タグ 斉藤幹雄 が登録されている動画 : 18 件中 1 - 18 件目
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ソロモンの鍵 エンディングBGM 30分耐久
ほんとメタルユーキって天才だったんだなあ…(テンプレ)
まさかソロモンの鍵のエンディング曲まで手がけていたとは!
・最後はこの希望を感じさせる曲で締めくくる。平和の訪れを感じさせてくれますね。
・せっかくなのでエンディング開始時点から録画。曲開始は1:04あたりからです。
・そして最後にゲームオーバー→タイトル画面に。ゲーム偏差値は自己ベタイでした。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
【スーパー・スターフォース】 MSX FM音源で全曲集。後編
シューティングとアクションが混ざったこのゲーム、音楽、グラフィックがなかなか良かったですね。しかし長旅を強いられるゲーム内容のわりにセーブ機能が無いなど、やりずらい事が難点。攻略本を参考に何時間かかけなんとか何回か最終まで行った事がありますがエンディングを自分で見る事ができませんでした。後半の弾幕も熾烈。使用機種SANYO_Wavy70FD 前編=>nm21139364
【スーパー・スターフォース】 MSX FM音源で全曲集。前編
シューティングとアクションが混ざったこのゲーム、音楽、グラフィックがなかなか良かったですね。しかし長旅を強いられるゲーム内容のわりにセーブ機能が無いなど、やりずらい事が難点。攻略本を参考に何時間かかけなんとか何回か最終まで行った事がありますがエンディングを自分で見る事ができませんでした。後半の弾幕も熾烈。使用機種SANYO_Wavy70FD 後編=>nm21140573
スーパースターフォース DA2010~DA1608BGM「TAKE-OFF」30分耐久
天才メタルユーキのアーリーワークス。
FC屈指の名作を音楽面でさらに盛り上げた功績は極めて偉大。
・ゲーム開始直後に聴ける曲。イントロでまずテンションが上がりますね。
・その後も流れるBGMは全てが神曲。壮大なストーリーを見事に彩ってくれます。
・という訳で何度でも書く。スーパースターフォース=FC屈指の名作。
「SUPER STARFORCE」30分→sm17168547「DOG FIGHT」30分→sm17177790
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
【スーパースターフォース 時空暦の秘密】 5/5
スーパースターフォースはこれで終わりです。
ご視聴いただいた方 ありがとうございます。お疲れ様でした。
(前:sm19965430)
【スーパースターフォース 時空暦の秘密】 4/5
神曲キターーーーーーーー!
はい、みなさんが認める神曲「DOG FIGHT」です。
さすがはメタルユーキさんですね。
(次:sm19965789)(前:sm19964918)
【スーパースターフォース 時空暦の秘密】 3/5
ストーリーなどはほとんど忘れてしまったので説明に苦しむところでありますが
よかったら見てください。ちなみにこのプレイ動画は自分が小学生だったころのプレイです。
今このゲームをやったらおそらく半分もいけずにゲームオーバーになってしまうでしょう。
(次:sm19965430)(前:sm19948946)
【スーパースターフォース 時空暦の秘密】 2/5
このステージのBGMカッコイイね!曲名は?「SUPERSTARFORCE」 そのまんまかい!
(次:sm19964918)(前:sm19948539)
【スーパースターフォース 時空暦の秘密】 1/5
ファミコン スーパースターフォース 5分割でお送りいたします。
このプレイ動画は20年くらい前のものです。年末の大掃除で押入れにVHSビデオテープで保存していたのを引っ張り出しました。
DVDレコーダーへ録画し,DVDへ焼きPCへ,少し手直しして投稿しました。懐かしいです,よろしかったら見て下さい。
ストーリーなどは全く忘れてしまいましたが,一応プレイ動画がビデオに録画されてたのでUPしてみました。BGMをメタルユーキが手がけたということで有名なゲームです。
(次:sm19948946)
ときめきメモリアル(PS版)名前入力時BGM 30分耐久
昨日やっとDIVAアーケードの新曲プレイできた!(挨拶)
裏表ラバーズまじ神曲…だけどEX完走できない><
・という前置きとは関係なくリクエストのあったときメモ名前入力画面の曲です。
・セーブデータ画面の曲と言うべきかな?聴く機会が多く耳に残る曲だと思います。
・詩織は可愛い。やっぱり可愛い。誰が何と言おうと可愛い。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
ときめきメモリアル(PS版)夏のテーマ 30分耐久
いろいろ批判も受けようがエポックメイキング的な作品である事には変わりなし。
音楽だっていいのが揃っていると思います。
・天才メタルユーキの腕が冴え渡る。彼の曲にハズレはない。
・特に好きだったのがこの夏の曲。こういう爽やかな曲が好みです。
・うp主は詩織派でした。周りの誰も同意してくれなかったけどね!
