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緋王伝 魔物達との誓い プレイ動画 Part65
普通のゲームプレイ動画です。2週目ステージ14の途中から最後までです。一部編集しています。次⇒ sm6167870 リスト⇒ mylist/9001909 別の方が実況プレイされています⇒ sm4976430
緋王伝 魔物達との誓い プレイ動画 Part64
普通のゲームプレイ動画です。2週目ステージ14の途中から途中までです。一部編集しています。次⇒ sm6040373 リスト⇒ mylist/9001909 別の方が実況プレイされています⇒ sm4976430
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」ファキール・キンディ 参上! BGM(原曲04)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第62弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第62話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
第61話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回のシーンは サドラーとルーミーを助けに来るファキールとキンディの登場シーン 用に制作した音源です。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データでしたが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khz用音源(DAT音源)となります。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
で、こちらの音源については、①サドラーとルーミーが敵と遭遇→②襲われる→③ピンチ→④頼もしい仲間ファキールとキンディが駆けつける→⑤不敵な笑みを浮かべるサドラー...という流れを仮のタイムシートに合わせて作曲するというお仕事でした。
湯浅的的にはイメージどおり!というか...うまい事ヴィジュアルシーンにハマったよなぁ...てか、この曲メッチャかっこよくね?と心の中で叫んだ記憶があります。
はい、もっと長尺にして大作にしたかったよなあ..と改めてこの曲を聞き、そう思った次第です。
...とそんなわけで、今回の曲もいろいろなMIXパターンがありましたので いつもの様に 私好みのバージョンを勝手にチョイスさせていただきました。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m
わいわいゴルフ キャニオンバレーR -25(コディ使用)
このコースで前に使っていたセッティングは練り込み不足だったので、やっと納得行くセッティングが見つかりました。
17番ホールは元から不安定なので、これでも十分良いスコアになったと思います。
Dailymotionに上げた方https://www.dailymotion.com/video/x7x5rr6
ブルオリ編sm29851394 他の動画mylist/57853114
使用キャラクター…コディ
クラブ…おもいクラブ
ボール…ほのおのボール
アクセサリー1…パワーグローブ
アクセサリー2…たそがれの首飾り
キャディ…ハナコ
季節…夏
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part5
水の溢れ出る神殿を進む優子たち。
所々で崩壊している箇所もあり、容易に先へは進めない。
「敵を凍らせて、足場として利用すれば良いのかしら?」
魔法を使い、試行錯誤しながら三人で協力して進んでいく。
ニゼッティーに会えるまで、まだまだ時間が掛かりそうである。
sm35026813←part4
part6→sm35104007(5/11 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
【ゲーム音楽アレンジ】XZR(PCエンジン版)-W.E.T
PCエンジン版のXZRの曲です^^
PC版では2作目にあたりますが、曲は新規作成のようで、面影があるような無いような・・・(汗)
タイトルも不明ですが、印象に残った曲なので、勢いで耳コピしてみました^^
追記
情報ありがとうございました!
タイトル変更しました^^
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
【実況】みんなで夢幻戦士ヴァリスはじめました。part3
この動画はPCエンジン版「夢幻戦士ヴァリス」を4人で遊んでいくものです。本人たちは本気でプレイしているつもりですがその腕前はお察し下さい。 ○登場人物:次鋒サンドマン行きます!、音ゲー大好き輪音、桃色の戦姫ゲドウェイ、バーテン見習いneige 前⇒sm23939205 次⇒sm24004098 これまでの歩み⇒ mylist/43525010
MGSのパクリゲー『サイバネティックエンパイア』を実況 part.7
まさか・・・ニュータイプか!?
