タグ 東方夢幻譚 が登録されている動画 : 96 件中 1 - 32 件目
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[147] 東方夢幻譚プレイ part16
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[146] 東方夢幻譚プレイ part15
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[105] 東方夢幻譚プレイ part14
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[104] 東方夢幻譚プレイ part13
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[103] 東方夢幻譚プレイ part12
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[102] 東方夢幻譚プレイ part11
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[96] 東方夢幻譚プレイ part10
前 [95] sm20240275 次 [97] sm20240356マイリス mylist/35638066東方夢幻譚 part11 まだ
[95] 東方夢幻譚プレイ part9
前 [94] sm20240201 次 [96] sm20240317マイリス mylist/35638066
[94] 東方夢幻譚プレイ part8
前 [93] sm202386989 次 [95] sm20240275マイリス mylist/35638066
[93] 東方夢幻譚プレイ part7
前 [92] sm20238609 次 [94] sm20240201マイリス mylist/35638066
[92] 東方夢幻譚プレイ part6
前 [91] sm20230904 次 [93] sm20238698マイリス mylist/35638066東方夢幻譚 part5 [12] sm20230904
東方夢幻譚 霊夢のみでラスボスを撃破
死霊属性ダメージを与えつつ死霊属性耐性を低下させる珠符「明珠暗投」もどき、無属性の12000~15000程度の大ダメージを与えつつ時間停止を付加する「夢想天生」もどきが非常に厄介。詠唱が必要なスペルは隙が大きく途中でキャンセルされることも多いので極力使わない。常時リジェネ状態になるホーリーロッドを装備すれば安全性は上がるがラストワードの威力が下がるので長期戦になってしまうし、どちらにしても連続で「夢想天生」もどきを使われたら耐えることは不可能なので速攻撃破を目指した方がいい。 mylist/28040258
[12]東方夢幻譚プレイ part5
前 [11] sm19933298 次 [13] sm19934592 マイリスmylist/35638066東方夢幻譚 part6 [92] sm20238609
[11]東方夢幻譚プレイ part4
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[10]東方夢幻譚プレイ part3
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[9]東方夢幻譚プレイ part2
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[8]東方夢幻譚プレイ part1
前 [7] sm19931639次 [9] sm19932210 マイリスmylist/35638066part1リンク mylist/36653130
東方夢幻譚 霊夢単独で悪夢神・フラウリーム戦(難易度:悪夢)
