タグ 日本FF5学会 が登録されている動画 : 50 件中 1 - 32 件目
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FF5 バーサーカー縛り 一人旅 Part14 (前編)
本編の方で、あまりにも説明不足を感じたので作成しました。この動画はオメガ戦の補足説明動画です。2004~2006年の実録で、オールバーサーカー.オメガ戦の歴史を紹介しています。(Part13→sm4606271)(本編→sm5745805)【マイリストmylist/8035957】追記 2012年10月 復帰しました。状況報告用→http://berkanateiwaz.blog.fc2.com/
FF5 モンク縛り Part13
5年ぶりくらいに絵を描きました
12:sm6090578 14:sm6650513 =>mylist/7282928
編集なし:sm6166127
【FF5】マジックポットを斬り捨てる
マジックポット「エリクサーちょうだい!」 光の戦士「うるせー氏ね」 ■ 自己満足懐古動画その2。 ■ 何番煎じか分かりませんが、マジックポットを強引に倒します。 ■ 前半は斬殺劇、後半はちょっとしたおまけ。 ■ 『ちょうごう』は一切使いません。ひたすら力押しなので戦略もクソもありません。早く短く仕留めます。 ■ 媒体はPS版です。実機(PS2)でやりました。 ■ 自己満足懐古動画その1『幻のティンカーベルを以下略』⇒sm9853923 ■ 自己満足懐古動画その3『ものまねしゴゴを斬殺』⇒sm9866726
[FF5]モンスターの形態変化[研究]
補助用の動画です。このぐらい常識だという方は、こちら(sm14350675)へどうぞ。
[FF5]モンスターの召喚[研究]
長かったので、前置き部分を分離してこの動画にしました。最後に形態変化がどうこう言ってますが、何か分からない方はこちら(sm14350619)へ。本編:sm14350807
[FF5]ムーバーの隊列変化の解析[研究]
エンカウント率が低すぎて困る。何の議論をしているか分からない場合のみこちら(sm14350619)かこちら(sm14350675)へどうぞ。
[ff5]ふつう倒さないモンスターを倒してみた[SFC]
初めまして。といいながら、初投稿でも何でもないです。普段何を投稿しているかは敢えて秘密です。
FF5 カウンターのみでボスを倒す【ゆっくり実況】Part2
ファイナルファンタジーⅤのカウンターのみプレイです。細則はPart1をご参照下さい。驚異の投稿スピード。もう疲れました。眠い。しかも歌詞逆だった。
前→ sm22190054 次→ sm22205809 mylist→ mylist/39203393
FF5単発動画→ mylist/40037004
【FF5】死の宣告について【検証】
くも@9割ゼンツさんの投稿しているナイト縛り(sm17893743)にて、気になる箇所(8:09~8:34あたり)があったので検証
発生原因は未だ不明です
後日ブロマガか動画にて他検証を更新予定
10/12追記:捕えるもものまねで出来るそうです。失礼しました
大変勉強になったサイト様
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
http://x11.s11.xrea.com/ff5_algorithms#ATB-Priority
本編→mylist/39203393
FF5単発動画→mylist/40037004
【FF5】 変 身 失 敗 !? 【小ネタ】
ファイナルファンタジー5の数多ある怪現象の一つ。
参考にした元ネタ: http://clear.freespace.jp/hironosquareenix/kouryaku/square/ff5/koneta_etc_01.htm#近寄る『トンベリ』にあやつるが成功すると…
