タグ 東方二次創作ゲーム が登録されている動画 : 15992 件中 15873 - 15904 件目
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「東方無明剣(ver1.06)」EASYノーデスノーアイテムクリア動画4/4
INSIDE SYSTEM様制作の東方二次創作2DアクションRPG「東方無明剣」の
EASYノーデスノーアイテムクリア動画です。
レベル上げ(10:55まで)とラストステージ。
1 sm20995807
2 sm20995913
3 sm20995990
4 この動画です。
INSIDE SYSTEM様のサイトはこちら。http://insidesystem.uijin.com/index.html
「東方無明剣(ver1.06)」EASYノーデスノーアイテムクリア動画3/4
INSIDE SYSTEM様制作の東方二次創作2DアクションRPG「東方無明剣」の
EASYノーデスノーアイテムクリア動画です。
レベル上げの続き(13:45まで)と早苗戦。
1 sm20995807
2 sm20995913
3 この動画です。
4 sm20996082
INSIDE SYSTEM様のサイトはこちら。
http://insidesystem.uijin.com/index.html
「東方無明剣(ver1.06)」EASYノーデスノーアイテムクリア動画1/4
INSIDE SYSTEM様制作の東方二次創作2DアクションRPG「東方無明剣」の
EASYノーデスノーアイテムクリア動画です。
ゲームスタートから大妖精戦前まで。
1 この動画です。
2 sm20995913
3 sm20995990
4 sm20996082
INSIDE SYSTEM様のサイトはこちら。
http://insidesystem.uijin.com/index.html
東方導命樹体験版 裏モード・東方奪命樹 HARDクリア
導命樹体験版にコマンド入力で出現する裏モードなるものがあると知ったので早速プレイしてみました。
ボス戦は変わりないですが、道中の雑魚敵が撃ち返してくるようです。
自分の技量ではHARDが限界なのでLUNAは他の人にお任せします。
幻想の輪舞アーケードモードを魔理沙で遊んでみた
サークルCUBETYPE様による幻想の輪舞を、宣伝も兼ねて投稿しました。各キャラ毎の弾幕が忠実に再現されています。またスペルカードモードでは自分の自由に弾幕を撒けることに感動しました。画質はアレですが、実際はもっと色鮮やかな弾幕です。ネット対戦もできるので皆さんも如何でしょうか。製作者様のサイトhttp://www.cubetype.com/archives/gensoRondo.html
東方二次創作洋ゲーを作ってみた【Luminous Dream Stage 5】
東方二次創作ゲームを作るアメリカ人のプロフです。「Luminous Dream」の5面です。
ダウンロード:http://goo.gl/Zw22F
恵美さんはどんな妖怪かよく分からないけど鏡はやっぱりすごいですね。
音楽: Joel
イラスト: Ayame - http://www.pixiv.net/member.php?id=175672
キャラ:
金月 恵美(きんげつ えみ)
種族:妖怪
能力:倒影を操る程度の能力
前:sm20621249
次:sm20693208
初心者がプレイする 妖々剣戟夢想Part6【VS霊夢勝利編】
前回の続きで、本動画は霊夢撃破編です。
といっても、本番は6:33からになっています。
後、今回は見せ場を作ろうと思って通常攻撃しかしてません。そのせいでグダグダなのはご愛嬌
mylist/36619432
初心者がプレイする 妖々剣戟夢想Part5【VS霊夢敗北編】
STAGE5の対霊夢戦です。
と言っても敗北動画&いつも以上の下手プレイなので、本当に誰得動画です。
勝利動画はそのうち上げますので。
mylist/36619432
初心者がプレイする 妖々剣戟夢想Part4【道中編】
今回は道に迷ったのでSTAGE5の道中だけのうpとなっています。
特に上手くない(寧ろ下手な)動画ですが、見ていってくれたら嬉しいです。
mylist/36619432
初心者がプレイする 妖々剣戟夢想Part3
※三面は録画失敗したのでありません、すみません。
分割しようかと思ったのですが、なんとか10分台に収まったのでそのままうpします。
但し、びっくりする程見所がないです(いつもの事か
mylist/36619432
初心者がプレイする 妖々剣戟夢想Part2
調子に乗って二本目をあげてみた。
画質が悪いのは、一般会員&ちょっと長くなった動画のせいです。
次くらいから、分割してあげようかな?
