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[Warframe解説]救出攻略! 抜け道解説
Waframeの救出ミッションの抜け道解説です。
以下が各MAP一覧です。一部ネタバレ回避のため名称を変更しています。
0:00 概要
2:12 火星 「グリニア・セトルメント」
2:25 水星 「グリニア・アステロイド」
2:50 天王星 「グリニアの海底研究所」
3:16 土星 「グリニア・ガレオン」
3:36 ケレス 「グリニア・シップヤード」
4:00 エリス 「感染したコーパスシップ」
4:17 エウロパ 「コーパス・氷の惑星」
4:29 金星その他「コーパス・シップ」
5:07 木星 「コーパス・ガスシティ」
5:25 冥王星 「コーパス・アウトポスト」
5:51 白い星
7:06 要塞
8:04 最後に
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使用音楽
「Impressive days」「Science Mistery」「Sound Wave」
written by FLASH☆BEAT
「Enter」written by カワサキヤスヒロ
「The End of Destruction」written by ISAo
「Gliese(Prod.by Mr Kimy)」written by Khaim
「衛星の夜」written by Ryo Lion
youtube
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twitter
https://twitter.com/REBIPEN
マイ ムービー.wmv
救出missionで、監禁された捕虜を牢獄から救い出しましたが、ミッションの途中で捕虜の動作が止まってしまって、ゴールまで捕虜がが着いてきてくれません。これもおそらくバグで片付けられると思いますが、此処で言ってみます。
【 GTA Ⅳ 】 インフェルノモードプレイ27
LC名物フライングヒューマノイド。
sm10905971<前 次>sm10975025 本編 mylist/18400288 / TLaD mylist/19252879
メテオストームを更新。メテオストーム改になりました。
降爆確率ということで、左下に確率が表示されています。200ms毎にその確率でメテオが降ってきます。メテオが避ける状況下では灰色になります。
今回は降爆確率は「ニコの座標」と「ゲーム内時刻」と「乱数」を元に変更されています。何かいい更新規則はないでしょうかね。
Random rnd2 = new Random(((int)Player.Character.Position.X/50 + (int)Player.Character.Position.Y/50) + seed + GTA.World.CurrentDayTime.Hours);
こんな感じ。ゴリ押し。seedが死亡時に更新される乱数です。
久々にMGOやってみた sm10916783