状態異常は即死・沈黙・麻痺・凍傷・狂気を防ぎたいが、ほぼ全ての状態異常を防ぐ「夢幻のお守り」でも狂気は無効化できないので喰らわないことを祈る。属性については攻撃が4つ(アイシクルランスのみ突刺属性も含む?)もある氷を無効化できるようにする。ヒット数の多い氷蓮撃烈破や詠唱キャンセル効果のあるアイススパイアを無効化できるのは大きい。(ダメージを無効化すると詠唱キャンセル効果が出ない。ダメージ吸収だと不可。)他に水・妖魔・打撃属性攻撃もあるがそれぞれ1つずつなので優先度は低い。実際には表記されていないが手作りペンダントには打撃耐性があるので一応対策は可能。 ※お守り&装飾品…氷属性・凍傷を無効化 頭…即死を無効化 身体…妖魔属性を軽減、沈黙・麻痺を無効化 mylist/28040258
東方夢幻譚 霊夢単独で神綺様&夢子戦(サブイベント版)
相変わらずの「夢想天生」に頼るプレイング…これぞまさに「無双天生」。水鉄砲球で感電を付加できるバグも利用。前半は神綺様の強化を妨害して倒すパターンで、後半は魔力溜めを放置して最大まで強化された神綺様を相手にするパターンです。ほとんどの状態異常を防ぐと表記されている「夢幻のお守り」ですが、能力低下・仮死・関節痛の他に呪い・出血も例外のようです。前半の動画で開幕から霊夢のHPが減っているのは「夢想天生」の威力を上げるためです。最大強化された神綺様とは初めて戦いましたが、4人パーティでは相手にしたくないですね…。ちなみに神綺様には暗闇・凍傷が、夢子には沈黙・混乱・感電が効きます。 mylist/28040258
東方夢幻譚 霊夢単独で魅魔様+α戦(難易度:難しい)
画質とプレイングが酷かったので再アップです。霊夢と魔理沙が強制参加なので2人パーティで挑むつもりでしたが霊夢1人でも十分だったので、せっかくの師弟対決ですが魔理沙には早々に退場してもらうことに…。霊夢のラストワードは修得条件が厳しいだけあって超高性能だと改めて思い知らされました。魅魔様の攻撃はほぼ全てが神聖または死霊属性。途中で出現する4体の取り巻きは攻撃および弱点・耐性属性がバラバラで、状態異常もあまり効かないうえに数で押してくるのでかなり面倒。魅魔様が暗闇と吹き飛び、取り巻きが混乱と麻痺を付加してきますが周回特典の霊夢専用装備品でほぼ全ての状態異常を無効化できるので対処は楽。ちなみに魅魔様には暗闇と麻痺が有効ですが活用する機会はありませんでした。 mylist/28040258
東方夢幻譚 天子単独で精霊?文チーム戦(難易度:悪夢)
●文…雷弱点、風耐性。風、射撃、打撃属性攻撃を使用。スタン、吹き飛びを付加してくる。沈黙、麻痺、凍傷、感電が有効。 ●椛…属性相性なし。斬撃、突刺、風、水属性攻撃を使用。吹き飛び、出血を付加してくる。暗闇、沈黙、吹き飛び、火傷が有効。 ●魔理沙…死霊弱点。神聖、氷、無属性攻撃を使用。暗闇、吹き飛びを付加してくる。暗闇、吹き飛び、凍傷が有効。 物理属性への耐性が必須だが幽々子はどうしても神聖耐性が低くなってしまい、天子に比べて火力や状態異常の面で劣る。天子は風弱点だが耐性装備品が2つあれば十分に耐性を補え、固有の頭装備品でスタンと暗闇を無効化できる。幽々子と違って突刺、射撃に耐性がないのが難点。水鉄砲が睡眠ではなく感電を付加するのはおそらく設定ミス。 mylist/28040258
東方夢幻譚 幽々子単独で幽香(闘技場)戦
物理系に耐性のある幽々子ならば幽香の傘で突く/なぎ払う/急所を突く攻撃と親衛隊の種マシンガンも半減可能。とくに急所を突く攻撃は現在HPのほぼ100%に近いダメージを与えるので軽減できないと親衛隊の追撃であっさり倒される。睡眠/麻痺は頭/身体装備で無効化。親衛隊には即死が効き、親衛隊を復活させるたびに幽香のHPが減るのでそれを利用。安全に倒すなら親衛隊を1体残して幽香に集中攻撃した方がいいが1人だと時間がかかるので今回は却下。幽香には火傷・凍傷が効くので1度ラスボスを倒して攻撃アイテムを買っておけばそれだけで倒せる。装飾品は寒冷花の種(風耐性・小、自然耐性・大、体力自然回復)にする予定だったが自然ではなく神聖耐性が上がる設定ミスのせいで利用できなくなりました…。 mylist/28040258
