タグ 東方紅舞闘 が登録されている動画 : 87 件中 65 - 87 件目
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【東方同人ゲーム】 東方紅舞闘 レミリア編 プレイ動画 【例大祭7】
◆3/14例大祭7で頒布された、CUBETYPEさんの東方紅舞闘のプレイ動画です。ver1.06パッチ導入済み。霊夢、魔理沙編クリア後にプレイ可能なレミリア編。速い技がグングニルしかないものの、圧倒的な制圧力で押し切ります。しかし、一回COMに負けてるのが恥ずかしいなぁ。一応クリアまでしているので、ラスボスのネタバレ注意。 ◆霊夢編:sm10751873 魔理沙編:sm10752212 ◆「Operation Jaguar.」掲載用。http://operationjaguar.blog100.fc2.com/ ◆【ゲームサークルHP】 CUBETYPE:http://www.cubetype.com/ ◆過去に投稿した東方同人ゲーム動画一覧:mylist/18980455
【東方同人ゲーム】 東方紅舞闘 魔理沙編 プレイ動画 【例大祭7】
◆3/14例大祭7で頒布された、CUBETYPEさんの東方紅舞闘のプレイ動画です。ver1.06パッチ導入済み。魔理沙は中央武器が直線レーザーなので、非常に強力で当てやすい。COMには。基本的にその他の武器が比較的弱いのはお約束。でも、右射撃普通につよくね? 一応クリアまでしているので、ラスボスのネタバレ注意。 ◆霊夢編:sm10751873 レミリア編:sm10752336 ◆「Operation Jaguar.」掲載用。http://operationjaguar.blog100.fc2.com/ ◆【ゲームサークルHP】 CUBETYPE:http://www.cubetype.com/ ◆過去に投稿した東方同人ゲーム動画一覧:mylist/18980455
【東方同人ゲーム】 東方紅舞闘 霊夢編 プレイ動画 【例大祭7】
◆3/14例大祭7で頒布された、CUBETYPEさんの東方紅舞闘のプレイ動画です。ver1.06パッチ導入済み。ヴァーチャロンやガンダム系はさっぱりなので、かなりのへっぽこプレイ。霊夢はレーザーがまっすぐ出てくれないので、非常に当て辛い。お札投げまくれればこっちのもの。一応クリアまでしているので、ラスボスのネタバレ注意。 ◆魔理沙編:sm10752212 レミリア編:sm10752336 ◆「Operation Jaguar.」掲載用。http://operationjaguar.blog100.fc2.com/ ◆【ゲームサークルHP】 CUBETYPE:http://www.cubetype.com/ ◆過去に投稿した東方同人ゲーム動画一覧:mylist/18980455
【東方紅舞闘】咲夜さんが空中から降りてこなくなりました。
Ver1.05最後の動画になります(多分)。
自由落下さえ始まってしまえばアクションゲージを消費せずに
再度空中ダッシュできる性質を利用し、通常の2倍飛んでみました。
これを利用すれば他キャラでも5回以上連続でダッシュ攻撃ができますが、それを見越してか
①空中ダッシュ攻撃全般が弱い
②ダッシュ攻撃中は武器ゲージが回復しない
というような仕様になっている為、あまり実用的ではありません。
(良くて空中で粘ってスペルゲージを稼ぐくらいかな・・・)
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【東方紅舞闘】レミリアでルーチンプレイ
東方紅舞闘のNEXTダッシュ活用動画レミリア編。
無駄にバーチャロン(オラタン)からの脱却を目指します。
今回はレミリアでのルーチン例を録画してみました。
(ダッシュ火柱→ボール散布でスタミナ回復、の繰り返しです)
東方紅舞闘は攻撃方法が見た目・性能共に非常に豊富なので
プレイヤーによって様々なルーチンが組めるのも大きな魅力だと思います。
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投稿動画 → mylist/35902707
東方紅舞闘がやはりバーチャロンだった件
どう見てもDOI-2ダッシュです。本当にありがとうございました。
・・・だ、誰だ咲夜さんをガンダムとか言った奴は・・・!!
実は今作、ただ攻撃を出すだけでもスペルゲージが溜まりますので
動画のような戦法でスペルゲージを溜め、そのゲージをスタミナ回復に回す事で
息切れせずに延々と連続行動するというルーチンプレイも可能です。
この神バランスと神システムを作って下さった制作者様に感謝!
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
東方紅舞闘がバーチャロンでなくガンダムだった件
どう見てもNEXTダッシュです。本当にありがとうございました。
・・・誰だ、バーチャロンとか言ってた奴は!