前半で水月斬を乱用していったのは、速いことスコアを上げて通常攻撃の回数を増やしたかったからです。
水月斬は性能がチートなので出来るだけ控えたいのですが、控えたら動画後半みたいな悲惨なプレイに…
mylist/36619432
初心者がプレイする 妖々剣戟夢想Part1.mp4
初めまして、初投稿となります。
本動画は「あんかけスパ」さんの「妖々剣戟夢想」プレイ動画となっています。
色々と下手なのが嫌な方、ネタバレが嫌な方はブラウザバックしてください。
一応、難易度はHARDでやっています。
mylist/36619432
ゲンソウキョウの謎 えーりんでボスチャレンジ Part7 咲夜編
ゲンソウキョウの謎 ボスチャレンジモードに永琳で挑戦します。
7人目:咲夜
sm20410032 ←Part6(パチュリー) Part8(レミリア)→ sm20455557
咲夜さんのナイフのダメージって72なんですね
ゲンソウキョウの謎 えーりんでボスチャレンジ Part6 パチュリー編
ゲンソウキョウの謎 ボスチャレンジモードに永琳で挑戦します。
6人目:パチュリー
sm20400501 ←Part5(美鈴) Part7(咲夜)→ sm20430116
ランダム弾幕は嫌いです
とりあえず足龍になってきました(DDR) でも初級者なので頑張っても足鳳凰が限界です
ゲンソウキョウの謎 えーりんでボスチャレンジ Part5 美鈴編
ゲンソウキョウの謎 ボスチャレンジモードに永琳で挑戦します。
5人目:美鈴
sm20384341 ←Part4(チルノ) Part6(パチュリー)→ sm20410032
近所のゲーセンで新DDRが稼動したからと調子に乗りすぎて全身が酷いことに
【お燐単騎】東方の迷宮【勝利者撃破】
ねんがんの お燐単騎勝利者撃破をしたぞ!!
迷宮2にお燐が出ますように、出ますように…
>さぁ、迷宮2正式版が出るまでに単騎で撃破数カンストしようか
愛が重い
ゲンソウキョウの謎 えーりんでボスチャレンジ Part4 チルノ編
ゲンソウキョウの謎 ボスチャレンジモードに永琳で挑戦します。
4人目:チルノ
sm20373654 ←Part3(大妖精) Part5(美鈴)→ sm20400501
家でIIDXやり始めると猫がやたら鳴くんですが「うるせぇよ!!」って事なんでしょうかね
東方邪星章 魔理沙でEXクリア
ルナ攻略の息抜きにプレイしたら良い感じに動けました。・・・冥王星緑化計画を除いて(;^ω^)
前回の針巫女よりは参考にしやすいかと。
針巫女でEXクリア→sm20110522
【ボッチの隠れオタクがゆっくり実況】幻想少女大戦 紅 第一話後編
どうも、いつも元気だボッチで寂しい隠れオタクことボッチです
一話完結・・・二話やるかは考え中です
ブログやっているので、良かったら見てください
http://ameblo.jp/botti-no-motohangure/
前回→sm20117707 次回→sm20148369
幻想郷泰戦の検証
IRCにて話題に上がったので検証してみました。内容は
誰もいなくなるか→消極的(動画の冒頭部)
消極的→誰もいなくなるか(#0:26~)
で攻撃速度が異なっているというもの。
やってみて一言だけ こ れ は ひ ど い
冒頭でスペカ使ってるとこ映ってないけど気にしないことにした。
(追記)聞いたところ冒頭の攻撃速度のほうが正しいそうです。恐ろしい話や…
幻想郷泰戦のバグ?
2回目のザ・ワールド使用時、青軍の2番隊の動きに注目…まさか!?入門してきたとでもいうのか!
バグの確認用なので色々雑ですが気にしない
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 鉄輪「ミシカルリング」FourDimensions版
プラクティスだとリプレイを撮影出来ない為、リプレイも兼ねて作成しました。
敵機依存固定弾幕なので、相手がどちらに移動したかで避けるパターンを変えますが
右移動パターンに関してはちょっぴりシビアです
条件:プラクティス、パワー4.00、シールド+1500(自己ベスト時1515、ボム6
この状態で通常1を2ボムで飛ばしました
本編FourDimensions稼ぎ→sm19100576
EX稼ぎ→sm19313439
【東方】ZWEi新作『ソウルアンカー2』開発中3
同人サークルZWEiがC83頒布予定のソウルアンカー2の開発中動画第3弾です。今回はボス戦です。画像はチルノになっていますが、本当は違うキャラです。誰だかかわかりますか?
