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【ゆっくり実況】暁月の円舞曲ゆっくりソウル100%を目指す part7
どうも皆さんお久しぶりです。動画を上げるのが遅れてすいません。
最近暑くてなかなか動画制作が進まなかったんです。まあ、失踪はしませんけどね。
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【悪魔城】ユリウスにサッカーの実況と解説を付けてみた【T・A・S】
テンプレしかないマクシームver sm18378508 前作の予想以上の反響とリクエストがありましたのでユリウスver作りました。相変わらずのゴリ押しですので期待に応える出来かどうかは自信がないです。 悪魔城T・A・S初見の方は是非こちらを先にご覧下さい→お借りさせて頂いた動画sm18239683 FULLRUN、アルバス現在制作予定はありません、スミマセン。(mylist/18146041) 早速宣伝して頂き、本当にありがとうございます! ご指摘コメントありがとうございます。気づき次第修正してますので遠慮なくお願いします。 ギャラリーオブラビリンス→sm19112914 10万再生突破!ありがとうございます。多くの方に楽しんでいただいて本当に嬉しいです! ホネイサン→sm20498651
7/18新作 蒼月の十字架sm21383396
2022/7/30新作投稿致しました。
月下の夜想曲sm40845043
また今更ですがTwitterも始めてみました、こちらの方もどうぞ宜しくお願い致します!
https://twitter.com/cM5SxtIdH9TydWJ
【ゆっくり実況】暁月の円舞曲ゆっくりソウル100%を目指す part8
動画の投稿が遅れてほんとすみません。
まあ、とりあえず一応最終回と言うことで。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart1
2003年にKONAMIより発売された『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』をプレイしていきます。
本作は悪魔城ドラキュラシリーズの一作で、ジャンルはアクションRPG。
GBA最高峰のグラフィックと音質で、探索もとても楽しいゲームです。
悪魔城ドラキュラシリーズのストーリーとしては異質で、なんと2035年の日本が舞台です(主人公も18歳の日本人高校生)
悪魔城ドラキュラシリーズをプレイするのは実は初めてですが、楽しんでプレイしていきたいと思います。
難易度はハードでプレイしますが、実はハードはクリア済みでないと出現しないらしいですね。
選んでしまったのでこのまま行きますが。
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part1まとめmylist/31284672
日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart2
プレイにも慣れてきて、探索もスムーズになってきました。
やっぱり探索のキモは地図を埋めていくことですよね。埋まった地図を見るとすごく気持ちがいいぞ!
あとたまにソウルが手に入るとすごくテンションが上がる。
このシステムは個人的に好きです。コンプとなるとキツイ気がしますが…。
ちなみに、ある程度の撮り溜めをしているので、質問等あれば随時動画説明文の方で返信していきます。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart3
探索も大分板についてきた、と油断しているところで足を掬われたりするのだ!
ハードモードだからなのかもしれないけど、今回から色々やらかします。
ポップンの悪魔城シリーズの曲はやけに階段曲だったりする。階段苦手な自分には辛かった。
あと、サンボルのVimpire Killerはすごくかっこいいと思う。ボカロとかで敬遠してる人にも、かっこいいインスト曲もあるということを教えてあげたい。
音ゲーやらない人にはどうでもいい話だけどね!音ゲーしようぜ!
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart4
油断してるとすぐ死にます。油断してなくても死にます。
そして今回とある能力を手に入れます。皆が待ち望んだあの能力
アクションゲームだとよくある能力だけど、どういう仕組みなのやら…。
C.何故しゃがんで避けない?
A.エビルブッチャーの攻撃がしゃがんで避けられることに気付いてないからだよ!
他にもあんまりバックステップとか活用してなかったり…。許せ!
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart5
二段ジャンプができるようになったので今まで行けなかった場所に行っていきます。
そしてワープゾーン。某考古学アクションと違ってどこからでもワープができるわけではないですが、これだけマップが広いと便利ですね。かがくのちからってすげー!
ちなみに前回鞭剣のことをすっかり忘れてました。あそこに置かれている意味ってあったのね…。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart6
入口の上の探索出来なかったフロアを探索していきます。
マップが埋まっていくって気持ちがいいぞ!
