タグ 技術・工作 が登録されている動画 : 437 件中 33 - 64 件目
種類:
対象:
新触覚デバイス投入でビクンビクン
クリップ作成者:執事ハトさん
本当にいつもありがとうございます!
使用機材
https://xintechs-koubou.com/pages/%E3%83%8F%E3%83%97%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B9
【MMD】AI夢芽が心を込めて歌う「わが友わが命」
2003年9月23日に逝去されたhata_hataさんを偲びAI夢芽が心を込めて歌いました。
動画内のイラストは、コラボなどで描いてくださった作品です。
ホームページは、友人により維持されています。
https://hatahatado.com/
■お借りしたもの
・hata_hata … kajiさん制作 user/4803438
・アルカディア号 im10669812
・ガーデンスイングベンチ im10845328
・芝生ステージ im10671916
・AutoLuminous4
・o_Diffusion_v0_5
■使用モデル
・只野夢芽2022 ver1.3 sm41075949
東方獣王園をパッドでプレイできない問題を解決します
Tokio のチュートリアルが落ち着いたので、最近のことについて紫様に話していただきました
獣王園をもっと楽しめるようなアイディアがあれば、ぜひコメントにおねがいします!
それにしても、紫様は一体何を作ろうとしているんでしょうか
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動画内で紹介した十字キーを正常化するツールはこちら
thpovdpad
https://github.com/progre/thpovdpad/releases
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https://bsky.app/profile/yakumokech.progre.me
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https://misskey.io/@yakumokech
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https://www.instagram.com/yakumokech/
YouTube 版
https://youtu.be/7odBpF6Ct_M
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。
치로리안 | 絵を描く音 - 作業音 / ASMR
切り抜きが600個くらい集まって出来た動画です。
●その他の部分
https://drive.google.com/drive/folders/1fP2wLQ1QoUZoEzB7kDIsKNtElMuRLwuT
※一部の文字が含まれるコメントは、別の単語に置換されます。
【実写にしか見えない新作ホラーゲーム】LOST FRAGMENT - 失われた欠片
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming
[UE5] LOST FRAGMENT - 失われた欠片
Survival Horror game in Unreal Engine 5.
All art is made by hand, there is no photogrammetry.
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming #horror #Survival #realtime #indiegame
フレーミングでネットワークプロトコル実装を攻略!Tokio チュートリアル解説
Tokio を使ったフレーミングの実装について紫様に解説いただきました!
プロトコルを構成する単位のことをフレームと呼ぶんですね
初めて知りました!
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動画内で紹介したソースコード
https://github.com/tokio-rs/mini-redis/blob/tutorial/src/connection.rs
このシリーズの最初の動画
https://youtu.be/JsCR0APeJhU
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YouTube 版
https://youtu.be/UH8yWBAndaM
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本コンテンツは https://tokio.rs/tokio/tutorial を参照しています
https://github.com/tokio-rs/website/blob/master/LICENSE
Tokio で I/O と和解せよ【ゆっくり解説】
Tokio の I/O について紫様に解説いただきました!
標準入出力のほか、ファイルやネットワークなど適用できる場面は多いですね
使いこなすと、非同期プログラミングの幅が広がりそうです!
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このシリーズの最初の動画
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https://youtu.be/FK3Y4xAS6f4
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https://github.com/tokio-rs/website/blob/master/LICENSE
非同期処理の基本パーツ「チャネル」の使いこなし術 【Tokio チュートリアルゆっくり解説】
今回は Tokio チュートリアルからチャネルについて解説いただきました!
英語だと Channel なので、チャンネルと言っても正しいそうです
紫様は映像コンテンツのことはチャンネル、ソフトウェアの機能のことはチャネルと呼んでいるとのことでした
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動画内で説明したソースコード
https://github.com/tokio-rs/website/blob/fd20f7f727feeeb08b943653f2bb4d5e706dfe4b/tutorial-code/channels/src/main.rs
このシリーズの最初の動画
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YouTube 版
https://youtu.be/IZoUHOO35yg
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本コンテンツは https://tokio.rs/tokio/tutorial を参照しています
https://github.com/tokio-rs/website/blob/master/LICENSE
AI夢芽に「家出」を中島みゆきさんぽく歌わせてみた。
AIボイスチェンジャーRVCを使用して作成しました。
歌唱用RVC学習モデルの学習回数は500回です。
まだまだ改善点はありますが、公開します。
■モデル
・只野夢芽2022 ver1.2 sm41075949
■お借りしたもの
・金子式タカハシ ver1.02 sm28225823
・ネオUKシティ_Ver1.10 im4020895
・鷲宮神社ステージモデル sm20098929
・animesky5 Moon & Stars im4431753
・PowerShader v3.1 sm32258872
・AutoLuminous Ver.4.2 sm16087751
・Diffusion7 sm15369179
架空世界を作る!◆トキノヒロバの天地創造4
国境引きます!