(他の自作動画 mylist/29968995)
【FF5】フォークタワータイムアタック【再々更新】
参考にしました→sm25798189
こちらのコミュで作成しました→co2557629
多分更新はないと思います
やはりかずきが一番
レギュレーションはこちらのブロマガでご確認下さい【ar750896】
エンカウント調整を行なうにあたりYu-ki(Hs)さんの作成したエンカウント回数計算プログラムを使わせて頂きました
この場を借りて御礼申し上げます
FF5単発動画→mylist/40037004
[FF5]モンスターのカウンターpart3_FAとつるぎのまい[研究]
part1(前置き)→sm27046616
part2(にとうりゅう編)→sm27046659
part3(FAとつるぎのまい編)→ココ
part4(魔法編)→sm27089191
part5(結局槍なのか?)→sm27137277
「ファイナルアタック」だと題名の文字数がオーバーしてしまうのです。
2つの関連性は無いです。短いので連結しました。
とあるFF辞典で「ロッド」の項目を見てみていた時のこと。
そこの記載によると無属性のロッドもリフレク反射すると書いてありました。
何言ってやがるんだ、と思いつつ気になりGBA版で検証。
すると、そこの記載通りに反射するではありませんか。
つまり、SFCとGBAで仕様が違っているのにGBAの仕様が
全機種共通と思い込んで書いただけ、ということですね、
疑ってすみませんでした。
GBA版FFⅤバグあり低レベルRTA 4:28:23 Part1
ありそうでなかったので
FF5GBA版の低レベルでのRTAです。
ルールはただ一つ、THE END表示後にレベルが2114であることです。
GBA版のみのバグをいくつか使用して行きます、ガバプレイも多くありますが4時間30分の目標が切れたので投稿しました。
まだまだチャート研究中ですので指摘コメント質問コメント等歓迎します、またキャプチャソフトの影響で度々画面にノイズが発生しますご了承ください。
解説は投稿者コメントにて。
ニューゲームからカーラボス撃破まで
part2→sm27368092
まとめ→mylist/53458110
環境:GBプレーヤー、純正GCコントローラー
計測区間:ニューゲーム選択からTHE END表示後音楽が切り替わるまで
【FF5】考え得る限りヒドイ状況でクレイクロウと戦う【すっぴん編】
先生は偉大
参考にしました→sm27439728 / sm8155339 / sm22085383
※T@sタグはつけないでください
FF5単発動画→mylist/40037004
やさしいビブロスを読み解く 前編
FF5の人力乱数調整プレイを快適に行えるように表計算ファイルを作成しました。
FF5の乱数調整プレイといえば、ばけぼのさんの「やさしいビブロス」がすぐに思い浮かびましたので、
あの戦いを教材として、乱数調整の解説に挑戦してみます。
→後編sm28029259
動画で使用してる表ファイルはこちらです。→
https://onedrive.live.com/redir?resid=AC054599307CED79!171&authkey=!AMPytch7XXXym18&ithint=file%2cods
後編は動画の作り直しが必要でしたので、公開は当分先になります。
参考文献。とても助けになりました。
http://s-endo.skr.jp/
http://x11.s11.xrea.com/ff5_algorithms
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
ばけぼのさん、広告ありがとうございました!
