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餓狼伝FOT 中国四千年の歴史が北辰館トーナメントに参戦
拳法家の打撃の性能は名無しとは思えない。
体力の関係上殴りあうと負けるけど。
中国四千年の歴史を持つ下段蹴りは象山さんとだってなぐりあえるポテンシャル
拳法家でFAWトーナメント参戦(難易度:難しい ラウンドタイム60秒)
トーナメントの最初のほうで参加者表示しとけばいいだろーと途中途中のインターバル削除したら時間は短くできるのですが間が消えてしまった感じあってうーんという感じですね
拳法家は名無しキャラの中ではなんとか本編キャラに勝てうる性能というところですね。ブンカ入れると2人ですか。
中国四千年のローキック、CPUに対応しろというのも酷なので連発はしません。
単純なローキックとしてもブレイク高いんですが拳法家自身の体力のなさからしてこれで相手を削っても五分五分に持ち込めればいいかなーという感じはあります。
投げや中段キャッチなんかそれっぽい動作一々してるのがこだわり感じますね。
範馬刃牙だと船井零がやってたようないわゆる戳脚?(9K)はよろけ、リーチ、威力がなあ
餓狼伝 拳法家でトーナメント参戦 後編
ザワ・・・ザワ・・・なんか後頭部に冷たいものを感じます…。うかつな攻撃は出来ない…。主の格闘スタイルですが、一部のキャラ使用時や、つかみやすい相手キャラ(たとえばサクラ)でなければつかみません。それから奥義はすぐ出すほうです。奥義を温存して負けると、すっごく悔しいからですw(前編sm6276417)
餓狼伝 拳法家でトーナメント参戦 前編
前作「餓狼伝 良二でトーナメント参戦」sm6240246を見ていただいた方、コメくださった方、ありがとうございます。自分でいうのもなんですが出来過ぎじゃないですか?主を差しおいてCPU頑張り過ぎでしょw で、今回はすごいプレッシャーを感じつつ拳法家で北辰館トーナメント(難易度:餓狼)に参戦しました。ちなみに拳法家でプレイは、団体戦などで使った程度でした。ここ数日、拳法家で頑張ったつもりですが、間合いとか、一瞬の判断で技を出すのは難しいですね。※前作でモノラルの指摘をいただいてましたが、キャプチャーの設定がモノラルになっていました。こういうの無頓着で全然気付いてませんでした。ありがとうござます。(後編sm6276815)