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【真・三國無双3猛将伝】月英 五丈原の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
何を基準にするかにもよりますが、
個人的に本作参戦の3武将の中で
最も優遇された強キャラだと思います。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:全体的な火力upとガード貫通狙い
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
背水護符:火力up
仙玉秘書:毒の継続時間を延ばす
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に白虎牙・仙丹Lv18が
付与されています。
・立ち回り
乱戦はC4、C6、無双で戦います。
N攻撃含め攻撃範囲に優れているため
乱戦はかなりやりやすく爽快感があります。
特にC6は全方位攻撃を4回連続で行うため
ダメージを稼ぎやすく武将戦でも使えます。
隙は大きいので無双などで補います。
武将戦は基本C5→CD、一般兵も巻き込み
ながら戦うときはC6を使っていきます。
氷玉だとC6凍結→無双でかなりのダメージを
稼げますが、如何せん確率がしょっぱいので
モーションが優秀とはいえややロマン戦法です。
毒は100%発動の安定火力upであり、装備の関係で
ガード貫通がしにくい月英には結構助かります。
ガード貫通できるレベルではないとはいえ、
武器に高レベルの白虎牙と仙丹がついているので
火力自体は高くアイテム枠に余裕ができやすいです。
仙玉秘書も正直アイテム枠が余ったからつけた
という所なのですが、一旦毒にしてから治るまでの
時間が割とシビアでガード貫通の観点から見ると
たった1秒とはいえ継続時間延長が馬鹿にならないです。
今回で言えば夏候惇・夏侯淵戦でそれがかなり
活かされています。C攻撃当ててからの起き上がり
から攻めて余裕で次のC攻撃まで毒が継続しているので
ガード貫通がかなりしやすくなります。
月英は氷得意の特性がありますが、
そういった装備環境の影響で毒玉との相性が
かなり良い武将だと思います。
ダメージ効率やガード貫通の話をすれば
こんな感じになりますが、モーションが優秀なので
どの属性でも楽しいのが高評価です。
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 最終章「五丈原の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月25日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
ps2版では月英操作時に諸葛亮との専用会話や甄姫との口喧嘩ラウンド2など、通常とは異なる変更点が多いです。ただし
・開始時に諸葛亮の台詞が挟まるせいで敵の(特に夏侯覇)進軍開始、王平と夏侯覇の計略の発生及びそれに伴う敵の後退も遅れるせいで、ほぼ100%確実に楊儀が敗走し砦が落ちる
・計略発生後に月英の台詞が曹操の後退指示台詞前に挟まり、ここでも敵の後退が遅れる
・甄姫と邂逅すると口喧嘩ラウンド2の後本来は無かった甄姫のハイパー化によって耐久が倍増する
という感じで攻略の首を絞めるものばかり...そのせいで攻略の組み立てに苦慮しましたが、何とか頑張りました。
月英伝は諸葛亮とのやり取りがかなり重点的に描かれてましたね。ただそればっかりでちょっと食傷気味...魏延や馬超との会話なんかも聞いてみたかったな。
不安定さに泣かされつつも、高火力さに救われてました。弓のように即座に火力を出せるわけでは無いにせよ、近接攻撃も普通に振れるから(ちゃんと扱えてれば)ある程度状況に左右されず対処できる。連2、連3で敵の接近を防いだり、弾幕へ繋いだり、溜め強やダッシュ強で強引に守りを崩したり等とても楽しかったです。扱えると楽しい性能ではあれど、やっぱり要求技術レベルが高過ぎて明らかに無双ゲーのそれじゃない。こんなのライト層の方は絶対まともに操作できないでしょ...
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真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第五章「漢中攻防戦」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月18日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
月英伝も早くも第五章、次回で最終回。
壁に挟まれた狭い通路や坂道での混戦が多いため、攻防共に不安定な月英だと苦労します。回避後硬直と乱舞の当てきりづらさはどうにかならんかったんか...
また、ps2版の容量削減?としてステージ上のモブの種類が限定されていることで、戟モブがかなり増えています(槍・刀モブが消えて戟・剣落石・剣火計の3種類になった)。これも不安定な月英にはかなりつらい点。頑張りましょう...