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
スーパースターフォース DA0316~DA0001BGM「DOG FIGHT」30分耐久
天才メタルユーキの真骨頂がここにある。
溢れる疾走感、それでいて不思議と感じられる哀愁。至高の神曲。
・スーパースターフォースの中でも特に有名、評価の高い曲ですね。
・DA0316に到達したらまずポーズをかけてこの曲を鑑賞するのが個人的定番です。
・昔投稿したこの曲の動画はモノラルだったので今回NEWファミコンで撮り直しました。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
スーパースターフォース DA1301~DA0820BGM「SUPER STARFORCE」30分耐久
テクモが誇るFC屈指の名作。
現代の大作RPGと比較しても何ら遜色ない壮大な世界観はまさに圧巻。
・世間的にはクソゲーという事になってるみたいだけど…何故だろう?(←
・この曲はタイトルからしてスーパースターフォースのメインテーマ的扱いなんでしょうな。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
スーパースターフォース 地下迷宮BGM「J-4」30分耐久
ほんとメタルユーキって天才だったんだなあ…(挨拶)
テクモの名作スーパースターフォース。音楽が神すぎる!
・エルドレラの遺跡最深部やブ・エルジンバ等のBGMですね。
・哀愁と神秘性が同居する神曲。ポーズをかけてもBGMが消えない仕様に大感謝。
・以前投稿した動画に音飛びが発生してたので今回改めて作り直しました。
うp主は最近のゲームは全く分からないのですが…
斉藤幹雄さんってもうコンポーザーとしては活動してないんですか?
これほどの才能を余らせておくのは勿体ないなあ。
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477
スーパースターフォース 空中面の敵を出現させない方法
テクモの名作スーパースターフォース。感動は今も色褪せない。
・空中面の敵を出現させない方法
オブセルギ系の敵(倒してもタイムくれないセコい奴)が2体のみ出現した際、
その2体を倒さず放置する(というか逃げ回る)事で他の敵が出なくなります。
次第にオブセルギの自機を追うスピードが速くなるので敵の出現を長時間抑え続けることはできません。
パーサー必須だし汎用性はかなり低いですが、特にイグナ=フェプロスの攻撃が激しいAD0820で活用できると思います。
マイリスト作ってみた→mylist/29413477
スーパースターフォース「DOG FIGHT」30分耐久
今後ゲームプレイ動画を投稿していく上での練習も兼ねて。ファミコンの名作・スーパースターフォースの神曲、AD0316と0001のBGM「DOG FIGHT」を30分間鑑賞する動画(?)です。正式タイトルが「DOG FIGHT」なのか「DOG FIGHT Ⅱ」なのか調べてもよく分からない…なお編集の仕方とか何も分かってないので至らない点がありましたらご容赦下さい。 追記:ファミコンなのでモノラルでしか録画できません><ステレオ化とか僕には無理…orz
懐ゲー動画一覧→mylist/29413477
NES チェスター・フィールド 暗黒神への挑戦 TAS 26:03
追記回数9034回。
幼少の頃クリアできなかった無理ゲーをTAS氏の力を借りて制覇する!
TAS氏「心眼を極めればこれくらいどうということはない。」
■自作TASリスト →mylist/7881059 □HP →http://www.penpensou.com/tas/
スーパースターフォース DOG FIGHT Ⅱ(DA0316年~0001年)を耳コピしてみた。
初投稿。微妙かもしれませんが大目にみてやってください(´・ω・`)
マイリスト→mylist/4042861