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【東方電幻景】魔理沙がキッズモードでウェーイ☆【exA-Arcadia】
魔理沙のボイスおもろすぎてこれだけでも遊ぶ価値があるぜ
東方幕華祭制作組さんによる東方Project二次創作ゲーム『東方幕華祭 春雪篇』を
アーケード向けにアレンジしたゲーム!
今回は一番難易度が低く、3面で終了するKIDSモードを遊んでみました
ボムや残機が増えやすいモードなので、弾幕STGに慣れていなかったり
気軽に遊びたい方におすすめ!
3面終わったあとにネームエントリーとか続きはNORMAL以上で遊んでみてね的な画面もあったけど録画途切れてた\(^o^)/
Q.なんで2クレ入れた?
A.100円入れたはずが反応しなくて焦ってまた100円入れた
プレイ終了後、順番待ちされてる方がいない事を確認してもう1回遊びました
【東方電幻景】
プレイヤー人数:1
ジャンル:シューティング
画面: 縦(推奨)・横
メーカー:TEAM TOUHOU FDF・exA-Arcadia TEAM EXA-AM5
キービジュアル:Agatsuma Rochan
サウンド:ヨナオケイシ
https://exa.ac/ja/games/%e6%9d%b1%e6%96%b9%e9%9b%bb%e5%b9%bb%e6%99%af/?v=0f177369a3b7
東方幕華祭 春雪編 妖夢 Lunatic1CC
東方幕華祭 春雪編の妖夢を使った1CCです。
東方電幻景のロケテに便乗し、撮影しました。よかったらどうぞ。
https://store.steampowered.com/app/1031480/_/
東方幕華祭 Lunatic パチュリー クリア重視プレイ(投コメ解説あり) 3/3
レミリア is KITIGAI
本当に面白いゲームでした。あとは日本語化パッチと会話スキップが来れば言うことなしです
3~4面sm23248077
東方幕華祭 Lunatic パチュリー クリア重視プレイ(投コメ解説あり) 2/3
ボムゲーのはじまりだ
1~2面sm23248002 5~6面sm23248204
[AC][exA-Arcadia]『東方スカーレットディアブロ』 Touhou Scarlet Diablo Fantastica for Arcades Attract Video
アミューズメント施設向けexA-Arcadia専用
縦スクロールシューティング
『東方スカーレットディアブロ』
3月稼働予定
Players: 1
Genre: Shooter
Monitor: Vertical (Recommended), Horizontal
Languages: English, Japanese
CAST
REIMU – AYAKA SUWA(諏訪彩花)
MARISA – NAOMI OHZORA(大空直美)
SANAE – KANAE ITO(伊藤かな恵)
PATCHOULI – ASAMI SANADA(真田アサミ)
and more
詳しくはこちら ➡️ https://bit.ly/3TyjHkn
チャンネル登録 ➡️ https://www.youtube.com/@exa-arcadia?...
About exA-Arcadia:
exA-Arcadia is the worldwide leading manufacturer of arcade joystick video games with over 35 high quality titles available now covering popular genres such as fighters, beat'em ups, action and shooters.
NEVER SETTLE
DEMAND THE BEST
POWER TO THE EXA
Touhou Perfect Sakura Fantastica | Attract Video | exA-Arcadia
/ @exa-arcadia
Copyright Information
LICENSED BY ©TEAM SHANGHAI ALICE. ©TEAM TOUHOU FDF.
DEVELOPED & PUBLISHED BY ©2024 EXA-ARCADIA
ALL RIGHTS RESERVED
リニアの暇つぶしゲームプレイ 東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II ver 1 02 難易度イージーノーコンクリア
使用キャラ博麗霊夢 スタジオ东方幕华祭制作组さんのアーケードゲーム化もされてる東方二次創作シューティング 小手調べにイージーをやってみましたが中々に完成度が高く油断しているとあっという間に残機がなくなる印象ですね・・次はノーマルクリアに挑戦かな・・ゲームはこちらです
https://store.steampowered.com/app/1031480/_/
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
東方幕華祭 春雪篇(Steam版) Phantasm 霊夢ALL
東方STGの二次創作 東方幕華祭 春雪篇の難易度Phantasmリプレイになります。
東方幕華祭 春雪篇は東方電幻景というタイトルでアーケードに移植されたくらい良作なので
興味があれば是非プレイしてみてくだい、セールによる割引もあります。
https://store.steampowered.com/app/1031480/
妖々夢のリメイク的な作品なので難易度Phantasmが存在ます。
伊吹萃香さんとのど派手な弾幕勝負です。
難易度はそこそこですが残機(ボム)がもりもり増える上に結界もあるので
クリアするだけなら簡単です。
東方幕華祭 春雪篇 Phantasm ノーショットノーミスノーボムノー霊撃
炎弾の視認性......!
