稿予定
→ 戦闘34 2025年1月1日投稿予定
【フリーBGM】古代兵器【砂漠のダンジョン】
曲・動画:鷹司葵
https://twitter.com/AoiTakatsukasa0
BGMダウンロード:https://commons.nicovideo.jp/works/nc355206
イラスト:キリエルイ様よりお借りしました
https://twitter.com/Louis_xxx_kyrie
イラストリンク:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11365334
18作目 BPM180です。
砂漠のダンジョンに眠っていた古代兵器をイメージしたBGMです。
50秒ほどのものを4分ほどループさせています。
シリーズ化しています。
【龍が如く8】BGM集【Part5】
『龍が如く8』オリジナルサウンドトラックより
『龍が如く8』BGM集Part1→ sm43523005
『龍が如く8』 BGM集Part2→ sm43523442
『龍が如く8』BGM集Part3→ sm43524098
『龍が如く8』BGM集Part4→ sm43524611
『龍が如く8』カラオケ集(fullバージョン)→ sm43466068
『龍が如く8』戦闘BGM集→ sm43538185
『龍が如く8』アフター6ジャンクション2 第1回~第10回まとめ→ sm43539027
『龍が如く8』デリバリーヘルプ 全まとめ→sm43352147
『龍が如く8』Impregnable Triangle(堂島&真島&冴島戦)30分間耐久→sm43554181
『龍が如く8』全極技集→sm43563044
【龍が如く8】BGM集【Part4】
『龍が如く8』オリジナルサウンドトラックより
『龍が如く8』BGM集Part1→ sm43523005
『龍が如く8』 BGM集Part2→ sm43523442
『龍が如く8』BGM集Part3→ sm43524098
『龍が如く8』BGM集Part5→ sm43527669
『龍が如く8』カラオケ集(fullバージョン)→sm43466068
『龍が如く8』戦闘BGM集→ sm43538185
『龍が如く8』アフター6ジャンクション2 第1回~第10回まとめ→ sm43539027
『龍が如く8』デリバリーヘルプ 全まとめ→sm43352147
『龍が如く8』Impregnable Triangle(堂島&真島&冴島戦)30分間耐久→sm43554181
『龍が如く8』全極技集→sm43563044
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた32
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘32
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘31 sm42826472
→ 発車メロディ13 sm43529135
→ 戦闘33 sm43604231
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた31
自作の戦闘曲風楽曲です。気分を変えて5年前くらいの作風で作りました。
【曲名】戦闘31
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘30 sm42018785
→ 戦闘32 sm43220323
自作戦闘曲 曲名は まだない
一日で完成予定でしたが、補足があったので2日で完成させました。
DTM素人なので主旋律があまり目立ってないような・・・ 微妙な・・・
曲全体にはプロレス&ロック風に仕上げました。
途中で6/4拍子があります。
【SFC音源】サンサーラナーガGBA版戦闘曲 SN2アレンジ
SFC版サンサーラナーガ2のサウンドフォント化がうまくいったので
以前作りかけていたGBA1通常戦闘曲のmidiをSFC音源用にアレンジしました。
SFCの戦闘曲っぽく聞こえていたらいいなー
GBA版BGM集 sm31408909
ロマンシングサガ 決戦!サルーイン ロマサガ3音源
ロマンシングサガ1より「決戦!サルーイン」
SPC2MIDIからMIDIに変換作成
シーケンスデータとサウンドドライバはロマサガ1のものです。
リバーブ等はこちらで調整済。
ロマンシングサガ バトル2 ロマサガ3音源
ロマンシングサガより「バトル2」
SPC2MIDIからMIDIに変換作成。
シーケンスデータはロマサガ1で、サウンドドライバもロマサガ1のものです。
リバーブはこちらで調整済。
131-Epic Battle
#DTM #BGM
自作曲-131
「Epic Battle」
近未来チックでサイバー感のある戦闘曲です。
後半はチップチューンっぽくしてます。
【作曲初心者が作曲してみた】たたかう【バトルBGM】
音楽関係について、
今まで作詞(歌詞作成)しかしてなかったんですが、
作曲についても勉強したいと思い
少しずつ始めることにしました!
今回は、ユーフルカさんのバトル曲の作り方を見て曲を作ってみました!
8小節を3回ループして終わります。
最終的にボーカル入りの曲を作ってみたいです。
歩みは遅いと思いますが、ぼちぼち頑張っていこうと思います。
よろしくお願いします!