part.1⇒sm11995911 part.8⇒sm12272931 マイリスト⇒mylist/20916834 総合マイリスト⇒mylist/13900132
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part9
数々の試練を乗り越え、ようやくニゼッティーのもとへ。
「ヴァリスの剣の真の力を解放すれば、グラメスと戦うことができる。だが…。」
剣の力を解き放てば、優子は剣とともに神のもとへと還らねばならない。
ニゼッティーが問いかける。だが、何も迷うことなどない。
「たとえこの身が滅びても、グラメスを倒せるならば。」
「ヴァリスの剣を持った優子が、魔界に入った。心してかかれ。」
グラメスの手によって蘇った、かつての暗黒界の支配者ログレス。
雷鳴轟く墓場にて、戦士はただ静かに仇敵を待っていた。
sm35158635←part8
part10→sm35190375(6/8 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
SFC30本1000円勝負1本目SUPERヴァリス-赤き月の乙女-実況プレイPart6
ゴリ押しプレイヤーにとっては相当な難易度でした。 part1:sm10471446 part5:sm10542850 part7:sm10568805 事の始まり:sm10462910 30本1000円勝負リスト:mylist/18684156
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」タイトル画面用 BGM(原曲02)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第60弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第60話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
第59話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
制作時の仕様は タイトル画面 用のBGMということでしたので、納品はMAなしの 44.1Khz TV用データをお渡ししたのですが、こちらの音源は別途マスタリングした48Khzのマスターデータとなっております。
なので、ゲームに収録されたTV用の音源よりもこちらの方が音質的には良いと思いますので、ゲームをお持ちの皆さんは聞き比べてみて下さいね。
まあ、本来であれば DATデッキで生の音を聞いていただくのがいちばん良いのですが、今や骨董品!という状況になってますからね。(^^;
いつか、どこかの会場で「湯浅の手元にあるDATマスター音源を聞く会」みたいな催しをやってくれないかな...普通のライブやるよりもお客さん入るんじゃ...とか言ったらバンド仲間に怒られるな...やめときます。w
で、こちらの楽曲も(私の中では)自分が手掛けたPCエンジンタイトルの中で一番頑張った(仕上がりに自信のある)作品だと自負しております。
結構、中東してるんじゃないかな?...と自分では思ったりしています。(^^;
それと、今回の曲もいろいろなMIXパターンがあったので いつもの様に 湯浅の好みのバージョンをチョイスいたしました。
...ということで、毎回毎回 曖昧な記憶故、 諸々間違っていたらごめんなさい。m(_ _)m
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part4
グラメスの持つ「レーザスの剣」の力は強大だ。
今のヴァリスの剣では、対等に戦うことすら出来ない。
まずは、ヴァリスの剣の真の力を開放する必要がある。
その方法は、サザーランドという国の神殿に住む、ニゼッティーだけが知っている。
「行きましょう、ニゼッティーのところへ。グラメスの好きにはさせない。」
優子は、チャム、ヴァルナとともにサザーランドへ急行した。
sm34990076←part3
part5→sm35030247(5/4 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
エンジョイゴルフ! アヴァロンズ・ヒルR -29
最終コースらしくとてもスコアが安定しないコースですが、6番ホールのホールインワン(#3:46)もあってここまでスコアを伸ばすことができました。
Dailymotionに上げた方https://www.dailymotion.com/video/x7vk0xc
アヴァロンB編sm34613353 つくしの原R編sm34540145 他の動画mylist/57853114
クラブ…パワークラブ改
ボール…隠者のボール
アクセサリー1…エアーグローブ
アクセサリー2…ヘヴィシューズ
MGSのパクリゲー『サイバネティックエンパイア』を実況 part.6
サークル東京、メンバー募集中。女の子急募。
part.1⇒sm11995911 part.7⇒sm12272137 マイリスト⇒mylist/20916834 総合マイリスト⇒mylist/13900132
SFC30本1000円勝負1本目SUPERヴァリス-赤き月の乙女-実況プレイPart4
まさかpart3とあわせて1時間半もやるハメになるなんて思ってもいなかった。part1:sm10471446 part3:sm10488606 part5:sm10542850 事の始まり:sm10462910 30本1000円勝負リスト:mylist/18684156
MGSのパクリゲー『サイバネティックエンパイア』を実況 part.8
過ちをおかしたマックスの巻。
part.1⇒sm11995911 part.9⇒sm12364848 マイリスト⇒mylist/20916834 総合マイリスト⇒mylist/13900132
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part8
「剣の衝撃波は、何度も飛ばせないわね…。」
「私の魔法なら届きますが、どうも打たれ弱くて…。」
「となれば、この鞭の出番じゃないでしょうか?」
リーチの長さを活かし、鐘を鳴らす作戦である。
いつまでもこうしてはいられない。チャムの腕を信じよう。
sm35132519←part7
part9→sm35190303(6/1 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