東方夢幻譚 天子単独でナイトメア=紫戦
対策すべきは神聖/妖魔/死霊属性と即死/暗闇 お守り…天照大神のお守り(神聖/妖魔/死霊耐性、即死無効) 身体…スキマガード(神聖/妖魔耐性) 装飾品…フラワーマスターの傘(ラストスペルなどの無属性スペルに耐えるために最大HP+2000) よって暗闇無効の頭装備品が必要⇒該当するのは天子とフランの固有装備のみ⇒フランは神聖弱点なので天子に決定。フラン専用武器の破壊剣・デストロイヤーで毒を付加することもできるが、毒よりも凍傷の方がスリップダメージ量は多い。ナイトメア結界はオーバースペル状態のほかに攻撃アイテムでも貫通可能。当初はHP+6000/MP-3000のグリモワールオブコーリンを使う予定だったが「フォーオブアカインド」が使えなくなるので不採用。 mylist/28040258
東方夢幻譚 幽々子単独でナイトメア=文&椛戦
ナイトメア=文は射撃/打撃/風属性、ナイトメア=椛は斬撃/風/水属性の攻撃を多用するので物理系の耐性が必須。しかし物理系の耐性を得られる装備品はほとんど無いので元から耐性のある幽々子に頼るしかない。そして幽々子は単体を集中攻撃する手段に乏しく、HP減少にともなう能力強化が2体同時に進行してしまうのでかなり苦戦する。風・水属性については耐性+80%まで上げることで被ダメージを5分の1まで減らせるが、物理系の耐性は+50%止まりで被ダメージは半分にしかならないので物理属性付きの多段ヒットスペル(文のラストスペル、椛の一部のスペル)が脅威となる。特に5回ヒットしアイテム封印まで付加する「狼牙絶風塵・ナイトメア」が厄介。 マイリスト:mylist/28040258
東方夢幻譚 チルノ単独で精霊?チルノチーム戦(難易度:悪夢)
精霊?チルノ&大妖精に火傷、精霊?空&大妖精に凍傷、3体全員に感電(いずれも毎ターンHPを減少させる状態異常)が有効。チルノならばそれら全ての状態異常を付加可能なうえに装備品で炎・氷耐性を揃えやすい。自然の場まで進めて龍逆鱗の兜(炎耐性)とアイスケロッグ(炎・大地耐性によって「レッドジャイアント」を無効化できる)を入手すればさらに難易度は下がるがそこまでしなくても倒せる。耐えることがほぼ不可能な超⑨武神覇斬やラストスペルの氷耐性低下が脅威なのでまずは精霊?チルノから先に倒す。さいわい精霊?チルノには火傷が効きやすく、彼女を倒せればほぼ勝利が確定する。 マイリスト:mylist/28040258
東方夢幻譚 霊夢単独でナイトメア=魔理沙&アリス戦
霊夢が周回特典のナイトメア結界解除スペルを習得しておく必要があるので2周目のデータを使用。 魔理沙は氷・神聖、アリスは炎・氷・水・斬撃・突刺・妖魔と攻撃属性が多彩で無属性攻撃も多いので、属性対策は比較的種類やヒット数が多めな水・氷・神聖・妖魔に絞る。2体で合計5つもあるスペル封印攻撃も厄介。 幽々子でもナイトメア結界の解除および死霊属性スペルで魔理沙の弱点を突くことはできるが、神聖耐性の低さ(=魔理沙からのダメージが蓄積しやすい)と単体を集中攻撃できない点がネック。霊夢と比較してアリスの一部のスペルを軽減できることくらいしか利点がない。 東方系ツクール作品プレイ動画:mylist/28040258
東方夢幻譚 幽々子単独でナイトメア=紫戦
通常攻撃・ナイトメア結界展開・能力上昇解除・オーバースペル・ラストスペル以外に7つのスペルを使用するが、「二重黒死蝶」を除く6つのスペルにスペル封印または詠唱キャンセルの追加効果があるので単独だと頻繁に詠唱を中断させられてしまう。しかし幽々子は詠唱キャンセルを無効化する専用装備があるので比較的楽。即死、暗闇を付加するスペルもあるが即死は元々無効で、Tスペル主体なので暗闇の影響も受けづらい。神聖、妖魔、死霊耐性があれば被ダメージをけっこう減らせるが無属性攻撃も多いので油断できない。特にラストスペルは無属性ダメージをランダム7回も与えるのでオーバースペルされたらHPを高く保たないといけない。 東方系ツクール作品プレイ動画:mylist/28040258