参考リンク:
超初心者でも作れる!!ゲーム音楽のバトル曲の作り方【DTM】
https://wingless-seraph.net/wp/2020/02/27/%e8%b6%85%e5%88%9d%e5%bf%83%e8%80%85%e3%81%a7%e3%82%82%e4%bd%9c%e3%82%8c%e3%82%8b%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e9%9f%b3%e6%a5%bd%e3%81%ae%e3%83%90%e3%83%88%e3%83%ab%e6%9b%b2%e3%81%ae/
画像:
イラストAC
https://www.ac-illust.com/main/detail.php?id=24054037&word=%E7%94%B7%E5%A5%B3%E3%81%AE%E6%88%A6%E5%A3%AB
DQ3-冒険の旅をオーケストラ版を準拠にできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
オレンジ&紫→四角波
緑→ノイズ 青→三角波
※因みに映像と音声それぞれソフトが違います
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UClhYUwosj0JUgQK1PkNwgAw
Twitter→https://twitter.com/kokkukki_2001
Hearttale OST : 観察(undertale 通常戦闘BGM アレンジ)
Undertaleの通常戦闘BGM「Enemy Approaching 」のアレンジにうまぴょい伝説、楽園、megalovania、spear of justice、The world revolving等をミックスさせたものです。
混ぜすぎて私も訳が分からなくなりました。
本来マネキンの戦闘BGMはanticipationという曲(Enemy approachingのベース、ドラムのみで構成された曲)なのですが、自作AUなのでそこは何でもありです。
戦国ランスpreつき戦闘曲
昔編集したのが残ってたのでクラウド代わりに。
通常戦闘と中ボスっぽい曲はどっかいきました。
Advance On(v2) Slapping Fight Drivin' to the dead Ontlogy Rebirth the edge The terribler
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた30
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘30
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘29 sm41590004
→ フィールド7 sm42423858
→ 戦闘31 sm42826472
オリジナル曲セット ラスボス編2
久々の自作曲です。
今回はメインテーマとラスボスです。温度差激しいね
メインテーマはNEUTRINOのMERROWの歌唱です。
つくもがみのサイトができました
http://sousakumachikoko.sakura.ne.jp/machikoko/index.html
BRAVE
明けましておめでとうございます。
2023年初投稿はインスト曲です。
これから大きな試練や困難に立ち向かうシーンをイメージして
作りました。タイトルの「BRAVE」は「勇者よ」との意味を
表現しています。
受験生の方、就活生の方、年明けの初出勤がいやでいやでたまらない方
おすすめです!
2分ほどの短い曲ですが、かなり激しいのでヘドバンしすぎてケガなど
なされないようご注意ください。
ゲーム制作関係者の方でこの曲にご興味がある方はご連絡ください。
https://twitter.com/whiteskysea
【オリジナル】ゲームの戦闘曲を作ってみた29
自作の戦闘曲風楽曲です。
【曲名】戦闘29
【使用音源】 MSGS(Microsoft GS Wavetable SW Synth)
自作曲 → mylist/55416826
前 戦闘28 sm41157260
→ 発車メロディ12 sm41917156
→ 戦闘30 sm42018785
Battle! (Gym Leader)【初代×PS2】
♪ポケスタ2(城)×ポケモン初代 VSジムリーダー
トレーナー戦⇒sm41558630
ポケモンで一番好きな曲は ファンシーカップ1~3回戦。
ゲーム内ではSEと実況がデカイので印象に残りにくいですが
進化>サントアンヌ号>ポケモンの笛>トレーナー戦>ジム勝利+ポケモンセンター回復
をノリの良いスカ調のアレンジで仕上げたメドレー。まるでおもちゃ箱。
とくに1'10~の高揚感はヤベェ
『みんなで決めるゲーム音楽』でもまず挙がらない 隠れた名曲です。
ポケモントリビア中級:北米版ポケスタにはギャラリー(写真を撮って鑑賞できる)モードがある。
上級はアレなので別のところに書いときます
Battle! (Trainer)【初代×PS2】
♪ポケスタ2(城)×ポケモン初代 VSトレーナー
ジム戦⇒sm41558634
来年SwitchOnline配信記念。ありそうだけどなかった。
いくつか重ねてみて ダントツで親和性のあったふたつの戦闘曲です。
私はこちらのほうが好みですが、皆さんはどうでしょうか?
電子音が気持ちいいので よかったらヘッドホンで聴いてみてね。
スタッフ(田尻智氏?)のお気に入りだったのか「ニョロゾ」はメディア露出がかなり多い。
ポケモントリビア初級:開発当初(カプセルモンスター)では、トキワシティのジムリーダーはサカキではなく「たんぱんこぞう」で最初のジムリーダーだった。
ポケモンBW・BW2のトレ-ナーBGMをできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→四角波 緑→ノイズ 青→三角波
※映像と音声それぞれソフトが違います
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UClhYUwosj0JUgQK1PkNwgAw
Twitter→https://twitter.com/kokkukki_2001