やさしいビブロスを読み解く後編
前半に引き続き、やさしいビブロスを乱数内容から読み解いていきます。
駆け足説明ですので、文字を読む時は一時停止をしてお読みください。
参考文献
ニコニコのブロマガ「FF5 TAS制作記 part4 - 戦闘時の乱数について」 Yu-ki氏
http://s-endo.skr.jp/
http://x11.s11.xrea.com/ff5_algorithms
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/
240レベルテントバグ
■準備
①アイテム単体対象を全体化しフリーズできるデータを用意する
②バグらせたいデータをメモファイルする(ダンジョンでないと進行不可になる可能性大)
①のデータをロードしてフリーズをさせ、ソフトリセットする
メモファイルのセーブデータがバグって出る
■確認できている内容
操作が×ボタンも決定になっているのでコンフィグをすぐ設定しなおす
全員戦闘不能、石化、カエル、小人になる
装備やアイテムにテントが一部上書き
レベル240になる
ジョブが増える(すっぴん等が消える)
アビリティを少し覚える
オーディンやフレアなど召喚や魔法が使えるようになる
歩く速度が遅くなる(セイレーン戦イベントなどで解消することを確認)
名前にベルが混ざる
乗り物が消える等進行に影響あり
■失敗例
相手の物理攻撃を受ける前に裁きの杖を使うとそのままフリーズしてしまう
敵の数が2体のエンカウントで行う場合裁きの杖を使ってバグった後そのままにするとさらにバグってしまうので注意(この場合テントバグは使えない)
■動画内行動説明(わかりにくい)
動画ではまず上3人が何もしない行動をものまねをものまねしてファリスが戦闘中アイテムから右手に装備している竪琴を選択しで対象を全体化をしてます
次の行動になる前にワイルドナックの物理攻撃を受けてそのままフリーズしてしまうのを防ぎます(ものまねの行動が変わるのでカウンターをしないように)
最後に右手に裁きの杖を持ったクルルが物まねをすることでファリスの竪琴使用による対象全体化がそのままクルルの裁きの杖にも適応されるので通常単体にしか効果がない裁きの杖を全体にかけることができる(バグは光の杖でもできたはずですが対象となる敵キャラクターの数が多く必要です)
【再アップ】サンドウォーム戦限定?魔法剣ファイアバグ
希望はないとは思いますが消してしまったので再アップ
■やり方
隠れて効果がなかったを数回出す
■影響
1番目のキャラ:白魔法レベル1・2全てとレベル3の1個目・召喚レベル4の2個目と3個目
3番目のキャラ:時空レベル3の3番目とレベル4の1番目
上記の位置に上書きで魔法剣ファイアが出現(その他影響未確認)
■メモ
上書き元となる魔法を覚えてない場合は使えない
混乱中元となる魔法でなく上書きされた魔法剣ファイア使用
黒魔法ファイアを覚えていない場合でも使える
魔法剣ファイアの対象は上書きした魔法の対象に依存(元ケアル:初期カーソル位置味方全体化可能、元ライブラ:初期敵全体化不可など)
[FF5]次元の狭間一部ボスカット[バグ]
240レベルバグ(sm28716769)を利用した動画です
ピラミッドからバグを使い、進行すると次元の狭間のアパンダ・ハリカルナッソス・ツインタニアの3体がカットできます
カット部分は22分あたりからです
動画には映っていませんがエンディングの最後まで確認しました
検証者:赤城よしはるさん(co2459051)が検証してくださいました
[FF5]アイテム増殖(武器盾はずし版)
①隠れるバグを使うキャラは一番先に行動する(装備の重さは17以上?)
②二番目に動くキャラに増殖したい装備をしてアイテムが使える状態で戦闘する
③バトルスピードは3~6にする、素早さを1番目に動くキャラと2番目に動くキャラを同じくらいにする(未確定)
④戦闘を開始し隠れるバグを行う
⑤二番目以降のキャラはコマンドが出ても待つ(敵は相手の逃走を待つ・カウンターで倒すなど)
⑥戦闘が終了しファンファーレが鳴った状態でもコマンドができることがあるので装備している武器盾をアイテムの空欄にしまう
⑦戦闘終了後装備を確認すると増殖させたい武器盾が装備されたままアイテムにも1個入っている
逆にアイテムを装備すると消失します
アイテム変化あるし今更使えるとは思えないなぁ
[FF5]アイテム増殖(ヘッジホッグ版)
※アイテムは見やすくするために全部売っています
①アイテムを増殖させるキャラは1番目にする
②まず(sm31235662)でやったようにシャドウ3体とヘッジホッグのパーティーに隠れるバグを起こす
③アイテムの右手の装備をコマンドに選択しながら待つとカーソルキーが4か所くらい動くので左下にカーソルが来た時空欄にアイテムを置く
④出てくるアイテムは4番目のキャラの残りHP0から1増えるごとにアイテムID順にループのはず
例‐HP0空白、HP1すで ~ HP255えふえふ、HP256空白、HP257すで~とループ
なのでエクスカリパーやいばらの冠で調節するとよい
敵の攻撃中に置くとリターンみたいなものが入り、もう一度隠れるバグを起こさないとアイテム増殖を行えない
ジョブ・レベルによって個数が変わる(その他の要因もあるか?)