中ボス前の触手ゾーンがどう見ても詰みですが、当たり判定の発生がかなり遅く中央下にいると当たりません。弾幕結界はこれが一番楽だと思います。
東方幕華祭 春雪篇 Extra ノーショットノーミスノーボム
道中のレーザー地帯が鬼門。速い機体で結界発動時と霊撃の無敵時間をフル活用しないと抜けられません。
紫戦で1回被弾しちゃったけど...結界割りは縛ってないからまあいいや
東方幕華祭 春雪篇 Phantasm ノーミス・ノーボム・ノー霊撃クリア 早苗
ゲームVer:1.02 プレイ日付:2021/10/31
PHの特殊弾の分かりづらい当たり判定については以下
岩:見た目の半分くらい、炎弾のほうが大きいと錯覚するレベル
大岩:見た目の2/3くらい、かなり重なれる
EXNNN→sm39564056
LNN→sm39538351
mylist/22638765
東方幕華祭 春雪篇 Extra ノーミス・ノーボム・ノー霊撃クリア 早苗
ゲームVer:1.02 プレイ日付:2021/10/29
EXの特殊弾の分かりづらい当たり判定については以下
鍵:中心縦長のみ
目玉:内側の黒目の部分のみ
PHNNN→sm39564351
LNN→sm39538351
mylist/22638765
東方幕華祭 春雪篇 Lunatic ノーボム・ノー霊撃クリア 早苗 part2/2
ゲームVer:1.02 プレイ日付:2021/10/26
ノー霊撃ですが1度だけ被弾による結界割れが発生しています。
総被弾数4(3ボス1結界、4ボス1ミス、6ボス2ミス)
※会話シーンで硬直が長かった場所は編集でカットしています
1面~4面→sm39538351
EXNNN→sm39564056
PHNNN→sm39564351
mylist/22638765
東方幕華祭 春雪篇 Lunatic ノーボム・ノー霊撃クリア 早苗 part1/2
ゲームVer:1.02 プレイ日付:2021/10/26
ノー霊撃ですが1度だけ被弾による結界割れが発生しています。
総被弾数4(3ボス1結界、4ボス1ミス、6ボス2ミス)
※会話シーンで硬直が長かった場所は編集でカットしています
5面~6面→sm39539271
EXNNN→sm39564056
PHNNN→sm39564351
mylist/22638765
東方幕華祭 春雪篇 ~ FDF Part II 難易度Phantasm (霊夢 初クリア)
東方幕華祭製作団 様より発売された、東方二次創作STG
「東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II」
の、Phantasm初クリア動画です。
アップデートにて追加された難易度になります。
興味があれば是非プレイしてみて下さい。
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
・Normal前編→sm34798930
・HARD前編→sm34841600
・Extra編 →sm34803087
※1080pでご視聴できます
東方幕華祭 春雪篇 難易度PH 初見クリア 霊夢
これは中国の二次創作STG「東方幕華祭」の第二作です。
弾速が早いけど、残機とボムは多いので、順調に一回でクリアした。
中国語注意。
東方幕華祭 春雪篇 Lunatic 魔理沙 203億 2/2
東方幕華祭 春雪篇 Lunaticで203億出したリプレイです。
幽々子ノーミスできたのがこのプレイの良かったところ。
全編NNNなら250億位出るんじゃないですかね
前 sm34928578
東方幕華祭 春雪篇 Extra 魔理沙 60.2億
東方幕華祭 春雪篇 Extraで60.2億出したリプレイです。
NMNBNRも目指してましたが、スコアの方が達成できたので。
システム解説
左下の分子が最大になると結界が発動します。
結界中はグレイズ半径が拡大し、グレイズによる素点上昇量が増加します。
(即時増加ではなくボーナスとして蓄積します)
結界は初期持続500Fですが、アイテムを取る、グレイズする等で
分子を増加させ延長することができます。(Lv3では延長不可)
結界を600F維持すると、レベルが+1され、そのLvの結界として新規発動します(初期Lv1最大Lv3)
Lvはグレイズによる素点上昇量に影響します(1グレイズ毎に、Lv1は20、Lv2は40、Lv3は60)
収縮させると、結界中グレイズでの素点が加算され、結界中取得したアイテム数*素点に比例して
スコアが加算されます。
またその時のLvにより加算されるスコアは増加します(詳細不明だがLvが高い程多い)
結論、結界中にアイテム取得とグレイズすればいい。
STG 東方幕華祭 春雪篇 ルナティック 霊夢 4~6面
久しぶりに動画をあげたけど3GBまでおkだったりして前半後半分けなくても良かったかな。前sm34834929
東方幕華祭春雪篇~Fantastic Danmaku Festival 霊夢
東方幕華祭春雪篇~Fantastic Danmaku Festival2のプレイ動画です。
東方幕華祭 ~ Fantastic Danmaku Festival
sm23107963 の第二弾、東方二次創作弾幕STGです。