・使用回数:アクションゲージ(スタミナ)に依存
咲夜・・・5~4回
他キャラ・・・3~2回
・バーティカルターンと違い全方向にダッシュ可能
・空中ターボショットからも派生可能。弾幕がやばい事に\(^o^)/
NEXTダッシュを知らないチャロナーの方々はこちら → sm10126379
(店員A氏が毎週アップされている都内某所ガンダムNEXT実況動画。非常におすすめ。)
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【東方紅舞闘】 004 パチュリーvsチルノ 霧の湖 【ver1.04a】
前回負けたチルノの方にリベンジです。
実は今のところ、パチュリー・チルノの順番で防御力が高かったりします。
二人とも弱っちいイメージがあるんで違和感を感じますねw
■ハンドルネーム
パチュリー:しろ9(うp主)
チルノ:みちる。 さん
マイリスト:mylist/18323713
【東方紅舞闘】 003 咲夜vsチルノ 霧の湖 【ver1.04】
ネット対戦が実装されてからは、時間が空いたらやってる感じです(´∀`)
そしてあまり見ないチルノ使いの人と対戦になったので動画を撮らせて貰いました。
そのコンボ・・・ヒドクない?。・゚・(ノД`)・゚・。
■ハンドルネーム
咲夜:しろ9(うp主)
チルノ:みちる さん
マイリスト:mylist/18323713
【東方紅舞闘】 002 魔理沙vs魔理沙 霧の湖 【ver1.02】
どうも、しろ9です。
今回は魔理沙vs魔理沙のナロースパーク合戦を撮ってみました。
普段使ってない同士でやると動きがぎこちないですねw
しかし、さすが魔理沙。火力が高い。。。
マイリスト:mylist/18323713
【東方紅舞闘】 001 咲夜vs美鈴 正門前 【ver1.02】
ネットワーク対戦が実装されましたので、早速対戦してみました。
対戦して下さった方の腕が凄く近くて、気づいたら4時間近くやっていました(´∀`)
咲夜さんが柔らかい?当たらなければどうと(ピチューン
■ハンドルネーム
咲夜:しろ9(うp主)
美鈴:MEA さん
マイリスト:mylist/18323713
東方紅舞闘~公式PV
CubeTypeさん制作の3D対戦アクションゲーム東方紅舞闘公式プロモーションビデオです
特設ページはこちら⇒http://www.cubetype.com/archives/toho.html
【東方紅舞闘】 ストーリーモード~レミリア編~ 【ver1.00】
*この動画はネタバレを含みますので、好まない方はブラウザバックをお願いします。
おぜう様がカリスマがどうと言っていたので、それらしい動きを狙ってみました。
チルノ戦では結構良い感じになったと思いますw
あと次のパッチで修正されるであろう、高速移動バグを若干使用。
レミリアは相殺武器・攻撃ともに優秀ですね。
霊夢編→sm10134226 魔理沙編→sm10157459
マイリスト:mylist/18323713
【東方紅舞闘】 ストーリーモード~魔理沙編~ 【ver1.00】
*この動画はネタバレを含みますので、好まない方はブラウザバックをお願いします。
*音量は調整しましたが、録画時の音量調整を忘れていたため、若干音割れしているところがあります。
ご希望がありましたので、魔理沙編をうpさせて頂きました。
空中ダッシュした際、そのまま急降下することに慣れているため、スタミナ消費が激しすぎます( ̄~ ̄;)
空中ダッシュ→ダッシュキャンセル→急降下は中々慣れないです;
そして今回も咲夜は・・・・・・
ちなみに、うp主はオラタンはバトラー、フォースはJ+使いで、バリバリのインファイターです(´ω`)
霊夢編→sm10134226 レミリア編→sm10164041
マイリスト:mylist/18323713
【東方紅舞闘】 ストーリーモード~霊夢編~ 【ver1.00】
*この動画はネタバレを含みますので、好まない方はブラウザバックをお願いします。
*あと、音量注意お願いします。
コントローラーはツインスティック風でプレイしています。
普段スティック部分を使わないのでちょっと動きが拙い部分が・・・( ̄~ ̄;)
あとスタミナ切れをしょっちゅう起こしますw
オラタン・フォースとOMG以外のチャロンをしてきた身としては、結構楽しんでいます♪
気になった点などあったら、どんどん要望出させて頂こうと思います。
オラタン5.2の頃なんて不具合一杯あったよね(´ω`)
魔理沙編→sm10157459 レミリア編→sm10164041
マイリスト:mylist/18323713
東方紅舞闘 完成版を遊んでみた
例大祭7で購入したCUBETYPEさんの3D対戦アクションゲーム「東方紅舞闘」をプレイしてみました。
まだはじめたばかりなので操作がお粗末なのは見逃してくれるとありがたいです。
音量も若干小さいので少し上げて聞くことをお勧めします。ちなみに画質、音質ともに低いです、注意。
それと魔理沙の中央攻撃が強すぎる気がするぜ・・・!
■追記:魔理沙のレーザーが強い訳じゃなく咲夜さんの防御力が極端に低いだけだそうです。それでも魔理沙強いですが。
mylist/4082546
東方紅舞闘 体験版を遊んでみる
CUBETYPEで公開された体験版。バーチャロン再現にしては動きがもっさりしてたので、倍速再生でゲームスピードが速く見えるようにした。実際にこれぐらい速い方が楽しそうなので今後の開発に期待。
東方紅舞闘(仮) 開発中バージョン
サークル「CUBE TYPE」が製作中の東方二次創作ゲーム。現在開発段階の物が配布中の様です。3Dですか、ほっほう。