タグ 数学 が登録されている動画 : 6214 件中 161 - 192 件目
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うろ覚え数学
往年の苦手科目・数学Aの解説にうろ覚えながら挑戦します。
今回は場合の数です。確率にもよく関係するやつです。
https://youtu.be/-j6XlkEIsZY?si=BAJft8HzpGDdmxjU
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題(その3)
ダランベール作用素に関するエネルギー不等式を証明します。
次回に一般の2階線形双曲型偏微分作用素に対するエネルギー不等式を示すための練習を兼ねています。
参考文献
・井川満,双曲型偏微分方程式と波動現象,岩波書店,2006年.
・C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press, 2013.
使用させていただいたもの:
VRChatワールド:寺子屋 すらいでん (Kanipan(かにぱん)さん制作)
Vroid衣装:もこもこルームウェア【VRoid Texture】(HulaFlatWorksさん制作)
指示棒:PB指示棒(みみハウスさん制作)
ゲーム理論 BASIC 演習80 -交換経済における交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習80回は「交換経済における交渉解」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:80回って、、
うろ覚え高校数学[数学A・場合の数]
初投稿です。数学A・場合の数を1分で解説します。
確率の問題でもよく使うやつです。うろ覚えで解説します。
https://youtu.be/1-2VQmhhXJ8?si=rGk4tOQKe0vHCMmA
ゲーム理論 BASIC 演習79 -非分割財の取引:2回繰り返し:評価値が一様分布-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習79回は「非分割財の取引:2回繰り返し:評価値が一様分布」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:さて、、、
ゲーム理論 BASIC 演習78 -非分割財の取引:2回繰り返し(数値例)-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習78回は「非分割財の取引:2回繰り返し(数値例)」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:結局実家帰って休みおわた。
ゲーム理論 BASIC 演習77 -非分割財の取引:2回繰り返し-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習77回は「非分割財の取引:2回繰り返し」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:海かプール行きたいけどひとりだときついかな?
ゲーム理論 BASIC 演習76 -非分割財の取引:評価値が一様分布-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習76回は「非分割財の取引:評価値が一様分布」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:みなさんは花火大会は行ったかな?僕は行ってません。
ゲーム理論 BASIC 演習75 -非分割財の取引:完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習75回は「非分割財の取引:完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:もう8月ですよ。。。
ゲーム理論 BASIC 演習74 補足-コアの存在, 線型計画問題-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習74回補足は「コアの存在, 線型計画問題」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暑すぎ注意
ゆっくり授業 第71回 分数、小数が出てくる文字式の割り算
Y.Y.0011様前回の動画への広告ありがとうございます。
これで3連続の広告となります。いつもありがとうございます。
今回の授業は分数、小数が出てくる文字式の割り算です。
数字や文字をひっくり返して掛け算にして計算しましょう。
コメント、いいね、マイリス、フォローありがとうございます。
今後もコツコツと動画を投稿予定です。
皆様のお役に立てば幸いです。
ゲーム理論 BASIC 演習74 -コアの存在-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習74回は「コアの存在」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:体調崩し気味です・・・
タキオンの魔法とは3
タキオンについて数学的に説明しました。
実際のタキオンは虚数のX乗のエネルギーを持つという話です。
ゲーム理論 BASIC 演習73 -3人ゲーム分析:シャープレイ値-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習73回は「3人ゲーム分析:シャープレイ値」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:海が見たいね
ゲーム理論 BASIC 演習72 -3人ゲーム分析:仁-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習72回は「3人ゲーム分析:仁」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:海が見たいね
数の大小②
お久しぶりの照り焼き。
ども、高速数学解説です。
最近暑いですね。この前も暑かった気がします。
でも、こんな時こそ高速数学解説!!
涼んでる場合なんかじゃあないよ。
前→sm40552812 ㅤㅤㅤㅤ次→ _(:3」∠)
【ゆっくり数学解説】ユークリッドの互除法
今回はユークリッドの互除法について説明します。最大公約数を求めるのに使える便利な考え方ですね。
これを知らずに入試でこんな問題出されると焦りますよね...