ルールがさっぱり分からずでも完全初見で何とかクリア出来ました。
(霊夢を選ぶんなら難易度ノーマルにすればよかった、相手の弾幕がもっと綺麗だったはず)
ダウンロード
https://www.weibo.com/starxgame?refer_flag=1005055010_&is_hot=1
https://store.steampowered.com/app/1031480/___Fantastic_Danmaku_Festival_Part_II/
東方二次創作mylist/49793530
東方幕華祭Nomal後半
ルナダイアルとセプテットアレンジがいいですねー
セプテットも好きですが、ゲーム中にルナダイアル聞くと燃えて来るので好きです。
Extraもやってますが、私の腕でクリアできるかどうか……
紅魔郷でも咲夜さん戦が好きなので楽しかったです。
前半→sm26286290
東方幕華祭Nomal前半
ニコ生で暇だった時にやってクリアしたので記念に投稿。
一面以降初見だったのでクリア出来てよかったです。
リプレイ録画するとき、なぜかfpsが凄い落ちた……
特にうまいわけでもないので注意です。
後半→sm26286399
ゆっくり実況にしようかと思いましたが、
ある理由により恥ずかしいのでやめました。
東方幕華祭 Ver1.03 Spellcard Challenges Stage3
東方幕華祭Ver1.03で追加されたスペルカードチャレンジ(?)のクリアリプレイを単純につなぎ合わせただけのものです。
いわゆる本家のスペプラ的なアレ。基本は本編の強化(?)ぽいのが多いですが、このモード専用のもちらほら混ざっています。
PCスペックの関係で一部処理落ちしてます
あと、3D背景とかを切ってる関係かわかりませんが、一部自機が見難い箇所があります。プレイ中は気にならなかったのですが
この動画は3ボスの紅 美鈴のスペル集
画面を大きく避ける系は霊夢のホーミングがやたら強いですね
Stage2→sm24459087
Stage4→sm24459170
東方幕華祭 Lunatic パチュリー クリア重視プレイ(投コメ解説あり) 1/3
最近風の噂で面白い東方フリゲーがあるというのを耳にしたのでプレイしてみました
中国での同人製作物なので、直接ダウンロードしに行くより
まずこちらのサイト様が日本語で丁寧な解説をしていらっしゃるので、そちらを見てみると良いと思います
http://chinanime.blog.fc2.com/blog-entry-543.html
この動画の趣旨は、弾避けをできるだけ拒否しボムってクリアするという動きなので
初クリアを目指してる方は参考にどうぞ
また、雑ですが投稿者コメントにて解説も置かれています。よろしければどうぞ
3~4面sm23248077
東方幕華祭 Normal 10.3億 part1/3
次 sm23209437
描画1/2なのでfps30が正常
録画しながらのプレイのため処理落ちあり。記録としては参考程度
スコアのポイント
・ステージクリアボーナスは累計スコアに掛かる
・撃ち込み点が敵に当たってなくても入る(早苗だと比重が大きい)
・点符のスコアは10000+グレイズ*10(上部回収)
結論 ノーミスノーボム(開幕以外)で撃ち込み点を稼ぐ
補足
10億目標なのでミスしてもいけそうなら続行してます
グレイズするならニクス通常回転くらいしか粘る価値なし
早苗の場合グレイズするより撃ち込みの方が高い
全ボス通常は撃ち込み点粘りしたほうが良さげですが、ラスボスゲーなので妥協
【初見】チルノの「ケロちゃん」?【東方スカーレットディアブロ Normal&Extra - ゆっくり・ソフトウェア実況プレイ】
「咲夜の立ち絵凛々しすぎるな? これは酸素の存在を覚えてそう」
「一方の小悪魔は何故ヤンデレ風なんだ」
稼働日に録画したやつです。動画内ではやったことない風に言っていますが、ベースの「東方幕華祭」もやったことあります。レミリアで終わってますが。
ケロちゃん:洩矢諏訪子のスペル、土着神「ケロちゃん風雨に負けず」のこと。
この動画は「STG-Festival」の参加動画です
告知動画:sm43416117
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▼プレイヤー:結月ゆかり(A.I.VOICE)
▼ギャラリー:ゆっくり(AquesTalk1)
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▼ゲーム〈東方スカーレットディアブロ〉TEAM TOUHOU FDF ・ exA-Arcadia TEAM EXA-AM5:https://exa.ac/ja/games/touhou-scarlet-diabolique-fantastica-ja/
▼アプリケーション〈ゆっくりMovieMaker4 Lite〉饅頭遣い:https://manjubox.net/ymm4/
▼アプリケーション〈A.I.VOICE〉エーアイ:https://aivoice.jp/
▼アプリケーション〈AoiSupport〉Mrs.ニードルマウス:https://aoi-chan.moe/aoisupport/