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[挑戦シリーズ] パワーリーグ 1回表で256点取ってそのまま256-0で試合を進めてみる PCエンジン
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アウトゥ!(威圧)
「256-0でどうなるか試してほしい」という温かいコメントを受けて(吐血)
ファミスタ '90の動画を撮影しなおしていたのですが、そういえば超難易度だったPCエンジンの野球ゲームパワーリーグのことを思い出したので同じことをやってみました
結果は是非確かめてみてください。(もう分かってる)
このゲーム、ファミスタと大きく異なり、どのタイミングでバットを振っても、打者の位置を変えても一定の場所にしかボールが飛ばない、という技術介入性を極限まで排除した仕様になっています。なので投球を選ぶ必要があるため無理にファールにしたりしてかなり無駄な時間がかかっています。仕様としてはWiiのプロゴルファー猿と一緒ですね。
幼少期に感じたパワーリーグが難しいという観念はあながち間違っておらず、どんなに練習しても運次第という部分が難易度を上昇させているのだと思います。こう見るといかにファミスタがよくできた野球ゲームか、というのがよくわかります。
ただこのゲームは初期のゲームにしては非常にサウンドがよく、特に音声合成は頑張っていると思います。アウトの「アウトゥ!」は何回聞いても癖になります。