かつて出現したボスが再登場すると、主人公の成長が実感できますよね。
かといってこの出現の仕方は予想外でしたが…。
ちなみにバクステキャンセルは今後しばらくは活用できてません。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart7
またひとつ新しい技が増えたぞ!…スライディング。
スライディングより先に二段ジャンプを覚える高校生ってなんなんだろうか。
まあこのスライディングも何もないところからいきなり加速し始めるわけだから十分人外な気もする。
昨日発売のDBFFが非常に面白くて編集する時間や投稿する時間が遅れたのはないしょ。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart8
いきなりのボス戦。そして苦戦。
大きなボスより、変わった動きをする奴の方が百倍厄介である。
そして水の上を歩けるように。蒼真、お前はどこまで行くというんだ…。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart9
なんだかんだでマップ収集率は約半分。来た道が半分だから後半分、とはいかないけれど、なんとなく達成感。
さて、あとボスは何体かな?
今回は探索回。進展はそこそこ。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart10
肝心なところで詰めが甘い、そんなプレイ。
パート数が二桁を超えるといつも感慨深くなりますね。
そして20を超える頃にはどうでもよくなる。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart11
某裁判ゲームの犯人並みに豹変しだしたぞ、この人。
冒頭で「結構撮りだめしてます」と言ってますが、実際は2,3パート先くらいまでは撮ってますよ、ってことでした。
ちなみに次のパートは実はまだ撮ってません。投稿時間が遅いのもそうですが、だいたい最近買ったゲームの所為。
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【ゆっくり実況】暁月の円舞曲ゆっくりソウル100%を目指す part9
皆さんお久しぶりです。一か月ぶりの投稿です。就活の合間にちょくちょく作っていたんですがどうにもはかどらなくて、投稿が遅れてしましました。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart12
今回はほぼボス戦です。超苦戦しました。この骸骨超つええ・・・
結論:ポーションを買って物理で殴ればいい。
さりげなくレベルも上げてたり。
ちなみにコメントのほうで使えるソウルをちらほら教えてもらってますが、
多分そこまでがっついて集めないと思います。道中にいたら優先的に倒していく程度にとどめようかな、と。
必要不可欠なソウルがあったら別ですが。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart13
新しいエリアに突入だ!今度は水エリア。といっても泳いでるわけでなく沈んでるだけですが。
そしてまた新しい敵がいっぱい。一段と強くなりましたね。
今回、かなり飛ばし飛ばしいっています。このエリアの本格的な探索は次回から。
まずセーブポイントの把握をしないとね。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart14
ひたすら先のセーブポイントを目指して進む。
→死にたくないので極力戦闘を避ける。
→レベルがあがらないので敵を倒せない。
というループを昔子供の頃RPGでしていたのを思い出しました。
そしてさりげなく行ける選択肢も結構増えてきたり。
地図は残り30%。シリーズは残りどれだけかな?
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart15
何このボス… やだ…固い///
そして時の世界に入門できる力も手に入れたぞ!そういえば承太郎も高校生だったな。
すごいぞ高校生!
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart16
今回は以前スルーしまくったマップの地図埋めをしていきます。
いやらしい攻撃してくる奴らとか体が大きい奴らとかに苦戦しまくりんぐ。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart17
今回は闘技場の方に向かいます。
ビームは男のロマン… 神剣も男の子のロマン…。
この世はロマンで溢れてるぜ!この世はでっかい宝島ですね。
今回実況音声のノイズが激しいです。
原因がわからないので対処もできませんでした。ご了承ください。
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日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart18
今回は修厳道の技・体の攻略と闘技場のボスを相手にします。
修厳院とか速の部屋とかよくわからないことを言ってますが気にしないでください。
ちなみに自分はエリクサー系の貴重なアイテムも惜しまず使っていくタイプです。
昔はラスボスでも使わない派でしたが、最近使った方が早いことに気がついた。
ちなみに手に入れたソウルを最近まったく使ってないので、次次回あたりで一回色々試してみたいとおもいます。
最終的には全入手目指したいけど大変そうだな…。
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マイリストmylist/34063467
日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart19
寝坊した上に急いで編集したらまさかの編集ミスがあったでござるの巻
午前中が空いていたからなんとかなったものの…。
前回おおこうもりのソウルを入手したので、今回はいけなかった場所の探索をします。
もう悪魔城最上階にも行けるんですけどね、アイテム回収ですな。
ちなみに前回入手したシルバーガンなんですが、実はハードモード専用アイテムだとか…。
使ってないけどね。
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マイリストmylist/34063467