同じくバグらせることができる敵
クルーダスト1体デフイーター3体 アイテム特定はできていない
せきぞう5体エンカ アイテム特定はできていない (フリーズしやすい)
アンモナ3体アンクヘッグ1体 アイテム特定は来ていない
マニウィザード3体エンカ アイテムは特定できていない (フリーズしやすい)
ダンジョンでバグらせるとマップを自由に動けなくなりAボタンで調べるとほとんどの場合フリーズするがたまにセリフが出る
例:オーディンのセリフ、ミドのセリフ、タイクーン城の門の兵士のセリフなど
没アイテムである血塗られた盾やミスリルの杖、アイテム0000など大量に欲しい方はどうぞ
【ゆっくり実況】FF5低レベルABP0アイテム禁止縛り part8
今回はみちづれというテクニックを使ってサンドウォームを倒してみました。
理屈はわからなくても、こういうことができるということさえ
分かっていただければOKです。
サンドウォーム戦 #2:22、クレイクロウ戦 #4:04、アダマンタイマイ戦 #4:58、サンドウォーム戦解説 #6:37
↓の動画も視聴して参考にしてくれよな~
FF5 チョコボと学ぶサンドウォームの生態 sm22922031 よなよな氏
みちづれ技 FF5蛙縛りpart13 sm3838180 ミカエル氏
みちづれ応用 【FF5】ちょっと楽してプチチャリオット戦【低レベル】 sm25015170 cheap氏
FF5+ mylist/59467202
part1 sm31434059 前 sm31539871 次 sm31611922 mylist/59296490
*投稿者コメントに書いていたものをここに移しました。
Qはなつで直接ダメージ与えるのは縛り違反になるんじゃないの?
A「はなつによる直接的ダメージ」は「禁止」ではなく、「制限」です。
1戦のみ例外として制限を解禁、使用可能としています。少しややこしいですが、ご理解下さい。
せんた兄貴、あひる兄貴、あな兄貴、三力工儿兄貴(!?)、
JAPANweb兄貴、ユウ@26兄貴、ドクター・ブーム兄貴、
王国魔術師ロイ兄貴、田中兄貴、仇舛兄貴広告ありがとナス!
追記:今更ですが、BBは↓の動画のものを使いました!ありがとナス!
八足歩行先輩BB使用例 sm26212122
【ゆっくり】FF5 同時全滅によるアイテム入手の検証
FF5の裏技、同時全滅を使ったアイテム入手についての検証動画です。
これで、低レベルクリアでも
リフレクトリング(バリアの塔)・力の杖・ルーンのベルの入手が可能です。
同時全滅については、↓の動画・HPを参考にしました。
【FF5】ちょっと楽してプチチャリオット戦【低レベル】sm25015170
cheapなゲーム攻略情報様 FF5ネタ集
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/FF5/ff5.html
tatibana兄貴、録画班と co14258 P兄貴広告ありがとナス!