MGSのパクリゲー『サイバネティックエンパイア』を実況 part.5
はるかとの戯れ。
part.1⇒sm11995911 part.6⇒sm12249269 マイリスト⇒mylist/20916834 総合マイリスト⇒mylist/13900132
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part14
平和だった人間界に、突如として現れた不気味な塔。
三界を手に入れようとする、グラメスの塔である。
グラメスは、優子のいない間に人間界を侵略しようとしていた。
「ログレスやザリュード、阿修羅はおとりだったか…。」
「お姉様。あの塔へ行き、グラメスを倒しましょう。」
「グラメス…父上の仇…行きましょう!」
sm35311777←part13
part15→sm35386894(7/13 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
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【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part12
足場の悪い洞窟を、出口を目指して進み続けた。
アイスランドの終点、グラメスの側近・阿修羅が立ち塞がる。
「優子、グラメス様のところへは行かせないわよ。」
「相手が誰であろうと、私は先に進むだけだ。」
sm35261011←part11
part13→sm35311777(6/29 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
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MGSのパクリゲー『サイバネティックエンパイア』を実況 part.12
君は・・・狂いだよ!
ブーム違いだが、大丈夫か?
part.1⇒sm11995911 part.13⇒sm12461455 マイリスト⇒mylist/20916834 総合マイリスト⇒mylist/13900132
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part7
鐘のある部屋にあった、固く閉じられた扉。
石像が語っていた鐘に違いない。
正義の鐘、真実の鐘、勇気の鐘を鳴らすと扉が開くらしい。
「敵が邪魔をして、思うようにいきませんわ。」
「そうね。鐘も高い所にあるから、リフトを使うしかないわね。」
「石でも投げて鳴れば楽なんだけどなあ…。」
sm35104007←part6
part8→sm35158635(5/25 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
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【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part15
高くそびえる塔の頂上で、グラメスが待っていた。
「ヴァリスとレーザス、今こそ雌雄を決する時だ。来い、優子!」
レーザスの剣による斬撃、火・氷・雷の3つの魔法が優子に容赦なく迫る。
グラメスの攻撃をかわし、ヴァリスの剣と魔法で反撃に出るが…。
「どうした!パワーアップしたというヴァリスの剣の力はそんなものか!」
sm35342988←part14
part16→sm35420242(7/20 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part11
グラメスの側近であるザリュードを倒した優子たち。
先へ進むと、ひんやりとした景色が広がってきた。
ここは「アイスランド」という場所らしい。
足元が滑るため、気を抜けば落ちてしまう危険な箇所が多い。
「みんな気をつけて。焦らず、洞窟を抜けましょう。」
sm35190375←part10
part12→sm35292402(6/22 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
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【夢幻戦士 ヴァリス】flash of sword VRC6音源 アレンジ【日本テレネット #演奏してみた #ゲーム音楽】
アクションパートの曲
なんとなく作りたくなった_(:3」∠)_
同時発声音数
矩形波 4音
三角波 1音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音(自作ドラム)
【実況】PCエンジン『ヴァリスⅢ』をはじめて遊ぶ part6
ニゼッティーまでの道のりは、まだまだ遠そうだ。
「足場が悪くて、思うように先に進めないわ。」
「体力と精神力も、少しずつ削られている気がしますわ……。」
「ったく、なんだってこんな辺鄙な場所に住んでいやがるんだ?!」
頑張れヴァリスの戦士たち。協力すればいずれ突破できる、かも?
sm35030247←part5
part7→sm35132519(5/18 20:00~)
ヴァリスⅢまとめ→mylist/65208545
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
MGSのパクリゲー『サイバネティックエンパイア』を実況 part.13
なんで父さんすぐ燃えるん?
part.1⇒sm11995911 part.14⇒sm12547877 マイリスト⇒mylist/20916834 総合マイリスト⇒mylist/13900132
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲02)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第55弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第55話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は前回の続き...ということで、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の オープニングヴィジュアルシーン...
