タグ 数学 が登録されている動画 : 6197 件中 65 - 96 件目
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ゲーム理論 BASIC 演習100 -一対一マッチング-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習100回は「一対一マッチング」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暖かくなるの早くないですか。。。
【フリーゲーム】コラッツ予想ゲーム プレイ動画 簡単な解説付き【Collatz Game】
#数学 #コラッツ予想ゲーム #フリーゲーム #春日部つむぎ解説
ヘイブン様 制作のげーむです
unityroom様で 無料でプレイ出来ます
https://unityroom.com/games/collatzgame
星の数ほどある動画の中から 私の動画を観て頂き 誠にありがとうございます
挨拶はしゃぶれよで お願いします
コメントは 好き勝手に書いてどうぞ(=゚ω゚)ノ
高評価なんて しなくていいから
高評価されなかった方々 良かったら理由も書いて下さいませ
今後の動画制作の 参考にさせて頂きまっくす(*^◯^*)
You Tubeは敵、ニコニコ動画は敵、視聴者は敵、biim兄貴は私の嫁
https://tadatika773.jimdosite.com/
VOICEVOX 春日部つむぎはここ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
春日部つむぎの立ち絵は まぺん様よりお借りしました
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11150985
1.得点を競う数学を変革する
2.女性の数学者を増やす
3.命と数の問いを論理的に破砕する
数学について更に知りたい方は YouTubeの方の動画を観てどうぞ
https://www.youtube.com/c/rtainmath
イブキの算数教室(hardcore)
私は最初n×m^2にしてたので計算がクッソ大変でした
ちなみにn=11のとき、m≧が二桁ならば、m^2の解である10a+bは以下のように表せる
11×(10a+b)=100a+10(a+b)+b
これより、各桁の数の和は2(a+b)となるため不適
とできるので、ある程度楽にはできます
JMOとしていますが、今回の問題は正確にはJJMOから引用しています
問題はこちら
https://www.imojp.org/archive/mo2023/jjmo/problems/jjmo21yqa.html
ブルーアーカイブ公式YouTubeチャンネルはこちら
https://youtube.com/@BlueArchive_JP?si=n_lsIwZiD1RkjPf5
ブルーアーカイブ公式Twitter(現X)はこちら
https://x.com/Blue_ArchiveJP?t=cFpoczEJJ9zDBmPpYweR5g&s=09
ブルーアーカイブ公式ホームページはこちら
https://bluearchive.jp/
何かありましたら私のTwitter(現X)アカウントのDMまで
https://x.com/myonkyozyu?t=2XRnoIY_AzR7KxDCF2IWpA&s=09
バレンタインデー:贈り物はシグナリング
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
UP主の小言:連休なので、眠ります。
ゲーム理論 BASIC 演習99 -リスク回避的な入札者2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習99回は「リスク回避的な入札者2」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:寒すぎる。。雪降るとか
ゲーム理論 BASIC 演習98 -リスク回避的な入札者-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習98回は「リスク回避的な入札者」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:早起きしました。なぜか?理由はない
ゆっくり授業 第77回 連立方程式を解くときは加減法と代入法どっちがいいのかな?
Y.Y.0011様、前回の動画への広告ありがとうございます。
9連続の広告、本当に感謝しています。
今回の授業は連立方程式を加減法、代入法
どちらで解くのがいいかです。
慣れない内は加減法だけでもいいと思います。
コメント、マイリス、いいね、フォローありがとうございます。
今後もコツコツと動画を投稿予定です。
お役に立てば嬉しいです。
きかきそ!(幾何学基礎論)【第2回】ユークリッドの公準
前回の動画を視聴して下さった方々、いいねして下さった方々、フォローして下さった方々、それからニコニ広告をして下さった方々、本当に本当にありがとうございます。実は週1投稿を目標にしています。
きかきそ!(幾何学基礎論)第2回です。
今回は、ユークリッドの公準をヒルベルトの公理から証明します。
参考文献:
[1]D.ヒルベルト、中村幸四郎訳、幾何学基礎論、筑摩書房、ちくま学芸文庫、2005。
[2]R.ハーツホーン、難波誠訳、幾何学I、シュプリンガージャパン、2007。
[3]ユークリッド、中村幸四郎、寺阪英孝、伊藤俊太郎、池田美恵訳、ユークリッド原論、共立出版、2011。
使用している音声:VOICEROID:東北きりたん(CV茜屋日海夏)
使用している音楽:『ピアノ過剰独奏過剰』(ダイスキカイ)
きかきそ!第1回:sm43251612
ゲーム理論 BASIC 演習オークション関連補足 - 収入同値定理 -
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習補足は「収入同値定理 」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:ガンダムSEED Freedom 見てきたお。
ゲーム理論 BASIC 演習97 -敗者支払いオークション Sad Loser Auction-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習97回は「敗者支払いオークション Sad Loser Auction」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:2次式の時点でね、計算難しいわけよ