[FF5]カルナック爆発タイマー持越し 第1世界編
第一世界編
※この動画は壁にはまることでテレポしてしまう壁テレポバグと240テントバグ(sm28716769)を使用しております
①ロンカ遺跡内で240テントバグを起こし、アルケオエイビスを倒して土のクリスタルのイベントを見て脱出後すぐにカタパルトに入る
②カタパルト内の火力船の奥に行き火のクリスタルイベントを見る
③カルナック爆発イベントが始まったら牢屋にいるシドに下から話しかける(壁テレポのため重要、横からではだめ)
④カタパルトに爆発タイマー(右下)を維持したまま転移する(飛空艇に乗ることができる)ので後は好きなところで爆発してください
第三世界編はこちら→sm32917956
【FF5】SFC実機サブフレームリセット検証
巷で噂になっているサブフレームリセットを実機で再現可能か検証しました
ピロ彦先生にご教授頂きました
1番目は先頭キャラの入れ替え、2番目はアイテム入れ替えを行なっています
既にロマサガ2でもサブフレームリセットが可能なことが報告されています
今後の発展に期待です
FF5単発動画→mylist/40037004
part27補足+α
part27 sm33012827 の補足動画になりますが、
それ以外にも色々喋りたいことをぶちこみました!
part27補足 #0:00、キャラごとのパラメータ補正 #2:56、盾回避率・魔法命中率 #07:22
part27 sm33012827 part28 sm33076029 mylist/59296490
Qくじ引くのはおじさんの方っすよね?
Aはい、どちらかと言えばそうですね。何のBBを使うかってことしか頭になかったので、
そこまで考えが及びませんでした、センセンシャル!
レト兄貴、うえしま兄貴、zinc兄貴、さいら兄貴、White_Cat兄貴、
みかどいしへんおとねずみやまねこ兄貴、テンザンツームストーンドライバー兄貴、
692兄貴、ふわふわさん兄貴、ジョルジュ早乙女兄貴、名称未設定兄貴、
ドクター・ブーム兄貴、群馬村広報課兄貴、トルネオ兄貴、ダリルの墓兄貴、
日本ライセンスハンター協会兄貴広告アリシャス!
[FF5]左上に出る謎の敵
クルーダスト&デフイーター3体のエンカウントで隠れるバグを行うことでできる魔法呼び出し (sm33394747 )からアイテムのダミーをセットし=アイテムという謎の魔法を使った時に出た姿が見えないモンスターです
情報
戦闘後に得られるのは112EXP(4人生存)と387ギル
クルーダストは130EXP120ギル、デフイーターは150EXP129ギル
つまりデフイーター3体分のEXPとギルで謎の敵はEXPとギル両方0?
謎の敵のレベルはライブラで出ないことから0?HPは100、MPは唱えてもMPが足りないとでるため0?
行動はファイアが多いが様々な魔法を使ってくる、動画にはないが物理行動もあった
謎の敵を対象にアイテムを使うなどすると変化する対象は戦闘番号の一つ上になる?(0番目のキャラ?←1番目のキャラ←2番目のキャラ←3番目のキャラ←4番目のキャラ)
[FF5]レナをとらえてみた
sm33395657のアイテムのダミーをセットし=アイテムという謎の魔法を使った時に出た姿が見えないモンスターを対象にして行動したときにアイテムを使うなどすると変化する対象は戦闘番号の一つ上?になるのを利用した動画です
情報
ステータスを開いて見えている通り何もとらえていない状態から始めています
操ることもできます
操った時の行動は上から順に 戦う ゴブリンパンチ とうそう
おまけ
クルーダスト&デフイーター3体などで起きる特殊な隠れるバグをつかうとフロアが見えない壁みたいなのに囲まれます
火力船では動画内にあるように世界地図をとるなどのイベントが起きたりフリーズしたりします
バッツもレナもファリスもクルルも操ったり捕えたりすることができる
ただしガラフ、てめーは(ストーリーの都合上)だめだ
[FF5]第三世界でレベル1・1・1・3(北米版・経験値取得無し)[バグ]
低レベル詳しくないけど2・1・1・4でも2・2・2・3でもない1・1・1・3の時代が来る・・・
動画では失敗例とぐだりがありますが準備に書いてあるような成功しているときのジョブ編成などにしてください
条件
北米版のff5をPSPでプレイすること
以上 簡単ですね
準備
全員すっぴん
装備無し(関係なし?)
HPMP満タン
アイテム(関係なし?)整頓はしたほうがよさそう
ギル(関係なし?)