→ 『しかし、絶対であったはずの神の存在も...』~から始まるナレーション部分で使用された BGM( MA作業前の原曲「その2」)のご紹介です。
前回 (原曲その1)でも記載したのですが、この曲もテーマ部分のエッセンスを映画っぽく全ての曲に反映させる...という縛り?の中で作られた曲なので、パソコン版のテーマ部分を作曲された小川さんのメロディーを活かしつつテーマ以外の作・編曲を行い、更に次のシーンやタイトル画面にきちんと繋げられる様に作ってあります。(野球の中継ぎピッチャー的立ち位置の曲ですね w)
で、実はこの曲もいろいろなテイクとバージョンがあってゲームに使用したバージョンがどれだか分からなかったため最終的には今の湯浅の好みのMIX?を選ばせていただきました。
私、リズム系と重低音がきちんと出てる方が好きなのですが、ゲームではナレーションの邪魔になってしまう事もあるのでゲーム用に納品したバージョンとは違っている可能性の方が高いかも...みたいな? (^^;
ということで...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
1986年12月00日 ゲーム 夢幻戦士ヴァリス(日本テレネット) BGM 「017 The Fantasm Soldier Valis」
ゲーム音楽
1986年12月00日 ゲーム 夢幻戦士ヴァリス(日本テレネット) BGM 「017 The Fantasm Soldier Valis」
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
わいわいゴルフ 1オン アルバトロス集(レオン使用、トレーニング)
後になって気付いたことですが、クラブをでたらめなクラブ、ボールをこおりのボールに変えれば更に飛距離が伸びて一部のホールの奥側のカップも狙えます。
キャディがいちいち喋ってきてウザいので、キャラクターの音声はOFFにしています。
Dailymotionに上げた方https://www.dailymotion.com/video/x7x4ef1
続編sm31176153 イーグル集sm24434226 他の動画mylist/41394059
使用キャラクター…レオン
クラブ…ウイルソン飛びクラブ
ボール…ほのおのボール
アクセサリー1…雨漏りボウズ
アクセサリー2…ドラコンキラー
キャディ…ハナコ
季節…春
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン(エンディング)用BGM(原曲04)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第58弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第58話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の エンディングヴィジュアル用に作った BGM( MA作業前の原曲「その4」)のご紹介です。
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」のヴィジュアルシーンに収録された楽曲(1分以上尺のある曲)は今回のエンディング用BGMも含め4曲だったのですが、タイトル画面用の曲以外は全てテーマ部分のエッセンスを映画っぽく全ての曲に反映させる...という縛り?の中で作られました。
原曲(その1)と(その2)は尺が2分以内という短めの曲でしたが、エンディング(その4)についてはスタッフロールが含まれるため約5分あるので曲の構成もいろいろと工夫してはおりますが、やはりテーマ部分を反映させるという縛りの中で変化をつけるのは難しかったですね。w
で、この曲もいろいろなMIXパターンがあったのでゲームに使用したバージョンがどのMIXなのか分からず、前回と同様に現在の 湯浅の好みのバージョンをチョイスいたしました。
ただ、実際のゲームに使われている音源は Fostexの 8chに声優さんのセリフと効果音と DAT 48khzモードでMIXした BGMを(アナログ方式で)個々のトラックに録音し、DAT44khzモード(CD-ROM用)でMIXしてから納品・ゲーム収録をしているので 音質的には数段クオリティーが高い!と思いますよ。
で、今回のBGMも MA前の原曲となりますので本邦初公開...という事になりますね。
なので、ゲームをお持ちの方は両方の音を聞き比べてみるのも面白いかと思いますよ。
...ということで、いつもの様に曖昧な記憶故、 諸々間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m