月英操作の場合、甄姫との口喧嘩に甄姫を撃破すると、曹丕が撤退した上で士気が上がります。ただし戦功で撃破対象の曹丕が消えるので戦功2は失敗に。専用イベント守ると戦功取れなくなるってどういうこと...?曹丕が撤退用台詞「甄が傷ついてしまった~」が出た瞬間に曹丕は消えるので、甄姫は口喧嘩が終わるまでに急いで倒しましょう。倒せなかった場合は曹丕を先に倒すべし。
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真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
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【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第四章「定軍山の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月4日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
早くも後半戦に差し掛かっています。今回は月英伝第四章定軍山の戦い。
味方軍団無敗走戦功がやや厳しいですが、戦意ガチャで敵軍団の王平と曹純の戦意を普通にしておけば北側の味方だけで突破できます。ただし曹純敗走後に挿旗山から下りてくる曹洪、曹真、張郃の戦意は高く味方だけでは倒せないので、開始まずは東側の寄せ手→中央の寄せ手を素早く一掃して挿旗山組に合流しましょう。
力武器の月英は極度に乏しいリーチ範囲に動き過ぎる制御し難さが直にのしかかる苦しさがありますが、連攻撃連舞∞部分の弾幕部分が全てガード崩し付与と威力上昇し極度の破壊力!繋ぎさえすればほぼどんな敵も倒しきれる突破力を誇ります。
ただし相変わらず弾幕は非貫通仕様。このせいで対集団に使えないのが惜しい。せっかく威力も上がってるのに...力武器は連攻撃の各所にガード崩しが付くため、標準や技武器の時のように弾幕前の連舞1~3部分をきっちり当て続ける必要も比較的薄いです。なのでラッシュ中は凍結も交えつつ、安全重視で進行方向を調整していきましょう。
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【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第三章「荊州の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年7月28日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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言われた通り戦ってれば終わるステージです。ただし序盤だけ要求攻略速度高め。
冒頭零陵城に迫る程普と全琮は固定で戦意で高く、ぶつかってる周倉と孟達が危ういです。しかし程普全琮撃退時点で中央の拠点を攻撃する味方がいないと周倉は中央に向かって進軍(する傾向にある)。なので先に武陵城に迫る呂岱を撃退して張苞を中央に進めましょう。そうすれば周倉が北上してくれます。北側の江陵城や長沙城はシナリオにも絡んで戦功でも制圧対象なのに、攻撃してくれる味方が周倉以外誰もいません。だから周倉孟達敗走のリスクは大きいですが、それでも最初は呂岱を倒しましょう。
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【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第二章「赤壁の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年7月17日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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月英伝第二章で赤壁の戦いです。PCSX2導入してから赤壁連合軍はまだ一回も遊んでなかった、意外。
無印と違って諸々の水上ギミックが廃止され侵入不可能に。このためイベント内容がいくつか変更されています。
味方がやられやすいイメージがありますが、救援必須なのは南砦と西側の味方だけで、敵軍団の初期戦意さえ吟味しておけば北東区域にはノータッチでオーケー。その上で今回は曹操軍の逃亡ギミックを活用して、敵軍団の一網打尽と、火計後の味方のスムーズな進軍促進を狙っていきます。
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【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 第一章「長坂の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年7月14日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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太史慈伝完走から3ヶ月経ったのでそろそろ月英伝始めます。
長坂の戦い劉備軍シナリオといえばとにかく物凄い速さで敗走する避難民ですが、ps2版では避難民が味方武将軍団と一緒にいる場合は、敵がそちらを優先して攻撃するようで敗走までの猶予はかなり伸びています。月英操作時には専用の士気上げイベントもあるので、総合すると全戦功は大幅に簡単になってます。
5spの追加組6人の中でも随一で癖が強い刃弩モーションとなった月英。極度に狭い攻撃範囲、動き過ぎるモーション、乱舞も不安定、余りにも長すぎる回避後硬直と、扱うために乗り越えなければならない関門が多過ぎる...しかし使いこなせれば火力の高さや特徴的な技範囲で楽しく強引に戦えます。
今回はそんな月英の初陣です。ムービーイベント含め楽しんでいただければ嬉しいです!
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【PCSX2】【真・三國無双5Special】月英でゆっくりスタイリッシュアクション(夷陵の戦い)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年5月3日に投稿したものです。ニコニコでも活動再開したいのでこちらでも投稿します。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
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5spで追加モーションを獲得したうちの一人である月英。
攻撃はなかなか面白いものが揃っています。多段ヒットが狙えるダッシュ強から、雷付きの円形波動でガード崩しに使いやすい溜め強、ヒット数優秀な殺陣連、ガードキャンセルのタイミングで用途を細かく切り替えられる連攻撃、そして連攻撃後半の弾幕ラッシュは威力絶大...
