タグ 東方二次創作ゲーム が登録されている動画 : 15972 件中 1 - 32 件目
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カットインの演出を作ってみたり
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲームの作業中の動画です。カットインだけの表示だったものにグラフィック素材を追加してみたので記念にアップしてみたものです。ちょっとあっという間すぎますか…ね。
舞華蒼魔鏡ちょっとした演出
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲーム「舞華蒼魔鏡」の作業中の動画です。グラフィッカさんが作ったモデルがよくできているのでゲームの邪魔にならない程度の演出を少しつくりました。気持ち程度ですが(汗)あとBGMは作業中のものなので気にしないで頂ければと…。 ゲームの最新の動画はこちらにあるので見ていただけると嬉しいです。http://www.nicovideo.jp/watch/sm17929042
ひじりんのこんなゲームが欲しい・・
動画テストお借りしたものひじりん Croんte様 illust_id=41113901背景 柳猫様 illust_id=44489011BGM 音楽の卵様 http://ontama-m.com/index.htmlありがとうございます。
びしばし東方 ver1.1 咲夜奥義〆コンボ
イケメンな人誰か実戦で決めて(
びしばし東方系マイリスト → mylist/56959030
びしばし東方の作者様のページ → http://ebisenbe.blog133.fc2.com/
背景の切り替え処理を実装
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲームの作業中の動画です。今回は背景の切り替えを…。コミケが近いこんな時期にこんなことやってます…。
【幻走スカイドリフト】マリサーキット 団扇でもいけるショートカット
バージョンは1.020
橋から一旦地面に降りてUターンする所の内側にあるショートカット用通路
普通はクレイドルかレヴァリエで行きますが、団扇でもいけます
知っている人も多いかもしれませんがショートカット纏め動画に無かったので一応…
※大体のキャラで試しましたが大抵いけます、動画内ではハンドル切る方向一瞬間違えたりしてますがそれでも大丈夫なぐらい余裕アリ
会話イベント画面サンプル
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲームに会話イベントシステムが実装されイベントが作れるようになったのでとりあえず動画をあげてみました。ゲーム自体は3Dですが、イベントは立絵が表示されるこんな感じの画面になる予定です!
シャンハイエグゼ アドルミウス戦 最速撃破その1
最速撃破その1 パワープラス系を付けなくてもダメージは足ります。
シャンハイエグゼのマイリスト→mylist/50180603
CM 幻想少女大戦 -DREAM OF THE STRAY DREAMER-
-幻想郷で巻き起こる異変に立ち向かえ!-
70体を超えるキャラクター、200曲以上の音楽がゲーム内で楽しめる!
本作「東方project」に関するライブラリー昨日も充実!
原作ストーリーを丁寧にアレンジされており、「東方Project」に触れるきっかけとしてもおすすめ!
【妖精大乱闘】大妖精 理論上永久コンボ【8月17日午後版パッチ】
数時間粘ったけれども、できそうにないので諦めた
妖精大乱闘のおかげで覇王翔吼拳コマンドがうまくなりました!
チルノsm24260184
[東方]彩色すわぁで行く! その1.1[スカイアリーナ]
今日ネットワーク(CPU無し)で興味深い現象が起きたのでその部分だけ切り取ってうpします。
お空のサブタレに対して風雨を発動した結果吸い込み部分で回復してます。これは単に仕様で知らなかっただけなのかバグなのか誰か知っている方いましたらコメお願いします。マイリストmylist/24845138
4/11追記 動画をうpした後に領域ZEROさんの方に確認を取ったところ、この現象は仕様との解答を頂きました。実際にまだ確認してませんが同様に妖夢以外のHTスペルでも回復するそうです。
第2次幻想少女大戦α 15秒CM
「日刊東方ランキング 13年4月1日」sm20460475
に参加した動画の単品なのぜ
当然嘘動画なのぜ!
さんぼん堂さんに問い合わせとかしちゃいかんぜ!
【非ドリームモード】幻想少女大戦CBにおける最大ダメージを検証してみた【援護防御無し】
暫定最終(ver.1.1.2)バージョンが出たので再トライ
非ドリームモードで援護防御無しの場合です
前の動画(sm32372123)とほとんど同様ですが
追加としてルーミアの闇効果による地形SSS効果と、
精神コマンド「偵察」を使用しました
きりよく70万までもっていきたかったのですが、まあこれはこれで満足です
ああ、偵察に求聞持を発動させるの忘れてた
これさえやっとけば70万までいってたのに・・・
さあ早くBルートでの検証に戻るんだ!早く戻るんだー!