ゲーム理論 BASIC 演習96 -サンタクロースオークション Santa Claus Auction-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習96回は「ンタクロースオークション Santa Claus Auction」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:微分の記号の読み方はクレーム受付不可です。
ゲーム理論 BASIC 演習95 -全員支払いオークション All-pay Auction-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習95回は「全員支払いオークション All-pay Auction」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:寒すぎ忙しすぎ・
【ゆっくり数学解説】n進法(位取り記数法)
今回はn進法の解説です。今年の大学入試共通テストで出された変なタイマーで使われていましたね。あの後、あれを実際に作っている人が結構いたのも面白い。
■動画最後の問題の解答
(1) 70
(2) 104(6)
■解説用note
https://note.com/hyakuyakumath/n/nb5a63bcc18f6?sub_rt=share_pb
■ポケモン動画も投稿しています
マニュカタログpage.6
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43206251?ref=garage_share_other
■BGM
赤いドレスの女/甘茶の音楽工房
■イラスト提供
背景のマニューラ
狸吉さん@tanutanukichi02
ゲーム理論 BASIC 演習94 -留保価格付きセカンドプライスオークション-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習94回は「留保価格付きセカンドプライスオークション」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:共通テスト頑張ってくださいね。
ゲーム理論 BASIC 演習93 -チープトーク:利害対立-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習93回は「チープトーク:利害対立」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:平日が忙しすぎ。新年明けて早々。。
きかきそ!(幾何学基礎論)【第1回】ヒルベルトの公理
きかきそ!(幾何学基礎論)第1回です。
今回はヒルベルトの公理について説明する「紹介回」です。
参考文献:
[1]D.ヒルベルト、中村幸四郎訳、幾何学基礎論、筑摩書房、ちくま学芸文庫、2005。
[2]R.ハーツホーン、難波誠訳、幾何学I、シュプリンガージャパン、2007。
使用している音声:VOICEROID:東北きりたん(CV茜屋日海夏)
使用している音楽:『ピアノ過剰独奏過剰』(ダイスキカイ)
ゲーム理論 BASIC 演習92 -チープトーク:完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習92回は「チープトーク:完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:新年に変わってましたね。辰年
ゆっくり授業 第76回 連立方程式を代入法で解いてみよう。
Y.Y.0011様、前回の動画への広告ありがとうございます。
8連続の広告、とても励みになっています。
今回の授業は連立方程式を代入法で解くです。
学校で連立方程式の習い始めの頃だと、
テストで代入法で解くよう指定されることもあります。
そのために余裕があればできるようにしたいですね。
コメント、マイリス、いいね、フォローありがとうございます。
今後もコツコツと動画を投稿予定です。
お役に立てば嬉しいです。
【雑学】"平均"の誤用が多すぎる【ゆっくり解説】
平均の恐ろしさをゆっくり解説しました。
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参考資料:
・多様性の科学
https://amzn.asia/d/gEBGnA3
何かございましたら、以下の連絡先までお願いいたします。
[email protected]
X(twitter):
@lapla_tec
音楽:
OP:おてんば恋娘【自作アレンジ】
作中:ほのぼのワルツ【リコーダー】
ED:砕月町
(ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/)
#ゆっくり解説#ゆっくり科学#ラプラのゆっくり雑学#ゆっくり#サイエンス#数学#統計
2021共通テスト三角比の(2)をずるして解くずんだもん
作り終わってから漢字のミスに気付いたけど、作り直すのダルいからこのまま来ました
VOICEVOX
https://voicevox.su-shiki.com/vertical/
東北ずん子公式サイト
https://zunko.jp/
東北ずんこ ずんだもん 公式X(旧Twitter)
https://twitter.com/t_zunko?t=9MISqgv5BxIF0QGLlWSqxQ&s=09
【高校生向け数学講座】当たり前?意外と難しい?連立方程式のいろは【AI声優解説】
本動画は高校生や中学生二三向けに作りましたが、流し見ただけでは理解できないところがいくつかあるかもしれません
もしそういうことがあれば動画を一度止めて考えてみてください
あとx軸y軸に重なってる直線がめちゃくちゃ見づらいです
もし2本の直線と言ってるのに一本しかなければ重なってることを疑ってください
COEIROINK AI声優-青葉
COEIROINK AI声優-朱花
なんか話題になった(らしい)算数の問題をずんだもんに解説してもらう
連立を用いると
鉛筆をx、ノートをyとすると
x+y=100
x=y-40より
2y-40=100
y=70
x=30
よって30円
VOICEVOX
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東北ずん子公式サイト
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今回サムネにお借りした立ち絵
ずんだもん立ち絵素材 | 坂本アヒル #pixiv https://www.pixiv.net/artworks/92641351
坂本アヒル様のpixiv
坂本アヒル https://www.pixiv.net/users/12147115
坂本アヒル様のX(旧Twitter)(R-18)
坂本アヒル https://www.pixiv.net/users/12147115