ただし使いこなすのが非常に大変。まずリーチがかなり短いため横槍に弱いです。また、連攻撃は踏み込みながらの回転斬りが主体なので進行方向の制御が難しく、自分の機動力に翻弄されることもしばしば。それが災いし無双乱舞を当てきるのも集中力を要します。
そして最も致命的な欠陥として異常に長く重すぎる回避後硬直があり、他キャラにような感覚で安易に回避をするとピンチの引き金になることも...
辛い点が物凄く多く、単に死なずに戦うのにも苦労させられます。
それでもポテンシャルは秘めていると思うので、慣れてくると癖になる設計ですね。
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真・三國無双4 Part208 魏史 曹仁伝 第四話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 曹仁伝 第五話『五丈原の戦い』sm42030658
前の動画:魏史 曹仁伝 第三話『樊城の戦い』sm42006308
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part204 蜀史 月英伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング
次の動画:魏史 曹仁伝 第一話『赤壁逃亡戦』sm42006012
前の動画:蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』sm41863371
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part203 蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第五話『五丈原の戦い』sm41863417
前の動画:蜀史 月英伝 第三話『天水の戦い』sm41863352
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part202 蜀史 月英伝 第三話『天水の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』sm41863371
前の動画:蜀史 月英伝 第二話『南中平定戦』sm41863317
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:天水城、南安城、安定城の陥落
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part201 蜀史 月英伝 第二話『南中平定戦』蜀軍vs南蛮軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第三話『天水の戦い』sm41863352
前の動画:蜀史 月英伝 第一話『長坂の戦い』sm41863283
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孟獲の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part200 蜀史 月英伝 第一話『長坂の戦い』劉備軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:蜀史 月英伝 第二話『南中平定戦』sm41863317
前の動画:呉史 孫策伝 第六話『夏口の戦い』sm41804749
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破または劉備の脱出地点への到達
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part145 後漢史 祝融伝 第四話『南中平定戦』南蛮軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:蜀史 姜維伝 第一話『天水の戦い』sm41298679
前の動画:後漢史 祝融伝 第三話『南中侵攻戦』sm41286527
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:孟獲の敗走
◆使用武将『祝融』について
声:米本千珠 キャッチコピー:大王の道を照らす情熱の炎
武器:投弧刃・飛刀 一人称:アタシ 身長:173cm 年齢:28歳
孟獲の夫人にして自ら「火の神の末裔」を称する南中一の女闘士。夫の大王としての器量に心底惚れ込んでいるが、気風の良い姉御肌の女傑で、孟獲も彼女には頭が上がらない。露出度の高い衣装を着用しており、肌も健康的な褐色なのが特徴的。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part134 魏史 司馬懿伝 第三話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 司馬懿伝 第四話『五丈原の戦い』sm41203731
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part126 後漢史 孟獲伝 第四話『南中平定戦』南蛮軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:孟獲の敗走
◆使用武将『孟獲』について
声:幸野善之 キャッチコピー:大王 南の地を震わす
武器:蛮拳 一人称:ワシ 身長:210cm 年齢:35歳
南中(中国南西部)を支配する大王で、族長や領民・果ては獣達までをも家族として庇護する好人物。人間離れした巨躯と腕力をもっており、厳つい風貌に似合わず愛妻家かつ恐妻家で、妻である祝融のことは「かあちゃん」と呼んでいる。妻の危機には馬力を発揮する。
度重なる外敵の侵攻から南中の独立を守るため戦うが、支配ではなく対等の友好を求める諸葛亮に対しては7度に渡る敗走で負けを認め、堅い友誼を結んだ。
◆使用武将『孟獲』について
声:幸野善之 キャッチコピー:大王 南の地を震わす
武器:蛮拳 一人称:ワシ 身長:210cm 年齢:35歳
南中(中国南西部)を支配する大王で、族長や領民・果ては獣達までをも家族として庇護する好人物。人間離れした巨躯と腕力をもっており、厳つい風貌に似合わず愛妻家かつ恐妻家で、妻である祝融のことは「かあちゃん」と呼んでいる。妻の危機には馬力を発揮する。
度重なる外敵の侵攻から南中の独立を守るため戦うが、支配ではなく対等の友好を求める諸葛亮に対しては7度に渡る敗走で負けを認め、堅い友誼を結んだ。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part65 蜀史 諸葛亮伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
無双オロチ3 Part26 第3章7話『劉禅救出戦』連合軍vsねね軍【趙雲解放への布石!手薄な敵陣での忍び対決】
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前の動画:第3章6話『腕輪獲得戦』sm40860804
無双オロチ3 シリーズ:series/314174
◆あらすじ
劉禅の救出に来た鮑三娘とくのいち。
敵に見つからず行動し、劉禅を助け出せ!