東方夢幻譚 紫単独でナイトメア=レミリア&空戦
過剰にレベルを上げすぎたと思って難易度を悪夢まで上げた結果、無駄に動画が長くなってしまった感が否めない…。攻撃力上昇スペルが鬱陶しいのでお空を先に倒したいですが、レミリアの悪夢「オールワールドオブ悪夢」で暗闇を受けると戦闘が長引くのでまずはレミリアを狙います。逆にこちらから結界「光と闇の網目」で暗闇を付加できれば大半の攻撃を回避可能。2体ともランダム複数回攻撃スペルをほとんど使用しないので1人でもそこまで厄介には感じませんでした。また2体とも凍傷が効くのでチルノで攻略することも考えましたが、一旦ナイトメア結界を展開されるとオーバースペル状態でしか攻撃が通らなくなるのでやめました。 東方系ツクール作品プレイ動画マイリスト:mylist/28040258
東方夢幻譚 紫単独でナイトメア=チルノ&大妖精戦
チルノは氷属性一辺倒なうえにラストスぺルで氷耐性を下げられても氷耐性・大な装備品を2つ付けていれば耐性+100%を維持でき、ほぼノーダメージに抑えられる。 大妖精の攻撃は炎、風、神聖、妖魔、自然、無属性と様々なうえに、複数回ヒットしてアイテム封印を付加する「自然に潜む悪夢」が非常に厄介。この攻撃は自然属性だが充分な耐性をつける余裕がないので後半戦はできるだけ撃たれないことを祈るのみ。ちなみに紫の結界「光と闇の網目」は神聖・妖魔属性ダメージ+暗闇付加+ナイトメア結界破壊なので今回のナイトメア=大妖精だけでなくナイトメア=レミリアに対しても非常に有効な攻撃となる。 東方系ツクール作品プレイ動画マイリスト:mylist/28040258
東方夢幻譚 ほぼ一撃で六怪・氷神を撃破
炎耐性低下は霊夢(破壊の巫女)のアマテラスを使った方がより確実に付加できるができるだけ余計なダメージを減らしたかったのでレティの意思スペルを使用。与ダメは約2万×7ダメージだったので難易度・悪夢までならギリギリ一撃で倒せると思う。 ※オーバースペル状態で20%、攻撃上昇で20%、攻撃高上昇で50%、フェアリーダンスで15%、妖精の歌で10%、リミットパワーで50%だけ攻撃力が上昇している。カリスマポーズで更に20%増加できるがスペルケージを消費してしまいラストスペルが使えなくなるので不適。 マイリスト:mylist/28040258
東方夢幻譚 part最終 後篇
ストーリー完結から10年
データが残っていたので置いときます
ちゃっかり色々修正とEXダンジョン一部搭載
https://www.dropbox.com/s/rwuzdw2jb3yno27/%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E8%AD%9ADC.zip?dl=0
ここまで応援してくださった皆様、ありがとうございました。
この回をもちまして、東方夢幻譚はエンディングを無事に迎えました。
とりあえず配布の方はもう少し手直し、製作等がございますので後になります。一応エンディングまで遊べるようになります。隠しダンジョンは製作していないので、随時更新でパッチの仕様という形で行きたいと思います。
ラスボスなだけにやり過ぎた・・・。もう少し下方修正しようかな・・・。
レミリアと紫のENDは、レミリアと幽々子のラストワードを取ってるかで、少し変わります。
mylist/24062892
前回 sm18958733
東方夢幻譚 part最終 前編
精神力依存系にも、攻撃力と防御力を分けました。
精神・守力は、防御力+精神力÷2です。
最近は戦闘調整ばっかで久しぶりにイベント製作でした。
そのおかげでサクサクできましたね。
今回はラスボス戦負けイベの方のBADENDです。
まだ、ラスボスのステータスは実は作って無いのだww
mylist/24062892
前回 sm18900003
次回 sm19017425