セーブバグの前に戦闘すること
やり方
データをロードしたら一度戦闘する (逃げる)
準備したとおりにしたらメニューからセーブを押し、すぐにキャンセルボタン(北米版なので〇)を押しっぱなしにする
フィールド画面になるまでキャンセルボタンを押したら火力船に入る(バグが治ってしまうので戦闘・セーブを押してはいけない)
火力船に入ったところからずっと右に行く(左でも行けなくはないが同じ横軸にある飛空艇の内部に先に入ってしまう)
例の場所についたら一度戦闘する(上下で動いたほうが出口がわかりやすい)
逃げるなりして戦闘が終わったら出口に行く(上下してる場合は上押すだけでいい)
するとバグが治った飛空艇に出る
そのまま例の場所を進んでもいいし飛空艇から脱出してもいい
一度出ると再度侵入はすぐにはできなくなりますがイベントをこなせば出るので手順は書きませんがもう一度侵入できます
ガラフからクルルに変える場合
フォークタワーのキャラ選択イベントを行えばチェンジするので通常攻略なり動画のようにセーブバグを使うなりしてください
経験値の都合上ジョブは風・水、工夫すれば火・黒チョコボ分のクリスタルはたぶん使えますが土は使えません
逆に最低ジョブだと風のクリスタルカットして水のクリスタルのみでいけるはずです
陸から船に乗ると火力船に戻されますので注意です
まさか火力船があの場所につながってたなんて・・・
[FF5]バグ使用有で3時間半ぐらいでクリア[北米版]
途中で電源切れて(2時間あたり)録画が止まったので動画結合したりそもそもタイマーをつけてないので動画時間で測ったりとがばがばです
今回使ったバグは
①壁にはまるとテレポする壁テレポ
②北米版をPSPで行うとダンジョンマップなどがバグるセーブバグ
③240レベルとかになるメモファイルバグ
④255個盗んだものを投げるバグ
⑤エクスデスのFA封じ
ぐらいですかね
何でもありにするんだったら先に進んだデータを呼び起こして③のメモファイルをバグらせるバグを使うんですがそれじゃなんか違うのでニューゲームの状態から普通に攻略しつつバグらせる状態を作り出して使いました
そのため(忍者のために)火のクリスタルをもらったり(リフレクトリングを投げるために)フェニックスの塔に寄り道したりしてます
メモファイルバグを使うと名前が壊れるため名前が呼ばれるたびにたぶん1~2分かかるのでエンディングが通常の2倍くらいかかってます
ガラフからクルルに変えてるのはエンディングでバグるからです
ガルラを見学したりカロフィステリに時間がかかったりと他にもいろいろと適当ですがよろしくどうぞ
火力船までは大体普通に進めてますので見るのはその先からでも構いません
[FF5]ホワイトホールフリーズ[バグ]
最近操る格闘バグがffのWIKIに載ってたのを見て自分も編集してみようかと思ったがやり方がよくわからねぇ・・・
失敗例(バグが起こらない普通のパターン)も入れたりノーカットだったりするのでバグが起こるまではちょっとグダグダしてます
■2・3番目のキャラが前列でかつホワイトホールを受けた直後に特定の行動を行うとバグる
バグり方は2種類
◇バッカスの酒や祝福のキッス、巨人の薬など同じ演出のものはウィンドウカラーなどの色が変わるまたはフリーズ
◇地形・投げるの術3種・裁きの杖をアイテム使用などでフリーズ
ラストのエクスデスのホワイトホールだけ起こるのかそれ以外でも発生するのかは不明
PS版で起こるかは未検証
VC版でも起こるかも未検証
GBA版では少しやったが多分起こらないと思う
IOS版も未検証
結構起こりやすそうな気がするのにこんなフリーズ聞いたことなかったしネットで調べても出てこなかった
バグに詳しい人たすけてくれー