■動画最後の問題の解答
53
■解説用note
https://note.com/hyakuyakumath/n/na4f35868bd2b
■ポケモン動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42424488?ref=garage_share_other
■BGM
赤いドレスの女/甘茶の音楽工房
■イラスト提供
背景のマニューラ
狸吉さん@tanutanukichi02
ゲーム理論 BASIC 演習71 -3人ゲーム分析:コア-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習71回は「3人ゲーム分析:コア」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:お金の使い方が荒い・
ゲーム理論 BASIC 演習70 -2人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡:ラベル法 前半-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習70回は「2人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡:ラベル法」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:FF16やってます。
ゲーム理論 BASIC 演習70 -2人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡:ラベル法 後半-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習70回は「2人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡:ラベル法 後半」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暑すぎて引きこもり。
パスカルの三角形 作ってみた
夢に出てきた奴が推してた
【クレジット】
[SE]
┗ 効果音ラボ
[BGM]
┗ Night Wind written by TECHNOTRAIN (DOVA-SYNDROME)
[音声]
┗ VOICEVOX:ずんだもん
小5でも分かる行列【行列の演算/逆行列】【Voiceroid】
「正義とは不可能なものの経験である。アポリアを経験しないような構造になっている、そんな正義の意志、欲求、要求には、それがその当のもの、すなわち正義の正当な訴えとなるチャンスなど少しもありはしない」ので初投稿です。
解説でも劇場でもない
〇立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11043018
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10632398
〇使用フォント
玉ねぎ楷書/あんずもじ湛/なつめもじ抑
ゲーム理論BASIC 演習69 -3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習69回は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:地震多いですね・・・
マンデルブロ集合の音を楽しめるソフト、Fractal Sound Explorer
マンデルブロ集合は複素平面で二乗して元の複素数を足し続けても発散しない複素数を集めた集合だから、マンデルブロ集合に属す複素数は収束または振動する軌道をもっているので、原点からの距離を圧力にプロットすれば音になるはず、と思って検索したらすでにソフトまで作っている人がいたので、遊んでみた。
開発者の解説動画
https://www.youtube.com/watch?v=GiAj9WW1OfQ
ソフト
https://github.com/HackerPoet/FractalSoundExplorer
ゆっくり授業 第70回 文字式の割り算
Y.Y.0011様、tamako 様、前回の動画への広告ありがとうございます。
Y.Y.0011様は前々回分と合わせて2連続の広告本当にありがとうございます。
今回の授業は文字式の割り算の授業です。
数字や文字の約分をする必要が出てきます。
数学だけでなく、理科などの他の科目でも出てくることがあるので
しっかりと身に付けておきたいですね。
コメント、いいね、マイリス、フォロー、ありがとうございます。
今後もコツコツと動画を投稿予定です。
皆様のお役に立てば幸いです。
ゲーム理論BASIC 演習68 -最適賃金設定2-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習68回は「最適賃金設定2」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:梅雨の時期は気分が上がりません。
【ゆっくり数学解説】正弦定理と外接円の半径
今回は外接円の半径と正弦定理について説明します。外接円の問題は、高校受験だと頻出ですよね。
■動画最後の問題の解答
3√3
■解説用note
https://note.com/hyakuyakumath/n/n667abb443f05
■BGM
赤いドレスの女/甘茶の音楽工房
■イラスト提供
背景のマニューラ
狸吉さん@tanutanukichi02
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題(その2)
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題について、弱解を定義していきます。
参考文献
・井川満,双曲型偏微分方程式と波動現象,岩波書店,2006年.
・C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press, 2013.
・垣田高夫,シュワルツ超関数入門(新装版)日本評論社,1999年.
超関数や多重指標の記法、Sobolev空間の導入などについてはこの本が分かりやすいです。
・宮寺功,関数解析 (ちくま学芸文庫),2018年.
Bochner積分の定義と基本的性質についてはこの本が分かりやすいです。
参考動画
超関数、Sobolev空間については以下の動画でも手軽に概要を知ることができます。
・超関数論への誘い 15分でわかる超関数の考え方
Hitoshi Arai, 数理科学デジタルオープンレクチャーズ
https://youtu.be/ehbK0mL0xUI
・ソボレフ空間入門 -基礎から埋め込み定理とその応用まで(証明も解説)
Hitoshi Arai, 数理科学デジタルオープンレクチャーズ
https://youtu.be/E0eBvfRIpc4
使用させていただいたもの:
VRChatワールド:寺子屋 すらいでん (Kanipan(かにぱん)さん制作)
Vroid衣装:もこもこルームウェア【VRoid Texture】(HulaFlatWorksさん制作)
指示棒:PB指示棒(みみハウスさん制作)
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #2
ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く
レベルとしてはゲーム理論の入門です。
別解
https://note.com/sk_game_theory/n/n85a75392a401
関連動画:
◆ゲーム理論BASIC3回 支配戦略
https://youtu.be/gEYy24eppKg
◆ゲーム理論BASIC6回 ナッシュ均衡
https://youtu.be/j_PejdE2xl8