すでに先人が200万ダメージ出してるのにやる必要ありますかね
【妖精大乱闘】チルノ 永久コンボ【8月17日午後版パッチ】
格ゲーによくある感じの永久
前の動画の永久は直った様です
今回の永パは手が忙しすぎたのでゲーム内にあるスロー機能を使っています
んで、それを倍速にしたので音は差し替えです
こんだけ忙しかったら実用性はないかもね
前の → sm24259267
大妖精 sm24261386
びしばし東方 ver1.1 橙ネタコンボ
コンボ中にゲージ溜めを挟むことが出来たので初投稿です。
本来なら壁まで吹き飛ばす奥義ですが、端背負い密着気味で撃つと「壁と敵の間に橙が挟まる」のでこういう挙動になるようです。
びしばし東方系マイリスト → mylist/56959030
びしばし東方の作者様のページ → http://ebisenbe.blog133.fc2.com/
東方活劇綺談ONLINE適当コンボ
こんにちは、とらです。
椛と輝夜の凄く適当なコンボムービーです。
コンボが苦手な人も、そんなに難しくないので参考にしてみて下さい
他にも酷いのあるのですが、こんな感じでちょこちょこアップして行こうと思います
モデル閲覧モード実装中
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲームにはいっているモデル閲覧モードの実装中の動画です。モデラーさんがいい感じのモデルを作ってくださるのでこういうモードあると楽しいですよね。カメラを(ある程度)自由にぐりぐり動かすことができるようにしています。
【妖精大乱闘】大妖精 永久コンボ【8月17日午前版パッチ】
投げしたら後ろに下がるようになったが、空ダしたら解決した
朝からパッチお疲れ様です
前の → sm24256205
[追伸]
直りました
新しいの出ました sm24260184
フィギュア閲覧画面読み込みテスト
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲームにはいっているフィギュアモデル閲覧画面の読み込みのテスト動画です。正規のデータはまだ全部そろっていないのですが画面の流れやイメージはこんな感じになるのではないかと!モデルデータの非同期での読み込み実験です。2D表示の確認のため読み込み時間が最低でも3秒は入るようにしていますが実際のゲーム中だと結構一瞬ぐらいになるのではないでしょうか。咲夜さんのポーズはプログラマ制作のためしょんぼりです..._no
魔理沙の不思議な魔法具店2 ローグライクRPG+経営シミュレーション
Unity2019LTSが出たので色々検証
次回作作るとしたらこのくらいのクオリティにしたいなぁという妄想
【東方】ZWEi新作『ソウルアンカー2』開発中3
同人サークルZWEiがC83頒布予定のソウルアンカー2の開発中動画第3弾です。今回はボス戦です。画像はチルノになっていますが、本当は違うキャラです。誰だかかわかりますか?
HP:http://team-zwei.com/soulanchor2/
【東方】ソウルアンカー2開発中2
現在絶賛製作中のソウルアンカー2の動画です。ソウルアンカー2ではアンカーを引っ掛けるフックを神霊廟っぽく小神霊にしてみましたー^^ただ置いとくだけでは味気ないので脈動させてます。
タイトル画面C80版
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲームのタイトル画面です。半年前を知っている人もいると思いますが、前回のコミケ前にもだした恒例(?)のタイトル画面です(苦笑)スクリーンショットだけのせたら3Dでないように見えるとのお言葉を頂いたのでできるだけ動いているものを増やしてみました!何気にタイトル画面が重いんじゃないかという懸念はありますがゲーム部分とはあまり関係ないのでいけると信じたいです!
シャンハイエグゼ メディスンSP5
正直ドリルよりジキアラシの方が・・・・
60+(90×48)=4380(計算当たっているか不明)
違和感を感じるところがあると思いますが気にしないでください
(数秒間何もして無いところをカットしただけです)
まとめてみた→mylist/54755825
【妖精大乱闘】大妖精 永久コンボ【8月16日版パッチ】
まぁ、ゲージ50%以上で疑似バーストみたいなものがあるので、永久は回避できるんじゃないですかね
喰らっている間はゲージ増えないけど
ちなみに、チルノでも同じようなことは出来ます
[追伸]
パッチ入りました この動画の永久は出来なくなったようです
できました → sm24259267
会話イベント処理調整
【souvenir circ.】という同人サークル(http://lost-identity.jp/souvenir/)で現在制作中のゲームの会話イベントシステムです。グラフィッカさんに吹き出しの出現方法に動きをつけてよと怒られたのでいろいろ調整してみました。誰が発言したかがわかりやすくなったかなーと。話者でないキャラを暗くするかどうかが悩みどころです...あと霊夢さん表示されるようになりました。
【東方二次創作】霧雨探偵事務所 予告編【アドベンチャーゲーム】
霧雨探偵事務所、始まります。
次:sm32377854
霧雨探偵事務所:mylist/60496880
東方MMD:mylist/60932479
東方自作アレンジ:mylist/60754704
無料体験版があります(1話のみ)
動画でネタバレをされたくない方はこちらをどうぞ。
DLsite.com様
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ214682.html
Melonbooks DL様
http://www.melonbooks.com/index.php?main_page=product_info&products_id=IT0000199676
シャンハイエグゼ アドルミウス戦 最速撃破その2
最速撃破その2 シャンハイエグゼのマイリスト→mylist/50180603