HP:http://team-zwei.com/soulanchor2/
【東方】ソウルアンカー2開発中2
現在絶賛製作中のソウルアンカー2の動画です。ソウルアンカー2ではアンカーを引っ掛けるフックを神霊廟っぽく小神霊にしてみましたー^^ただ置いとくだけでは味気ないので脈動させてます。
【ゆっくり実況プレイ】幻想少女大戦紅3話
意外と単純な編集が大変です
前回<sm19296642 次回<sm19354545
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ 更新版
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
取得できるスペルカードを3枚落とし、合計で8、90万ほどの落としです
現状2350万くらいまで見えていますが、2400、2500万には色々と足りません
何かないもんでしょうかね
更新版→sm19313439
前回→sm19295282
Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic 難易度EXTRA 稼ぎプレイ
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
参考:初クリアスコア→872万
スペルカードの挑戦回数にも見られますが、まだ煮詰め始めの段階ですので、暫定的な結果になっています。
そのため、試験的な動きをして変なミスしてる箇所など何か所かあります
本編と違って練習しにくいから仕方ないね
点アイテム1個あたり
素点(800)×((グレイズ数/10000)+1) (FourDimensionsでは素点700点です)
難易度Four Dimensionsに比べ、SCBのウェイトが大きいので、今のところ見つけた
改善点と併せて全て実行できれば、今の予想最高スコアは2300~2400万です
更新版→sm19306751
本編難易度Four Dimensionsスコアアタック→sm19674066
エロかわと評判のポケ戦2をゆっくりプレイpart34
これが後に「カウガール殺妖事件」と呼ばれることとなる。
未完童話:http://sadinfish.com/fairytale/game/index2_jp.html
sm19072506 ← part33 | part35 → 10月24日 22:00 マイリスト mylist/33404128
この動画の縛り
1.(大体)成長愛最少縛り(ユニット本来の個性を伸ばす成長にします)
2.ユニットハイランダー(同じユニットの複数所持禁止)
3.魔改造一発勝負(魔改造はすべて本編公開でプレイ。撮り直し禁止)
4.深夜以外に寝るの禁止(いわゆる日数制限の意図的解除をしないため)
5.戦闘時に使用するスペルカードはハイランダー化
6.遭遇戦は対象キャラ強制出撃
7.スペカは購入予定キャラのスペカセットのPart3発売まで購入禁止
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(3/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
裏ボス1枚目、初取得。
前→sm19100761
EX編→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(2/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
5ボスラスト、初取得。
前→sm19100576
次→sm19100844
EX編→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.1億(1/3)
UTGsoftwareさんの東方二次創作ゲームのスコアアタックです
半ば調節の効くリプレイ代わりになっていますが・・・
前回(sm19058927)から約900万点の更新です。
参考:初クリアスコア→2600万
主な変更点は1面、2面前半、4面ボスですが、4ボスで5000グレイズほど落としています
現状の予想最高スコアは1.15億、なんとか1.2億目指したいところ。
どこかいい更新点があれば・・・
次→sm19100761
EX編→sm19313439
すわぴょん2012 すわこちゃんcubic Four Dimensions稼ぎ 1.01億(2/3)
UTGsoftwareさんの二次創作ゲームでの稼ぎプレイです
ついに1ケタ突破しました
点アイテム1個当たりの点数は、この難易度の場合700点を基礎としてグレイズ10000につき倍率が1増加
最大20倍になるので、19万グレイズ稼いでしまえばそれ以上はグレイズする必要がありません
また、グレイズ受付時間のほうが無敵解除よりも早く始まります。
ので、残り点アイテムが多い序盤に大量にグレイズできれば大きな影響が出ます。
今回の更新点は1面ボス、2面ボスが主となっています。
実は1面、2面、4面で合計6000ほどグレイズを落としているので、その分400万近く落としてたり
4面中ボスの機嫌にかなり左右されるのが悩ましい。今回は機嫌、最悪でした。
1/3→sm19058927
3/3→sm19059211