日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart20
寝てる間に編集してエンコードして、起きたら出かける前に上げようと思ったらまたも音声入ってなかったので、昼間なんとか帰ってきてとりあえずなんとかアップしました。
アイテム回収回およびマップ探索。
アビリティもほぼ埋まり。蒼真君も見違えるようになりました。人間をやめてる気もしますが。
次回、感動のエンディング。
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マイリストmylist/34063467
日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart21
イイハナシダッタノカナー
一応ラスボス()戦ですが、それだけでは短すぎたので、
もうひとつのED目指して頑張っていきます。
最終形態なのにしゃがんでスライディングしてればノーダメ余裕のボスだったり、
かたやドゥエドゥエいいながら突っ込んでくる超つええおっさんだったり
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マイリストmylist/34063467
日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイpart22
ドゥエリストとの戦い。
ユリウス・ベルモンドゥエで遊べるモードもあるらしいですね。
現在動画をあげるかどうか悩み中です。
通常モードとそこまで大差なければ上げる必要もないですしね…。
次回真エンド。そして最終回です。
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マイリストmylist/34063467
日本が舞台の悪魔城『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』実況プレイ Final
そして伝説へ…
これにて暁月本編は最終回ですが、一応番外としてユリウスもやるつもりです。
前回、今回と続けて撮ってたのですが、キャプチャの調子が悪いのか画面が暗くなってしまいました。
前回は直せませんでしたが、今回は編集ソフトでむりやり明るくしました。
また機会がありましたらどこかの動画でお会いしましょう!
いままでご視聴ありがとうございました!
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マイリストmylist/34063467
ドゥエリストに憧れて…『暁月の円舞曲 ユリウスモード』実況プレイ
「キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲」のおまけモード、ユリウスモードをプレイしていきます。
このモードは本編の登場人物、Jことユリウス・ベルモンドを操作して本編の舞台をクリアしていくモードです。
支配の力が使えない代わりに、ヴァンパイアキラーとしての色々な力を使えます。
アイテムが使えなかったり、レベルアップがなかったりしますが、なかなか面白かったです。
ドゥエリストに憧れておりますが、変態じみたプレイではなく、平凡なプレイ動画です。
ちなみにこの動画はmylist/34063467のシリーズの番外編ですので、そちらもよろしければどうぞ。
悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair 「荒城回廊」
高音質なのかな? 進化する変態のテーマでおなじみですね。 \よろしくらえっ!/
【MIDI】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 - 最終決戦
またの名を「ファイナルソード舞曲」?
悪魔城ドラキュラです。
ダウンロード:http://soundcloud.com/gochaism/cvaos-final-decisive-battle
ごちゃは 暁月の円舞曲 [音質改善版(偽)]【sm19966509】 を応援しています。
この曲もどうなるのか楽しみです!完成まで待てない!ヾ(*´▽`*)ノ゙
全曲集でのこの曲を聴きたければ【sm20466043】
習作的な位置付けで作ってみました。
全体的にちょっと響きが軽いかもしれません。難しいです。
【マイなんとか等】
mylist/10351012 user/10557 http://twitter.com/gochaism
【TAS】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 "All-Souls" in 24:56.1 【1/2】
※この動画は【sm13836389】と同一内容であり
画質改善・60FPS化・解説強化を目的とした再転載です、記録更新ではございません
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/3039S.html】
Castlevania Aria of Sorrow
追記回数:179603回
制作者:Kriole
Part2【sm20055932】
以前上げた動画が10万再生を迎えた記念に解説強化。バレンタインドゥエ!
前回より大分内容を濃くしたつもりです。なお、Part2には動画終了後に自動で移動します
14日23:20 細かいミスを修正、原宿ならば拡大表示でも右側のズレが少なくなるように改良
残念ながらQwatchの拡大表示は画面外の余白の大きさが全く違うので対応不可能、原宿での視聴もしくは中画面で視聴を推奨します
【TAS】 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 "All-Souls" in 24:56.1 【2/2】
※この動画は【sm13836389】と同一内容であり
画質改善・60FPS化・解説強化を目的とした再転載です、記録更新ではございません
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/3039S.html】
Castlevania Aria of Sorrow
追記回数:179603回
制作者:Kriole
Part1【sm20053782】
表記ミスがあれば追記・修正します