◆挑戦目標
・合体神術で300体以上撃破
・敵武将が操るすべてのモンスターを撃破
・9分以内に敵武将20体を撃破
◆ゲーム概要
『無双OROCHI3』は、コーエーテクモゲームスより2018年9月27日にPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One(海外のみ)で発売のアクションゲーム。
新たなシステムとして、不可思議な力を宿した「神器」を身につけることで「神術」と呼ばれる技が発動できる。神器には「ブリーシンガメン」「ネクタル」「レーヴァテイン」「グレイプニル」「グリンブルスティ」「アルテミスの弓」「降魔杵」「タラリア」が存在する。
またストーリーの進行である条件を満たすとキャラクターの神格化が使えるようになり、見た目の変化とアクションがパワーアップするようになる。(神格化のキャラクターは「趙雲」「真田幸村」「曹丕」「石田三成」「関銀屏」「織田信長」「井伊直虎」「呂布」の8人。)
商品ページ:https://amzn.to/2xE3y1Q
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
【真・三國無双8】ゆっくり&あかりちゃんの超訳三国志8巻【Empires】
2021/12/23発売「真・三國無双8Empires」
あかりちゃんがのんびり天下統一を目指します。
シナリオ:人気武将決定戦 難易度:修羅 武将死亡:有り
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<月英>
編集中寝落ちを繰り返して数週間、アップロードに2日かかる上まさかの最初からやり直しで4日間かかりました…。
アップロードはもう諦めてますが、寝落ちしない方法って何かないでしょうか。
ヒューイさん、ゆっくりんさん、らっちさん、愚者まんさん、宣伝ありがとうございます。
絶影鐙入手→sm39577037 祝融→sm39505041 曹仁→sm39720449 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
真・三国無双4猛将伝 修羅モード攻略 月英7
今回は月英本体のアクションではなく、視界外ルールの話が中心。拡大マップ(画面)内で、直接視認できない部分(視界外)では原則として戦闘は進んでいません。ゆえに、味方が敵ハイパー武将等の攻撃を受けかけた場合は視界外しをすれば救うことができますが、例外は弓や弩などの飛び道具です。そのため、弓がゴチャ付いているような今回のような場合、弓兵長射殺で相当慎重に進んでも仲間の被弾を完全になくすのは不可能に近いです。むしろ「積極的に弓兵を殴りに行く方が仲間の被弾が抑えられる」ということも…
真・三国無双4猛将伝 修羅モード攻略 月英6
今回は陰属性から炎属性に戻した回。総大将掃討のスピードが全く違うのがお分かりいただけるかと思います。
真・三国無双4猛将伝 修羅モード攻略 月英5
陰属性武器の最終解説。ハイパー武将相手に陰のCR当てようとしても「味方に持っていかれて話にならない」という典型例(その2)を示します。陰属性の位置づけは、「タイマン以外で属性の乗るC攻撃を使う機会がまずないので、武器を成長させる目的で一時的に付けても差し支えない」という程度。回転率上げるために武器の重量を下げるのは、普段における通常攻撃の使い勝手が悪化するのでお勧めできません。
真・三国無双4猛将伝 修羅モード攻略 月英4
前回に引き続き、陰属性武器。今回の動画は、前半部分で村救出に失敗した際の対応法、後半部分で火計イベントの捌き方を解説しています。
真・三国無双4猛将伝 修羅モード攻略 月英3
地上戦の続き(馬なしで知勇兼備を迎撃する際の戦術が主)と、陰属性の説明です。前半に関しては、「俊足を活かし、敵を上手く集めたり散らしたりして撃破する」のが肝です。月英のN攻撃は、長柄系武器にしては振りが速く、リーチが長く範囲も広いと、基本的には高性能なのですが、移動距離があるので長く振っていると敵に突っ込みやすいですし、一方で徐晃・呂布CRのように攻撃範囲が背後をカバーする訳でもないので、考えなしに振っていると結構被弾します。