※テリトリアルioに地図をインポートする方法
→テリトリアルioを開き、そこにインポートしたい画像をドラッグアンドドロップ
使用サイト:
◆無料のシミュレーションゲー
https://territorial.io/
◆アズガー・ファンタジーマップ・ジェネレーター
https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-...
□完成品
◆国境入り白地図
https://www.pixiv.net/artworks/107402674
◆行政塗分け地図
https://www.pixiv.net/artworks/107402704
架空世界を作る!◆トキノヒロバの天地創造2
バイオームマップ作ります!
本動画に登場したバイオーム一覧
①氷床及び極砂漠(灰色)
②ツンドラ(青みがかった淡い緑色)
➂タイガ(濃い青緑色)
④温帯広葉樹林(黄緑色)
⑤温帯針葉樹林(青緑色)
⑥亜熱帯湿林(緑色)
⑦地中海性植生(紫色)
⑧モンスーン林(くすんだ緑色)
⑨砂漠(濃い茶色)
⑩乾燥性灌木地(薄い茶色)
⑪半乾燥気候(薄橙色)
⑫ステップ(黄色)
⑬乾燥したステップ(濃い黄色)
⑭草地サバンナ(深い黄色)
⑮樹木サバンナ(鮮やかな黄色)
⑯亜熱帯乾燥林(深い黄緑色)
⑰熱帯雨林(濃い緑色)
⑱高山ツンドラ(水色)
上記の18色で壮大な塗り絵をします!
ポスト Twitter 最有力候補! Bluesky とは?
Threads?マストドン?それともMisskey?いいえ、Bluesky が来ます!
まだクローズドベータですが、未来を感じる SNS です!
今回はそんな Bluesky について紫様にたっぷり語って頂きました!
動画内で案内した招待については、YouTube 版で最新情報を確認してください
https://youtu.be/Qcc77mIFFpw
参考
https://blueskyweb.xyz/
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YouTube 版
https://youtu.be/Qcc77mIFFpw
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にゃんぱすーボタンのカウント増やすスクリプトの改良版作ったん!
OBSの使い方わかんなかったので画質悪いです。
改良点は最初に確認を取ったりするところとマルチスレッドで高速化したところです(実際のプログラムを見ていただければわかるかと!)
基本Windowsで動かすこと想定で作ったのでそれ以外での動作保証はしません。
※nyanpass.comのサーバーに負荷をかけすぎないようにご注意ください。
↓ダウンロード↓
https://anonfiles.com/bd54l91ez5/Nyanpass_autosend_V4_zip
↓消えてたらこちらからどうぞ↓
https://web.archive.org/web/20230709151542/https://anonfiles.com/web/20230709151542/https://anonfiles.com/bd54l91ez5/Nyanpass_autosend_V4_zip#!/
Tokio とミューテックスの付き合い方!チュートリアルをゆっくり解説
今回の Tokio チュートリアルの範囲はミューテックスだそうです!
ところで Mutex は mutual exclusion (相互排他、排他制御) の省略形だそうです
初めて知りました!
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https://youtu.be/JsCR0APeJhU
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YouTube 版
https://youtu.be/-3GpcDQE1ws
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本コンテンツは https://tokio.rs/tokio/tutorial を参照しています
https://github.com/tokio-rs/website/blob/master/LICENSE
Tokio で TCP サーバーを実装!チュートリアルのゆっくり解説
Tokio のチュートリアルを紫様にやって頂きました!
まだチュートリアルも半ばみたいですね
Rust のみちのりは長いですね……
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YouTube 版
https://youtu.be/SjVQNd8ovQ4
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1550nm 50mW 1MHz レーザー結合 PM1550 光ファイバー
これは1550nm 50mWファイバーレーザーです。 出力電力は調整可能で、調整精度は0.1mWです。 これは、1MHz未満のスペクトル広帯域を備えた狭線幅レーザーであり、kHZレベルの狭線幅レーザーもカスタマイズできます。
1550nm 50mw DFBの半導体レーザー PMファイバー結合レーザー FL-1550-50-PM 1MHz ベンチトップ
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808nm 100mW 赤外線レーザーシステム PM ファイバー出力
808nmファイバー結合レーザーはPMファイバー結合を使用しており、結合効率が高く、出力レーザービーム品質が良好です。 TEC温度制御システムは、レーザーがより安定し、より優れた性能を発揮できるようにするために使用されます。 コンパクトな構造、強力で信頼性が高く、さまざまな産業および科学研究用途に適しています。
808nm 100mW PM ファイバー結合レーザー光源 IR ラボレーザーシステム
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